
Wave of Darkness invites you to a huge dark and gritty fantasy world which can be explored the way you want and whenever you want. The world of Narr is corrupted by the mysterious and bloodthirsty cults, and you will have to do your best to free land from this malicious deviance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Hungarian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不推荐只是想要买个游戏消磨时间的人入手 讲几个缺点:任务系统让人感觉摸不着头脑,游戏让人很难上手;游戏打击感差,感觉像是在玩回合制游戏;画面旋转视角看着头晕; 更难受的是这个游戏我怀疑是不是都没有测试过,卡图bug特别多,动不动就卡在哪动不了了,开放世界还不如有空气墙呢,体验太差 相信这个游戏上手就能劝退80%的玩家 但是从另一方面说,我们也不能对一个游戏要求太高,魂系列还有人喷呢,可以多一些宽容,把那些不愉快的地方暂时忽略,尝试着体验一下这个不一样的rpg世界,深入了解一下世界观,发现游戏中的一些策略因素,相信会有不一样的收获
Quand je lis les évaluations positives je peux pas m'empêcher de penser que je n'ai pas télécharger le bon jeu. Tout d'abord la technique est totalement aux fraises, le jeu est môche mais ça, ça ne me dérange pas du moment que le level design est bien pensé, sauf que là aucune ambition, aucune étincelle de génie. Les animations sont grotesques, votre personnage donne l'impression d'un cosmonaute sur la surface lunaire. Les interactions sont buggées, les collisions sont buggées, l'inventaire est un véritable foutoir ah ça vous allez pouvoir en crafter et looter des conneries toutes plus inutiles les unes que les autres, j'ai terminé le jeu avec l'armure de base du début (j'ai pas trouvé mieux) pour ce qui est des quêtes j'ai dû en faire une dizaine à tout casser et j'ai fini par arriver dans une zone ou m'attendait un pauvre mob un peu moins noob que les autres, donc je l'explose (avec la 2eme ou 3eme armes que j'ai trouvé) et là... End game, vous avez fini le jeu, congartulation, les crédits, tout ça tout ça bref ne faites pas comme moi et passez votre chemin
THIS IS A GOOD GAME KEEP IT UP
Wave of Darkness is an open world ARPG that reminds me a lot of an MMORPG. As others have said, its reminiscent of Diablo 2, Titan Quest, Sacred 2 and Torchlight. It has decent enough graphics, game mechanics seem pretty solid except for the fighting being a little clunky now and then. It runs smooth for me on max settings with little to no frame drop. There are 3 different races to chose from for your character, which can be male or female, along with some other minimal customizations.There's plenty of loot to find, large inventory, crafting and spell creation. There is a lot to do in this game, its fun and if you like ARPGs I would recommend Wave of Darkness.
・マップ上のクエストを受けられる人に「!」が付くのはいいが、クエストが完了しても消えず紛らわしい。 ・クエストのターゲットマーカーが無い為どこに行けばいいか分からない。英語が解らないと何をしたらいいのかも分からない。 ・半オープンワールドゆえに序盤から何処へでも行けてしまうが、敵のレベルが固定である為に「一体倒しては死にリスポーン」を繰り返しという状況に陥りやすい。聞くとダークソウルの様にハードコアな感じを想像する人もいるかも知れないが、あちらはアクションに重きを置きその駆け引きが楽しいと思えるのだが、こちらは敵をクリックするだけの戦闘なので単調で作業的でつまらない。大体が味方を召還する巻物を使って戦わせているところを敵の後ろからチクチクする形に落ち着く。 ・一体から貰える経験値が少なく、レベルを上げるには相当数の敵を倒さなくてはいけない。レベルが上がるとスキルポイントとステータスポイントが得られそれを割り振ることで自分を強化できるのだが、スキルポイントはまだいいがステータスポイントが1しか貰えないので成長が感じられない。ストアページに「70時間のゲームプレイ」と書いてあるが大方こういった理由なのだと思う。自分はここまで6時間ほどプレイしたが100近くある実績がまだ一つも解除されていない。 ・様々なアイテムを拾うがほとんどが役に立たない。バックパックが必要か不要かも分からない素材でパンパンになってしまう。 自分は200円弱で購入しましたがもうお腹いっぱいです。
Зазвичай у РПГ часто трапляється проблема з інвентарем, предметами, вільним місцем і створенням цих предметів. Я би назвав навіть поганою ту РПГ, де речей небагато і немає проблеми вибору, бо це може вказувати на бідність контенту. Але в цій грі все зовсім навпаки. Такої кількості сміття я ще ніде не зустрічав. Наприклад, з мертвої почвари можна взяти м’ясо та кістки. Але це унікальні види м’яса та кісток, які бозна для чого! І вони займають місце. Гаразд, облишимо монстрів, знайшли руду? А її теж купа видів і користі від неї 0, поки не зробити злиток, а злиток можна зробити лише за рецептом, який теж займає місце (як і кожну іншу річ, яка навіть може бути не готовою зброєю, а напівфабрикатом для подальшого крафту). Знайшли «подрібнений» сапфір чи топаз, чи перлини, чи якийсь дорогоцінний камінь? Від нього теж жодної користі, а їхні купки навіть поєднувати не можна. Вершиною менеджменту інвентарю у цій грі є баг (чи це навмисно?), коли однакові на вигляд, з однаковою назвою, предмети не поєднуються у купки, хоча гра каже, що такі речі мають поєднуватися. У результаті за 4 години гри від забитого інвентарю всіляким сміттям жодної найменшої вигоди це не дало. Хоча проблема з надмірною кількістю у розробника простежується усюди. Мапа засіяна позначками, а позначки квестів, після їхнього виконання, не зникають. Добре, що хоч фільтри мапи є. Монстрів і ворогів різних на вигляд теж сила-силенна, а ось анімації дерев’яні і їх мало. Ледь не забув, у грі ще повно різних… ключів. Я знайшов іржавий, срібний, золотий, кришталевий, кістяний, смарагдовий і ще десь 7 ключів, назви яких я вже забув, проте не знайшов жодної скрині чи дверей для них. Ще є руни, які також виконують функцію ключів і їх різновидів десятки. А закляття? Вивчене закляття займає місце у сумці з предметами! Якщо його «викинути», то й знання закляття зникне. Всього в цій грі багацько, та локалізації і оптимізації нема. Гра майже нічого не пояснює і без української локалізації тут й англомовна людина не розбереться. Щодо оптимізації, то тут можна і в текстурах застрягнути, і баг з інвентарем отримати, і продуктивність впасти. З позитивного боку можу зазначити, що деталізація світу присутня (ще б пак, всього тьма-тьмуща) і якщо вимкнути музику та озвучення (які теж забаговані) і залишити озвучені діалоги, то можна у спокої прогулятися місцевим відкритим світом. Але надовго цього не вистачить. Висновок: могло все бути набагато краще, стільки потенціалу й ідей розробник перетворив у сміття.
喜加一!
喜加一入库刷卡。下载了真的不好玩
非常赞 一定要耐心玩下去
love it
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| LASTFIGHT | $29.6K | 78 | 78% | $14.99 |
| Luna | $29.6K | 117 | 85% | $14.99 |
| Nordic Warriors | $29.5K | 72 | 83% | $19.99 |
| A Study in Steampunk: Choice by Gaslight | $29.6K | 178 | 96% | $6.99 |
| Gods Will Fall | $29.5K | 112 | 59% | $14.99 |
| Town of Zoz | $29.5K | 54 | 70% | $19.99 |