
Echo of Starsong is a visual novel style adventure game. Eda, a girl who can hear mysterious sound waves known as starsong, crosses paths with a young man in search of their source. Together, they venture out to the heart of space to unravel an ancient myth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 30 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.7Kreviews | 96% | — | $2.8M |
| $24.99 | 2.2Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 168 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
“你知道花吗?一大片的那种!” “哦。” “怎么样,你会想看吗?” “一点。” “才一点点!?花海哦!像海一样!” “如果是你形容的那样,会。” “什么啊,这么不情愿。” “不” “?” “如果是你说的,我会很想看。” ———————————————— “看到了吧!这里和你的故乡不同,这里一年四季,总是开满鲜花。” “嗯。” “什么嘛,一点也不惊讶的样子.......” “艾妲。” “?” “我回来了。” “欢迎回来。” [spoiler] 从游戏本身来讲,游戏性是一坨。 剧本也略微有点老套。而且分段式剧情分配设计的不是很好。 前期的世界观设计和人物剧情描写的很细腻。但中后期进度快的吓人,所以终章就有一种按着玩家头哭的感觉。 不过游戏音乐非常棒,气氛渲染的相当之不错。 两者一搭配造成的效果是1+1>2的,所以摁着我的头我也能接受。 总体而言,是个差强人意的作品。[/spoiler]
[h1]万道无常,花开唯心——浅谈《OPUS:龙脉常歌》[/h1] “悲剧就是把美好的东西毁灭给人看。”——鲁迅(有改编) 在广大的文艺作品中,悲剧自然也占据了很重要的地位,例如著名的《梁山伯与祝英台》、《罗密欧与朱丽叶》等,都是脍炙人口、千古传唱的悲剧故事。 不知各位是否有想过,如果把上述的悲剧以倒叙的形式进行描写,它们的悲剧色彩会不会更浓厚一些呢? 这是一种十分大胆的描写方式——观众们从一开始就知道了结局,知道了主角们将要面对的残酷未来。他们的每一声欢笑都是在进行着倒计时,他们的每一次甜蜜都像是在观众的心上划着口子。 但是他们的“此刻”,却又是那么的鲜活而动人。 不过,事物都有两面性。这种描写方式其实是有风险的,因为有些观众他就是不喜欢看悲剧故事,你一上来就和他说这是悲剧,他有可能就直接不看了。 而笔者今天要浅谈的游戏,便是一款采用了倒叙手法来描写悲剧的游戏——《OPUS:龙脉常歌》。 先来说说其他方面,最后再介绍剧情吧。 这个游戏的画风很有风格,除了立绘之外,其他的表现都是硬朗的多边形表现风格,有一种星际拓荒的孤独感,但又不会让人感觉到尖锐。 在声优方面,该作的女一号 爱妲 的cv是长谷川育美,女二号 菈米亚 的cv是铃代纱弓。好家伙,孤独摇滚来了一半人员是吧。而其他的角色也有着配音。不过可能是经费限制,并不是全语音——哪怕是主线部分也并不是全部有配音。这还是比较可惜的。 而在音效方面,该作也表现的相当优异——不仅仅是指BGM,更是指各种各样的音效。总之,还是推荐使用耳机进行游玩的。 讲道理,笔者本来是想设置个剧透分界线的,但是这个游戏采用的是倒叙形式,其实一开始便将故事的结局告诉给了玩家们,所以设不设置意义其实不大了。 游戏一开始,一个白发苍苍的老者便映入了玩家们的眼帘。 他叫李莫,从无线电中的反应来看,他是一个位高权重的贵族家主。李莫不顾手下人的劝阻,孤身一人拄着拐杖、拖着年迈的身躯,毅然决然的踏上了一条大概率是不归的旅程。从他的自言自语中可知,他所探索的这个地方,是当年他的心爱之人 爱妲 的所在地。 注意,是当年。 李莫已经有很久很久(大概66年吧)没有见到过爱妲了。 其实到这里,笔者就已经隐隐的感觉到不妙了——英雄迟暮,再加上基本可以确定的香消玉殒,这不就是妥妥的悲剧剧情吗? 现在,摆在笔者眼前的有两条路:一是趁着游戏时间还没到两小时赶紧退款(明知是悲剧还要玩吗,哈基箱你这家伙);二则是跟随着李莫的脚步,一点点的去回忆那66年前的故事。 然后笔者毫不犹豫的选择了二。 我倒要看看是怎么个事.jpg。 抱着这样的心态,笔者便开始了这趟66年前的星际旅行。 事实证明,它并没有让人失望。已经摸鱼了很久的笔者在打通这个游戏之后,也久违的有了“我想写点什么东西”的感觉。说实话,这种感觉真的是久违了,也能从侧面反映出《OPUS:龙脉常歌》这款游戏的过人之处。 66年前的李莫,他的身份还不是贵族的家主,只是一个有名无实、从族中仓皇出逃的“少主”罢了。甚至他出逃的时候,身边的随从也只有一人,可以说是相当落魄了。 至于他为何要出逃?这就不得不提到本作的背景设定——龙脉了。 简单的来说,这个宇宙是有着前文明的。而在前文明灭亡之后,它们给后世留下的除了遗迹之外,最多的便是龙脉以及相关的衍生科技了。 可以将龙脉理解成一种矿脉,但这种矿脉除了可以用在能源用途上之外,它本身也是信息的储存体。龙脉的副产物 汜水 ,便有着保存及传递信息的作用——它甚至可以跨越时间来传达信息(这也是为什么在进行龙脉探勘时,李莫偶尔会看到前文明记忆的原因)。 而在之前的王前比试中,李莫输给了其他的贵族子弟,再加上和本就想处理李莫一族的帝王顶了嘴(李莫是被黑幕黑输的,肯定不服气),他们这一族所拥有的龙脉几乎被剥夺殆尽。出现这种情况,本就式微的家族更是雪上加霜。再加上他们这个家族还内斗不断,李莫的后台又不够硬(他是庶出),要不是李莫唯一的亲卫大魁意识到不对,赶紧拉着李莫跑路,恐怕他早就被自己人给干掉了。 两个人从瀛海跑路到了群山(相当于从秩序之地跑到了法外之地了)。李莫并没有因为这种事情而气馁,他暗自发誓,一定要找到龙脉(在群山找到的龙脉,只要纳了税就有个人开采权),以振兴家族。 不过毕竟是外地人,他们刚到群山,就被黑商联合着黑帮给坑了(类似于十字坡的那种局)。好在他们及时识破了骗局。但他们并不是唯一一批被坑的人,另一帮龙脉勘探者——也就是女主角 爱妲 和她的义妹菈米亚,也中了招,被骗去了黑帮的驻扎地。 出于瀛海贵族的责任感,李莫带着大魁前往营救爱妲她们。但可惜的是,由于战力悬殊以及年轻气盛,李莫虽然成功的救出了爱妲,但也付出了唯一的亲卫 大魁 身负重伤(大魁后续也因为这个原因,没能打过家族派来的刺客,用命护住了自己的少主),唯一的船只自爆的惨痛代价。 在处理完大魁的丧事后,无处可去、孤身一人的李莫抛下了可笑的贵族尊严,央求爱妲带着自己一起寻找龙脉。爱妲本就是个善良的人,而且她们的船上确实也缺这么一个执行力强的勘探人,再加上李莫他们确实也是因为来救她而身处险境,甚至付出了惨痛的代价,便同意了下来。 于是乎,三个人一条船的小规模龙脉勘探队,便这么成立了起来。 男主李莫的身世很曲折,女主爱妲这边也不遑多让。 上文中也提到了,龙脉并不是普通的矿脉,它还是信息的承载体。 而有那么一群人,天生便和龙脉有着极高的亲和度,寻找龙脉会比普通人容易太多。 这群人,便被叫做女巫。 但女巫们要是只是寻找龙脉能力强也就算了。由于这个文明的科技树基本上离不开龙脉,所以以汜气为主要动力来源的舰船也和龙脉一样,在女巫的感应下也无所遁形。在之前发生的龙脉战争中,女巫们便变成了军队里的活体雷达,找敌对势力的舰船一找一个准。 而当时军队的主要敌对势力,就有群山的本地势力。 所以直到现在,女巫也被群山的一般民众们所恐惧乃至仇恨着。 不过爱妲是幸运的,也是不幸的。幸运的是,她当时并没有成为一位真正的女巫,所以并没有被征召入伍去当活体雷达,去掠夺他人的生命;不幸的是,她没能成为女巫的原因是嗓子有天然性的问题,所以女巫必备的吟唱,她并不能发挥出全部的实力,未来也很难成为真正的女巫。也因为这个原因,爱妲被女巫培养机构给除名,要不是后来的师傅 红 收养了她,恐怕她在年幼的时候就死在街头上了。 时间线来到李莫到达群山之前,军队再次将红给征召入伍了(红是顶级的女巫,在之前的龙脉战争中便创下战功无数)。不过好消息是,这次他们不是去打仗的,而是去寻找传说中的的龙脉 黑龙 去了。爱妲虽不愿师傅离去,但奈何军方的能量实在太强,她也只能眼睁睁的看着红被带走。 然后红这一走,便是五年。 所以爱妲的目标其实和李莫并不完全一致。对于爱妲而言,哪怕找到再多的龙脉,获取再多的开采权,只要那个龙脉不是她所寻找的黑龙,那都意义不大。而之前一心只想着寻找到更多龙脉、拯救家族的李莫,在和爱妲感情升温,得知了这些往事之后,也和爱妲许下了一起去看她家里的花海的誓言。 “怎么,你会想看吗?”——爱妲 “如果是爱妲你说的,我会很想看。”——李莫 时过境迁,一年过去了,他们三个人也在群山创出了不小的名声。 而在一次救援行动中,三人偶然得知了龙脉 黑龙 的真身——它其实是一颗绕着星系公转的彗星。而它的自转周期,距估算,大概在数十年到百年不等。三人立刻动身去寻找黑龙,但在一番惊心动魄的冒险,勉强登陆黑龙之后,李莫和爱妲才发现黑龙后面其实还有个伴生彗星,而那颗伴生彗星 白龙,才是他们真正的目标。 由于飞船的油料当时已经告急,如果前往白龙,则有可能会变成太空垃圾。所以李莫和爱妲在是否前往白龙的议题上大吵了一架。 爱妲大喊着机会就这么一次,白龙下次再靠近群山星系那就是数十年后的事情了。 但李莫冷静的反驳到,不管过去多少年,他一定会带着爱妲再次前往白龙。 此话一出,终于是让她放弃了这趟自杀式旅途的念头。 但,命运总是这么喜欢捉弄人。 他们刚准备返航,飞船就被陨石雨给严重击伤。李莫和菈米亚两人由于要进行飞船的损害管制,便和在舰桥控制飞船的爱妲分头行动了。 没想到,这一别,竟是永别。 由于飞船的损害已经大到不可能修复的地步,再加上爱妲已经无法穿过猛烈的火场到达逃生舱。她不得不做出了一个痛苦的决定——让李莫和菈米亚两人逃生,自己开着飞船返航,去登录白龙。 横竖都是死,死也要找到自己的师傅。 这是她内心最后的想法。 这一次,幸运女神又站到了她的背后。犹如神迹降临,战痕累累的飞船竟成功的登陆了白龙——与其说是登录,更不如说是坠毁。 再加上白龙过几天就要离开群山星系。爱妲这一趟,注定也是一张单程票。 而爱妲也终于在那颗公转周期为数十年的彗星上,找到了自己苦苦寻找数年之久的师傅。 只可惜,此时的师傅已经丧命于这颗彗星之上(但爱妲其实心里也是有底的,毕竟失踪了这么多年)。 而爱妲,注定也要和她的师傅一起长眠于此。 然后,便是这个游戏的结局。 老年的李莫兑现了当时两人许下的诺言。 明知是一条不归路,李莫也毅然决然的带着菈米亚的骨灰(菈米亚没能活到登录白龙的那一天),踏上了白龙,去寻找爱妲。 年轻的爱妲兑现了当时两人许下的诺言。 爱妲在生命耗尽前,将坠毁的飞船中的花朵种子,洒满了这片大地。时过境迁,花朵们爆发出了顽强的生命力。飞船的残骸旁,到处盛开着明亮的、白色的花朵。 犹如一片海洋。 一年四季,总是开满花。 但好在,汜水跨越时空,将两人的思念联系到了一起。 “我回来了,爱妲。”——李莫 通关《OPUS:龙脉常歌》之后,笔者的内心久久的无法平静。 之前也不是没有玩过这种倒叙悲剧的游戏,例如《eden》。 但只能说《OPUS:龙脉常歌》真的会更懂中国人一些(台湾厂商做的)。通关之后再去品味前面的细节,会发现制作组其实藏了很多的细节。例如两人在初次探索龙脉时,爱妲提到的“若来世再遇,就找一个无人的行星生活,我会将花种满山谷,为你而歌,老死方休。”;又例如游戏中时不时出现在爱妲身边的汜水,那就是老年李莫的意志。 这个游戏最让笔者触动的是什么? 在最后的结局中,两个人都实现了各自的约定,英雄虽然迟暮,佳人虽然已逝,不过他们都没有抛下当时的诺言。 当飞船残骸旁的花海,映入笔者眼帘的时候,真的被震撼到了。 只可惜的是,这份约定却是错了位。 真的是令人惋惜...... [b][u]太乙垂怜,魂归瀛海日照。[/u][/b] [b][u]二向无常,愿君无往而遇。[/u][/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
| $24.99 |
| 44ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−60% | 21ratings | 80% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 76%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 168 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
若来世再遇,就找一个无人的行星生活,我会将花种满山谷,为你而歌,老死方休。
I don't cry. Genuinely I do not cry. I do not remember any time in my life that I have cried like I did when I finished this game. I do not exaggerate when I call this game perfect. I found this series when I was a kid and couldn't play this one since it wasn't on the app store (Edit: Looking at the release date it probably wasn't out yet lol). I'm so glad I found this game. I hope I never forget this series again. Calling this game a hidden gem doesn't do it justice. I'd give every gem in the world to play this game with no memory of it so I can experience it all again. 20/10 ♥♥♥♥♥♥♥ incredible. Best 10 dollars I have ever spent literally ever (got on sale but its more than worth it at full price too). The 64.9% of people who don't have the achievement of completing the game don't know what they lost.
Для визуальной новеллы слишком много "геймплея". Для игры с геймплеем геймплей слишком примитивный и однообразный. К тому же это порт с консолей. Сидеть за столом и управлять всем только с клавиатуры максимально раздражает и утомляет. Сидеть с геймпадом и играть в кадавра, слепленного из новеллы, бродилки и головоломок для 2хлетних детей, - тоже такое себе удовольствие. Кто-то пишет, что в игре слишком много текста. Не хочется быть старой ворчливой бабкой, но текста тут будет много только для поколения тиктока. Резюмирую: Если б это была просто новелла, я б повалялась с ней на диванчике, транслируя на айпад, и дала ей шанс раскрыть себя, но бегать на стрелочках по коридорам, настраивать циркулярные пианино и прочищать трубы - увольте. Я лучше все планеты просканирую в МЕ2 в шестой раз.
因为刻板印象,一开始觉得是意料之中的刻板爱情故事。“万道无常,花开唯心”或许是最好的概括。佛家认为有所执则难以通达,男女主都有各自的偏执,在无常的命运中注定无法为爱情妥协。但汜水给出了精神上的终极解答,当两个纯粹的个体各自消解内心的执之后,即使无法再度相逢于群山,思念能够越过时空边界相互呼应。但人终究生活在物质世界,几个极度孤独的人相遇于群山,到头来仍然各自孤独的消逝,不免令我扼腕叹息。
the game is good but they should give a warning cause the amount of onion cutting in this game
A truly memorable and emotional experience. If you're looking for a narrative driven game featuring a small cast exploring a vast world, here it is.
非常非常值得一玩的游戏。流程不长,但世界观的搭建很精细,用东方的风水、宗教乃至神话描述常见的科幻概念真的是很独特的体验,游戏中一些星体上还有国风古建筑的痕迹,别具韵味。配乐和美术风格堪称艺术,搭配出色的演出,很好地推动了玩家的情绪。虽然游戏性上略有短板,但总体上是一部很令人感到惊喜的作品。
想你了,包饺子结局
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $374.7K | 1.4K | 87% | $14.99 | |
| $407.4K | 1.7K | 92% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 | |
| $747.8K | 1.2K | 82% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 2.1K | 65% | $20.99 | |
| $2.8M | 6.7K | 97% | $19.99 | |
| $2.8M | 9.5K | 87% | $14.99 | |
| $2.8M | 2.8K | 93% | $22.39 | |
| $2.8M | 2.5K | 94% | $49.99 | |
| $2.8M | 9.5K | 88% | $11.99 |