
Greedy Pea is back in game! Dark dungeons, deadly traps, everything is green, a lot of gold everywhere!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 13 → 0/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99−80% | 58reviews | 88% | — | $682 |
| $1.24−75% | 99ratings | 68% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Повторяем неплохую формулу оригинала, повышаем сложность и улучшаем имеющиеся механики с картинкой. Наверное, так это должно было работать. Но не совсем сработало. Парадокс, но при вроде бы более чёткой рисовке в этой части картинка воспринимается значительно тяжелее. Как будто всё сливается. В оригинале такого ощущения у меня не было совсем. Здесь же порой хоть убей я эти пики точёные порой даже заметить не успеваю на потолке, в стенах и так далее. Так что кто знает. Быть может, помимо пик точёных я что-то ещё в этой графике мог не углядеть... Анимации стали более плавными. Но не могу сказать, что от этого игра стала восприниматься лучше. По началу даже несколько раздражало. Если в первой части наш горошек был прытким и резким, то тут будто бы стал несколько аморфным даже. Как будто теперь не горох, а какой-то воздушный шарик, не знаю. Хотя может после успеха оригинала горошек просто пузо себе отъел, с кем не бывает. Но в целом, к новому визуалу быстро привыкаешь. В остальном же — почти та же игра. Классический платформер с кучей ловушек. Но, отмечу, теперь действительно сложный моментами. На одном уровне (16) я и вовсе здорово так запотел, — был там по моему мнению почти нереальный момент, где надо демонстрировать максимальный скилл попадания в тайминг. В общем-то, почти весь челлендж на таймингах и построен. Ещё немножечко на заучивании движения ловушек. В целом же платформер мне пришёлся по душе, где-то даже чуть больше оригинала за счёт более хардового челленджа. Но картинка по моему субъективному мнению подвела. Вот тут иногда действительно в глазу рябит. И это минус значительный такой по меркам жанра, так что оценочку снижаю, но в общем всё равно остаюсь доволен. [b]6 из 10.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Dutch, Polish +3 more
| $4.99 |
| 27ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Awesome Pea 2 to zaskakująco wymagająca platformówka rodem z game boya. Gra posiada 25 poziomów, a same levele są jak dla mnie dość trudne - wymagają szybkiego myślenia i reagowania na sytuacje, często musimy uważać na kolce, pułapki czy też dynamicznie atakujących nas przeciwników. Największym plusem, a zarazem minusem tej gry jest jej pikseloza od której można dostać wylewu - wszystko jest w jednolitym, zielonym kolorze i po jakimś czasie aż bolą od tego oczy, czasem też nie widać monet bo są w tym samym kolorze. Jak za 3,50 to kozak giera.
닿으면 죽는 피지컬 기반의 뉴트로 횡스크롤 플랫포머. 1편은 8비트였는데 이번에는 16비트 느낌이네요. 도트와 움직임이 꽤 발전했습니다. 역시나 도과를 위해서는 모든 수집물을 다 모아야 합니다. 계속 도전하다 보면 충분히 정복할 수 있는, 맛있게 매운 맛입니다. 게임패드 추천. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
another very good part of Awesome Pea. I highly recommend it. the game feells like you playing super mario. very good and some challenging levels. I love these sort of games. the price of this game is in offer for -80% a gift. overall 10/10
Awesome Pea 2 fixes the biggest problems I had with the first installment: you can now jump after running off edges and the level design is way better. There is some devolution though as the game doesn't have a launcher with graphics or control settings this time around and in-game settings don't offer control rebinding either - also with no external programs the game defaults to analog stick for controller movement. The graphics are different but not better or worse, that is to say they're again clean Game Boy-esque graphics. The music is again an assortment of pretty good chiptunes. While the challenge is more fairly and interestingly designed in the second game you're still left wishing for more obstacle variety or new game mechanics over the course of the game since it's a re-tread of the obstacles and mechanics from the first game. My suggestion is to skip the first game and play this one, if you are interested in either. All in all it's a decent platformer to be sure but it also doesn't evolve its own formula enough to warrant a high score. 6/10 from me.
Чудове продовження першої частини гри. Ця частина має покращену графіку, а в інших аспектах вона залишається таким самим відмінним платформером. Рекомендую тим, кому сподобалася перша частина.
Nice ♥♥♥♥. Awesome pea
Вторая часть. Чуть усложнили, но и в 1-ой и во 2-ой есть свои сложности местами, за это "+". Графика для меня стала приятнее, но и в 1-ой части было все хорошо (для своего жанра). По-моему, вышло отличное продолжение.
I mean, its cheap, but still something about the game design frustrates me. I feel like a lot could have been improved to be better!
Pea is back for round two, still rocking green-tinted, Game Boy-esque visuals. This sequel improves on the original with better level design, tighter controls, and the added ability to jump after falling off edges.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7K | 25 | 92% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $25.3K | 80 | 94% | $9.99 | |
| $5K | 70 | 94% | $4.99 | |
| $3.6K | 11 | 100% | $14.99 | |
| $1.4K | 34 | 94% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $680 | 70 | 67% | $0.49 | |
| $679 | 77 | 48% | $0.99 | |
| $685 | 53 | 89% | $0.99 | |
| $677 | 52 | 31% | $0.99 | |
| $688 | 50 | 74% | $0.99 | |
| $673 | 64 | 50% | $0.99 |