
Experience the explosive science fiction arcade-shooter that resurrects a much revered franchise in an epic single player and co-op multiplayer campaign.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Attempted multiple times to launch the game but it just kept crashing straight away. Reinstalled it, Verified my files but nothing worked.
Alien Breed: Impact der Langweile Story/Gameplay Die Story ist schnell erklärt und nicht nennenswert. Raumschiff voller Aline kracht in unseres rein wir müssen Aliens platt machen. Dabei müssen wir verschieden lvl durchspielen. Wobei jedes lv schlauchartig ist und immer der Weg versperrt ist. Um diesen freizumachen, müssen wir immer von a nach b laufen. Dabei stolpern wir über Geld was wir an Speicherpunkten gegen Upgrade von Waffen oder Gegenstände kaufen können. Des Weiteren stolpern wir auch über Leichen und können Spinde leer Räumen und Sachen finden. Wobei man zu 90% nichts findet. Die Waffen End fand ich alle gleich und man hat sie nur gewechselt, wen die Munition leer war. Das Schießen auf die Aliens ist auch miserabel. Ich musste gefühlt alle nur im Rückwärtsgang und mit massiv Munition abknallen. Gut, dass die Standardwaffe unendlich Munition hat. Die Steuerung sowohl mit Controller als auch Maus und Tastatur fand ich für den Arsch. Grade beim Kontroller wer hat sich den Hirnfurz ausgedacht das ich 4 tasten gleichzeitig drücken muss, eine für die Kamera eine zum Zielen dann doch linker fürs Bewegen und Rechter stick fürs Zielen. Bin ich hudini?? Man kann hier auch nicht die Steuerung so richtig an seine Bedürfnisse anpassen. Die Kamera End fand ich auch teilweise als zu schnell. Und was die Karte in dem Spiel angeht über die rede ich nicht. Die hat keinen Mehrwert da sie nicht richtig anzeigt, wo man hinsoll. Ergo laufe ich immer und immer wieder das lvl ab und mir den weg freizumachen, weil ich irgendeine Konsole anmachen muss oder was anderes machen muss damit der Weg frei wird. Achja man kann es auch im Coop spielen. Dann sind aber wohl zwei von dem Spiel an genervt. Fazit Ich habe versuch was Gutes an dem Spiel zu finde aber für mich der gerne Shooter spielt war dieses Spiel ein Horror und nerviges Spiel. Deswegen landet es in der Müll Ecke einer Bibliothek. Ich hoffe die anderen Teile davon sind besser. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me.
[i]Есть у меня некоторая слабость к стрелялкам (да и не только) с видом сверху. Поэтому если они попадают в мой "объектив", то мимо я пройти уже не могу. Исключением не стала и эта серия игр.[/i] В общем, начинаю играть и в первом же сюжетном ролике у меня появляется определённое подозрение, что где-то я это уже видел. В ролике был человекоподобный андроид. Потом я прочитал дневник про корпорации. Посмотрел на интерфейс. И наконец встретил первых мобов, которые вполне себе были похожи на лицехватов. Короче, да, вселенная "Чужих". Игра буквально является нелицензионной игрой по этой вселенной, ну, в своей базе. Причём, это даже на вики написано, где также сказано, что это просто ремейк старых игр. Позже, встретив врагов покрупнее, я получил и второе подозрение - "Звёздный десант". Здешние жуки очень сильно напоминают тамошних, только разве что заметно жирнее, в прямом смысле, этакие отожранные клещи. В итоге, за игрой вообще не видно никакой фишки. Это буквально максимальная вторичность во всём. Муравьи какие-то как враги, стотыщ видов инопланетян, корпорации, восстания, терранские федерации и т.д. Это всё в лоре из записок, если что. Всё чувствуется как какой-то невнятный баян. Просто о чём не подумай и покажется, что это где-то было уже - стар трек или стар варс, чужие и хищники, вархаммер и старкрафт, деад спейс. Да что угодно короче. [u][b]Что по геймплею?[/b][/u] Ну, мы играем за очень выдающегося солдата, который ныне работает механиком, что и определяет всю нашу деятельность. Т.е. мы разваливаем в соло орды жучар из небольшого арсенала, но главное - много чиним. Всю игру мы будем этим заниматься, повторяя все этапы по два-три раза, по итогам стабильно получая провал и переходя к новой цели. Типа как это выглядит в игре. "Конрад, надо починить компьютер" - вот квест. [i]Добираемся до этого компьютера, он заблокирован. Идём на этаж ниже, поворачиваем налево, включаем сервак, теперь оборона. Теперь идём назад и там направо, дверь закрыта, идём в кладовку за бомбой, но она тоже закрыта, идём на пост охраны за ключом, обратно, берём бомбу, обратно, окей, включаем второй сервак, снова оборона. Теперь нам по центру, общий запуск всего оборудования, оборона. Обратно к компу, теперь надо запустить его ядра, первое - оборона, второе и снова оборона, теперь сам комп, нужен код, идём в комнату админа, идём обратно, обратно, запускаем. Ииии комп взорвался.[/i] Ну, "что же Конрад, у меня новая идея, надо запустить двигатели!". Это образный пример был, если что. И вот так каждый раз, каждую миссию. Просто бесконечные безрезультатные починки всего корабля по цепочке, с отвлечением на поиск ключей, бомб, запчастей, с кучей ходьбы и боёв, да с постоянными оборонами поверх. Как по мне, это было банально скучновато. [u][b]Сюжетно[/b][/u] тут всё просто - столкнулись корабли в космосе на орбите некой планеты и по такому поводу на нашем все разом умерли, кроме гг и его робоподружки. Далее все квесты идут на тему стабилизации корабля - починка двигателей, генераторов, компьютеров и т.д., с финальной задачей расцепить корабли, ибо идём на дно уже. Ну, а по пути про жучков чего разнюхивать будем, что налезли к нам с "соседа". Ну и совсем под финал начнём получать прогон про какой-то типа заговор. Казалось бы прикольное, но нет, ибо сюжет тут не окончен, эта трилогия является таковой сугубо по воле разрабов, на деле же это буквально одна цельная игра с таким же цельным сюжетом, которую просто напилили на три кусочка. [u][b]Иное спорное:[/b][/u] - Корабль непрерывно взрывается. И звуки взрывов какие-то неприятные были, так ещё и вечная тряска поверх. - В бою не чувствуется импакта. Вроде попадаешь по врагам, а как-то оно уныло всё выглядело. - Ненужный кооператив. Который ещё и сомнительно сделан, в нём персы просто не могут далеко отойти друг от друга. [u][b]Итого.[/b][/u] Ну, я советую её сугубо из жанровой принадлежности. В остальном же, это далеко не шедевр, если сказать помягче. Нет тут какого сюжета крутого, нет глубины и уникальности лора и даже геймплей не особо радует.
Failed to leave the same IMPACT on me like my dad did when he left and abandoned the whole family with the last word 'I'm gonna grab the milk' when I was 5. 0/10 for Lacked depth and failed parental performance. Both should be uninstalled. Dad didn't meet performance goals. If he didn't leave I would give it a 6/10. My life is a meme and so is my dad 0/10.
♥♥♥♥ THE CONTROLS, I CANT STAND IT ANY LONGER. The story and the idea are actually pretty good, BUT just make the controls playable please, im not religious but im praying to God u fix ur controls.
https://youtu.be/-1AyFsRs6jY One game stretched across three titles with little to no variation in the mechanics or systems between them.
If it had a fixed angle, the perspective was slightly more from above and it had transparency of walls in the way of vision it would have been so much better.
quite possibly one of the most boring things i have ever played. i do not know why i didnt ask for a refund before the two hour mark, because for the time i did spend playing this it was all the exact same gameplay loop of just absolutely nothing. i own all three of these games because i was brainwashed into playing it for 4 hours over the course of like a week and will probably never play this ever again because there's no reason to. this is the kind of game that you play then step away from and find yourself asking why do i even play video games. the only thing explosive about this science fiction arcade shooter is the bullet im going to put into my brain.
Fun top down isometric alien sci-fi horror shooter. Twin stick controls ftw.
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SimCasino | $499.3K | 757 | 74% | $24.99 |
| The Fermi Paradox | $499.2K | 997 | 77% | $18.99 |
| Spark in the Dark | $499K | 1.1K | 88% | $16.99 |
| CastleStorm | $499K | 1.6K | 89% | $9.99 |
| Ghost of Dragon | $499.9K | 804 | 41% | $19.99 |
| Last Remains | $500K | 987 | 52% | $19.99 |