
Wooden Floor is a first person horror game full of visual trickery ... Not being able to predict what is going to happen next you need to make your way through the haunted house.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Il y a des jeux qui vous amusent, vous font voyager, vous énervent parfois avec leur difficulté trop élevée, et ceux qui vous remuent les tripes en vous collant des sueurs froides. Et puis, il y a ceux créés en quelques heures, quelques jours, par un groupe d'amis qui s'improvisent développeurs et mettent en avant le moteur "unreal Engine" pour y cacher derrière toute la couche de crasse et de médiocrité d'un jeu dans lequel vous attendent maux de tête et nausée. Et oui il y a des jeux qui rendent malade ! Et Wooden floor en fait bien partie. Si vous êtes sujets au mal des transports, si le terme "motion sickness" vous est familier, alors n'achetez pas ce jeu. Et même si le fait de ne pouvoir modifier la sensibilité de la souris, ou que des déplacements de caméra trop rapides ne génèrent en vous aucun inconfort particulier, je ne vous recommande tout de même pas ce jeu. Celui-ci est graphiquement très moche, les mêmes meubles, livres, tableaux sont utilisés et réutilisés partout dans le jeu. Aucun effort, aucun soucis du détail n'a été apporté à ce titre. L'environnement y semble vide, monotone, laid et surtout fait à la vas vite. Il y fait sombre très sombre, oui bien sûre on peut quand même ajuster le "brightness" me diriez-vous, mais on se demande s'il en est ainsi pour cacher sa mocheté ou pour nous faire croire que l'on va vivre le cauchemar le plus terrifiant de notre vie. Et bien non, je vous rassure, ne soyez pas emprunts de phobophobie. Cette peur d'avoir peur, celle qu'on a peut être connu après avoir lancé 5 minutes à peine des titres tels "Amnésia" ou autres. Vous voyez : d'entrée de jeu cette musique oppressante, un coup de vent sur un livre qui tombe avec fracas et oups on vient de se faire pipi dessus, on se précipite alors pour allumer toutes les lumières de la maison et l'on se retourne avec angoisse pour vérifier qu'il n'y a pas une ombre inquiétante derrière nous. Cette sensation à la fois effrayante et excitante... Et bien OUBLIEZ LA. Ce jeu n'a d'effrayant que sa laideur et la nausée qu'il procure. Pour tenter de rattraper la chose et peut être la monotonie qui s'en dégage au début (ouvrir et refermer derrière soi des portes en parcourant des pièces qui se ressemblent), les développeurs ont eu la [strike] judicieuse idée [/strike] d'y intégrer une phase de plateformes... Imaginez cette chose dans un simulateur de marche à petit budget, le tout dans le noir presque... c'est peu plaisant, inutile et ridicule. Au niveau des éléments qui ne sont là que pour justifier le tag "horreur" on retrouvera ça et là des livres qui tombent ou traversent la pièce, ainsi que de brèves et subtiles apparitions fantomatiques surmontées du son d'un éclair qui retenti. Si comme moi vous êtes fans de films ou jeux d'horreur, vous aurez certainement déjà vu et revu cela des centaines de fois, et donc l'effet escompté n'aura aucun impact sur vous. Ni sur quiconque d'ailleurs, je pense, car la musique, les sons d'ambiance, ne parviennent pas à pimenter ni approfondir cette peur que l'on appréhende mais que l'on aurais espéré ressentir tout de même. Que reste-t-il de ce jeu alors ? Son côté mystérieux, je vous l'accorde, sur la fin juste avant le générique, cette phase avec ce "boss" est plutôt intéressante, je crois même que c'est la seule partie plaisante de ces 30 minutes de gameplay (oui il est très court de 30mn à 1h si vous ne mourrez pas ou si vous ne vous lassez pas avant). Pour l'histoire et l'épilogue, ne vous cassez pas la tête, en fait il n'y a rien à y comprendre car il n'y a pas de réelle histoire. Wooden Fllor fait partie de ces jeux d'horreur médiocres, incommodants (motion sickness) et sans réel intérêt. Lorsque que l'on arrive à la fin, on se retrouve avec ce questionnement : Pourquoi ? Tout ça pour ça ? Et bien oui, vous venez juste de perdre votre temps sur un jeu de mauvaise qualité. [code][h1]Visitez mes différentes pages de curation :[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/39126590/][b]ClicK Story[/b][/url]---> jeux d'aventure Point and Click [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/][b]Indépendance Games[/b][/url]---> jeux indépendants [url=https://store.steampowered.com/curator/40017787/][b]AnxioGames[/b][/url]---> l'horreur absolue Si l'une d'entre elles vous intéresse n'oubliez pas de cliquer sur le bouton [b]SUIVRE[/b] [b]Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous[/b][/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I reckon it needs more wooden floors. Maybe I would enjoy it more.
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes First Person Indie Horror Adventure [h1] Gameplay [/h1] Eine Story an sich gibt es nicht. Wir laufen von Tür zu Tür, sammeln Schlüssel um weitere Türen zu öffnen und lösen 1 oder 2 kleine simple Rätsel. Es gibt dann auch noch eine Sprung Passage die einfach nur nervig ist und einen Boss Kampf der absolut unnötig und ebenfalls sehr nervig ist. Scheitert man, muss man immer wieder von vorne anfangen und muss sich erstmal wieder das Intro zum Boss Kampf antun, was auch wieder sehr nervig ist. Es gibt hier und da ein paar Jump Scares, diese sind aber auch eher schwach. Grafik ist für die Zeit OK [h1] Pro/Contra [/h1] + Günstig + Kurz +/- Leider keine Achievements - Das Spiel macht keinen Sinn weil es keine dazugehörige Story gibt - Die Sprung Passagen sind nervig - Der Boss Kampf ist unnötig & ebenfalls nervig [h1] Fazit [/h1] Ein schwaches Horror Adventure was man definitiv nicht gespielt haben muss. Es gibt zwar deutlich schlechtere Spiele aber dies hier ist aufgrund der fehlenden Story und einigen nervigen Passagen eher unter durchschnittlich. Hat keinen Spaß gemacht und ich kann es nicht Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Бродилка в жанре психоделика. Сюжет - это путь "отсюда" и до "босса". Для продвижения по локациям нужно искать ключи и отпирать двери, задача более на внимание, чем на логику. Есть несколько интересных сюжетных решений, когда комната меняется в зависимости от порядка открытия двери. Игра короткая, в конце находим чем-то расстроенную гигантскую книгу, которая заявляет ГГ "Ты не понимаешь!" и сразу после этого "Умри!". Ну тут не поспоришь игру предстоит проходить действительно не понимая что собственно происходит и зачем всё это надо. Игра подойдет только чтобы скоротать время от нечего делать.
Это не хоррор, а симулятор ходьбы, скучно(
theres a reason most slow walking horror games dont feature moving platforms and bottomless pits like a ♥♥♥♥♥♥♥ mario game
ПРЕСТУПНИК НЕ УЙДЕТ ОТ ЗАКОННОГО ВОЗМЕЗДИЯ.
[h1] Деревянный пол, стены, потолок и всё-всё-всё! [/h1] [code] Человек, как упругое дерево, выпрямится, если, конечно, не согнут дальше предела. [/code] [b] ОБЗОР СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!! ПРЕДУПРЕЖДЁН, ЗНАЧИТ, ВООРУЖЁН Я ПРЕДУПРЕДИЛ? ВЫ ВООРУЖЕНЫ! [/b] Знаю игру с тех самых пор, когда это творение было демкой, то есть почти 10 лет. Разумеется, как у меня бывает со многими играми, мне интересно наблюдать за реакцией определённых людей на какие-либо игры или конкретные моменты из них, поэтому я временами посматриваю прохождения некоторых лексклееров. Нет, это не тот тип людей, которые постоянно кричат и пугаются: я больше ловлю с них кринж, чем получаю удовольствие. В общем, и от человека, и от самой демо-версии игры я получил кучу удовольствия и очень много раз пересматривал конкретное прохождение. Это было некой классикой хоррора тех времён, в которых ты просто ходишь, пугаешься (ну или нет), в комнате после закрытия двери что-то меняется и на тебя никто не орёт. Всё было на своём месте, а вот с полной версией всё совсем по-другому. Не знаю, может потому что я играю сам, но всё настолько тягомотно, скучно и невыносимо, что аж обидно! Дело в том, что я на долгое время забыл про «скрипучий пол» и очень удивился тому, что вышла полноценная игра. Да, спустя кучу времени, но что поделаешь? Ну и да, лучше бы не вспоминал, потому что всё сколотилось в какую-то непонятную конструкцию из досок, не похожую ни на что! Даже на кособокий скворечник! Вместо продолжения прекрасной идеи с изменением локации, посредством закрытия двери в какое-либо из помещений и повторное её открытие, и блуждания по ним же разработчик решил пойти дальше и всунуть ненужные, по моему мнению, куски с прыганьем по ящикам в воде, с беготнёй от вражины, с боссом, который не босс, а какая-то пое6ень. Игра бы только выиграла, если в неё впихнули пару головоломок и уже финалом, словно вишенка на торте, была бы продолжительная беготня от злодея. Может со мной что-то не то и я должен ожидать от инди-хорроров намного меньшего, но ничего с собой поделать не могу.
Ну что неплохо. Не ахти конечно. До Сайлент Хиллов далеко. Нашёл пару багов, но в целом оптимизировано нормально. Сюжет вообще не понятен. Ходим бродим, ищем ключи, чтобы открыть дверь. Всего в игре три уровня. Второй уровень - это бродилка со свечою во тьме. Третий это сражение с боссом, которого я победил с трая 10-го. Оказалось, что нужно просто в одном месте встать и уворачиваться только от одного предмета. Так оказалось куда проще. Сюжета как такого действительно нет.
good game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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