
Wizdom is a Role Playing Game、that focuses on the world of Medieval swords and magic. Overcome trials and save the world from demon lord.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Russian
Reviews
[h1]レベル10まで遊んだ感想[/h1] 日本語対応 コントローラーは対応しているし、何かある度にPADならこのボタン!と誘導してくるが 箱コン等のアナログスティックを想定していないのでげろげろに酔うので勧めない 移動は方向キー、ZXCとAあたりに操作系が集約してる Aはメニュー 剣を振るアクションはZであとなんかスキルはC Xがキャンセル スペースキーに一時停止が振ってある キャラメイキング時にWizのようにスキルポイントを振る場面がある のでリロールしまくって16ぐらいの数値を引こう で、スキル割り振りをする、これだけ その後冒険に出かける訳だがフィールドは単調なオープンワールドであり 最初のダンジョンはLv10ないと挑戦すらさせてもらえない設計 (下に書いたが最初高レベルゾーンのダンジョンに入ろうとしていた 一番低いダンジョン推奨レベルは5) 1時間ほどかけてフィールドの光る球(経験値)を集め ロクにPOPしない敵を倒し、仲間を2000Gで買い(終身雇用) いざダンジョンへ いきなりレイスの詠唱で死亡 開発者がWizとローグが好きなのは解る だが温度差が違い過ぎる ちなみに後ろからついてくる終身雇用の仲間は 動いている雰囲気すらないし 雑魚と戦闘するとなんかHPが減ってる お前なんなんだよ… ちなみに死者蘇生系のめんどくさいのは無く オートセーブで入る前に戻されるだけなので やさしい(?)気もするがてn…いや、なんでもない 街中でクエスト受けたりできるがゴミ拾いして100Gしかくれない 日付を跨いでも仕事はリスポーンしてくれない あとゴミも光る球である [strike]主人公の装備がどこに売ってるのか解らない[/strike] SHOPで販売していた 装備を買ってもレイスのファイヤには即死するので 意味があるかは悩ましい所 町から出た所にある謎の白い卵は レベルを示している…プレイするなら少ない所からチャレンジすべきだが 3つのフィールドをうろついても強い敵が沸くわけでもなく ただただ光る球を集め続けるだけである という訳でレベル10のダンジョンにチャレンジしてみたけど 開幕死にました、という報告と 奥にいるドラゴン倒そうとよくよく見てみると ドラゴンの横にレイスが4匹ほどいて絶望したり出来るので 時間があってこういう系のゲームが好きな人(特殊な方)が 2300円払ってプレイするべきだと思いました Lv12ぐらいで最初のダンジョン撃破 次のダンジョンはすんなりクリア、その次のハードルはLv15だ(白目) あとオプションで日本語設定にしても ゲームを止めて戻ってくると英語になっているので いちいちオプションとコンニチハ!しなくてはならない 音量調整はPC側で頑張れ! [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Нет слов....просто бл*ть нет слов... [code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code] Я игре давал много шансов, но нет. Она того не стоит. Что игра вообще из себя представляет? Огромные пустые пространства, на которых появляется мобов по 10 от силы. И говоря пустые я не шучу, и не утрирую. Тут реально огромные поля состоящие из одной растянутой текстуры. Причем между мобами дистанция длительностью минут в пять. А знаете чем всё усугубляется? Тем что за одного моба вам дают примерно 20-40 опыта. А для повышения уровня нужно порядка 2-3 тысяч. Но! По достижении 10 уровня вам откроется подземелье...которое состоит из небольшого коридора с 3 мобами. И за всё это вы получите 3к опыта....правда к тому моменту для уровня уже нужно будет 5-10к опыта набивать. И так, какой аспект не возьми. Даже техническое состояние. Меню настройки управления - нет. Узнать управление можно только тыкая на все кнопки подряд. Если запустить игру на полный экран и попробовать сохраниться - она просто зависнет. И ладно-бы, можно было оправдать игру стой она копейки...но ценник у неё довольно кусачий(в моем регионе). За эти деньг можно взять парочку относительно старых - но шикарных игрушек... Нет, может конечно если авторы доведут игру до ума. Забалансят её. Сделают ценник сопоставимый качеству - можно будет сказать "ну ладно, это инди за копейки". Но не сейчас.
I was hoping by some miracle there'd be something interesting here. I don't think there is, unfortunately. Refunded.
This game feels like it was made on RPG maker 3 on the PS2. It is truly awful.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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