
一组侦探小队受章鱼岛主人之邀,对六年前的海妖悬案发起挑战。她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案。最后,出现了七种截然不同的解答……
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中評 前兩作相隔有點久了,其實忘了劇情在說什麼,記得之前玩的時候是很期待劇情發展的,但相較前兩作,這一作太水了,水到很想快轉看結局。 推理成分也不是很重,如果是為了解謎而買的應該會有一點失望。 不過立繪還是如同以往的優秀,結局的部分也讓人驚奇。後面真的偵探推理比較有意思些,平行時空的設定我雖然不討厭,但陳述久了真的有些讓人疲勞。
从七人杀阵一路走来,CG,立绘,文笔,人物塑造以及剧情氛围都是我喜欢的。这个系列惯常用可爱的画风塑造了一个黑暗残酷的世界观,在大篇幅温馨有趣的日常互动中穿插出悬疑,恐怖的气氛,这点非常戳我。 问题还是和前作一样。我不知道这是不是国产悬疑gal的共性,就和之前我曾推过的旧手表系列一样,制作者们可能是不舍得完结自己的故事,但凡成系列的每一作都极其吝啬于解明真相,反而又增加更多设定,把事情搞得更扑朔迷离。这种只挖坑不填坑的行为,麻烦各位制作者大人少做一些吧,就算要挖新坑,至少把前作的坑先填一填好不好。 看作者的b站号可能又是一部有生之年的续作了,我感到悲哀,姑且把好评封存于此,希望能再次相见吧。
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个人认为孤岛海妖>七人杀阵>六阶谜题,是系列里最好的一做。。。剧情并没有落入俗套,看得出有点想法(虽然个中trick的灵感来源还是很明显的)。比前两作好的原因一是终于从魔幻大战回归了走向科学,二是剧情节奏有了很大的改善,引人入胜,尿点和无聊桥段明显比前作减少了。。。但三作一贯的缺点都是突然在案件结束后通过角色之口直接平铺直叙的口述大量新设定和主线线索,既刻意又让人记不住。。。希望以后能把主线相关的剧情和设定与案件结合的更好一些。。总体还是不错的,期待续作
一年多了才想起来买是我的错。风格还是章鱼罐头一贯的味道,不算视觉小说,也不算推理探险,因为无论从诡计/叙事/人物刻画/侧面描写,都是那么的质朴幼稚(非贬义)文案还是老毛病,剧情推进没有轻重缓急,人物台词没有个性化区分,剧情作者似乎很想用一些口癖/喜好来区分出几位主角的性格,但很遗憾,非常失败,读起来每一个人都有比较强烈的“男味”(非贬义)如果还有续作的话,建议换一个剧情文案,好好打磨一下人设吧。美术风格一如既往没什么好说的,稳稳的很安心,这次采用了气泡式对话框的UI设计,算是一个小亮点;但也很可惜,明明可以用来更好呈现剧情与情感递进,却读起来平平无味。总而言之!经过七杀六重之后,对这部作品没有想象中满意,但非常期待能串联大世界观的续作,也会继续支持下去。以及文笔文笔文笔,视觉小说文笔太重要了,多多磨炼吧。
絵がめっちゃ好みで女の子も可愛かったです。 ストーリーはダレるところはあったけど先の展開が読めず面白かったです。
[h2]2/10[/h2] 没想到啊,没想到,怎么能比六阶谜题还无聊,全靠多段推理描写水时间,推理完哈哈哈。那我问你,那我问你,留那么多悬念,又是准备下一作去写?要不是邬娅,真不乐意买这破游戏。 从七人杀阵到孤岛海妖三部作品,全是大团圆包饺子,悬疑推理?0分作文!
文案太水了...就像速食土豆泥。味儿调的挺好,泡好后也量大管饱,但掺的水太多了...夹杂“杂谈”太多让人总也推不到正题上就觉得急躁。
相较于前两作,本作的故事和推理更偏现实向和新本格。看得出来制作组做了很大的克制没有乱塞魔幻设定只在最后提了下,这样做的代价是主线结局是固定的,不像前两作有魔幻向和现实向多个不同的结局。由于要照顾到前两作的不同结局,主角团在对话中谈及前作故事的时候都语焉不详像是局外人一样,给我一种主角团不是同一伙人经历了三件事,而是她们是同一个剧组的演员演了三个剧本,使我觉得此系列三部游戏并不连贯有些割裂感。
[h1][b]即使案件结束,还要忘不了世界背景设定吗,哈基章,你这家伙。[/b][/h1] 应该不会有人完了前两作后在本作上线后立刻入库但是直到这个假期才想起来玩的吧[spoiler]所以我的五环之歌是真的没了么[/spoiler]。 先说优点: [olist] [*]画面和前两作比起来又有提升,用4K分辨率玩也很清晰,体验很好。 [*]使用了气泡作为对话UI,比起常规的底部文字滚动颇有创意。 [*]对话里还蛮有梗的,虽然有些比较古早,不过还是为游戏添加了许多诙谐风趣。 [/olist] 再说几点不够完善之处: [olist] [*]推理难度大大降低了[spoiler]甚至于完全没有推理的成分了,小问题的探讨不影响结局,但是一些看似平常的生活选项可能让侦探死亡,让人有些摸不着头脑[/spoiler]。比较注重推理来的朋友们需要注意。 [*]虽然作为老粉已经知道制作组的习惯,但是最后的超级大反转还是有点奇怪。[spoiler]前期的案件完全被否定了,等于前面的几个小时完全是无用功。既然已经决定最后要来个大的,完全可以将前面的案件作为一个完整案件以正常流程破解。说实话我第一眼看到拼接人体+一人失踪就想到了占星术杀人魔法,还以为会是类似的剧情,可惜到最后也并没有对前面的剧情有一个比较完善的结尾。[/spoiler] [*]最后的世界观铺垫还是有点冗长。[spoiler]不过相比于前两作,本作在世界观引入上做得更加自然。可惜没有进一步应用,平行时空本身还是有地方做文章得,例如方丈贵惠的《时空旅行者的沙漏》,如果能够以《沙漏》一文的方式在最后的第八种解答中揭露全貌,那将是绝杀。[/spoiler] [/olist] 不过总之,瑕不掩瑜,一气呵成地玩下来也很畅快,期待下一部作品。[spoiler]不如就叫四喜临门(指四个推理案件)[/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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