
Play in multiple dimensions at the same time, traveling through them at will in this innovative 2D platformer that defies boundaries! I'm Eva, by the way, and I promise we'll have fun! Or maybe not... Maybe we'll both suffer horribly... How should I know? I'm just a video game character...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 17 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Для платформерів такого стилю і жанру- це просто ВАУ! Чудова атмосферна гра з багатим геймлеєм та своїми особливостями. Не можу сказати це дуже хардкорна гра, але частенько були моменти, коли думав що мій геймпад таки зламається =) Окремо хотів би виділити чудові діалоги, часто примушували посміхатись. За це великий плюс. Безсумнівно раджу спробувати! P.S. на моєму 15-річному калькуляторі пограти не вийшло (при кожному завантаженні нового екрану вискакували помилки. якщо їх проклікати то, впринципі, можна було бавитись. але це бісило). В техпідтримці сказали, що моя відеокарта вже не дуже =) Хоча інші ігри (і на мою думку складніші графічно) працюють без проблем. Ну то таке. Купуйте гру! Вона того варта!
Чудова гра, нагадала Celeste, але з Євою що завжди пробиває 4-ту стіну. Дуже-дуже гарний візуальний стиль та піксель-арт. Гарне керування, також непоганий дизайн рівнів хоча, особливо в кінці він стає доволі несправедливим по відношенню до гравцю. Ігролад затягує, навіть, незважаючи на фрустрацію, що йде з тобою всю гру. Також, дякую за українську локалізацію.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Ukrainian
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I am not Eva
Become multidimensional, engage with your charismatic companion, and experience the pain of platforming through different rule sets
A very challenging platformer game, in which you need to switch between dimensions for completing levels (a bit similar to the Steam-game "In-Vert"). You are able to jump, double-jump, hold on walls and switch between dimensions during the game. Every time you die in this game, the level itself will change a bit. I really like the protagonist's cheeky and charming attitude at the same time. She's even going to greet you (the gamer) directly as soon as you return back to a game. The developer themself is helping out fast, if their customer's are in need for help, which is unfortunately rare in Steam and therefore worth mentioning extra in a positive review. And for Linux users I suggest to use "Proton 9.0-4 ", because that emulator worked perfectly fine for myself.
Крутий платформер, маючи досвід подібних ігор, можна пройти за один вечір. Весело, динамічно, місцями треба подумати, ще й діалоги якісь забавні прописали, ну коротше прикольно.
ЕС ЕС ЕС це наші слоняри зробили
Прикольний, коротенький платформер.
https://youtu.be/4cnKjPAcKac With a few more tweaks to the controls and signaling there would be a great title but even without those elements there is a lot of good and unique features on display here.
Отже... Єва. Вцілому, ця гра викликала у мене змішані відчуття. На данний момент, я її не пройшов повністю і на це є свої причини. Але розпочнемо з плюсів: 1. Гра дійсно дарує унікальний і цікавий досвід. Її центральна механіка є незвичною і відчувається свіжою, навіть для заядлих любителів жанру 2. Візуальний стиль. Хоч це і звична піксельна графіка, але вона хороша і приємна оку 3. Єва, оці її коментарі дійсно класні, дуже сподобалась ця частина гри 4. Музика. Качовенька і дуже файна. Але у цій бочці меду є чимало дьогтю. Основна проблема криється у основній задумці, а точніше у кількох дуже дивних геймдизайнерських ріщеннях, що добре показуються на декількох "вимірах", як от темний з монстром, або той що реверсує управління. Але про це по порядку: - Темний вимір. Проблема цього виміру у його монстрі, що літає. А саме... у його рандомності. Гра й рівні не влаштовані так, аби ти міг нормально оминати його, тож вцілому... це перетворюється у гру "чи повезе мені з розміщенням монстра", та лише докидує купу смертей, яких уникнути не те щоб вийде - Реверсований вимір. Сам по собі не є особливо проблемним, бо мозок підлаштовується під реверс. Проблема у тому, коли змінюєш виміри. Мозок просто не встигає швидко перелаштуватись під інший стиль управління. Людський мозок під час гри спрощує для себе команди. Ми не думаємо про натискання кнопок, а думаємо одразу про те, аби рухати персонажа. І через це раптова зміна управління не сприймається мозком достатньо швидко. І це теж перетворює гру в атракціон рестартів. До цього ще можна додати тих "світляків", які налітають і "натискають" одну з твоїх клавіш замість тебе. Це все дуже дивні геймдизайнерські рішення, які сильно псують досвід. Гра має бути чесною, а її складність має бути прямо пропорційною навичкам гравця. У цих моментах, створюється дуже неприємний досвід, гра відчувається нечесною та дратуючою і це псує весь досвід. Але загалом я все одно дуже рекомендую гру, так як вона подарує більше позитивних емоцій аніж негативних. Просто сподіваюсь що розробники у наступних своїх проєктах віддаватимуть перевагу якості, а ніж кількості. Я б абсолютно віддав би перевагу грі, яка проходиться за кілька годин, але де це буде кількома годинами задоволення, а ніж коли у грі це задоволення плавно перетікає у роздратування. Чи допройду я її все ж до кінця я не певен, але буду сподіватись що витримки мені вистачить аби побачити фінал цієї гри)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $46.7M | 147.4K | 97% | $19.99 | |
| $28.1K | 118 | 97% | $9.99 | |
| $18.2K | 137 | 99% | $5.99 | |
| $4.1K | 106 | 84% | $1.99 | |
| $17K | 48 | 96% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.3K | 442 | 46% | $2.99 | |
| $28.2K | 73 | 78% | $14.99 | |
| $28.2K | 119 | 76% | $9.99 | |
| $28.2K | 119 | 71% | $9.99 | |
| $28.2K | 102 | 80% | $9.99 | |
| $28.3K | 116 | 61% | $7.99 |