
“Are you truly happy?” — A near-future dystopian RPG of corporate satire. In a world where work is everything, 【Work Life Balance】 may be the key to happiness—or a crafted illusion. Join the mysterious “Work Life Balance Fellowship” and uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In a future that seems perfectly optimized,
there’s no need to worry about food, housing, or employment.
The company provides everything — and expects everything in return.Work has been gamified: complete tasks, earn points, unlock titles.
Life is orderly, uneventful, and quietly consuming.
Until one day, a strange popup interrupts the routine:
"Are you truly happy?"
An invitation from a group calling itself the Work Life Balance Fellowship.
From that moment on, something begins to unravel.
● A dystopian RPG that questions the meaning of “happiness” in a corporate system where life is just another task
● Explore and interact with others to uncover buried truths
● Evade surveillance and sneak away from your workstation in subtle stealth segments
● Organize clues and navigate logic in the Maze of Thought
● Confront opposing views and argue your way forward in the Maze of Debate
● Will you conform to the system—or seek a freedom no one promised?
Your choices shape the story’s outcome.
Genres
Engagement
Reviews
无论是剧情还是玩法都非常的有趣! 剧情很紧凑且吸引人(如果你对这一类感兴趣的话),打开游戏后想要一口气打完了解所有故事,同时也不会因为感到疲惫而中途玩不下去。推理部分算不上难,寻找线索也很有意思,算是情理之中又在意料之外[spoiler] 特别是TE2(笑)[/spoiler]推理时的走选项很有趣,[spoiler] 很喜欢在后期和导师的反驳中的 [/spoiler],表现力很强,能够感受到主角的处境 值得一提的是,在故事中后期,可以看到一些角色有趣的反应,但在这样的表现下也是一种现实所存在的问题所反映出来的......总而言之这是一款非常值得体验的作品!每个角色都非常的有趣可爱口牙!!!
「ワークライフバランス」というキャッチーなタイトルと可愛いキャラデザの裏に、没入感のある世界観とストーリーが隠れてました。 現実とは明らかに違う世界なのに、どこか他人事とは思えない。 世界観と設定が細かく作り込まれていて、「次どうなるの?」と気にながらプレイしていました。 気づけばWLBの世界観に引き込まれていて、いつの間にか全エンディングを回収してました。 それぞれのエンディングが、この世界の「真実」を少しずつ見せてくれる構成も最高です。 特に、僕のようにゲームが好きで疲れ気味の社会人には刺さるものが多い作品だと思います。 遊び終わった後、しばらく余韻が残りました。 りくウニ先生の次回作に期待を込めて待ってます!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
刚打完了一个结局!(不过很明显不是true end,我还得努力) 真的是一部制作得出乎意料完整且精致的游戏! 可以说是麻雀虽小五脏俱全! 有探索,有解密,有剧情,还有小游戏。 整体难度不会特别难,而且玩法和剧情结合得非常好,音乐也很好听,剧本风格简约清爽非常适合阅读,玩着玩着就沉浸了。 立绘简单但是非常非常可爱,角色们性格也很好,真的看着heart软软。 大概能感受到作者想探讨生活与工作平衡的内容(当然标题也直给了),但是目前还没有打出true end,所以先不妄加揣测。 总之是非常值得推荐的!!!
非常有趣又引人深思的小品游戏!游玩时间大概3小时(包含自己四处探索的时间和卡关的时间wwww),目前解锁了16个成就。说说游戏里好的地方: 1)剧情和世界观设定非常吸引人,在反乌托邦的设定里,多了一个以游戏赚取积分的设定,以及一个“学习会”的空间,算是反乌托邦主题里面的一个创新设定,不落俗套。里面也藏了许多反乌托邦经典小说的彩蛋,比如《动物庄园》——重建秩序者终将成为新的独裁暴政者。《美丽新世界》(作为一个True Ending的标题,其实也是一本经典的反乌托邦著作。也象征着这个新世界未必是真正没好的新世纪。由此剧情还可以继续往后拓展……能看出来作者在这方面涉猎颇多,又讲述了一个和上述故事完全不同的故事。别出心裁! 2)代入感很强,所有主要事件的发展完全靠玩家的努力和推动得来,没有为了推动剧情而推动的强制交互。所有的解谜、互动设计得很精巧。 3)故事里有一些梗让人会心一笑,比如True ending里面导师的那句“……………………”(防剧透)相信社畜听了都感同身受热泪盈眶。 4)美术和氛围营造:虽然是像素风格,但角色风格、场景的氛围都营造得很好!特别喜欢导师的立绘。(私心如果开个导师和阿阳的攻略线就好了桀桀桀...(闭嘴啊恋爱脑) 总的来说是一个值回票价的游戏,让人度过了投入又愉快的几个小时! 接下来要说说处理得不够好的地方,也可能是因为本人对解谜游戏并不擅长,所以主要的缺点对我而言都集中在引导和防错上: 1)从组长办公室出来后没收集充足证据就回到办公室,(有一个NPC要对话两次),这里很容易BE,并且意识不到这个NPC要对话两次。这里卡了我很久,最终找了攻略才往下玩。 2)借书还书的解谜部分,我按操作惯性一直在借书,并且我记得剧情设定告诉我借书会自动还书,所以根本没想到要点还书这个选项。这里也卡了很久。如果“还书”这个选项改名为“放入”?“放回”?,或者加以其他的提醒,可能会更符合理解本能。 3)重玩性不高,似乎没有跟多周目相关的结局线路。导致重玩收益低。 4)部分BE结局重复性比较高。 不过总体而言,这仍然是一款很不错的含解谜要素的反乌托邦RPG,希望能看到故事在二周目继续拓展下去。感谢创作!
总体而言玩得很开心!打demo的时候就觉得贵游的辩论系统很有新意也很有趣,在正式版里也发挥得不错,甚至会让我想“能再多来一点就好了!”;没有快进文本做全成就还有点累,最怀念快进的一集。个人感觉在te中可以把背景设定讲得更详细一点就更好了。
非常非常好玩; 游戏体量挺大的,画风好看,音乐也恰到好处,剧情也很有深度,挺宏大的,反乌托邦,而且让人思考生活和工作到底怎么平衡,上班感觉就像被吸了精气一样(不是); 游戏性也不错,还有一些小游戏,为了拿100分我真的是拼了,我觉得脑内思考这种设定玩法很有新意( •̀ ω •́ ),一个个收集证据很有成就感; 而且对手残党也挺友好(没错是我机器人躲不过...),多成就直接满足收集癖,但是还有3个成就实在是拿不到了; 人物性格也很饱满,即使是几个没有立绘的小人物,比如阿森,寥寥几句其实就把人物部分性格体现出来了,还有人物反差,导师大美人超级吸引我,没想到最后是个反差人物哈哈,阿阳简直是小天使,要是结局再好一点就好了呜呜呜,大家都是很好的人呐; 再说一点不足,我觉得存档有点少了,正常打一两个结局肯定够,但是拿全成就就有点不方便了;还有就是解迷再多一些就更好啦,有的小细节可以延展一些的捏; 总而言之,这个游戏很对得起这个价格,毕竟是第一次做的游戏,当成休闲玩玩也很不错啦,期待更好的作品!!
以如此小的体量就塑造出了一批令人印象足够深刻的角色和一个逻辑足够自洽的世界观设定,非常棒小品级反乌托邦题材剧情向RPG作品!
短小精悍,好玩。 故事讲得完整,关卡试错sl也不麻烦,好期待这个世界观继续展开!
在2025年玩到这样王道的文字冒险/JRPG令人倍感欣慰! 流程不长,节奏紧凑,很舒适就可以轻松打穿几个结局,适合中老登社畜。 角色塑造很好,立绘台词和音乐都很有一致性,所以很容易就会喜欢上角色! 常见的推理玩法用走格子的方式呈现出来很有新意也很有代入感。 期待新作!
流程挺短的,在游玩过程中也感觉内容不会很多,全流程基本都围绕着学习会和工作进行,一开始美食分享会的时候就很好奇,什么样的组织能在不付费的基础上让学习会的成员想吃多少吃多少,[spoiler]后面一看果然,学习会也是公司成立的,只不过和白平时工作的公司利益不一致 [/spoiler]。 demo的时候就很喜欢麦茶了,粉毛头发软软的,还是猫嘴www,正式版[spoiler] 辩论完哭哭说主角欺负他也很可爱,打工人何苦为难打工人。 [/spoiler],起初发现麦茶的房间时还以为学习会方面会有别的内容,结果打完两个te后又感觉不是那么的必要了,[spoiler] 毕竟不管去哪都是打工,最幸福的也就只有那些刚进学习会开始学习生活的新人了,不过像毛毛这样平衡好了工作和生活,既没有因为业绩长时间不理想被清除,也没有像白那样察觉到学习会的不对劲,工作之余还能享受人生可能才是理想状态吧?te没有真正的好结局这点也会让我忍不住开始思考没有进入学习会的那些人知道了业绩不够就会清除后会怎么样,毕竟他们没有学习会的密钥连门都出不去,结合te2来看,白这样“摧毁”某个公司员工的行为更像是湖面落了滴水珠,只是不同公司之间的利益相争,上升不到抗议和反抗的程度,从白决定要不要扩散消息的选项也看得出来他知道自己改变不了现状,只是做自己能做想做的事情而已。[/spoiler] 不考虑全成就的话流程大概两个小时,即便完成了全成就也感觉流程有些短,从体量来说感觉可以再长点?朋友不全是爱打全成就的人,如果体量再大在不打全成就的情况下流程能三或四小时大概会推荐给更多的朋友?也很期待制作组的下一个游戏!
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