
“Are you truly happy?” — A near-future dystopian RPG of corporate satire. In a world where work is everything, 【Work Life Balance】 may be the key to happiness—or a crafted illusion. Join the mysterious “Work Life Balance Fellowship” and uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In a future that seems perfectly optimized,
there’s no need to worry about food, housing, or employment.
The company provides everything — and expects everything in return.Work has been gamified: complete tasks, earn points, unlock titles.
Life is orderly, uneventful, and quietly consuming.
Until one day, a strange popup interrupts the routine:
"Are you truly happy?"
An invitation from a group calling itself the Work Life Balance Fellowship.
From that moment on, something begins to unravel.
● A dystopian RPG that questions the meaning of “happiness” in a corporate system where life is just another task
● Explore and interact with others to uncover buried truths
● Evade surveillance and sneak away from your workstation in subtle stealth segments
● Organize clues and navigate logic in the Maze of Thought
● Confront opposing views and argue your way forward in the Maze of Debate
● Will you conform to the system—or seek a freedom no one promised?
Your choices shape the story’s outcome.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
无论是剧情还是玩法都非常的有趣! 剧情很紧凑且吸引人(如果你对这一类感兴趣的话),打开游戏后想要一口气打完了解所有故事,同时也不会因为感到疲惫而中途玩不下去。推理部分算不上难,寻找线索也很有意思,算是情理之中又在意料之外[spoiler] 特别是TE2(笑)[/spoiler]推理时的走选项很有趣,[spoiler] 很喜欢在后期和导师的反驳中的 [/spoiler],表现力很强,能够感受到主角的处境 值得一提的是,在故事中后期,可以看到一些角色有趣的反应,但在这样的表现下也是一种现实所存在的问题所反映出来的......总而言之这是一款非常值得体验的作品!每个角色都非常的有趣可爱口牙!!!
非常有趣又引人深思的小品游戏!游玩时间大概3小时(包含自己四处探索的时间和卡关的时间wwww),目前解锁了16个成就。说说游戏里好的地方: 1)剧情和世界观设定非常吸引人,在反乌托邦的设定里,多了一个以游戏赚取积分的设定,以及一个“学习会”的空间,算是反乌托邦主题里面的一个创新设定,不落俗套。里面也藏了许多反乌托邦经典小说的彩蛋,比如《动物庄园》——重建秩序者终将成为新的独裁暴政者。《美丽新世界》(作为一个True Ending的标题,其实也是一本经典的反乌托邦著作。也象征着这个新世界未必是真正没好的新世纪。由此剧情还可以继续往后拓展……能看出来作者在这方面涉猎颇多,又讲述了一个和上述故事完全不同的故事。别出心裁! 2)代入感很强,所有主要事件的发展完全靠玩家的努力和推动得来,没有为了推动剧情而推动的强制交互。所有的解谜、互动设计得很精巧。 3)故事里有一些梗让人会心一笑,比如True ending里面导师的那句“……………………”(防剧透)相信社畜听了都感同身受热泪盈眶。 4)美术和氛围营造:虽然是像素风格,但角色风格、场景的氛围都营造得很好!特别喜欢导师的立绘。(私心如果开个导师和阿阳的攻略线就好了桀桀桀...(闭嘴啊恋爱脑) 总的来说是一个值回票价的游戏,让人度过了投入又愉快的几个小时! 接下来要说说处理得不够好的地方,也可能是因为本人对解谜游戏并不擅长,所以主要的缺点对我而言都集中在引导和防错上: 1)从组长办公室出来后没收集充足证据就回到办公室,(有一个NPC要对话两次),这里很容易BE,并且意识不到这个NPC要对话两次。这里卡了我很久,最终找了攻略才往下玩。 2)借书还书的解谜部分,我按操作惯性一直在借书,并且我记得剧情设定告诉我借书会自动还书,所以根本没想到要点还书这个选项。这里也卡了很久。如果“还书”这个选项改名为“放入”?“放回”?,或者加以其他的提醒,可能会更符合理解本能。 3)重玩性不高,似乎没有跟多周目相关的结局线路。导致重玩收益低。 4)部分BE结局重复性比较高。 不过总体而言,这仍然是一款很不错的含解谜要素的反乌托邦RPG,希望能看到故事在二周目继续拓展下去。感谢创作!
「ワークライフバランス」というキャッチーなタイトルと可愛いキャラデザの裏に、没入感のある世界観とストーリーが隠れてました。 現実とは明らかに違う世界なのに、どこか他人事とは思えない。 世界観と設定が細かく作り込まれていて、「次どうなるの?」と気にながらプレイしていました。 気づけばWLBの世界観に引き込まれていて、いつの間にか全エンディングを回収してました。 それぞれのエンディングが、この世界の「真実」を少しずつ見せてくれる構成も最高です。 特に、僕のようにゲームが好きで疲れ気味の社会人には刺さるものが多い作品だと思います。 遊び終わった後、しばらく余韻が残りました。 りくウニ先生の次回作に期待を込めて待ってます!
刚打完了一个结局!(不过很明显不是true end,我还得努力) 真的是一部制作得出乎意料完整且精致的游戏! 可以说是麻雀虽小五脏俱全! 有探索,有解密,有剧情,还有小游戏。 整体难度不会特别难,而且玩法和剧情结合得非常好,音乐也很好听,剧本风格简约清爽非常适合阅读,玩着玩着就沉浸了。 立绘简单但是非常非常可爱,角色们性格也很好,真的看着heart软软。 大概能感受到作者想探讨生活与工作平衡的内容(当然标题也直给了),但是目前还没有打出true end,所以先不妄加揣测。 总之是非常值得推荐的!!!
在2025年玩到这样王道的文字冒险/JRPG令人倍感欣慰! 流程不长,节奏紧凑,很舒适就可以轻松打穿几个结局,适合中老登社畜。 角色塑造很好,立绘台词和音乐都很有一致性,所以很容易就会喜欢上角色! 常见的推理玩法用走格子的方式呈现出来很有新意也很有代入感。 期待新作!
已经获得全成就,成就不难获取,游戏流程不算长,解密难度不高,剧情满分,表达的内容也很值得思考(话题很有吸引力,如果再丰富些那更好了,没玩够hh),如果对这类型游戏感兴趣很值得玩。 下面的评论有剧透内容,是一些给制作团队的建议,想看评论购买游戏的看上面足够,上面就是我的游玩体验。 在游戏性上...解密有待提升,引人好奇的剧情解密欠缺,在图书馆解密进密室那一段就做地挺好,花园的小熊草丛暗示,别处的解密就一般了,基本没什么可玩性,比如:破解电脑迷宫那一段就可以丰富内容,破解加上一些要输入数字或者英文,同时也可以在剧情里加入有趣的提示,比如导师...的名字或者书本的故事...成为密码,为什么是密码,做成一个小直线剧情成就,结局那一段全部人发现自己只是被试验的对象和逃跑时显示制作团队(不知道显示的是什么,英文看不明白)背景音乐做的很好。全屏和删除存档有的话就好了。 给制作组推荐一首歌,卢广仲的《工作与休息》,我看了b站的采访,祝你们游戏大卖,如果还制作新的游戏,希望制作的更好。
[h1] 云中鸟,笼中梦 [/h1] 通关时长:2-3h左右 通关难度:简单易上手 推荐点:浓缩精悍,美术风格干练赏心悦目,演出非常新颖 全END通关纪念,感谢LandUni第一次就呈现出这样精彩的故事。 故事很能引起社畜玩家共鸣,故事虽然短小但感情推进较为流畅,探索和推理很有沉浸感,很喜欢通过“门”的表现形式来进行对NPC的辩驳,非常有节奏感。 整体来说非常有趣,期待下一次作品! 个人有一部分修改建议为: 1.添加skip已读内容功能,手柄按键一旦误触同选项之后就要全部再看一遍文本,会比较浪费时间。 2.添加查看log功能。 3.一部分中文文本能看得出来有些偏向日文的构成逻辑,个人希望能够改进一下更符合中文行文。 以下是剧透感想: [spoiler]非常喜欢true end2,一切的一切只是精心计划好的一场探索,实则天之音也会像会长一样受到另一套规则的束缚,而我们都是既定代码下的机器人,所谓的“突破”也只不过是笼中之梦。 一切的循环就像恐怖游轮一样嵌套着彼此,在大小齿轮的嵌套之下整个社会才得以运行。 但是正是在这样巨大的规则内,小白和阿阳这样纯净的心才更显得弥足珍贵…… [strike]所以不要带走阿阳好吗我愿意化身为龙只为带回阿阳[/strike][/spoiler]
以如此小的体量就塑造出了一批令人印象足够深刻的角色和一个逻辑足够自洽的世界观设定,非常棒小品级反乌托邦题材剧情向RPG作品!
平时玩主机游戏比较多,被名字吸引第一次下载了steam游戏。剧情总能很容易让我联想起自己工作时的回忆,引发思考(对过去自己的吐槽),这个过程还蛮解压的。游戏内任务大部分都很简单,个别难的任务也不用担心会卡住。目前还没有通关,有新的想法再来更新。
短小精悍,好玩。 故事讲得完整,关卡试错sl也不麻烦,好期待这个世界观继续展开!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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