
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
YAR: Forgotten Throne is a story-driven open-world RPG. Choose the path of a Warrior, Volkhv, or Archer, and journey to the lands of Borea to uncover what is poisoning the forests and wildlife with darkness.
100+ quests, each offering something different
Two factions and three classes: Mage, Warrior, and Archer
References, secrets, crafting, progression, active and passive skills, and character attributes
Diverse biomes and three large settlements
Alchemy, cooking, blacksmithing, enchanting, fishing, jewelry crafting, and more
Multiple difficulty modes - from story-focused to hardcore challenges with limited saving
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Hungarian, Indonesian, Portuguese - Portugal, Finnish, Czech +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я конечно все понимаю, но какого хера здесь нет кнопки быстрой загрузки?
Отличная игра, изрядно затянула! Ничего плохого о ней сказать не могу. Учитывая, что игру создал всего один человек, она очень хорошо проработана. Баги имеются, но критических я не встречал.
Разраб — легенда !
На любителя
[h1]Общее впечатление[/h1] Отличная, самобытная игра. С одной стороны она полна багов, опечаток на протяжении всех диалогов и описаний игры, а с другой вновь вернула мне желание исследовать и развиваться, пытаться вникать в механики игры. Хотя, конечно, из-за выбранного уровня сложности иногда приходилось пробегать некоторые места по несколько раз. Графика лично мне понравилась, у неё есть стиль. Особенно понравилась атмосфера в горах под хороший саундтрек. К озвучке претензий нет, всё на высшем уровне. [h1] Стоит ли её пробовать? [/h1] На мой привередливый взгляд, определённо да. Сам я закрыл все достижения и прошёл на уровне Подвиг. Из некоторых моментов могу лишь посоветовать внимательно подходить к изучению навыков и крафту колец, так как, в отличии от всех других ресурсов, красные камни навыков и рунические камни ограничены. Кроме того, если вы испытываете сложности в начале, займитесь экипировкой в Алом Яре. С хорошей бронёй игра становится куда отзывчивее и приятнее. [spoiler]P.S. В конце явно был задел на потенциальное ДЛС с болотами, которые мы вряд ли увидим. А жаль.[/spoiler]
Задумка была хороша, но реализация подкачала так, что слов нет. Самой главной проблемой для меня оказался интерфейс. Исключительно неудобен. Все накидано в одну кучу: инвентарь, статус, рецепты. Разобраться в этой свалка, даже с фильтрами сложно и утомительно. А я ведь люблю такие игры. Спотыкалась в этой игре на каждом шагу: почему не рубятся деревья? как использовать масла? где взять карту? Как прочитать диалог или реплику не слушая всё целиком (диалоги колоритны, слушать их долго, легче прочитать)? Как пропустить ночь или дождаться какого-либо времени суток? Как использовать новые очки с получением уровня? В общем добавим не самую лучшую графику, и получаем печальку, которая очень быстро утомляет и расстраивает. По крайне мере меня.
Вот сюжет, интересный и проработанный, пройден. Для игры, созданной одним человеком - Вау! Древнерусском сеттинг, что редкость. Красивая графика, разнообразный геймплей. Но и без ложки дегтя никуда. Не смотря на релиз игра выглядит сырой. Много багов, к концу сюжета чувствуется усталость разработчика: часть с подземельем, где игла Кощея, выглядит притянутой за уши. Как будто автор уже просто не знал куда его воткнуть. В игре есть строительство, но, как будто для галочки, смысла в нем нет от слова совсем. Да и древесину добывать либо мучиться, либо покупать за дорого. Я сразу решил играть на Подвиге, за Волхва и скажу, хотя что бы стать волхвом надо изрядно попотеть, но волхв - ОП. Т.к. класс был добавлен в игру уже в конце, по запросам аудитории, чувствуется его несбалансированность. Как только я взял в руки посох и одел робу, дальше остается только бегать и отстреливать все, что движется без особых усилий. В сухом остатке, если автор не забросит проект, дошлифует, пофиксит баги (хотя бы большую часть) - игра будет очень хороша.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $366.2M | 271.8K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
Related
| Pandora: First Contact | $689.3K | 645 | 63% | $29.99 |
| How to Make an Atomic Bomb in Your Garden | $689.1K | 1.5K | 89% | $11.69 |
| Soda Crisis | $690K | 3.2K | 93% | $10.99 |
| Bye Sweet Carole | $690K | 1.2K | 72% | $24.99 |
| Screencheat | $688.7K | 1.9K | 92% | $14.99 |
| Spacebase Startopia | $690.3K | 654 | 56% | $39.99 |