
There is only you and the Forest. In "Rooten" there are no compulsory tasks, time just goes by, and days pass by independently of you. You can explore the Forest, try to get out, or even do nothing at all. The forest has always been here, and always will be. You won't change it no matter what.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rooten is a great horror adventure. It's not that scary, but it has a great mood & exploring gameplay. I'm a big fan of the in-game mechanic of time that goes by itself and brings feel of a daily routine that gets worse every day. In the first days it feels like there's too much time for you, but you'll lose that feeling as the game progress. Art somehow reminded me Don't Starve in a great way, even though it's different styles, but I like how 2D and 3D are mixed. The sound design is amazing and very immersive. Took me about 2 hours for one walkthrough, and as far as I know, it has multiple endings. Cons: - The English translation is a bit clunky and may ruin the immersion for you. - If you don't like slow-burn games you may be bored at some moments
В этой странной игре вы играете за мужика, которому поручили отправиться на станцию. В этом странном обзоре будет рассказано, зачем вам это нужно. По пути мужика попросили записывать обо всём увиденном в журнале. Впрочем, у меня дёргается глаз, но эти события не связаны. Мужик идёт медленно и совершенно спокоен. Мне кажется, раньше такого не было. Вот что он записал. Какое странное чувство. А! Да вот же: [quote=Мужик][b][i]Я должен дойти до станции. В лесу холодно и мрачно, у меня какое-то странное ощущение, будто за мной кто-то наблюдает. Наверное, это вороны. Их действительно здесь много. Не знаю, где находится эта станция, я нашёл только небольшой посёлок с заброшенными домами. весь день бродил по лесу и не разобрался куда вообще нужно идти. Наверное, одна из этих тропинок приведёт меня в нужное место. Но я не уверен. Нужно свериться с картой. На карте нарисован лес. Больше я ничего на ней не понял. Когда я пошёл по одной из тропинок, то по какой-то непонятной причине пришёл обратно в посёлок. Наверное, я перепутал направление. Проклятье, что это за место? А, мне лень куда-то идти, я слишком медленный. Лучше переночую тут. [/i][/b] [/quote] Написал-то он, конечно, совсем другое, но в моём случае это было как раз именно так. Не придумав ничего более интересного и замучившись слоняться по лесу, мужик вернулся в посёлок и зашёл в один из заброшенных домов. Там мужик не торопясь написал обо всём, что произошло с ним за день. То есть почти ничего. И тут раздался стук в дверь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971596706 Что было дальше – говорить не буду. Идите сами им дверь открывайте! Давайте лучше посмотрим, что ещё написал мужик. Так, это какой-то бред, это тоже бред. А вот это можно прочитать. [quote=Мужик][b][i]Я должен дойти до станции. Здесь снова всё изменилось, никогда не знаешь, что ожидает в этом проклятом лесу. Но я так плохо ориентируюсь в пространстве, что уже и не помню, что именно успело поменяться. Может быть… ничего? Ну, по крайней мере, теперь у меня есть топор. Да где же, чёрт возьми, эта станция? Тут вокруг такие странные…[/i][/b][/quote] Нет, вы правы, и это тоже бред. Кому вообще интересно знать, что там написал этот мужик? Идите лучше сами посмотрите. Возможно, вам повезёт больше, чем мне. Но мне очень запомнился один момент. На столе в лесу лежали листочки. На них кто-то оставил послание. Кто-то просто изложил свои мысли на бумаге. По каким-то своим причинам. Не знаю зачем это было делать, но и мне вдруг очень захотелось черкнуть там пару строк. Мужик сказал, что его это успокаивает. На следующий день он туда вернулся и обнаружил, что ему ответили. Незнакомка с загадочных страниц была рада случайному собеседнику и это бессвязное повествование переносит нас к моменту, когда они начали переписываться подобным образом. День за днём мужик приходил туда и получал от неё письмо. Меня это ужасно интриговало. И мужик очень радовался каждому письму. Какой бестолковый стиль. Ничего не могу с собой поделать, вы просто не видели его лица. Или видели. Ну, допустим, видели. И что с того? Ах, верно, письма… и вот однажды она написала о возможности встречи! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971596869 Мне очень захотелось её увидеть, но тупой мужик опять заблудился. В итоге он обошёл весь лес (на самом деле, думаю, он 15 раз обошёл одни и те же деревья), в общем, встреча не состоялась. В унынии побрёл он обратно в посёлок и даже ободряющий “клац-клац” его нового друга-крокодильчика ничем не радовал мужика. Ну ещё бы. Свидание не состоялось! Мне до сих пор обидно. А мужику-то как обидно, наверное. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971597282 На следующий день он в ужасе обнаружил то, что по моему мнению вы должны будете увидеть сами. Короче говоря, проведите несчастного мужика к станции! Потому что я не понимаю, как это сделать. Сколько раз он у меня уже заблудился. Но постойте, он снова что-то написал? [quote=Мужик] [i][b]Я должен дойти до станции. Уже не знаю, сколько дней я тут проторчал. Вороны уже узнают меня, да только я не узнаю это место. Вроде бы я тут был вчера, но почему мне кажется, что это какой-то другой лес? У меня какое-то нехорошее предчувствие. Наверное, это как-то связано с тем, что я уже шестой день хожу по лесу, ищу станцию и при этом никуда не ухожу дальше посёлка?[/b][/i][/quote] Я тоже не понимаю, зачем вы это читаете. Ну видно же, что мужик совсем сбрендил. И я серьёзно говорю, проведите его кто-нибудь к станции, а то я уже начинаю думать, что этот посёлок – и есть станция, которую мы ищем. Так, мужик, признавайся, у кого из нас едет крыша? Да что ещё он там пишет… [quote=Мужик][i][b]Куда я вообще иду? Разве я не на станции? Но что тогда я делаю… ну почему я никак не могу вспомнить, когда арендовал этот дом. Мне кажется, нужно было найти местечко получше. Ну вот, опять топор на меня кричит. Говорит, пора купаться. Ну ладно, так и быть. Но только в последний раз![/b][/i] [/quote] Вы ещё не поняли, что это за игра?.. :) В общем, я не знаю, правильно ли мы поняли друг друга, но мужик явно не в себе. Пожалуйста, разберитесь, в чём дело. А то мне совсем не нравится его ход мыслей. Он явно не ожидал увидеть такое на столе... вы помните? А! Вы же там ещё не были. Так почему же вы там не были? Вы разве не видите, какой у меня получился обзор? :D
Honestly, I'd give it a mixed rating if I could. For the price, it's good, however the pacing is EXTREMELY slow. You basically have to go through 6 days and every day you wake up in the same exact place, then you spend one minute walking the same exact path you do daily just to try and maybe find something new. The story itself was intriguing and left me wanting to go through a second playthrough just to find out what happens if I make other choices in the story, however thinking that I'll have to walk like a snail to do it just puts me off. TLDR: good for the price, but slow as f***.
The world building and writing was atmospheric and moody, but the gameplay and pacing got old really fast; or lack there of, when you can't even end the day and go to the next one, when you need to. You'll be just waiting around for the day to change for a long time, just so you can progress into the next day and get to your objective. This game was clearly inspired by "Darkwood", A game which I love, and it did a pretty good job replicating the atmosphere, for an one person project, but just because of the terrible pacing, I'm going to have to give it a thumbs down. If this game was 1 hour shorter, it would've been short and sweet, but 2 hours walking at a snails pace and waiting for the day to change, just isn't fun to play. 2/5
Nice little game with a great narrative and atmosphere reminiscent of the Darkwood or Annihilation (the movie). It's definitely worth playing if you like the dense forest mood, meditative walks in the fog, and living mushrooms...
Забавный закос под Darkwood, но с другим сюжетом. Мы младший научный сотрудник и нас посылают с инспекцией в отдаленный лабораторный комплекс, который расположен в мрачном лесу. Там нашли новый вид грибов, о котором нужно срочно написать научную статью. Однако по приезду на место мы обнаруживаем что исследовательский комплекс пуст, а следов людей поблизости нет. Мы вынуждены отправиться вглубь леса, чтобы узнать подробности инцидента и найти хоть кого-то из людей. Геймплей представляет из себя неторопливую прогулку по лесу и поиск скриптов. В какой-то момент события примут угрожающий поворот и нам придется защищать себя. Ничего интересного я для себя тут не нашел, поэтому выделить что-то особенное не получится. Мы просто будем неторопливо гулять по лесу и взаимодействовать с объектами. При покупке игры я знал на что шел, поэтому особых претензий не имею. Мир игры и сюжет интересные, но вот геймплей немного скучноватый.
Rooten is a very mysterious horror walking sim with a slow pace and a dark atmosphere. Music and sound effects perfectly set the dreary mood of the game. You play as an investigator who is sent to an island to join a research team studying the local flora. But when you arrive, you find the place empty. The next transport out of the island will only come in seven days, so you can take the time to explore around and uncover what is going on and where could everyone have gone. Choices and actions will define how a day ends and which game ending you will get. There is a bit of action in the game. You can choose to fight, flee or just simply die. If you die, you will just wake up mysteriously unscathed the next day... The game offers a good replayability if you are curious to explore every day possible outcomes, and dont mind the slow pace (the game purposefully doesnt allow the player to run).
Духота и тягомотина. Играть невозможно. В игре есть условные 7 дней, каждый день, длится примерно 10-13 минут. Первые 3 дня, я пытался в это играть, дал шанс на раскачку игре, читал диалоги, пытался погрузиться в здешнюю скажем так "атмосферу", но нет, это невыносимо душная игра, после 4го дня, начал скипать все диалоги и ждал когда закончится эта духота. Титры - дроп. Итого, что мы имеем: Геймплей 3/10, хоть я и люблю ламповые и атмосферные симуляторы ходьбы, но тут прям очень всё уныло и скучно, и топор кстати вообще не понятно для чего добавлен в игру, видимо просто для галочки, т.к. скажем так "боевая система" здесь отвратная, и бесполезная. Что касается "исследования" мира, тоже бесполезное занятие, исследовать однообразный лес не интересно от слова совсем. (да, наверное странно звучит "однообразный лес", но в Darkwood тоже лес, но его интересно исследовать и он запоминается. ) Визуал 3/10. тут чистое ИМХО, на любителя, мне такой визуал не очень нравится, но тут уж на вкус и цвет, если бы игра была шикарной с данным визуалом, то общую оценку я и не стал бы занижать, лишь из-за стиля игры. Но в совокупности с геймплеем, данный визуал мне не зашёл. Сюжет 4/10, но я не уверен, вроде он возможно и интересный, но я его скипал, получается не такой уж он и интересный, опять же геймплей + сюжет тоже играет не мало важную роль. Итог: 3/10, максимум. Геймплей уныл, персонаж передвигается медленно, и из-за этого он отчасти и уныл. Да, можно сказать, что такая задумка автора, типа так специально сделано, чтобы персонаж медленно передвигался (атмосфера, погружение все дела), но как бы нет, я могу привести в пример с десяток игр, где персонаж передвигается медленно, но от этого игра не становится хуже. Боевая система просто не нужна этой игре от слова совсем. Сюжет и лор возможно интересный но не углублялся, т.к. хотел побыстрее дропнуть игру, спустя ~ 40 минут игры. Звуки, музыка (если она вообще была, не помню) пойдёт. Визуал на любителя. Короче да, 3/10 PS: Если вы играли в Darkwood, не вздумайте покупать эту игру, игра по ощущениям жалкая пародия, которая местами даже пытается походить на Darkwood, но нет, это даже близко не похоже на неё, разве что, возможно, лором / сюжетом.
Intriguing concept with EXCRUCIATING gameplay. The game only lets you WALK and only offers extremely repetitive pattern of play. You need to find your way around the forest and you only walk. This, you need to do 7 f#$king times in order to watch the ending. The game takes about an hour and a half to finish and every minute was pain in the a*s. If you love the idea of getting lost and walking around the dark as* forest, great. If not, DON'T BUY IT.
Very mysterious very dark very slow. very well put together indie game! short but interesting! easy to understand and manuver but sometimes u feel like youre missing something and u cannot find what. Good luck on finding out the mystery!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Einstein's Cats | $7K | 83 | 99% | $3.49 |
| PuzzMiX | $7K | 91 | 92% | $3.99 |
| Best Plumber | $7K | 169 | 70% | $1.49 |
| Loca Deserta: Odesa | $7K | 94 | 90% | $3.99 |
| Wish Me Well | $7K | 57 | 88% | $4.99 |
| The Last Drop | $7K | 58 | 64% | $4.99 |