
Explore a world of elemental spirits and adventure in the latest Mana action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Es buen juego parecido a trials of mana pero con mejor apartado grafico
gamer mode
途中だけれどおすすめ無理となったのでレビュー。どうにか頑張って最後までやろうとは思うけれども…。 スクエニクオリティなので、世界観からしてあーこの展開ね、という意味では近代的な王道パターンだと思うんだけれど、すっきり爽快って感じで終われないのが約束されている。どういう層に刺さるんだろう?自分的にはお話は微妙で、そのせいでキャラにも思い入れが持てず、でもまぁ添え物くらいに考えれば…、と頑張れる範囲内。 ただ、本体のゲーム部分がとにかくダメ。アクションっぽいだけで基本はRPGゲー。アクションを期待すると絶望する点に注意。にもかかわらずダメージの入りがアクション仕様で少ないのがだるい。アクションっぽいゲーなので、敵が空飛ぶと味方はほぼ棒立ちで蹂躙されていくのがとにかくだるい。自分が必死にジャンプ攻撃するしかないけれど、ダメージは一人分だと少なくだるい。多対一になるとしんどいのを分散してくれる程度の価値はあるがそれだけ。とにかくゲームのメインの遊びとしてはつまらないという感想。多分相手にあわせて装備付け替えて…、最適な状態ならまぁまぁ戦えるという遊び方を想定しているんだろうけれど、それはそれでめんどくさいというかスキル振り直しも自由にできないのでやりにくいゲームデザイン。 3Dモデルが良くできているのは評価ポイントだけれど、じっくり見るモードがない。味方はアップにできない。っていうかカメラが寄ると消える。んまぁ正直亜人系には興味ないので味方はどうでもよく、とにかく歴代のボスがちゃんと3Dになっていて動くのがいいんだけれど、これもじっくり見られる感じではない。残念。力の入れどころがもったいない。 とにかくバトルがだるいので先に他のところ行ってレベル上げしてから空飛ぶ敵を倒すか、と思ったら特定シナリオ進行中は他のシナリオ進められませんという状況らしくって、ギブアップ。ゲームセット。おすすめできませんでした。アイテム使ってゴリ押しするかなぁだるいなぁつまんないなぁ…。 ついでに気に入らないところをいくつか挙げておくと、最初に真っ暗な画面の右下に謎のプログレスバーが出てくる起動画面は見ていてしんどいので、せめて背景に何か出しなよ。っていうかなんで直前に出ていた絵を消した???あとオープニングのタイトルコールが浮いていてダサすぎるのどうにかしてほしい。チュートリアルキャラに魅力がなさすぎたのも入り込めない要素だったので、個人的にはどうにかしてほしかったかなぁ。 昔だったらワゴンで千円を救出くらいのイメージ。そもそも60%オフになぜなっているのか?を察するべきでした…。
성검전설3 리메이크 재미있게 했으면 추천합니다 강화판이네여^^b 최적화도 좋고 정말 재미있네여^^
有故事大概雷,不想被雷劇情的就別看了。 整個劇情裡最不能接受的是憑什麼原諒奧林!這傢伙因為一己私慾害死你的女人啊!說什麼都不能原諒。 至於其他人再噴的獻出靈魂的劇情,別用現代觀下去看這遊戲啊...用現代觀去想說為什麼大家都自願獻出靈魂,大家思想都很怪之類的想法來玩你會玩得很痛苦,這個世界就因為災厄的原因導致瑪娜無法循環,讓各地只要沒有獻出瑪娜就會出事,誰敢擔這個責任去冒險? 這遊戲的缺點就是支線跟一些系統問題 如果有下一作,麻煩支線不要再攻略完那張地圖之後才會出現,很浪費時間。 還有你支線要跨區域不是不行,但打鬥區域太少限制了你放怪的組合,導致有些支線要打的怪在那張地圖裡根本沒幾隻,像聖3那樣出怪區域很多就沒這問題。 前期怪物給的經驗太少了,出怪區原本就不多了,經驗還給這麼摳門會讓人很快有作業感。 至於飛行動畫真的多餘,我知道芙洛米很可愛,但你每次飛行都要看他出來秀可愛,久而久之會膩,應該要有個關閉飛行動畫的選項。 然後都已經2026了,遊戲內還是偶爾有些Bug,尤其裝備的數值顯示最為嚴重,以及你在戰鬥時奔跑然後按道具會放不出來,左下角人物已經顯示要使用,但你會看到奔跑後的人物站在原地發呆... 戰鬥後顯示經驗的畫面讓人物都不能使用任何東西的設定顯得很白癡,人物中毒或著火只能給他燒跟毒,聖3還能動還能開寶箱還能用物品。 好的部份是真的好 像是開地圖就能傳送到當下島的各個點,省去跑大圖的時間,美術非常優秀,各個場景的風景非常漂亮會讓人逛圖不覺得膩。 比起水女王,風龍女在這作裡的各種演出讓人愉悅,不管是吐槽還是被吐槽,以他當主要角色操作的時候台詞也挺多的,像是騎皮庫魯的部分就比大多角色活潑快樂很多,貓男除了打架很好用,演出上太沉悶、正常,商店三貓姊妹來當角色操作都比他好多了。 這遊戲就是四個男的失去女人的故事,遠古英雄失去女人怪女神跟其他人類然後想毀滅世界、守護女神的守魂人為了叫醒他心愛的因為穩定世界而陷入沉睡的女神讓這世界的人獻出靈魂來供養女神、不想屈就於獻出靈魂傳統的男人為了被石化的女人去陷害主角跟女主角,結果還是什麼都做不到就死去、主角被陷害而失去女主角還得為了救世去原諒墮落英雄跟不守傳統男的所作所為。 雖然最後的確把這個傳統給排除了,也成為新一代聖樹守魂人跟自己心愛的女人(現女神)永遠再一起了。
Another great adventure awesome game ! 2026!
It's chill and a good weekend game
They wouldn't allow to kill ugly squirrel guy
Buena secuela, jefes balanceados, retos interesantes y no aburre llegar al nvl 99 con los jefes ocultos
Gameplay and Story are great so far, but my main highlight was when i fought the last boss of chapter 1 and clipped through the boat, landed the in the water below it, and the game had to warp me back up. Absolute Cimana
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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