
Victory Away:Three Kingdoms is a traditional battle chess game where you will play the role of Liu Bei and embark on the journey of reviving the Han dynasty.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Each character has their own strengths, cultivate the character you like, make them invincible and invincible!
There are also characters from other factions waiting for your recruitment.
Choose equipment that better suits the character, making it invincible and invincible. Paired with personality and skills, it will take you to experience the pleasure of mowing grass in battle chess games.
By achieving the hidden conditions in the levels, you will be able to change history and alter the character's ending!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
好玩爱玩,美术还能接受,游戏玩法还行。作者加油更新 以下是游戏官方群的攻略 隐藏悔棋功能解锁,每个我方回合开始时会自动存档,f5即时存档能听见叮一声,Ctrl+L读取该自动存档。该功能对难度影响非常大,自己选择! 简易攻略,重要人物去留的转折点。 1、6章击杀吕布,过关剧情时选择出言相救,吕布貂蝉即可入队。 2、8章,左上角的房子选择给1000或以上,徐庶则不会离队。 3、16章,有两个弓箭手不要击杀,掉落的物品会让孙尚香离队。 4、18章,庞统如果阵亡,就会永久死亡。 5、23章,让关羽走到华佗边上,选择对话,华佗即可入队。 6、24章,黄忠如果阵亡,就会永久死亡。 7、如果没有收到华佗,马超会病死,永久死亡。 8、28章,保证王平撤离以及击杀张郃,过关后可以选择是否斩马谡。选择斩马谡的话,马谡将永远死亡。 9、全角色收集(马谡除外)可进入最后两关隐藏关。 10、多周目新增角色:夏侯惇、张辽、黄盖、周瑜、许褚、甘宁,对应关卡11、12、16、17、22、25,都是5回合内击杀对应角色,第5回合结束时,会再次出阵,再次击杀后,过关自动入队。 错过的装备/战马/宝物都可以通过高级比武刷到。 密文的获得关卡分别为:3、8、13、19、26,都是访问获得,错过可以通过高级比武获得。 赵云装备[七进七出]后可使用自定义移动,左击展开移动范围后,按住左击拖动,即可实现自定义路径。(此功能提示游戏中出bug没有提示,其他提示可在关卡中右击空白处帮助菜单中再次查看)
新手教学一定要好好看,不然错过太多玩法内容! 1、个性,可以理解为自走棋羁绊,相同个性的人在场上会相互叠加,具体查看方式右击角色详情后按R键查看。 2、朝向,这个不看指引真的很难察觉,后面才发现血条周围有个小箭头,在血条左边就是朝左,没有的话就是朝上,这个朝向具体作用就是打屁股增伤,打正面减伤。 3、换武器,点完进攻后按Q可以切换武器,这就是为什么给了两个武器栏的原因。 4、人物详情页面名字下面有该人物可以使用的武器类型以及兵种,战前准备的时候可以随时切换兵种,我竟然用初始兵种打了好关才发现... 5、技能也同样是在战前准备时,右击人物详情,按Tab可以装备技能,带有【初】的技能是可以升级的,装备这个技能击杀n个敌人后自动领悟中级,再携带中级技能击杀n个敌人后领悟高级。 以上所有都是我错过的教学,地图里右击空白处的菜单,点击帮助也可以再次查看这些功能说明,理解这些后简直换了个游戏!
流程大概15小时,说实话做的很简陋,比较像25年前的游戏,主动技能大部分没多大用,大部分时间都在配特性,但是现在做这样的游戏大部分都多少有点用爱发电,勉强给个好评吧,希望后续有更多的更新和二周目或者假象线。
瑕不掩瑜,但是瑕的地方还有点多,需要优化。 玩法配得上这个价格,但是第一眼的画面确实有点难以接受 多多更新,多加点女角色,有潜力的~
少し触った程度ですが、日本語翻訳は意味が理解できなくはないけど、やや怪しいレベルです。 完全に日本語表記されてない部分もちらほらあったり、文字と数字が重なってたり、 チュートリアルで表示するサムネイルなどは未翻訳のままだったりも。 重要なのは、『ストーリー部分などの会話は日本語翻訳されていません。』 リリース時点では、ゲーム部分だけ日本語対応となっている点は注意です。 アップデートで対応していくんだと思いますが、これで日本語対応というのは・・・。 なので、ゲームだけ淡々とプレイしていく感じになってしまいます。 FE系としての作りもやや微妙です ユニットの方向の概念があるんですが、ユニットのグラフィックは正面向きのままなので、 どの方向を向いているのか分かりにくいです。 待機中の向きの概念はなく、攻撃する時だけ攻撃方向によるバフがあるのかな? 早計かもしれませんが、私は返金リクエストをしました。
《决胜千里:三国》游戏测评 一、游戏背景 该游戏以东汉末年 黄巾起义为背景,玩家将扮演一位诸侯,随着故事情节的推进,故事从桃源三结义开始发展玩家需要不断战斗和招募武将来占领城池统一全国。游戏画面精美,卡通人物设计,场景布置细致 二、玩法特色 1.策略布局:游戏的核心玩法在于策略布局。玩家需要合理调整武将的站位进行进攻和防守,但无论是攻城掠地还是防守反击,都需要玩家深思熟虑,制定出最优策略。 2.武将养成:游戏中的武将系统是一大亮点。玩家可以招募各种历史名将,并通过战斗获取经验升级来提升各项属性。每位武将都有独特的技能和个性,玩家需要根据战术需求搭配武将阵容,以发挥最佳效果。 3.天气机制:游戏引入了天气机制,使得战斗更具随机性和挑战性。例如,暴雨会进行随机地区落雷,这可能会导致战斗更加顺利或者棘手。 三、用户体验 1. 操作流畅:游戏操作流畅,界面简洁明了,玩家可以轻松上手。游戏分为简单 普通 困难三种难度,无论是新手还是老手,都能快速适应游戏的节奏。 2.平衡性调整:游戏在平衡性方面做得相当不错。无论是武将的强弱、资源的分配还是战斗的难度,都经过精心设计,确保玩家在游戏中能够获得公平的体验。 四、总结 综上所述,这款三国策略制游戏在游戏背景、玩法特色、用户体验等方面都表现不错。它不仅让玩家在游戏中体验到了三国时期的波澜壮阔,还考验了玩家的策略布局与决策能力。如果你对三国题材感兴趣,或者喜欢策略类游戏,那么这款游戏绝对值得一试 以上测评仅供参考,具体游戏体验可能因个人喜好和水平而异。[quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote]
As interested as I am in a fire emblem-style game about the three kingdoms era, the game is not fully translated into english, and the translation that is there doesn't fit into the game's text boxes.
삼국지 영걸전과 조조전 세대로서 삼국지 SRPG라니 이건 못참지라는 심정으로 구매했지만.... 일본어도 영어도 번역 수준이 애매한 건 둘째치고 스토리 파트에서는 무조건 중국어로만 표시됩니다.... 출시한지 2개월이 지났는데 아직도 이꼴인 거 보면 개선될 가능성은 그다지 없는 것 같습니다. 전투도 대기 방향 개념이 있어 전략에 영향을 미치는데 정작 캐릭터 대기 이미지는 정면 딱 하나뿐이라 구분도 안가고 맺음새가 그다지 썩 좋지는 않습니다. 그래픽은 나쁘지 않으니 난 전투만 즐길꺼야!!! ...라는 분이 아니라면 비추천합니다.
这是一款被埋没的宝藏之作。是我很喜欢的一个国产游戏,真的赞。 以下评价包含少量剧透,对三国剧情不熟悉的小伙伴请谨慎查看此评论。 优点: 1.可以一定程度控制历史剧情。你可以收吕布,收貂蝉,保住凤雏庞统不死,收名医华佗,甚至二周目收周瑜,张辽这些,但又不会太离谱,让人很舒服。 2.许多细节处理的很好,比如关羽会死,但是死后关银屏会出现继承关羽的等级、装备等等,不会白练。这是我玩过这一段历史中最棒的处理了。作者应该是不想做的历史太野,但是又考虑不想让玩家体验失去角色的痛苦。 3.游戏难度可自控,除了游戏本身难度外,比武其实也是个控制点,玩家可以通过消耗时间来养成角色降低难度。而且比武也分了几档:第一档,玩家可以只稍微比武下,使自己的队员们等级不至于落后,每关只需要打个几场就会限制等级,无法再练级。第二档,玩家可以把武器通过比武刷钱全部强满。第三档,通过高级比武无限制刷宝物。 4.游戏里的角色每个都有特定的技能形式。搭配特定的武器、兵种或宝物,会形成化学反应,这使得游戏非常具备策略性。举个例子,诸葛亮开奇门阵+武器千里扇+高命中兵种御射+补命中宝物,使得诸葛亮直接半个战场隔空杀人,只要踩对了位置就变成一个迫击炮,很有决胜千里之外内味。当然,后面尤其是隐藏关也有很多角色不怕这个迫击炮,这时候就需要其他角色来解决问题。挖掘每个角色的特点和用法成了游戏里最深策略性的快乐。 缺点: 1.一些操作过于繁琐,比如练武时,想给第二页,第三页的武将练武,每场都要向下翻。再比如,无法排序装备和宝物,导致后面东西太多,你想卖掉某些重复的还得一个个找。 2.游戏的隐藏关藏得有点深,尤其是孙尚香那个点,第一次打完才可能发现问题,这时候就十分依赖攻略。这游戏有攻略和无攻略完全是天差地别的难度,但这类游戏一旦依赖攻略游戏性就下降很多。再加上战斗中无法存档的防刷设定,导致一些关卡要反复打才能完美,或者二周才能出隐藏关。 3.不少技能的描述缺失,比如什么技能可以突破上限,什么技能无法突破上限。诸葛亮的四色阵眼都是什么效果等等,全靠玩家自己探索和找攻略,但是游戏人数又少,只有少量人知道。 总得来说,瑕不掩瑜的一部作品,很耐玩。
上头,好玩
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Doll Grabber | $11.2K | 297 | 90% | $1.99 |
| Ballistick | $11.2K | 248 | 34% | $1.99 |
| Demonizer | $11.2K | 50 | 92% | $11.99 |
| Paradise's Secrets | $11.2K | 61 | 82% | $7.99 |
| Dashie's Puh-ranormal Activity | $11.2K | 60 | 95% | $9.99 |
| Deep Dark Dungeon | $11.2K | 50 | 60% | $9.99 |