
“Natti” is a roguelike tower defense game unfolds in the Otherworld of Korean folktales. Place defense towers, collect equipment, and strategically utilize various heroes to defeat all the monsters and protect the Otherworld with “Natti”, goblins in form of animals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Abandoned Game! Game was fun and has a lot of potential but it has been abandoned by the developers. No communication or anything just a year without updates or responses to inquiries. Apparently they have done this with other games, so best to avoid anything they make.
it was a really good game while they were developing it, but no news from devs for awhile and seems the project was abandoned. Fun and the price fits. Just sad to see wasted potential.
4 days lab appearently likes to work on a game for 4 days and then abandons them. For the price, this is absolutely ridiculous. Would have been a refund if I hadn't gone slightly over the 2 hour limit back then, more than a year later still no updates. These early access scams are getting out of hand, and steam is doing nothing about it.
Looks to be abandoned at this point. 6 months with no updates or communication from devs. Really unfortunate because the game was a lot of fun. Edit: They apparently have another game that is also in Early Access from last year. One update then just left in EA much like Natti. Probably best to avoid this company as a whole.
DO NOT BUY This game seems to be a scam, it has had no updates in almost a year and is supposedly "Early Access" don't waste your time or money.
[h1]Natti[/h1] 🎮 [b][u]Gameplay[/u][/b] Natti ist ein typisches Tower Defense Spiel. Gegner laufen von Punkt A los und du musst sie daran hindern Punkt B zu erreichen. Dafür werden auf vorgeschirebenen Stellen Türme gebaut, welche den Monstern das Leben schwer machen. Diese Monster sind natürlich alle unterschiedlich, mit verschiedenen Stärken und Schwächen. Dies erfordert, dass man eine ausgeglichene Verteidigung mit den 4 verschiedenen Turmtypen aufbaut. Mit einem Helden und 2 Zaubern kann man in das Geschehen eingreifen. Zudem lassen sich Türme mit Geld, welches man von besiegten Gegnern erhält, aufstufen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3213458688 So weit, so klassisch. Was Natti anders macht, als andere Genrevertreter: Es gibt zwar nur 4 Turmarten, innerhalb dieser Arten aber verschiedene Türme. Den Magierturm gibt es z.B. mit Blitzen die mehrere Gegner angreifen, mit einem Feuerstrahl der einzelnen Gegnern schweren Schaden zufügt, mit Glocken die mit jedem Angriff den Cooldown der Zauber senken und vieles mehr. Zudem hat man die Türme als Inventargegenstände, man kann also nur die Türme bauen, die man im Inventar hat. Sind diese aufgebraucht bleiben freie Bauplätze leer. Nach jedem Kampf und in Shops kann man aber neue Türme seinem Inventar hinzufügen. Damit es nicht zu viele werden und man seine Türme auch effektiv nutzt, kann man einen Turm aufwerten, indem man andere opfert. Dies schlatet dann eine zweite Fähigkeit für diesen Turm frei. Allerdings geht dies nur an bestimmten Orten. Womit wir zu einer weiteren Eigenschaft des Spieles kommen. Es gibt keine lineare Kampagne sondern eine verzweigte Map, an deren Ende ein Boss wartet. Den Weg kann man jedoch selber festlegen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3213458653 So weit, so schön. ABER Natti ist leider schon laaange im EA und wird diesen wohl auch nie verlassen. Dadurch steht einem wirklich nur 1 Held zur Verfügung. Zudem ist nach 3 Maps das Spiel beendet, kein Endlos Modus oder anderer Lategame Inhalt. Der Wiederspielwert ist auch recht gering. Zwar gibt es auf Map 1 und 2 je 2 verschiedene Endgegner, aber das war es dann auch schon. Ich war nach etwa 8 Stunden 3 mal durch und glaube jetzt alles gesehen zu haben. Es läuft alles sauber und Natti ist gut spielbar, der Inhalt ist aber leider noch stark begrenzt. Dies merkt man insbesondere an den „Zufallsevents“ auf der Map, welche in 50% aller Fälle einfach nur Kämpfe sind. 🎥 [b][u]Grafik[/u][/b] & 🎶 [b][u]Sound[/u][/b] Die niedliche und farbenfrohe Comic Optik kann da leider auch nicht drüber hinwegtäuschen. Ebenso wenig der stimmige Sound, auch wenn die Ochsen aus den Dojos noch so laut muhen. Auch diese beiden Komponenten sind nämlich wirklich gut. Viele Designs bei den Türmen und Gegnern und locker ein Dutzend verschiedener Karten überzeugen durchaus. Auch die Zauber und Angriffe von Gegnern, insbesondere bei den Bossen, sehen gut aus. Dazu gibt es für die Ohren eine asiatisch angehauchte Hintergrundmusik und stimmige Soundeffekte. 🤷♂️ [b][u]Fazit [/u][/b] Tja was soll man also sagen? Es ist eigentlich ein klassisches TD, welches in einigen Punkten aber etwas andere Akzente setzt, als man es gewohnt ist. Natti macht Spaß, keine Frage. Es hat auch das Potential zu einem richtigen Geheimtipp. Nach über einem Jahr im Early Access und einem ganzen Jahr ohne Updates, kann man aber wohl leider davon ausgehen, dass an diesem Titel nicht mehr gearbeitet wird. Zumal es im Forum auch keine Meldung seitens der Entwickler gibt und das einzige andere Spiel, welches dieses Studio entwickelt hat, sogar schon seit 2 Jahren im EA ist, ebenfalls ohne Lebenszeichen. Um es kurz zu machen. Natti macht Spaß und ist gut spielbar. Man sollte sich beim Kauf aber bewusst sein, dass man ein unfertiges Produkt erwirbt, welches wohl nie sein volles Potential entfalten wird. [quote]Wenn euch die Review gefallen hat dann folgt doch unserem [url=http://store.steampowered.com/curator/8049466/] Reviewprogramm[/url] Lasst doch einen Daumen nach oben da, wenn euch die Review geholfen hat und wenn nicht dann schreibt mir gerne, was ich verbessern kann.[/quote] Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.
It's a decent game with quite a bit of polish, but sadly the devs have seemingly abandoned it.
Devs stopped working on the game
The game is fun but unfinished and abandoned. Good enough for a few hours of fun, but if you can get any kingdom rush game on Sale you get a lot more bang for your buck.
I was waiting for this game to complete before playing it more, but it seems like they have abandoned it instead.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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