
Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 6.2Kreviews | 91% | — | $4.9M |
| $39.99 | 10.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Русофоб47 купил перевод за 1/4 млн для того чтобы аутисты радовались русскому языку
Спасибо, дед, за русификатор в первую очередь, а во-вторых, за прекрасное ламповое приключение с приятными персонажами и хорошим сюжетом. Советую всем для долгого приключения на острове.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 849 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пока в этой игре мне все нравиться. Только понять не могу почему она мыльная в 2К на ультра настройках графики..... В Общем спасибо Репатриоту47 за то ,что продолжает кормить нас "КАЧЕСТВЕННЫМ" контентом и предоставил возможность беззубым крестьянам в такое тяжелое для страны время окунуться в это приключение. Команде переводчиков респект за работу!
この作品で初めてイースシリーズをプレイしました。ストーリー、音楽、戦闘、どれも非常に良かったです。純粋に楽しめました。 戦闘は非常に軽快で、動きも俊敏だし反応も良好。また、ジャストガードとジャスト回避による無敵時間創出と確定クリティカルが癖になります。スキルや必殺技もあります。しかしキャラごとに属性があり、敵の得手不得手がはっきりしていますので、キャラの使い分けは必須です。最終的には各属性3種類が二人ずつになります。 ストーリーは次の冒険の目的地への移動中に正体不明の怪異に船を破壊されて無人島に流れ着いてしまい、ほかの遭難者と脱出のための方法を探っていくが、島の生態系と土着の古代文明、文明の滅びに隠された謎が世界をゴニョゴニョ…というような、王道だけど壮大でロマンあふれる感じでした。 一方話の細かい部分は意図的にぼかされていて、作中の経過時間や主人公以外の移動距離・移動時間についてはかなりご都合主義的に扱われており、「その時間と手持ちの道具でそれはできんやろ…」というようなことばかりでした。しかしこれは次回作をプレイして、次回作もそんな感じだったので、イースって大体そんな感じなのだろうと思うことにしました。基本的には主人公の相棒ドギがすごすぎるのが罪なのですが、その他のモブキャラも大概どこかおかしいです。なんと罪深い。 音楽についてちょっと面白かったのが、最初のフィールドの音楽が南国の日差しと白い砂浜青い海、そして冒険!みたいな明るくアップテンポでわくわくしてるような音楽だったので、「え?未知の無人島で遭難してる悲惨な状況なのにこんなに明るいの?もう少し静かでもよくない?」と最初は面喰らってしまいました。しかし主人公の冒険ジャンキーな性格を知るにつけ、「あ、なるほど、この音楽は、不安とか悲壮感よりドキワクが勝ってる主人公の気持ちが入ってるのか」と納得してしまいました。もちろんほかのフィールドでは洞窟はしっとり、湿地帯や森はじっとり、夜のキャンプはひっそりいい雰囲気…といったような雰囲気を反映はしているのですが、どこかに主人公のドキワクが入っているように感じて、興味深かったです。 エンディングはシリーズファンからするとどうなんだろうなこれというようなところがあるような気がしますし、キャラグラフィックはあまりいいとは言えませんが、プレイフィールは良好だし、ストーリー・音楽は高水準でまとまっているので、気軽にできるARPGかと思います。自分と同じようなシリーズ初見にもお勧めできます。
I see Ys 8 as I see yakuza 5 as in this is the best game in the series overall. It's amazing in every aspect. Gameplay, story, soundtrack, everything!
Пока что одна из лучших игр, в которые я играл. Спасибо продавцу47, что позволил прикоснуться к этой замечательной серии UPD: Единственный минус игры-время пролетает незаметно, когда садишься играть
За Райкера Хакери!
Great game easy to pick up. The story is whatever it's Ys so it's just competent. The return of jump give the game the feeling of a 3d metroidvania. there are those who hate chaining flash guard and flash move into forever invincibility but I think that kind of thing is peak. If you are looking for fast pace action with some metroidvania elements this is the game for you.
之前在PS和NS上都打了一遍,虽然法老控越来越恶心,甚至本作在steam平台上并没有官中,但也全当是为了丹娜这个我最喜欢的女主再次买票了。 在伊苏8之前,系列的女主里,由于有菲娜这个几乎可以说是令所有后来者都难以逾越的存在,后续的女主往往都只是花瓶。 直到直到这伊苏8丹娜的出现。 伊苏8的成功,可以说完全是由于跨越了前面各作都没能做好的对女主形象的塑造这道坎,也即是由丹娜的个人魅力所带来的。 从一开始活泼开朗的顽皮巫女,到剧情中期预知到了王国即将毁灭的时候, 悲伤的时代背景与乐观的性格开始形成强烈的反差。当我们随着瘦小的丹娜四处奔走努力寻求生路的时候, 当我们看到她跟欧嘉分别,向棺材里的术士送花,陨涕日后的寒冬到来的时候,都能深深体会到那种在大自然的绝对力量面前无能为力的绝望感。 但是丹娜,即使最后身边的同胞已经全部离开了,她依然想对命运作最后的抗争,至少要拯救梦境中看到的亚特鲁所在的时代。跨越万年的时光之后,丹娜独自一人在陌生的世界醒来,周围没有自己的同胞、朋友,自己的国家已经变成一片废墟,这时候她的心里究竟有多难过和无助,她始终没有表露出来,只有在一个人独处的时候才会偷偷哭泣。 最后,她还是拼命完成了她的夙愿,帮助亚特鲁拯救了他的世界,但代价是她的存在被完全抹去,成为曾令她失去一切的陨涕日的管理者。从创世之初又再度开始的漫长的等待,这一次,她究竟又等了多久?从海洋生命起源,到冰河世纪,到昆虫世纪,再到拟态生物世纪,最后再度来到人类的时代,终于又再一次见到亚特鲁,但他们能做到的仅仅只有告别的相拥。这就是这个坚强得让人心疼的女孩,最后留给我们的微笑。 “亚特鲁应该是来到这里之后才认识我的......不过我从很久很久以前,就认识亚特鲁了喔。” “亚特鲁,一起战斗吧,直到最后都不要放弃。” “谢谢你,最后来找到我。”
Просто великолепная игра. Проходил оригинальную версию для PS Vita ещё в 2018 году. Так как тут расширенная версия, спустя годы решил пройти ещё раз - влюбился в игру ещё больше, чем тогда. Контента в игре море. Огромный остров, который ты исследуешь постепенно, с элементами метроидвании. При нахождении новой экипировки и выживших можно открывать новые повороты даже в локациях, где ты уже был ещё в начале игры. Много сундуков с лутом, разных врагов, харвест поинтов, тебя награждают за исследование карты в том числе. Поэтому хочется исследовать каждый уголок, пока тебе карта не скажет, что локация изучена на 100%. Вопрос разве что к некоторым бонусным рейдам и ночным исследованиям, по мне они не прям уж и были нужны. Сюжет очень цепляет, хотя местами он наивный и забавный. Основной замес сюжета - ну вообще что-то с чем-то, интересно узнавать, почему Дана является главному герою в снах, что происходило в её жизни и как пришло-то всё к тому, к чему пришло. Немалую роль в качестве сюжета играют сами персонажи и их взаимоотношения друг с другом, этому уделён немалый кусок истории. Привязываешься к ним. Дана - пока что одна из моих самых моих любимых героев серии (хотя я не то чтоб ветеран, проходил всего 4 игры. Lacrimosa, Seven, Celceta и немного Origin. Пора навёрстывать). Её характер, её трагичная и интригующая история меня очень зацепили. Также в игре есть полно квестов, раскрывающих больше экспозиции персонажей и ивенты с ними. Ну и ПК версия имеет дополненный сюжет. У игры теперь нормальный эпилог, а не обрубок концовки с виты. Боёвка классная, У персонажей по мере прокачки открываются новые скиллы, которые можно прокачивать, используя их регулярно. В игре поощряют за идеальный блок и уклонения, давая бонусы в виде повышенного урона и прочего. Есть смысл не просто мэшить кнопки и спамить скиллы. Атмосфера очень приятная. Исследовать необитаемый остров с руинами и динозаврами - одно удовольствие, также есть красивые локации и точки интереса. Графика хорошая, картинка приятная. Учитывая, что у Фэлкомов свой движок и достаточно скромные бюджеты. Большего просить и не могу, игра всё равно классно стилизована и выглядит прекрасно. Музыка - отвал. Мои фавориты: Garden of Celen, Everlasting Transeunt, Iclucian Dance, Lacrimosa of Dana (опенинг версия). Ну и боевые темы тоже очень крутые, та же A-TO-Z или Deadly Temptation. Просто влюбился в этот саундтрек. Из небольших недостатков лично для меня: рейды задалбывают, они местами неоправданно долгие из-за очень маленьких спавнов врагов и переходов между этапами. Некоторые данжи немного затянуты, хотя это не сильно и достаёт. Вывод: это очень большой шаг вперёд для серии после неплохой семёрки и спорной в плане сюжета селсеты. Игра крайне качественная и масштабная. Если любите Action RPG, в частности японские - пробуйте обязательно. А я пойду дальше проходить другие части. Сюда я ещё вернусь как-нибудь потом на нг+, мне не хватило) P.S. надеюсь, Дана ещё как-нибудь вернётся в новых играх, мне очень понравилась их динамика с Адолом. Ну и персонаж просто очень классный)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $2.1M | 4.8K | 79% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $6.3M | 5.8K | 91% | $49.99 | |
| $2.1M | 11.2K | 84% | $9.59 | |
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 3.8K | 82% | $20.99 | |
| $4.9M | 9.9K | 90% | $19.99 | |
| $4.9M | 25.5K | 80% | $7.49 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 4.9K | 81% | $49.99 |