
Turn-based tactical strategy with a detailed combat system and interactive environment. Explore the open world, complete quests, search for rare artifacts. Lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Ancient wilds have awakened. Insane prophets predict a coming apocalypse. Blood cults openly perform sacrifices... You will lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos. Not just humans are ready to join your banners, but also tough dwarves, mysterious elvers and half-wild turans. But keep in mind that not everyone will be happy to fight side by side with other races.
Travel across an open world full of mysteries and dangers. Complete quests. Find rare artifacts and equip your soldiers with them. Improve unit stats, learn new active and passive skills.
Show your tactical genius in challenging turn-based battles. For each battle, choose the fighters who are most suited to take on specific opponents. Consider unit line of sight, facing, morale and accumulated fatigue. Change the battlefield: build barricades, dig ditches, freeze rivers, chop down trees. When fighting night creatures, make fire and light the battlefield. Crush your enemies with all the power of iron and magic!

Detailed combat system takes into account unit morale and fatigue, as well as facing and line of sight, level of illumination of each cell of the battlefield, weather effects and much more.
Interactive environment: almost every object on the battlefield can be interacted with.
Before the start of the battle, you can use one-time scrolls to make it rain, poison enemies or build a catapult.
Open world: despite the presence of a story campaign, you decide where to send your army.
Each playthrough is unique: quests, random battles, goods in cities and much more are all randomly generated.
Ability to adjust the game to your liking: choose the overall difficulty level plus adjust hit chance, the amount of HP, rewards received and much more.
Convenient unit and map editor. You can create your own missions and share them with other players.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like so far, but I need to play more to be sure. Voting up to support the dev.
※2026年9月18日時点での評価です。今後のアップデートによって改善される可能性があります。ノーマルモードでプレイしました。 現時点では「おすすめしない」です。 このゲームで良いと感じたのは、傭兵を雇い、敵と戦いながらクエストをこなし、少しずつ自分の部隊を強化していけるところです。 戦闘にもキャラクターの向きや天候、地形などの要素があり、炎によって建物や森の木々が次々と燃えていくなど、細かな部分まで作り込まれています。こうしたシミュレーション的な要素には面白さを感じました。 一方で、現状では細かなストレスを感じる部分が非常に多いです。 特に厳しいと感じたのが資金繰りです。 金を稼ぐためには都市などでクエストを受けることになりますが、現在の部隊で対応できそうな低難易度のクエストになかなか巡り合えないことがあります。まだ序盤にもかかわらず、明らかに高難易度と思われるクエストが並んでいることもあります。 だからといって別の都市へクエストを探しに行けば、移動している間にも軍資金を消費します。クエストが更新されるまで日数を経過させても資金を消費します。 戦力が足りないので傭兵を増やしたい。しかし傭兵を増やせば維持費が増える。維持費を稼ぐためにクエストを受けたい。しかし適切な難易度のクエストがない。探しに行くにも待つにも金がかかる。 この循環による手詰まり感がかなり強いです。 戦闘については、命中率が十分高くなる状況もある一方で、極端に低くなることがあります。問題なのは、なぜ現在の命中率になっているのか、その条件がプレイしていて分かりづらいことです。 育成についても同様に分かりづらさを感じます。 経験値を消費してHP、スタミナ、士気などの能力値を上げ、スキルの習得にも経験値を使用します。しかし、そもそも経験値を「いつ、何をしたことで、どれだけ獲得したのか」が非常に分かりづらいです。 おそらく敵を倒すことで経験値を獲得しているのだと思いますが、ダメージを与えただけでも入るのかはよく分かりません。一方、ヒーラーは回復魔法を使っているだけでもある程度経験値が増えていました。 戦闘中や戦闘終了時に「誰が、何によって、どれだけ経験値を獲得したのか」を分かるようにしてもよいのではないでしょうか。 また、個人的には『スーパーロボット大戦』のように、育てたい低レベルのキャラクターに弱った敵のとどめを刺させる、といった経験値管理はあまり好きではありません。 このゲームは個人ではなく傭兵部隊を運営することが大きな魅力だと思うので、例えばクエストをクリアした際に、参加したメンバー全員へ一定の経験値を与えるような仕組みでもよいのではないかと思います。 UIにも気になるところがあります。例えば回復魔法を使用するとき、画面を見ただけでは味方の残りHPを把握しづらく、回復対象を決めるために個別のステータス画面を確認する必要があります。こうした小さな操作上のストレスが積み重なります。 また、世界観や物語への導入も分かりづらく、何がメインクエストなのか、現在何を目的として進めているのかを掴みにくいと感じました。 天候、延焼、キャラクターの向きなど、一つ一つのシステムを見るとかなり細かく作られており、決して手抜きのゲームだとは思いません。むしろ、かなり力を入れて作られていることが伝わってくる部分もあります。 だからこそ惜しいです。 傭兵を集め、仕事をこなし、自分だけの部隊を少しずつ強くしていくという基本部分には魅力を感じました。しかし現状では、経済バランス、経験値や命中率などの情報の分かりづらさ、UIなど、プレイ中に頻繁に触れる部分で細かなストレスが積み重なります。 結果として、私が一番期待していた「自分の部隊を運営し、育てていく面白さ」よりも、部隊を維持していく苦痛の方を強く感じました。 正式リリースからまだ日が浅いため、今後のアップデートによる改善には期待しています。 あくまで2026年9月18日時点、ノーマルモードでプレイした上での評価として、現状では「おすすめしない」です。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A super game for fans of chess with leveling up!!
Simple but surprisingly good strategy game, it runs on very simple comparables I haven't had any crashesthe strategy is fun and engaging six very different factions, very customizable when it comes to difficulty, you get a lot of content for not too much money
製品版になってもストーリーなどはテキストベースで地味。 面白いゲームですが、 期待しすぎるとガッカリすると思います。 70点くらいのゲームだと思って遊ぶのが吉。 私の操作が下手なだけかもしれませんが、 移動しようとして向き変えになって無駄にAPを消費してしまうことが多い。 自分しか対象にならないスキルを発動した後、 いちいち自キャラを選択しないといけないのが面倒だったりと、 操作面でも若干ストレスがありました。 エルフやドワーフなどの種族、さらにいくつかのクラスがあって、 その組み合わせを考えながらチームを編成するのは楽しい。 アイテムもいろいろあり、「これが最強じゃん!」みたいな組み合わせを発見すると興奮します。 傭兵団運営ゲーとしては良作の部類だと思いますが、 アーリーの段階での出来を考えるともっとブラッシュアップして欲しかったなと思いました。
good game
buy...
Игра постоянно альтабится (разработчик ответил оперативно-поменял на положительный отзыв)
Good
一般般,战场角色辨识度太低。饱和度和对比度都调过了,也没用,是底色设置问题
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.7K | 1.9K | 75% | $2.29 | |
| $103.7K | 396 | 93% | $9.99 | |
| $103.8K | 583 | 93% | $9.99 | |
| $103.7K | 875 | 64% | $4.99 | |
| $103.8K | 275 | 100% | $14.99 | |
| $103.7K | 972 | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $274.1K | 8.4K | 70% | $1.39 | |
| $67.2K | 166 | 63% | $15.99 | |
| $42.6K |
| 95 |
| 71% |
| $14.99 |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 |
| $1M | 963 | 72% | $39.99 |
| $953.7K | 1.4K | 82% | $14.99 |