
Welcome to the grim darkness of the far future! Experience the war-torn universe of Warhammer 40,000 brought into jaw-dropping, visceral reality for the first time in VR. Immerse yourself in a gripping, action-filled story spanning the galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ваха 40000 в перспективе VR? В это мы за Императора! Для меня это первый полноценный шутер, где нужно активно передвигаться и метко стрелять в виртуальной реальности. Могу точно заявить, что благодаря ему я хорошо натренировался в стрельбе. Раньше не понимал, как люди без прицела знают, куда полетит пуля. В конце игры я вообще не пользовался мушкой прицела и просто автоматически знал, куда нужно направлять пушку, чтобы попадать по врагам. В игре присутствует расчленёнка и враги охотно теряют конечности! Я такое всегда приветствую и выделяю отдельным плюсом. Причём враги потеряв руку не сразу умирают, а могут продолжать сражаться, ведь вторая рука же на месте! Один раз культист продолжал сражаться без головы, но думаю, что так не задумывалось… Хотя, кто знает, как в этом их хаосе развлекаются обычно. Стрелять правда приятно, головы весело отлетают. Патроны не бесконечные, нужно сбрасывать пустой магазин и заряжать пушку. Для зарядки достаточно поднести оружие к вашей сумке на поясе, магазин сам вставится и оружие зарядится. Найденные патроны также суются в сумку вручную. Всего 4 слота для хранения пушек: два на спине и два на поясе. Можете брать разное оружие, а можете одинаковое для стрельбы по-македонски. Оружия достаточно, чтобы выбрать любимчиков. Мне понравились огнемёт, болтган, а также пистолет, который при частой стрельбе может взорваться. Хотел пожаловаться, что нет дробовика, но нечто подобное всё же присутствует. Просто во время стрельбы вообще непонятно, куда вы пуляете. При этом само оружие будто улетает от дикой отдачи. Также есть нечто похожее на винтовку. Прицелов нормальных ни на одной пушке нет, поэтому приходится целиться, закрывая один глаз и смотреть в небольшую мушку. Ещё вам попадётся гранатомёт (отдельно граната тоже есть), который может сильно выручить в трудных битвах (о них позже). Помимо оружия мы обрастаем способностями, которые дают чётки. Сначала будет толчок воздухом вперёд (ну или потоком энергии, кому как угодно). Особой пользы от него не ощутил, а вот замедление времени и неуязвимость были очень кстати. Жаль только, что длятся они мало, а прокачка отсутствует. Как я понял, чётки заряжаются от последующих убийств. И даже это ещё не всё, ведь мы можем сражаться в ближнем бою. Ощущение классное, когда из пояса достаёшь пушку, а со спины пафосный меч, пропитанный энергией. Такое сочетание дарило мне немало крутых моментов, когда я стрелял в дальних врагов, а приближающимся ближникам рубил головы. Ещё дадут побегать с фирменной бензопилой десантников, но она бьёт слабее меча. И так продолжалось где-то до 5 главы. Всё было относительно честно и спокойно, враги не доставляли особых трудностей. Да и выбора уровня сложности тут тоже нет. Держите это в уме. А потом на сцену вышли космические десантники хаоса… Они были и раньше, но в небольшом количестве. А потом их становилось всё больше и больше. Они выдерживают много выстрелов и не кладутся с одного удара мечом. Бьют больно, находятся где-то вдалеке и не всегда сближаются. Ладно, допустим, вы победили пачку культистов и десантников, но битва может на этом не закончиться, отсыпав ещё волны. Если вы окажетесь в невыгодной позиции, то вас могут быстро убить. Начиная с 6 главы, умирал я довольно часто. Напомню, уровней сложности тут нет. Чекпоинты активируются не после каждой битвы. То есть вы можете зачистить один коридор, а на следующем вам снова навалят кучу врагов. Умерли? Повторяйте прошлую битву, а потом возвращайтесь к тому коридору, в котором вас убили! Врагов вроде достаточно много, но если разобрать их на подтипы, то будут просто дальники и ближники. Из уникальных можно отметить летающих мух и крепкое чудовище с клешнями. Культисты стреляют или бегут с ближним оружием. Десантники хаоса стреляют или бьют какими-то когтями, то есть тоже ближники. У десантников ещё есть большой мужик, не знаю, как его зовут. Я буду называть его “тварь”. Так вот, эта тварь быстро стреляет и делает ОЧЕНЬ больно. Не знаю, как с ним сражаться, если нет замедления/неуязвимости. Я в такие моменты стыдливо прятался за стеной, которых в игре не очень много. Приходилось изредка выглядывать и постреливать или ждать, когда с ним помогут напарники. Да, иногда тут бывают напарники, порой они даже неплохо помогают разбираться с врагами. Но больше всего я люблю пилота огромного меха, который с пулемёта расчищал большой отрезок вражин. Мы играем за женщину, поэтому настоятельно советую ей в спокойное время познакомиться с ним и стать парой. Это лучший персонаж в этой игре. Отрезок с ним короткий, но я был безумно рад, что наконец можно спокойно пройтись без смертей. Напомню, умирал я много. Мог видеть красный экран десяток раз. Во многом это связано с не всегда хорошими чекпоинтами. Точно не могу рекомендовать эту игру новичкам в VR. Я сам себя до сих пор считаю новичком, может чуть выше новичка. Но побеждать всегда было приятно, особенно после череды смертей. Казалось, что я пропал, сейчас откинусь, но получалось вырвать победу и наслаждаться этим моментом. Управление может иногда давать сбой. Ваши ноги могут просто где-то застрять, хотя препятствий впереди нет, это для VR вообще противопоказано. Несколько раз я терял оружие, об этом даже игра предупреждает, что оружие выброшено. При этом я просто хотел убрать оружие за спину или на пояс, как уже много раз до этого делал. Вроде игра достаточно свежая, не времён становления VR, а всё равно такие неприятные мелочи присутствуют. Боссов тут немного. Огорчило, что весь пройденный путь к финальному боссу был намного труднее, чем он сам. Вам просто нужно отбивать его луч и стрелять. Я пришёл сюда рвать бошки, а меня заставили играть в бадминтон. Сюжет наверное нормальный, в лоре вахи не разбираюсь, просто нравится эстетика. Перевода на русский нет, так что не особо вникал, что там происходит. Мы какая-то боевая сестра из специального отряда. Один фиг, служим Императору, как обычно во всех шутерах и бывает. В помощниках у нас будет другая боевая сестра с ручным пулемётом (жаль, что мне такой не дали), а также будет чёрный во всех смыслах (простите) спейсмарин. Или он не спейсмарин, не знаю, но точно какой-то десантник. Наверное цвет брони за что-то отвечает, красный вот десантник всегда на стороне хаоса, видимо. Графика нормальная, к ней вопросов нет. По умолчанию окружение стояло на низких настройках, поэтому думал, что графика мыла поела. На деле просто нужно было поднять это значение и будет красиво. В уши почти сразу бросается звуковой дизайн. Не знаю, по лору вархаммера это всё или нет, но звук показался как из задницы. Он какой-то глухой, будто мы находимся внутри банки или ракушки. Особенно это бросается в уши при стрельбе из болтгана. Также за время прохождения вы наизусть запомните все реплики, которые говорят культисты и десантники хаоса. Их очень мало и они правда начинают надоедать, особенно культисты с их радостью от того, что они будут сегодня пить кровь. Я хотел игру сильно ругать, но, пока писал обзор, начал понимать, что она мне на самом деле понравилась. У неё хватает недостатков, но провести время было реально весело. Рад, что познакомился с ней и пострелял во всяких балбесов. Но рекомендую запастись опытом в шутерах перед тем, как неё идти, потому что вторая половина игры может душить. Плюсы: - VR шутер по вселенной Warhammer 40000 - оружия достаточно, стрелять приятно - хорошая графика - расчленёнка - неплохой тренажёр для меткости стрельбы - при всех минусах, удовольствие получить довольно просто - можно совмещать дальний и ближний бой Минусы: - вторая половина становится намного сложнее - звуковой дизайн странный, будто стреляешь внутри ракушки - местами неудобное управление и застревание на ровном месте - чекпоинты плохо расставлены - финальный босс - полное разочарование
I wanted to give this game a positive review. The story isn't too bad, characters are generally okay and graphically, while it isn't pushing any boundaries, it is fairly pretty. Gun play and weapons are pretty good and it does have that 40k feel to it. Unfortunately, the game doesn't control well, which being a VR title is a big deal. The entire game seems designed for a specific VR headset, or controller at least, to the point that all the in game tutorial pop ups show this specific controller and what button to press. Alas, I've no idea what specific controller it is. As a result, you have to play around to find the right buttons, which isn't terrible, though trying to use the game's Miracles, which are sometimes mandatory, leads to a lot of waving your hand around while pressing buttons at random to try and 'will' a blocked pillar out of the way. The worst offender, at least on the HTC Vive's controller, is the 'Hold' button. Essentially, when you want to hold an item, whether it is a gun, sword, rock, dataslate, whatever, you need to use the hold button. On the Vive's controller, this is a button on the side, which you usually end up using your thumb to hold. That wouldn't be so bad if it was a toggle, as in 'press the button to hold and press again to drop'. Instead, you need to hold the Hold button down. This means in a fire fight, you are holding a button to hold onto your gun with your thumb, while you aim the controller, pulling the trigger with your middle or index finger. If you have a weapon in each hand, you need to hold two buttons. It isn't awful, but it does tire your thumb quickly. And if you let go for a second, you'll drop your gun in the middle of a fight. A pretty average to good VR game with pretty poor optimisation for any controller save perhaps the one it seems to have been built around.
So this game is okay but has many isssues. For any war hammer fan this game will maybe annoy you for how weak the enemies can feel. As a VR game i'd say that this game is good for a beginner but lacks the quality that an experienced player would want out of a game. So if you are going to enjoy this game make sure that you are either a very big fan of the battle sisters or a very new VR gamer otherwise you will have a middle of the way or horrible time with this game.
Plays perfectly fine but for a 40k game it failed to hit the mark for me, feels like it could've been any other game if you just changed the visuals. All the weapons feel lackluster and other than the visuals there's nothing in the gameplay that makes me feel like I'm in the 40k universe. I know we're not meant to be a walking tank like a space marine but there's no punch to the guns and even enemy space marines drop after a few shots just like the regular human enemies
TLDR: [b]A Battle Sisters VR FPS with a story campaign delivers on 40k action. Not too much VR jank unless you're using vive controllers.[/b] I started playing Battle Sister a couple years ago. It felt too difficult and, for unrelated reasons, I needed to take a break from VR for a while. I'm back and always intended to finish this game. With time away, I both appreciate it more and have more clarity on what I believed were its shortcomings. Lucky me, it's also been updated since my last play! I have a couple extra years of knowledge and experience with the 40k universe since I last played and I definitely enjoyed playing as a Battle Sister. Looking down in VR at the gloves and armor makes me want to start researching paints and practice dry brushing to create a textured battleworn black for that Adepta Sororitas army I'll one day build. For weapons, you get to handle a bolt pistol, bolter, power sword, plasma gun, chainsword, melta gun, plasma gun, flamer, and lasgun. The flamer effects are a little weak, but it does significant damage and is still fun to use on groups. I'm guessing they were really trying to manage framerate and settled on the simple looking animation for flamer fire. [b]It's fun to hear the Sisters talk trash about a lasgun when you first get one.[/b] Again, something I wouldn't have appreciated when I first played. I still used it often to conserve bolter ammo and it is capable of shooting heads and limbs off. There are a few different enemy types here. I won't spoil what you see as some is saved for the final mission. The scale of the world in VR is solid and their are some hulking units and level designs. [b]Detail is VR friendly and not trying to push any boundaries, so it's all effective while certainly not Darktide level detail or architecture.[/b] The game is aptly titled Battle Sister as the story is focused on one Battle Sister and only includes one other Battle Sister as an ally in the game. I can't say I've read any Battle Sisters stories that focus on the individual apart from a squad as much as this game does, but Games Workshop doesn't let anything happen without their approval so I'm sure the story is legit enough. [b]The voice acting is great and the cutscenes with dialog make it feel like it's not a rushed VR title.[/b] I encountered one legitimate crash at the end of a mission. Thank the Emperor there's a checkpoint just before the level end. Maybe this was the dev's way of not fixing the bug and coming up with a quicker solution--there's literally no enemies after that checkpoint and I can't think of any good reason to put a checkpoint there except for the crash. Sloppy, yes, but it successfully saved me from redoing a fight. I thought I encountered one other bug but it turns out I didn't know how to work a melta bomb and instructions on this were poor or absent [You need to give the handle a turn once the charge is placed.] [b]I originally found the game too difficult. In retrospect, I've come to terms with vive controllers being some of the worst for VR gaming.[/b] I don't know what's better, but I'm guessing anything. What happens in Battle Sister is overlap of bindings. The same controls you use to move, teleport, reload, release empty ammo cartridges, and use special abilities all trip over each other. Dual wield a weapon in the standard off-hand setup and you'll be releasing full cartridges and have a gun with zero ammo whenever you back up--it's a FPS so that will happen often. Want to just use teleport movement to get somewhere? You'll be accidentally burning up your rosary powers that can slow time, give you invulnerability via shield, or use a force-like push ability. This means you'll have to wait to regen your ability. In the meantime, it will feel like you should have enough rosary power built up and you'll try to use it and will be confused as to whether or not you completed the motion in the air correctly and why you're teleporting somewhere. [b]In the heat of a firefight, all of this means you're going to die more often because of a ♥♥♥♥♥♥ vive controller than for any actual difficulty of the game.[/b] Yes, there's also the typical grip button shenanigans but I avoided those by setting grip to toggle. Fortunately, [b]a 2025 patch added additional checkpoints to what I've read were some difficult missions. This eases the pain of playing with a vive controller a bit[/b] but those later missions are still difficult. I swear health gets lower or enemies get more accurate and benefit from their own headshot damage bonus against the player in the later missions. Still, I was able to beat the game. [b]It involved a lot of respawns and strategizing against both enemies [i]and[/i] heretical vive controls.[/b] With a proper setup, I imagine the combat really shines when you're able to use weapons as intended and activate a slo-mo power at will. Even without using a slo-mo power, all bullets are clearly visible Matrix style and you can deflect them with your power sword, dodge them, or just look in awe as you enjoy the thrill of battle. Overall, coming back to Battle Sister was worth my time. I'm glad I did and hope for more Adepta Sororitas focused games.
Непоганий шутан в стилі DOOM по всесвіту вархамера, із плюсів це стилістика дизайн зброї, персонажів і в цілому всесвіту виглядає круто. На рахунок сужету і лору нічого сказати не можу бо не шарю та і гру ще не пройшов. А тепер перейду до мінусів. І перше що кидається в очі це графіка, вона тут дуже не рівномірна і дивна, як я й писав зброя і персонаці виглядають добре, є купа ефектів но текстури в багатьх місцях це кров з очей, і погіршує все це ВІДСУТНІСТЬ АНІЗОТРОПНОЇ ФІЛЬТРАЦІЇ. Я не розумію що мішало додати в гру таку просту технологію якій вже десятки років. І за відсутності анізотропки в грі тектури люто миляться вже на відстані двух метрів. Звичайно до цього можна привикнути но прошу розробники додайте хочаб анізотропну фільтрацію тектсур щоб не так боляче очам було. По друге в грі частенько трапляються баги з колізією що також портить враженя від гри. Графіка: 4/10 Сюжет: незнаю Стиль: 9/10 Інтерактивність 7/10 Звук: 6/10 Геймдизайн: 5/10 По ЗНИЖЦІ можу рекомендувати, якщо не боїтесь мила.
Oh boy, is this game surprisingly crappy! Even putting aside all it’s technical problems like abysmal control on steam index controllers, poor sound design, 2010 visuals and animation, the game’s core is completely broken - repetitive and boring enemy encounters with only seven type of enemies, unpredictable results from shooting when you can kill most powerful enemies with couple of shots and them some weak grunt cannot be killed with whole magazine of the same gun a couple seconds later, checkpoints strategically placed right before cutscenes or long walking sequences, weapons sometimes disappearing from your inventory and the list goes on and on! Simply one of the worst video games I’ve played and I’ve seen a lot of crappy games in my life :) Avoid at all costs, especially if you are a hardcore Warhammer fan, as it will bring tears to your eyes when you just realize all wasted potential that 40K could bring to VR!
Well, it's mostly OK game for 3$, if you're fan of Warhammer. graphics - 5/10 gameplay - 5/10 story - 7/10 warhammer - 40 000 / 40 000
This game is genuinely pretty good, I feel like updates might've really improved this title over time. It's a great 40k VR experience and it's pretty fun to play, would recommend.
As someone pretty green to VR and a fan of 40k - This was pretty good. Sure there is probably much higher quality games out there that provide better experiences, but if you want something like 40k in VR where else are you going to go right now?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
Related
| Geneforge 1 | $243.2K | 395 | 92% | $9.99 |
| LivingForest | $243.1K | 468 | 37% | $15.99 |
| Kurage Life | $243.1K | 619 | 91% | $10.99 |
| Skull Horde | $243.2K | 1K | 82% | $9.74 |
| Buoyancy | $243.2K | 829 | 55% | $12.99 |
| Rush Bros. | $243.2K | 867 | 60% | $9.99 |