
Jump your way to get the blue diamond as you try to survive a very annoying banana monologue! A REALLY HARD game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played it I listened to the song I fell a few times I got angry I left And wrote this
"Banana Hell: Mountain of Madness" ist ein 2D-Indie-Hardcore-Plattformer und Nachfolger von "Banana Hell" Wir sind Banana Man. Ein Typ mit Bananenkörper und -kopf, aber mit menschlichen Extremitäten. Unsere Beine würden allerdings auch mal eine Epilation vertragen würden, so haarig wie unsere Beine sind. Ziel ist es, in jedem Level hoch bis zum blauen Kristall zu gelangen. Das ist allerdings nicht so einfach, denn natürlich gibt es, neben zahlreichen Abgründen, auch Gegner, die uns wieder nach unten stürzen lassen. Gottseidank sterben wir dadurch nicht, verlieren aber durch das Fallen stets schon gemachten Fortschritt. Das Ganze nimmt sich offensichtlich nicht sehr ernst. Musikalisch werden wir durch eine Abwandlung des "Banana Boat Songs" von Harry Belafonte begrüßt und unser Hauptcharakter zeichnet sich dadurch aus, ständig dumme Kommentare abzugeben. Mechanisch ist das Alles sehr konventionell, ja fast schon rudimentär. Und es wäre einer von hunderten Standard-Plattformern, wenn das Gameplay nicht so frustrierend schwer wäre. Dummerweise liegt das aber nicht daran, daß die Level extrem herausfordernd gebaut wären, sondern daran, daß sich unsere Spielfigur derart behäbig und unpräzise steuert, daß wir dadurch immer wieder scheitern. Und das führt dann beim Spieler nicht zu Ansporn, sondern nur zu Frust. Als Folge dieses Schwierigkeitsgrades gibt es nur wenige Level, die aber alle zu Frust führen werden. Man wird das Gefühl nicht los, daß die Entwickler keine gute Lösung für die Steuerung gefunden haben und dann einfach behauptet haben: "das soll so. Wir machens son bißchen ironisch und müssen dann nicht mal noch weitere Level bauen". Denn für Levelbau haben die Entwickler offenkundig wenig Talent. Und auch die Gegner sind erschreckend konventionell. Kreativ ist daran gar nichts. Die Grafik zumindest ist einigermaßen stimmungsvoll, wenn man mal genau hinschaut aber auch reichlich häßlich. Musik und Sound können die Schwächen des Spiels nicht übertünchen. [h1]Wertung:[/h1] 5/10 Atmosphäre 4/10 Story 5/10 Grafik 6/10 Sound 4/10 Spielmechanik 2/10 Balancing 4/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Alles Banane 2. [h1][b]4/10 Gesamtwertung
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me and my friend played this at 1am never laughed this hard in a while this is what gaming is all about this game changed my life for good until 2032 I guess , thank you for making me better in life I have this game to thanks for the amazing fun facts in the game THANK YOU THANK YOU THANK YOU WORTH EVERY PENNY AM STILL CRYING KEEP CLIMBING FOR DANIEL HAPPY BIRTHDAY DANIEL HERES A PROFILE PICTURE MADE WITH AURA FEEL FREE TO USE TO SPREAD YOUR AURA YOU AURA MONSTER
[table] [tr] [th]0 / 10[/th] [h1][i] "не лезь блть, деил. Оно тебя сожрет" [/i][/h1] [/tr] [/table]
BU OYUNU KİM YAPTIYSA ELİNİ AYAGINI SI
这类游戏以前小时候在4399小游戏里面玩过,但是这款游戏比以前小时候4399小游戏的那款要更加难玩。
i hate this game
Mi amiga me invitó a jugar Banana Hell: Mountain of Madness y dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 100 Me gusta y 10 premios, me comprará una caja de cerveza y un vodka. Así que dejaré esto aquí...
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