
A light meat pigeon ARPG game that integrates backpack management. In the game, players will play the role of a little witch and help the cats take back the cans that were taken away by monsters. But as you explore deeper, you find that things are not as simple as they seem...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
首发价格买的,游戏对得起这价
区域的怪明明已经清除了,为什么这个传送门就是不开启呢!! 有没有大佬能为我解惑一下呢!!
《魔女与团子猫》是一款将地牢探索与背包管理融合在一起的肉鸽游戏,在这个游戏中,你可以操控魔女,背上至多两把武器,合理管理你的背包,向地牢发起挑战,取走怪物们藏起来的罐头,来建设喵村。 [h1]游戏玩法[/h1] 开局一个固定的背包,宝箱里面给两个一级武器,可以按照自己习惯改变鼠标左键右键攻击的武器,最多可以使用两把,同品质可以合成升级。 进入对局,怪物们有的会拿着武器有的还会发射一些弹幕,弹幕可以用挥砍的武器弹反或者是消除,武器其实就是韧性条,这样就能解释武器的削韧到底什么作用了,怪物们韧性条清零之后就会扔掉手中的武器,跑到老远的地方重新拿起武器向你发起进攻。 旅途之中救起的村民还会给你送一些道具跟背包格子,宝箱的话是随机物品,关闭就会全部消失,关闭之前确保自己装配好了背包,还有就是商人,也是同理,购买之后最后背包有位置摆放,不然也是直接消失的。 罐头的来源开荒期只有宝箱开启才有少量,这个可以用来解锁局外升级,饰品,武器等等,好东西还是不少的。 [h1]结语[/h1] 有点糙,而且难度有点问题,开荒有点坐牢,跳台也没做好,容易掉入水中,有点意义不明了感觉,而且饰品居然只有增强固定那一个格,你调整方向了还是那一格,就很尴尬,还有背景音乐,关了等于没关,0%了继续游戏,音乐又响起来,有点离谱。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
遊戲題材本身是有趣的,可惜可玩的關卡很少,遊戲發行至今已經一年也沒有更新,看來是已經被放生的遊戲
比较好玩。有效游戏时长大概5-10小时,作为roguelike游戏来说确实太短了,但折后19入的小游戏能玩这个时长已经不错了。 优点:美术风格不错,背包管理系统比较新鲜,动作苦手的话还能走召唤流当幸存者玩 缺点:操作流畅度一般,键盘移动很容易摔掉血,构筑比较浅
有趣 好玩 不會很困難 希望能持續更新
一般,关卡固定,通过一次关后就不怎么想玩了,挑战关卡也是,除了宝箱里的东西不一样外,其他的就没变过
可爱的画风加上出色的战斗设计,有一种童话般的暴力美学,本作把很多元素都融合在一起,虽然杂乱当时美味,丰富的玩法总有一些是你喜欢的。我们将化身为一位实力深不可测的魔女,在冒险的过程中不断成长,装备越来越多的饰品药水,提升打造更加强力的武器,挑战强大的boss,我们的冒险也将越走越远。 [h2] 魔女的奇妙历险[/h2] 故事的开展就像一场童话,身为魔女的我们在小路上休闲地散步,突然发现有只猫咪被狂暴的怪物团团围住,我们将它解救出来后才得知,原来整个猫猫小镇都被一群怪物给袭击了,村里面最重要的猫罐头都被怪物一扫而光,我们好人做到底,决定帮他们找回流失在外的猫罐头,也顺便帮它们建设一下村子,最终我们能否重新建设出一个全新的猫猫家园。 游戏整体的玩法其实并不复杂,就像是冒险闯关一样,通过随机生成的地形还有敌人,一直不断探索到达关底挑战boss。当然这只是非常简单的描述,其实这里面的还有不少门道,各种隐藏区域,其中不仅拥有宝贵的道具还有潜在的危险。 怪物们也拥有自己的特点,远程近战,甚至是盾兵的巨盾攻击。不同的攻击招式让我们难以招架,甚至它们还会采取战术,将我们包围起来进行全方位无死角的攻击。我们要通过闪避和灵活的走位,在敌人的攻击中游走,穿插着去攻击。 [h2] 背包巨能装[/h2] 背包肉鸽构筑,这种就是看起来感觉很熟悉,体验起来又是十分有意思,武器饰品道具,想要将它们合理地放进背包里,真的需要一定的思路还有取舍,一直沉浸于找出最优解无法自拔。越是厉害的物品所需要占用的格子数可能会更多,是需要多个小增益可以减少摆放难度,还是直接大增益一步到位,这些都是要进行合理地选择。 我们的背包也能成长,在关卡中隐藏的宝箱或者是商店中有可能会出现各种颜色的格子,这就能用来扩充我们的背包,颜色也不仅仅是用来装饰,它们也格子拥有了不同的属性,只要放在格子上面的物品都会获得给属性,就像是附魔一样,让原本普普通通的武器增加了剧毒,火焰伤害。 [h2] 总结[/h2] 有趣的战斗闯关小游戏,玩法虽杂但是确是挺有意思,背包管理和肉鸽元素组合起来爆发出了无限的可能,在战局中还有各种强化设施,技能武器都有包含,美术风格和音效方面没有多么出色但是很合适,个人觉得新人玩家上手还是很快的,可以推荐尝试一波。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
恶性bug修复速度还是很快的。 说说目前希望能增加的改动: 1.希望能在设置中加入取消震动效果,确实看的人难受 2.希望增加打开背包的功能,不能随时调整背包太难受了
相當有趣的一款俯視角動作遊戲,遊戲結合了近幾年比較火熱的背包管理系統,加入了傳統的俯視角戰鬥闖關玩法,玩家通過操作魔女來應戰各種敵人,手機多樣化的道具來獲取豐富能力,並拯救島嶼上被魔物迫害的團子猫們,遊戲畫風簡單,玩法輕鬆愉快,適合喜歡休閒RPG的玩家體驗。 首先遊戲的畫風就是比較可愛,主角更是可愛的小魔女,在冒險途中降落猫猫島嶼,發現魔物暴動打劫了猫村的所有罐頭和糧食,為了找回猫猫的損失,懲戒這些魔物,主角開始了戰鬥之旅,遊戲的操作十分簡單,基本就是移動攻擊衝刺和特殊技能,但是所有的戰鬥能力都是依靠背包構築來獲取的,玩家可以手機各種武器作為進攻手段,不同武器之間有著攻擊方式和能力的不同,面對各種怪物也有所區別,所以合理的構築背包武器也是本作的一大特色。 而遊戲的冒險地圖基本是隨機生成的,每次冒險都是截然不同的體驗,但是要注意的是部分地圖是有著一定的解密要素,需要通過與物體場景的互動來解鎖通路,並且一些地圖會有隱藏角落,所以一定要多探索多發現才能順利通關。 同樣大多數肉鴿遊戲中的局外成長要素本作也並不缺少,主要是玩家收集到的寶石和罐頭,使用這些素材可以在在村莊內來解鎖各種設施,提升冒險中的能力和收穫。 實際體驗中遊戲的戰鬥壓力還是有一些的,前期難度並不大,但是怪物的内容成長還是比較快的,前期兩三下就能解决的怪物,過一關可能就變到了45下,如果玩家發育不好跟不上怪物的成長等級的話探索會越來越難,尤其是boss的難度更是,很多順發大範圍技能,應對起來一點都不能貪心,所以一定要在道具的組合和運營上多思考,這也是本作和其他作品最大的不同之處。 最後再來說說問題,第一就是部分解密需要對應的裝備,而非一些通用裝備真的很難受,畢竟大部分時間背包的空間還是很緊張的,其次是判定不够準確,尤其是怪物彈幕多的時候,看著躲開了,實際還是吃傷害,導致戰鬥體驗難以言喻,但總體而言遊戲將動作肉鴿與背包管理策略結合的不錯,兩者確實都體現的很到位,適合喜歡此類策略動作的玩家體驗。 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
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Trends
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Audience
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