
You awake to discover yourself no longer in the company of good men or a fine seafaring vessel. Treasure... you remember something about treasure. Wayward is a challenging turn-based, top-down, wilderness survival roguelike. Explore, build, and most importantly survive in these unforgiving lands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Carry on my way ward son/ 7 ранних доступов из 10. минус=-нету оверлея стима
Most confusing game in this genre that i own cant get past the first minutes even. Go work on your tutorial dev
カジュアルモードでプレイ やったことのあるゲームで例えると、サバイバルキッズから謎解き要素を抜いて現代化した感じか、Elinから ファンタジーRPG要素を抜いた感じ。 この手のゲームのつきものとして、ありとあらゆる要素が不親切でとっつきにくく、操作性も煩雑。 幸い、日本語化MODがあるのと、日本語と英語の攻略記事がいくつかあるので、自分で調べる能力があればプレイはできる。リリースから13年くらいは立っているらしく、情報が古すぎて役に立たないことも多々ある。とりあえず、特徴的な要素として真っ先に出てくる評判システムは撤廃され、代わりに呪いシステムになった。 プレイ感覚はひたすらめんどくさく、それ故逆に生活感がある。終盤入りたて位まではその雰囲気だけで楽しめる。その先は、クラフトのために非常にめんどくさい作業をあれこれやる感じ。 一応ゲームの目的として6つの宝を集めたらクリアと言う事にできるのだが、最後の一つだけどうやら入手が非常に面倒で手に入れるのを諦めた。まあ値段を考えれば十分遊べたと思う。 ●面倒の一言で済まされないクソな要素集 ・マップが無い ゲーム内に地図作成のスキルはある。しかしこれで作れる地図が超役に立たない代物で、そこそこ広い現在のバイオームを探索するのにほぼ役に立たない。それだけならまだしも、宝の地図で宝探しをしないといけないのに、地図が不鮮明&方角固定されてないらしい&ヒント皆無で宝探しが超苦痛。そしてクリアアイテムの一つが宝探しかどうやったら出てくるかもよくわからない敵からのドロップ。おそらく昔はマップMODが使えたっぽいが、今は更新されておらず使えないようだ。 ・温度要素がクソ 熱さ寒さでスタミナ・空腹度の減少速度にデバフがかかる。問題はそれを軽減する方法が事実上無いように思えること。一応装備で耐性をつけられるのだが、現状最高と思えるものを着てもデバフを無効にできない。さらにクソなのは呪いイベントで極端な温度になった時に対策しようとしても意味不明なこと。 例えば火の周りにいると寒さが和らぐので、かまどで火を焚いて寒さ対策しようとすると、火を焚きすぎてやけどしながら凍傷し続ける、みたいな状態になる。部屋や部屋の気温のような概念はないため、かまどで火を炊くより手持ちの松明に火をつけて立っている方がいい。また物を燃やすとバグなのかそこだけずっと熱いままになったりする。結果的に寒冷地で寒さ呪いを引いて意味不明なまま一回死んだ。 開発者曰く、エンチャントで温度耐性をつければいいらしいが、それで対策できるころにはゲームはほぼ終わっている難易度。 ・クラフトが不便 最終的に延々とクラフトすることになるのだが、どのアイテムをクラフトに使うのかをMOD無しでは選択できない。幸いクラフトを便利にするMODはこれを書いている時点での現行バージョンでも使用できたので多少マシになる。 ・アイテムが溢れる 最終的に高品質の素材以外はゴミ。低品質のアイテムが非常に邪魔。箱の容量がとても少なくて入りきらないし、捨てるようなコマンドもない。結果として拠点の床がアイテムまみれになって生活の質がとても低い。しかもアイテムを踏むと耐久度が減るとかいうクソ要素まであり、アイテムを整理するだけで大分嫌になってくる。一応、MODで改善できそうではある。 ・取引がクソ 島に人工物が増えると人が沸き取引ができる。しかし渡したアイテムがリセットされない為なのか新しい物が入荷しなくなるように感じる。腐るアイテムで取引するといいらしい。つまりクラフトで物を作って売りつけて生計を立てるようなシステムではない。 ・ルーンシステムが意味不明 しばらくゲームを進めるとルーンとかいうアイテムが勝手にインベントリに入ってくるようになるのだが、これの使い方が意味不明。品質の影響とか提案するコマンドの意味とか全く分からない。おそらく敵関連の二つはカジュアルではあまりいらないっぽい。問題はもう一つのルーンで、これで敵の出現情報をいじれるらしいのだが、全く意味が分からない。なのでクリアに必要なアイテムを落とすらしい敵と遭遇することを諦めた。 ・エンチャント関連が意味不明 翻訳が不完全なのもあると思うが、プロパティの効果を個別に確認できない。 ・曲が微妙 完全に好みの問題なものの、数曲を延々聞かされることになって飽きる。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
complicado pero se puede es bueno
Ich weiß gar nicht wie das Spiel noch Early Access sein soll. Es ist bereits mega komplex und fühlt sich fertig an. Es ist bisher nie abgestürzt und hatte bisher keine Fehler. Es kommen auch regelmäßig Content Updates. Anfangs hat man noch kaum Überblick und man stirbt an Lappalien. Man wird aber mit jedem mal besser. Für deutsche Sprache gibt es einen Mod, einfach über Workshop installierbar.
In constant development, and issues that were here 5 years ago are no longer relevant. Not recommended for people who don't want to waste a few hours learning the basics. Integrated help and interface tooltips are great.
What a well-made game! It's a mix of Stardew Valley & Terraria. Love it!
Good gamee
Al principio morir y solo morir! Despues le tomas la mano y es muy divertido, un mundo inmenso, miles de opciones! Posiblemente sea un nuevo vicio.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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