
VELASTER is a gruesome 3D side-scrolling action combat game set in the Middle-earth called Malum. You will find yourself growing in battles against various monsters and bosses. Take revenge that remains in your fading memories.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Combat Built Around Parries
Parrying is not optional — it is the core of combat.
Master precise timing to counter relentless enemies, chain consecutive parries, and dismantle aggressive bosses.
In the past, demons and angels followed a rule that could not invade the realm of human habitation. However, the need between angels and demons required a space where they could coexist. Since they are not gods, they cannot create from nothing. They dragged some of these inhabited areas from humans and created a place called Middle-earth. Middle-earth became the coexistence of angels, demons, and humans, some of whom were drawn from the Middle-earth birth. It was called Malum. However, the peace they have built up is overthrown too easily through minor disputes, turning into a terrible war of blood and flesh and maggots. Twisted, corrupted, and rotting under countless piles of corpses, Malum begins to contaminate all living things within...
For revenge...
You must survive in a dark, hazy and misty Mallum in a bloody battle against grotesque and horrific monsters.
You don't know who you are, where you are, or why you have to fight the monsters before your eyes. But somewhere inside the castle that rises in the distance. put a knife in your heart
All I know is that a target of revenge awaits. But you are too weak to seek revenge. Smell of sulfur and rotting flesh
Survive the terrifying space and become strong enough to quench your wrath.
An experience beyond a simple side-scrolling game !
Face relentless battles against countless bosses !
Uncover the secrets of a dark fantasy world and taste true victory as you overcome its overwhelming foes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
атмосферно, напоминает dark souls. приятная музыка, спокойные ритмичные бои. рекомендую
Awesome
이해하기 쉬운 시스템과 전투로, 맵을 돌아다니는 재미, 전투의 재미같이 직관적인 재미를 잘 챙긴 느낌이 드는 게임입니다. 퍼펙트 가드 플레이를 좋아하시는 분이라면 만족하면서 플레이하실 수 있을겁니다.
Did you people even play test the game? I mean really? I made it to the butcher boss. That thing is unbeatable. He does 1 attack and all your stamina is gone. Then you can't roll or block. why is there a perry in the game if it does not stagger the enemies. fix this. right now I would not recommend this game to anyone. fix the perry. bosses should not get stuck in 1 attack over and over. Their attacks should have cooldowns so that they would do different attacks. not do the same attack 7 times in a row. their should be attack opening with some attacks. character should be able to move faster. stamina should regen faster. the butcher boss 1 kill attack should be removed or nerfed
무난한 인디 횡?스크롤 어드벤쳐 가장 큰 특징이라고 한다면 초창기 레지던트 이블 등에서 볼 수 있는 고정 카메라를 데려와 기본적으로 횡스크롤이지만 x,y,z축을 모두 활용할 수 있게 만들어 탐험의 재미를 더했다. 다만 변화하는 카메라 각도에 따른 맵을 머릿속에 그려나가는 재미는 뛰어났으나, 레벨 구조의 측면에서 그 활용도가 매우 제한적인 부분은 아쉬웠다. (순수 횡스크롤과 거의 다르지 않음) 때깔(그래픽, 사운드 등)에서는 특유의 감성을 지니고 있는 점을 높이 평가하고 싶고, 다만 UI에서는 개선이 필요한 부분들이 보인다. 전투는 기본적으로 소울 특유의 조작감을 가지고 있으며, 적의 공격에 대응할 수단은 여러 가지가 있지만 저스트가드를 제외한 것들은 그다지 매력적으로 느껴지지 않는다. 난이도는 딱 무난했던 것 같고, 보스 전투의 재미는 꽤 좋다고 생각한다. 다만 플레이어 스펙의 상당 부분이 스탯에 의존하기 때문에, 무엇을 찍느냐가 지나치게 중요한 것이 흠이다.
Really good game, is like a soul but in 2D I can’t wait for the new updates!
재밌습니다.
Я руки целовал тому человеку, который делал передвижение в этой игре и маму я его в кино водил. Это же нужно было придумать, чтобы персонаж в рандомный момент игры подумал "О, самое время пойти в сторону", учитывая тот момент, что геймпад в это время просто лежал на столе без дела, пока я делал перерыв. Ублюдочные враги с арбалетами, которые по ощущениям стреляют не из арбалета, а из межгалактической пушки и откидывают через половину вселенной - это отдельная история. Особенно, когда они стоят на маленьких платформах в секции платформинга. Но моё любимое - это перекаты после того, как тебя уронили на землю. Особенно учитывая вышеупомянутых арбалетчиков на платформах. Даже если он тебя каким-то чудом не скинет вниз - подъём на ноги с перекатом сделает это за него. В остальном игра мне понравилась - сюжет понятен, боссы интересные, парирование удобное (что редко бывает в играх такого масштаба). Жаль, из экипировки можно только надевать серьги, кольца и ожерелье. Хотелось бы менять оружие и броню, но отсутствие этой возможности сюжетно обосновано, хоть и понятно это становится только к концу прохождения перед финальным боссом раннего доступа. Я бы эту игру скорее посоветовал любителям жанра, нежели нет. В раннем доступе она хоть немного и деревянная, но вполне себе играбельна - багов нет (по крайней мере я ни одного не увидел), вылеты у меня отсутствовали, сквозь текстуры не проваливался. Для раннего доступа - это хороший знак. Осталось только подредактировать формат текстов в игре (иногда на русском языке вся фраза не помечается в окно диалога, а промотать вниз и дочитать нет возможности. Это встречается всего несколько раз и, хоть всё понятно из контекста, лучше сделать так, чтобы текст можно было или прокручивать, чтобы дочитать, либо уменьшить шрифт, чтобы всё помещалось в окно диалога.
패링이 아직 익숙해지지 않은 상황이었는데, 계속 도전하다보면 패턴을 자연스럽게 익힐 수 있었습니다. 욕심같아서는 패링을 계속 성공해서 보스를 잡고 싶었는데, 아직 실력이 좋지 않아서 구르기로 회피하면서 보스를 잡게 되었는데, 앞으로 패링 연습을 더 많이 해서 제가 원하는 플레이 스타일로 게임을 즐기도록 노력해보겠습니다. 얼리억세스이나 게임의 전반적인 흐름과 난이도, 콘텐츠등이 잘 짜여져 있어서 많은사람들이 이게임을 즐길 수 있으면 좋겠어요~
Просто нереально убивать босов... Снимают очень большое HP? с лутом вообще не понятно что... Из начально игра вроде норм, но потом встрянете на босах..... Есть босы которых не реально не входящие в ленейность игры. Последнего ленейного я убил и получил сообщение что игра на стадии релиза...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 834.5K | 94% | $13.99 |
Related
| Rising Kingdoms | $25.9K | 255 | 92% | $4.99 |
| Dreamstones | $25.9K | 96 | 81% | $11.99 |
| Two Worlds II HD - Call of the Tenebrae | $25.9K | 64 | 53% | $17.99 |
| Necrosphere | $25.8K | 144 | 90% | $7.99 |
| Lily's Night Off | $25.8K | 96 | 99% | $7.99 |
| The House of Hikmah | $25.8K | 63 | 98% | $19.99 |