
WARNING: This game contains puns, dad jokes, flappy-bird-like-arcade-minigames, breaking of the 4th wall and jabs directed at tryhard-overly-serious-RPGS. Do not play if you hate FUN or would not like to strap in for a Hilarious quest for The Legendary Villain-Beating Artifact™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Hungarian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]RPG с алиэкспресса[/h1] [i][b]Это было очевидно, что в мире, где на пародии существуют пародии, а людьми правят вор, наркоман и рыжий клоун, настанет время и для максимально стёбной пародии на эти ваши сУрьезные рпг-шки.[/b][/i] [i]Негде, в тридевятом царстве, в тридесятом государстве, жил-был… злющий волшебник, беззаботно обитающий на летающем острове и чилящим за партейкой в гольф вместе со своей виверной. Ну и, конечно же, как и подобает любому злодею – в свободное время от игры в гольф он занимался тайными (или нет) экспериментами в своей лаборатории. Но очередной эксперимент заканчивается неудачей и подопытный сбегает на свободу, чтобы крушить кабины налево и направо, в том числе и своему обидчику, естесна под предлогом защиты мира от сил зла. Этим самым персонажем по имени Сэр Пендель (Вупас, Вжухас, Хупас – [spoiler]я не знаю, как его имя перевести, пАмАгите[/spoiler]) мы с вами и будем в этой замечательной игре[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749610412 Если говорить о [u]геймплее[/u], то это максимальная кривая и от того смешная рпг-шка. Все ролевые элементы на месте – проверяем: ♦ У нас есть уровни с повышаемыми характеристиками, есть золото и ресурсы, которые мы выбиваем из всего, что можно сломать, в том числе это касается и недружественных лиц. А так же есть вездесущие гномы-х*eкрады, которыми мы можем вкусно перекусить, восполнив запас белка и здоровья. ♦ Три пушки на выбор, которые мы сможем носить одновременно – [b]одноручный меч, двуручный и посох[/b]. Можете отыгрывать сразу кого хотите. Многие из них покупаются и прокачиваются у местного кузнеца, обладающего красивым и выразительным взглядом. ♦ Основная сюжетная линия и дополнительные квесты – на месте. В основном это зачистка данжей и начистка морды особо агрессивного местного царька. ♦ Исследование мира и разгадывание головоломок (как в подземельях, так и на поверхности) – присутствует. Во многих местах спрятаны сундуки с хабаром, в которых лежат как улучшения для пушек, так и больше кол-во разнообразных шляп – фанатам ТФ2 явно зайдет их коллекционирование. ♦ Повествование и лор? В смешных газетных выпусках во время пауз и загрузок, а так же в кат-сценах, сделанных на коленках под початую бутылку «Оболони». ♦ Влияние игрока на мир игры? Мы можем устроить массовый геноцид куриц и ваз, и о нас напишут в газете. Но больше всего радует, как многие моменты классно реализованы: • Больше никаких «проходов в туза» к нашему ГГ, ведь теперь он умеет блокировать удары… своей задницей, буквально. • Привыкли, что в места, куда ходить нельзя, вас уберегут невидимыми стенами? Уже бежите в предвкушении до стыка карты, чтобы это проверить… и падаете за текстуры. Перед этим не сохранились? Ну, это ваши проблемы. • Вышли из города и захотели залезть на его стены, чтобы посмотреть, как технически реализовал разработчик город со стороны? Да пожалуйста, обойдите стену и справа и увидите… пустой кусок карты. Можете и глубже пройти - за это вам ещё и ачивку дадут, как за лучшее место для медитации. • Не можете найти в данжах последний сундук? Значит, он хитро спрятался за фальш-стеной. Во втором сюжетном подземелье полчаса ищите рычаг, чтобы убрать металлическую решетку, заграждающую путь к сундуку? А вы убедились, что она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО преграждает к нему путь? • Убили слишком много народа и заработали кучу денег? А НАЛОГ С ПРИБЫЛИ ЗАПЛАТИЛИ? Даже не думайте прятаться от налоговой – она найдет вас везде. В случае отказа – ждите смертельного боя с её инспектором. • Залезли в лужу и вас сожрала акула? Разраб вас честно предупредил в окне советов, что ему не хватило денег на анимацию плаванья для ГГ – отнеситесь с пониманием. К тому же – таблички перед ними не просто так висят! • Лень искать квестовый предмет в одном из спрятанных сундуков? Честно, не отходя от кассы – купите его и сразу сдайте. • Хотите заполучить понтовый джет-пак (да, прям как у Си Джея) быстрее, не тратя время на прохождение линейки квестов, но закрытая дверь вас не пускает? Обойдите её вместе со стеной слева по скале и заберите его просто так. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749613418 А для любителей аркады в игру [u]встроили игру на аркадном автомате[/u], где мы в олдскульном VHS-2D на джет-паке пролетаем препятствия до финиша (или же соревнуемся в набранных очках), чтобы залутать вкусную награду. Поначалу от неё может сгореть очко, но после 50-ой попытки вы привыкните к управлению и уровни быстро закроете. Помимо этого, в игре встречается [u]целая куча мемов[/u] (правда, в основном забугорных и не всегда очевидных для СНГ игрока), а так же [u]отсылок[/u]. Например, в одном данже-канализации мы сможем смачно сойтись раз на раз на ножах с Пеннивайзом, а в другом познакомиться с Красной Шапочкой с, мать его, огнеметом, и увидеть альтернативную концовку хайповой сказки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749614828 Отдельным элементом рофляного искусства будет самоирония разработчика и стеб над этими вашими «стандартами качества». Стоит отметить и [u]классный саундтрек[/u] – особенно мне он понравился на основной карте, такой чилловый, как на пляжной вечеринке – кусочить под него все живое одно удовольствие. К тому же, он достаточно разнообразный – в каждых данжах играет свой мотив, а в одном из них можно услышать музыку, подозрительно похожую на ту, что играет в интро к сериалу «Декстер». Лишним было бы говорить, что каждое мгновение нахождения в нем я ожидал укола в шею. Но у игры есть один существенный минус – [u]отсутствие перевода на русский язык[/u]. Но есть решение, хоть и на самое деликатное – в этом [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602592193]руководстве[/url] можно залутать нейрослопный русификатор. В целом перевод неплохого качества, местами даже переведены надписи на текстурах. Несмотря на умышленную кривизну всех аспектов, с [u]оптимизацией здесь вообще никаких проблем нет[/u]. Даже с учетом того, что игра слеплена на юнити, ни с вылетами, ни с дропами фэпэса я не столкнулся. Наоборот, на моем конфиге (указан ниже) фэпэс стабильно улетал за три сотни кадров, по максимуму используя мое железо. [b][i]В общем, если вам по нраву различные рофло-игры и вы с юмором на короткой ноте – крайне рекомендую эту игру, свою порцию смехyечков вы точно выхватите (как и люлей от местной налоговой). По мне – происходящую тут дичь можно сравнить с уже легендарной игрой про русов и ящеров, только на басурманский мотив. Цена более чем справедливая даже без скидки, но что самое главное – в неё можно зарубиться и другальком, ведь игра поддерживает полноценный кооп. Парочка крайне увеселительных вечеров гарантируется.[/i][/b] [h3]8 понтовых шляп из 10[/h3] [b][i]P.S. Отдельная благодарность [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198233210008]Kaleb Daark[/url] за подогнанную жемчужину рофляного геймдева.[/i][/b]
The game is fun for the first 2–3 hours, but the charm wears off pretty quickly after that. The gameplay feels janky and gets very repetitive, especially since you’re fighting the same four enemies the entire time. While the comedy is okay, it's not enough to carry the rest of the game's issues.
I enjoyed some of the game but there are some major issues. There's the fact everything scales to you so you dont really end up feeling any stronger There's minor bugs like getting stuck in spots sometimes after they've removed a tool that would normally help you escape these spots theres a drop in the level design towards the end like they ran out of budget or time and the last few boss fights were rough along with some extreme flashing lights for a one of the last boss fight I can't really recommend it given how bad the last 1/3 is
bad on purpose / ironically bad is still bad
Epic story. Waiting for Part 2
Super fun especially in co op BUT it may at any point cause a blue screen of death or simply black screen you into oblivion and you need to restart the entire game after some 15 hours of gameplay. The concept, writing, designs and everything is wonderful, but it is severely janky and buggy and especially the platforming is terrible. Apart from that I love the idea of something that is an RPG that isn't Souls Like difficult but can actually be enjoyable for casual players that have a job, commuting and life and don't wanna invest their entire being into gaming. This was one of them, but due to the tech diffs it rly became more of a chore than it should have been, which is a damn shame because it was so much fun. I may still try to play it from start again but the fact you can get about half way, or more, and then be forced to restart is rly awful and inexcusable.
QUICK WARNING: IF YOU ARE EPILEPTIC. DO NOT PLAY THIS GAME! I want to start this by saying I really wanted to like this game! The Terrible Writing: The Start is okay, The Dialogue is charming but completely unfunny in everyway shape and form, I think I laughed once through my entire 6 hours playing this game. That being said, Humor is Subjective, however I personally believe just throwing a bunch of meta jokes at the player and expecting them to the laugh, with no punchline is really uncreative. The Gameplay: Honestly the gameplay is fine, fun even. you kill creatures you upgrade gear, loot, get skins However, half way through the game it makes you repeat the same exact dungeon like 50 times, I can't remember the exact amount from memory 10-15 times, to remove a forcefield around the main tower. That is absolutely trash, and there is no defense for it. absolutely terrible game design. This doesn't even include the random bugs that can soft lock areas, make bosses unkillable or just ruin hours of gameplay. The Worst of it: Now, a lot of this is forgivable, I myself am no stranger to repetitive quests and areas, heck I love skyrim and oblivion and that is a lot of that. The absolutely unforgivable part of this game, is the wyvern boss fight. IF YOU ARE EPILETIC, This Boss fight will give you a seizure. This boss fight revolves around running around an arena picking up eggs, loading them into a machine to charge it and hitting a button without getting hit by the wyverns attacks. not that bad, except when you hit the button the ENTIRE BRIGHTNESS OF THE SUN WILL HIT YOUR RETINAS FLASHING OVER AND OVER AGAIN FOR FAR TOO LONG, Just to do a small amount of damage to the Wyvern. (THIS IS NO WARNING FOR THIS FOR PHOTOSENSITIVE VIEWERS, AND YOU CANNOT TURN IT OFF) That gave me a headache, I wish I was kidding. That is unforgivable, and frankly the fact they haven't changed that after a magnitude of complaints is bloody crazy. Conclusion: This game writes " Do not play if you hate FUN or would not like to strap in for a Hilarious quest for The Legendary Villain-Beating Artifact™.". This Game is fun for about 2 hours, then is just repetitive garbage, Fly knight is such a better experience then this game. There is no Hilarious quest, it's not creative, it's barely funny, it might get a wheeze out of you. I don't recommend this game, it would be satisfactory if they removed the stupid wyvern boss battle light flashing which is sending me to bed with a headache. I doubt I can get a refund for this dumpster fire, but if you reading this avoid purchasing it. I'll take that as a win.
[b]Нейтрально-отрицательный отзыв[/b] Когда борешься с чудовищем, главное самому не стать чудовищем. Игра-пародия на игровые клише попыталась и не смогла, став суть самой высмеиваемой игрой. Ей стоило бы остановиться на первых нескольких часах, где ты под ироничные комментарии рассказчика бодро проходишь обучение. Вот только потом ты замечаешь, что играешь в выжимку всего плохого без ничего хорошего: скучнейший геймплей (одни и те же данжи, одни и те же несколько врагов, кривая боёвка, стандартные головоломки/платформинг, пустой мир с искусственно растянутыми пространствами и т.д., вспомните всё, что вам не нравится в играх) с тем самым сюжетом - победить злодея, найдя супер-оружие, комментариев рассказчика становится всё меньше, а шутки становятся однообразными и невыразительными. Можно было бы сказать: "но ведь это же пародия!". Но для этого мало собрать все стереотипы плохой игры, ткнуть в это пальцем и сказать: "смотрите, как это плохо". Причём долго смотрите - вот вам обязательные одинаковые данжи в разных частях карты. Вытянули бы радикальное уменьшение игрового времени, задорная боёвка и, главное, колкий юмор (собственно, чего я ожидала), но чем дальше, тем больше всё сводилось к комментариям типа "ну как же без уровня с канализацией", названию очередного оружия "супер-дупер-мега-пыщ-2000" и мэмчикам. Играть можно, но недолго. З.Ы. Интересно, а баги, это тоже карикатурное или всё-таки от себя.
whooped some ass frfr
the first thing you'll notice is there are a lot of low-brow jokes, and tons of references. it's not too obnoxious and the game can still be enjoyed despite them. there's one joke kind of turned into a game mechanic - the taxman. periodically an irs guy will chase you down and make you pay taxes on your gold. you can choose to just kill him instead though and gather up all the gold he drops. the overall gameplay reminds me of choo-choo charles in that it's a small-ish, open world made by an indie dev. the theme and feel are obviously very different. you'll have to visit different dungeons to gather the pieces of the legendary villian-beating artifact™ that's needed to take down the villian. the main character maxes at level 10, with each level giving you one point you can place into either strength, defense, agility, or luck. there are also three weapon types/slots which you can keep equipped at all times. fast (swords), heavy (maces etc.), and ranged (magic wands plus a flamethrower). as you level up, you can buy new weapons, and find upgrades for them throughout the map. i ended up actually liking this more than i thought i would. i did have a problem with steady crashes about halfway through, but it seemed to have fixed itself. it was mostly when loading up the golden pipe areas. if you're on the fence about this, give it a shot. 👍
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beatbuddy: Tale of the Guardians | $314.6K | 1.2K | 75% | $9.99 |
| Earth 2150 Trilogy | $314.7K | 1K | 79% | $9.99 |
| FRONT MISSION 2: Remake | $314.7K | 356 | 58% | $34.99 |
| Sacred Citadel | $314.8K | 1.2K | 68% | $9.99 |
| Beach Invasion 1944 | $314.3K | 1.1K | 84% | $9.99 |
| Recipe for Disaster | $315.1K | 720 | 71% | $14.99 |