
Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War brings you to a world of terror and violence. Four factions will engage in a brutal war for dominance over the planet’s resources. In the first turn-based 4X strategy game set in Warhammer 40,000 you will lead one of four unique factions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War delivers solid 3D visuals, competent AI and helpful in‑game tips. It’s beginner‑friendly and you can reload saves to make experimentation painless. On paper, it qualifies as a full 4X title—explore, expand, exploit, exterminate—but in practice only the last X truly matters. No matter how you approach it, every path funnels into the same aggressive playstyle. City production and research exist, but only as tools to strengthen your military, because the only victory condition is wiping out every opponent. The Relics of War system doesn’t add much appeal, either. They function as terrain features that grant bonuses, seemingly designed to force players to hold territory and spread their forces thin. Unfortunately, they also make it difficult to roleplay battles on any world other than Gladius Prime, limiting thematic variety. On top of that, several factions are locked behind paid DLC. You must spend real money to access them, and considering the game’s base price, the cost of additional races feels excessive. I picked up the game for free during a Steam promotion, and honestly, the standard price is steep for what’s offered. The DLC pricing borders on comical, so it’s entirely up to you whether you want to invest further—I certainly didn’t. All that said, the core gameplay loop is enjoyable enough. If you’re a fan of turn‑based strategy, 4X mechanics and hex‑grid combat, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War is worth recommending.
Очень приятная атмасфера у игре, да. Приятный геймплей у игре, зо. Фракции разные — это кайф для настоящий зеленац кожа. Пабеда тока через боль и драку, никаких трусливых договоров, никаких эканамеческих пабед, тьфу. Эта вам не Цивилизация, там можно пабедить через харошую эканомику, ха-ха, слабаки. Гладус — это игра для настоящих мужиков, какие любят башкой пошевелить, когда черепа летят. Все, кто базарит, што игра не интересная — те просто бабы, даже не достойны большой дубины. Саветую эту игру, серьезно. После пабеды такие харошие чувства будут, аж Вааагх орать хочется и кому-нибудь башку открутить. Хы-хы-хы, пашли в драку!
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Ciudades colmena, purgas espaciales y el choque de estrategia 4X definitivo del milenio oscuro Si buscas una aventura masiva de estrategia por turnos que traslade toda la brutalidad gótica y la guerra eterna de los juegos de mesa tradicionales al formato digital, elimine por completo la diplomacia pacífica para centrarse strictly en la conquista militar y convierta la colonización en un enrevesado e inteligente laberinto de gestión de recursos, asedios mecánicos y fuego cruzado, esta obra es una joya imprescindible. Lanzada en la plataforma de Steam el 12 de julio de 2018, lleva la querida fórmula de exploración, expansión, explotación y exterminio al más puro estilo de un Civilization adaptado a la cruda escala biológica e industrial del universo de Games Workshop, cumpliendo el propósito de ofrecer un reto directo, sesudo y sumamente adictivo. • Premisa de ciencia ficción y una ambientación de guerra soberbias: La historia nos traslada al lúgubre mundo de Gladius Prime, un planeta de importancia arqueológica donde el despertar imprevisto de hordas ancestrales desata un holocausto total entre facciones. Perderse por su campaña te invita a fundar y expandir gigantescas ciudades colmena de bloques a través de múltiples biomas temáticos (como ruinas industriales, tundras heladas y junglas alienígenas), logrando una inmersión visual e identidad cultural excelentes que te entran por los ojos desde el primer minuto en tu monitor. • Zonificación inteligente y mecánicas de economía fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta de movimientos comodísima y de ritmo muy absorbente a través de casillas hexagonales que se controla al milímetro con el mouse. Edificar tus bases te exige calcular de forma lógica tus balances financieros en tiempo real: debes gestionar síncronamente seis recursos clave (requisición, energía, minerales, comida, investigación e influencia) para sostener la maquinaria bélica de forma sumamente responsiva y ágil. • Facciones asimétricas y un profundo árbol de investigación: El título destaca por permitirte romper por completo con la monotonía de las tropas planas al incluir un catálogo de facciones con mecánicas lógicas radicalmente opuestas. El software base te otorga la libertad absoluta de comandar al Imperio de la Humanidad (Marines Espaciales o Guardia Imperial), los salvajes Orcos o los cibernéticos Necrones, dándote acceso a un gigantesco árbol de tecnologías advanced lineal en la pantalla para desbloquear tanques y armas de plasma. • Héroes legendarios y reliquias de neón místicas: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo al integrar dinámicas de rol en mitad de la arena de bloques. Entrenar y liderar unidades de Comandantes te permite equiparlos con reliquias místicas secretas desenterradas de las catacumbas del mapa, otorgándote la libertad de subir su nivel de poder advanced, activar habilidades definitivas de área contrarreloj en las salas y desatar ráfagas de combos destructivos para destrozar las hitboxes de los jefes enemigos. • Editor de escenarios masivo y multijugador online en red: El valor de la propuesta de Proxy Studios se eleva de gran forma gracias a sus robustas funciones de conectividad. El título te da la libertad de cooperar o competir en partidas síncronas contra tus amigos mediante servidores multijugador online en red de hasta 8 pilotos simultáneos, todo respaldado por la generación pseudo-aleatoria de los mundos arquitectónicos, interfaces advanced muy limpias y un adictivo lote de logros integrados para lucir en tu perfil de Steam. • Puntos a mejorar (El carrusel de DLCs de pago): El principal, alarmante e histórico inconveniente técnico y comercial que arrastra el software radica en la fragmentación abusiva de su catálogo. Al más puro estilo de los juegos de servicio modernos, el motor del juego prescinde de incluir en el paquete base a facciones icónicas como los Tiránidos, los Caóticos, los Tau o las Hermanas de Batalla, bloqueando hileras enteras de ejércitos y misiones de historia tras decenas de expansiones premium que hay que comprar por separado, lo que puede llegar a frustrar. • Curva de dificultad agresiva por la fauna hostil: La intensidad del suspenso estratégico sufre un pico de velocidad y exigencia mental salvaje en tus primeras rondas debido a la agresividad de la inteligencia artificial y el entorno natural. Antes de entablar combate directo contra los clanes rivales advanced en el monitor, tu escuadrón será asaltado de forma síncrona por monstruos nativos neutrales que saturan tus reflejos visuales en la pantalla, un formato crudo de ensayo y error rígido que requiere paciencia de hierro en tus dedos y desquiciará a los novatos. Quizás exija una paciencia de cirujano para asimilar el ritmo de su avance pasivo por turnos en los mapas gigantescos y tolerar la total ausencia de una capa de diplomacia política en la arena de bloques, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular banda sonora instrumental y fidelidad a la pura destrucción es, por mucho, un juego redondo del catálogo. ¡Centenares de horas de ciudades colmena expandidas, reliquias mágicas equipadas al vuelo, purgas espaciales masivas en red y pura adrenalina de Warhammer aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
This game turned into DLC hell.
有天逛b站看到很多up主推荐这个游戏免费领了,再加上搜了聚合力,很多种族都试了一下,怎么说呢,这是一个初始能很新奇投入的战棋游戏,但是整体节奏很慢,拖拉的严重,往往npc的兵源源不断,堵着门口也能出,而我的兵大多时候死的多了就后继无力了,可能也是我没升到大后期吧,但升一个建筑出一个兵都要很久,特别是打电脑主城那感人的伤害也是无奈,整体算是免费领了不亏,但是即使散key现在9块的价格我也不会买的游戏
Game is great. DLC pricing is pure comedy. Vote with your wallet.
Нету цыган, мусульман и фемок
Опять какой-то непонятный суп наварили. Это самая обычная унылейшая тактичка без изюминки, и если убрать сеттинг то честная оценка будет 5\10. С одной стороны тут нет какой-то особо здрсткой глубины 4х, а с другой - нету нормального сюжета. Вишенкой на торте было знакомство с системой монетизации, когда после прощупывания одной фракции я захотел чего-то новенького и узрел набор ДЛС. Спасибо, не надо.
游戏是好游戏,但是为什么没有单人战役啊?
This game drove me crazy. Its just Dark Soul for a strategy game. Felt like nothing make sense at all...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, French*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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