
Survive a zombie apocalypse: scavenge supplies, craft weapons, build a camp, repair your vehicle, and uncover its secrets amid unknown dangers. Switch between 1st and 3rd person views. Solo-developed. Multiplayer coming after testing. Hope you enjoy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
虽然是单人制作,但是bug还是太多了,存档也有很大问题。以及可玩性不高,过完教程之后,基本上都是搜索,打怪。这游戏应该是没有任务系统的,至少我玩的这段时间没发现。车辆手感差(点名批评车辆灵敏度不能调,转视角太难绷了),还有车辆在某些地形卡死基本上就报废了,根本挪不动,存储箱放车上面也会有bug。我甚至感觉这游戏是个半成品,缺少指引,可玩性不高。没几个小时根本玩不明白这个游戏,想买了试玩两小时退款的可以劝退了。目前总结下来还是不太推荐玩,期待之后优化更新吧(绝对不是我买了超两小时退不了QAQ)
bug太多,纯半成品。穿模,判定阴间,掉帧,不推荐购买
Warning to anyone that can not read Chinese you will not be able to play this game. You can not adjust your graphics at all the entire screen is chinese. Well okay so at least the game is English......Nope, bed is not in English, at that point I refunded. I respect that English is not the only language however do not sell this garbage outside China if you can not correctly translate it to the most widely used language in the world.
太差了,恶性bug层出不穷的半成品,我都不敢想后面联机之后的bug会有多少,还好游戏便宜,玩了一下午,给我人物卡在工厂的网和铁管之间了,多半不会推荐朋友来玩了,后面有大活再回来看看-编撰于——0.67次更新2026/6/7
ゲーム開始するたびにデーター全部消えてるのなんでぇ?
严寒和丧失两个题材不论单拿出来哪一个几乎都可以独立撑起一款硬核游戏的核心元素。而《冬日生存工程》则极具野心地将这两者融合在了一起,另外作为一款独立生存游戏他还有一个额外的光环,那就是本作其实是一个单人独立开发的作品,游戏目前的生存框架完善,玩法也相对成熟。 游戏在大的背景下和大多数生存游戏没什么太大区别,不同于传统丧尸游戏只需注意别被丧尸攻击,《冬日生存工程》将环境也变成了最隐蔽也最致命的凶手。游戏中有着完善的多维度生存指标,低温严寒下必须在废墟中搜刮物资、点燃火焰取暖,但是对应的火光和热量会吸引饥饿的尸潮,所以也要做好取舍,整个生存建造体系也足够扎实耐玩。营地搭建、物资筹备、装备制作都讲究逻辑。从零开始搭建安全营地,抵御低温和怪物袭击,还能开垦冻土种植、狩猎荒野小动物,实现物资自给自足。 相较于其他找个地方盖房子的生存游戏,本作的核心玩法有着非常亮眼的差异化设计,本作并不强调固定基地玩法,引入了载具维修与改装系统。这辆房车不仅是你大地图移动的交通工具,更是一个移动的避难所。可以亲手把它改造成集仓储、整备、休息于一体的末日堡垒,这带着家去流浪的安全感在生存游戏的框架驱动下还是颇有新意,也丰富了向未知区域探索的驱动力。 不可否认的是,作为一款单人独立开发的游戏,《冬日生存工程》在工业体量上无法与大厂的3A大作相比。依然能够感受到一些由于经费和人力限制带来的青涩痕迹,部分丧尸的受击反馈和玩家的近战挥砍动作略显生硬,缺乏一些细腻的物理碰撞。偶尔会出现物品穿模、载具物理效果偶尔抽搐等独立游戏常见的小毛病。但总的来说在单人开发背景并且售价仅有不到40快的前提下来说,这些也真的不算什么了 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
[h1]《冬日生存工程》:优化是有些问题,不过玩法逻辑很有意思[/h1] 对于我奋战了五年有余的老笔电来说,《冬日生存工程》的优化多少有些让人捉急,因为这台已经老到动不动就过热且风扇超负荷运转的老伙计,只要遇到一点不对劲就会自动关机,包括但不限于默认画质下的《ARC Raiders》,但除此之外的绝大多数情况下,这台电脑最严重的情况也只是持续的高温和风扇运转,要说大作,其实一些作品的原生画质或是另一些作品调低画质以后还是能正常游玩的,因此优化差的影响在这类低成本作品上来说非常明显。 在游戏玩法上,《冬日生存工程》是一款支持第一人称与第三人称切换的丧尸题材开放世界末日生存建造探索游戏,游戏内置了相当丰富的可探索冰雪地图以及这类作品中常见的饱食度、体力值等角色生存机制,而且游戏也包含了枪械、搜刮、载具、撬锁以及带有进食动画的食物、农业、野生动物狩猎还有熟食烹饪系统。总之在玩法系统上相当丰富,满足了绝大部分生存游戏爱好者对生存系统的一切需求。 因此,和同类游戏相比,本作的游戏机制其实没必要过分赘述,至于在体验上,游戏确实像一款单机版的低配《SCUM》,只是丧尸击杀以及物品搜刮的体感不如后者优秀。除此之外,游戏本身也存在着不少bug,包括但不限于那些评论区差评所反馈出来的问题,且游戏本身许多方面的引导也比较欠缺,体验起来完全就是和《SCUM》不同原因、但对于二者的新玩家来说其实也差不了多少的“硬核”感。 总之,作为一款极致丰富且市面上很少能找到太多代餐的开放世界丧尸生存游戏,《冬日生存工程》这部作品的潜力自然是非常夸张的,游戏的地图规模以及对冰雪末世的氛围塑造非常到位,如果不算更新后存档重置以及一些探索卡关的bug机制的话,游戏的底层玩法逻辑还是非常上头的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
BUG太多了 新手指引太少 丧尸只要有武器后都不算威胁 完全就是个搜搜搜的游戏 能做的东西太少 东西各种拾取不到 还有好多东西都在天上 或者地下卡着
It is honestly such a good well detailed game for it being 10-11$. The only issues I have encountered with is the language barrier and the semi ish clunky zombie combat. But I believe they have much time to fix those issues and this game could become the next arc raiders typa game.
存档呢?????跟新两次,两次我存档都丢了我草!!!!!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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