
《WhiTaers: Gongren Edition》是一个15分钟短片视觉小说。《WhiTaers: Gongren Edition》不同于《WhiTaers》,采用全新剧本讲述旅途的故事。 《WhiTaers: Gongren Edition》将采用全新的剧本,讲述一个令人耳目一新的故事。无论您身处何方,希望这部作品在寒冷的季节里能够在您的心中带来一丝温暖。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
※·简单评测·※ ※·剧透警告·※ 游戏时长在1h以内。 我简略的从几个方面讲讲吧: 1.美术: 橙光级别…游戏本身设定发生在一天之内,场景都是重庆的一些街道景点(反复使用),或许川渝的人看了会觉得比较亲切,但是在其他人看来,是非常简陋的。 2.UI: 这个其实严肃的讲也可以划分到“美术”内,但是我单独拖出来就是要“喷一喷”(笑)。 这个游戏的UI非常简略,如果如此倒也还好,但是几个严重影响游戏体验的问题是:没有快进至选项按钮;没有手动存档功能。 不过碍于游戏本体的限制,这些问题也并没有“发挥”出来,因为游戏流程不长,全程C过去也不久。 3.剧本: 这个游戏没有CV演出,也没有Live2D,普通立绘也没有达到让人眼前一亮的水准。 那么就只能将希望寄托于一个游戏的剧本了,先前看一个“知乎推荐”,将这个游戏的剧本说成“力挽狂澜”。 ——当你游玩了全部流程后就会明白:这也太贬低”力挽狂澜“这个词了。 在我看来连“优秀”都算不上。 唯一的优点大概就是它是“国产”了(苦笑), 简单概括一下:游戏一开始,男主是一个和“黑恶势力”打官司输后背负起沉重债务的苦逼性角色,(游玩过程中穿插了已故好友“老杨”的回忆,)遇见了一位(本因安眠药嗑过头去世的)小女孩,然后一起游历(雾)重庆景点的故事。 本质上是悲剧外壳治愈内核,不过完成度不高,剧情支离破碎,情感变化太突兀,有些设定没有讲解清楚,也是让人非常出戏的,这里着重讲几个: (1.)完成度不高的原因: 首先是流程短,其次是选项只有结局前才有,相当于自选结局,玩家没有代入感,没有层层递进的感觉,男主最后是自暴自弃、抑或一脸懵逼还是得到救赎、找到答案,全凭运气选,也是有够可悲呢。 还有一个混混角色,有半个立绘(是纯黑的人影)的那个,明明让人感觉有故事,可以讲讲的时候,说消失就真消失了,让人失望,舞台太小,角色太少。 (2.)剧情支离破碎: 关于男主和老杨的故事只是粗略概括了一下,黑恶头目和白(小女孩、女主)的感情变化只在对话中提到,让人觉得太浅显,而且会让人感到“哇,好普通哦,一般的父女矛盾嘛”,而且男主的仇人就是她老爹,知道此事后对于小女孩的态度完全没有改变,也是非常让人觉得不真实的,“仇恨”就像一个工具,推动剧情的时候提一提,需要煽情的时候就赶紧甩开,完全没有变化的感觉。 (3.)设定不清晰 女主为什么会变成幽灵?——好吧,你说是玄学问题,这不是科幻AVG咱就不讨论,但是为什么众人对于幽灵完全不感到惊讶?反而见到了过后一幅“原来如此,我见到你的理由我明白了。”的让读者(玩家)完全不明白的反应。 (4.)让人出戏 男主的情感变化就是一个大坑。仿佛男主对于“复仇”和“现在干啥”完全是两个状态,心里想着要去干一票,然后走向地狱,但是行动上却是和女主比比叨叨半天,还逗人家吃早饭,拜托,你的苦大仇深的设定已经完全不起作用了吗? 还有就是因为前三点造成的最后真·结局(让人吐槽的一点是这个真结局不是普通结局触发条件出来的,而是靠运气选出来的)的煽情部分完全意义不明,既不感人也不发人深省,男主放下仇恨从过去里走出来打算好好生活的样子,演出的像一个中二毕业的少年一样,作为历经沧桑的大叔,这样的醒悟显然是不够格的。 总而言之,本人对于剧本构成的不负责评价就是: “一个根本没有踏进社会却妄图写社会幸酸的少年人的自我感觉的作品。” 不过啊,批评了这么多,我还是选择给一个推荐,不为别的,就为你是国产。 “怒其不争”,但终归是自家人。 希望有一天国产视觉小说可以成长到,不要让人“区别对待”的地步。 那一天,一定会到来。
无存档点 意义不明的选项 无法共情的剧情
记得知道这部作品的时候是看某个帖子:求推荐较短的视觉小说(记得当时还吹爆来着) 然后偶然就下了这作 在这之前也有玩过几部小作 总的来说 这作挺让我失望吧 故事不明确 以及突然就对生活充满了希望这点的确很不懂啊 且小白那个立绘 不知道我还以为奇行种 = = 音乐也很一般 整体下来就是挺无聊的,故事性太弱 不过这也是个人看法 [spoiler]以及一个题外话吧 短篇我觉得像东京爱丽丝这种其实就很棒了 我感觉作者的确是有什么想法 但是是一个短篇 故事得明确啊 可能我玩过东京爱丽丝这种短篇之后就的确对其他的短篇没有那么感动了(总是先入为主) 玩一部之前总是要先对比一下 [/spoiler] 嘛 要是有时间也可以尝试一下 毕竟每个人电波不一样
如果你有 3块钱闲钱 以及 30分钟空闲时间 可以浪费,可以来试试玩一玩,否则,不推荐
《WhiTaers: Gongren Edition》是一款流程不足半小时的短篇AVG游戏,同WhiTaers一样讲述了一个动人的短篇故事。故事具有一定悬念,情节较优秀。 优点:比WhiTaers更加清晰的叙事方式,不错的立绘和CG,巧妙的伏笔设置。 缺点:对于气候的描述混乱不堪,短袖与羽绒服、白天与黑夜的突然转变、无存档、游戏左下的无意义图形、贫穷气息带来的较差观感。 通过两个作品可以看出作者在叙事方面有较好的能力,但是如果把篇幅拉长一些,加入更多的过渡情节整体故事观感会更好。另外游戏大量使用WhiTaers的素材似乎也进一步反映出制作组的窘迫。但是可以看出比起前作,本作中已经有了很多改进之处,相信在后续的作品中制作组能展现出更加强劲的实力。 [quote]欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一同挖掘好玩的游戏吧~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油大师鉴赏家[/url],查看趣味性评测 喜欢这篇评论,可顺便点个赞,让更多人能够看到![/quote]
剧情太烂,做工也粗糙,玩这个简直浪费生命
剧情太牵强
[h1] 剧情 [/h1] 《WhiTaers: Gongren Edition》是一款由净土工作室开发并发行的15分钟短片小说,游戏的剧情真的是非常的短,而且全游戏只有一个选项分支,就是帮助小女孩找父亲的地点,而且不能存档(关于这一点我感觉制作人员是认为剧情太短了,所以就木有制作么,感觉还是有一个存档比较好),关于剧情我觉得还行,前中期部分主要讲述主角与白的交谈,从这些交谈之中你会感到一丝丝的温馨与美好,最后终于到了选项的地方,只有4个地点,所以说最后的结局是真的随机的,完全看脸,当然选第一个结局是最好的,虽然父女错过,但是父亲也明白了女儿的真正想法,所以是一个不错的GE,最后一个我认为是NE,虽然遇到了父亲,但是的父亲的情况十分的不好,所以就算完成心愿,也是悲伤的氛围。 [h1] 游戏总评 [/h1] 游戏作为一款小型的游戏来说,还是很不错的,是休闲时的不二之选,建议自动播放享受最好的感受(选第一个结局比较好)。 评分7/10 [quote]欢迎加入我们Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/shebaodashi]社保大师[/url]←点击加入,一起分享游戏的乐趣 欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/33626473/]社保大师鉴赏家[/url] ←点击加入,查看精彩评测 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
不会加多结局可以不加,没活可以去咬打火机。四个支线的文字量都够说明问题了,视觉小说不一定非要有选项选择的。如果只有磁器口一个结局我可能还会给个推荐。另外三个结局简直不明所以。因为没有存档点还ctrl了十几分钟结果就为了看你那三坨难以下咽的东西?建议直接磁器口,不想恶心自己千万不要回头去体验另外三个。
《WhiTaers: Gongren Edition》是一部短篇国产视觉小说。这部游戏的流程大约有五十分钟,有四个结局,不过其中只有磁器口结局和朝天门结局比较出色,其他两个结局可以不看。故事主要讲述了主角老李在凌晨时候的郊外偶遇了一位小女孩林小白,然后和小白踏上旅行,寻找自己失去的所有物的故事, 这部游戏比较感人,通过主角老李,还有女主林小白之间相互鼓励,揭开心结的剧情流程,最终都得到了自己应该得的东西,走上了明天的道路。游戏的立绘和bgm都还可以,做的不错,画风比较萌。剧情比较短,一条主线走到尾,但却有不少转折和波动,主题思想也十分深厚,同时,一些情节的描述也颇具感染力,让人非常动容。这部游戏算是一部非常好的短篇作品,值得大家去反复品味。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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