
HunterX: code name T is an action adventure with fast and stylish combat. Perfect your own fighting style using various weapon actions and magic, and explore an ever-greater world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bel metroidvania. Divertente l'esplorazione. Buona la giocabilità. Per il 100% circa una decina d'ore.
great game Rating: 8/10
[h1]HunterX code name T[/h1] [h2]手中的攻击动作怎么突然开始取消[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:类银河战士恶魔城玩法的横版动作冒险游戏 [*]游戏剧情简介:剧情接续前作《HunterX》。玩家将扮演魔物猎人太阳,在异界缝隙战斗探索,击败各类魔物与首领,找回自己遗失的记忆。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作是传统类银河战士恶魔城的玩法[/u] [b][olist] [*]相当丰富的武器种类可供选择,风格差异明显 [*]大部分怪物都有独特的掉落物可供刷取 [*]法器系统大大丰富了可玩性,降低了推图压力,有些法术相当强力,在boss战中作用非常明显 [*]过不去的地方需要等到后期解锁新的能力再来探索 [/olist][/b] [h3]【其他部分】[/h3] [b][olist] [*]游戏配音部分:日配,有语气词 [*]游戏角色建模:主角建模马马虎虎,女角色的建模倒是很可爱 [*]游戏是否有汉化:汉化做的不错 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]没有碰撞伤害 [*]大前期就能点出闪避无敌穿怪和强制格挡,有效降低攻略难度 [*]弹反判定很宽松,有手就行 [*]游戏初期技能点给的很大方 [*]切换房间就能刷新怪物,方便反复刷取 [*]图鉴功能可以方便玩家查漏补缺 [*]对电脑配置要求非常非常低,笔者的过气核显笔记本也能流畅运行 [*]有云存档和成就系统 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]场景比较空,怪物塞的比较少 [*]男主拿长柄武器跑步的姿势很奇怪 [*]地图分块设计,少了传统类银那种四通八达的自由感和惊喜感 [*]入水即化,跳跳乐比较糟心 [*]已经完全探索的房间在小地图颜色上没有做出区分 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 中规中矩的作品,手感这块只能说因人而异,个人觉得在类银作品里还算可以接受的;boss战难度也还算合理,就是需要无伤20个boss的成就对成就党来说可能会偏牢一些,好在招式都比较好背板,多试几次就好了。类银爱好者好价可入
국산 소울라이크 매트로배니아 헌터x 후속작 남캐라 의욕이 안나서 보류하고 있던 게임인데 패치로 여캐 두 명이 추가되었음 전작이랑 전체적으로 비슷한데 오컬트 몇 개 추가 되고 맵이 좀 더 커짐 그리고 이동에 영향을 주는 모래바람이 특정 맵에 추가되었음 도전과제도 전작과 비슷하게 보스 노데미지와 모든 아이템 도감채우기가 있고 최소 3회차 이상 플레이 해야 됨 A Korean Soulslike Metroidvania sequel to Hunter X I had put off playing this game because I wasn't motivated since the characters were male, but two female characters were added via a patch. It is generally similar to the previous game, but a few occult elements have been added and the maps are a bit larger. Additionally, sandstorms that affect movement have been added to specific maps. The achievements are similar to the previous game, including defeating bosses without taking damage and completing the item encyclopedia; you must play through at least three times.
전작과 비슷하지만 마니 업그레이드 됨, 무기 방식 추가는 재미를 더했음 난이도도 적당하고 재미있습니다. 전 이만 구원의 메이드하러 ㅎ
Metroidvania Rank S+ custo-benefício
muy divertido
[h1]换汤不换药,但是手感略有提升的猎人X第二代,这次是炎头少年[/h1] 《HunterX: code name T》,依旧是由我们熟悉的老朋友ORANGE POPCORN独立制作并发行的类恶魔银河城暗黑风3D横板ARPG,可以说本作在一代HunterX上修正了大量的缺点和BUG,使得整体通关流畅度和体验感上了一个层次,但是他犯了一个致命的错误——我们是来看美少女战斗的啊!岂可修! [h2]熟悉的操作手感和ARPG系统,是一代的完全升级版(主角大降级!)[/h2] 继承于《HunterX》良好的卡玛技能养成系统,本作也是主打一个快速、华丽时尚战斗,但是非常关键的是我们可爱的美少女主角被魔物猎人太阳所替换(反复念叨,我缺的是你那点操作手感吗?我缺的是富有个性的红颜美少女啊!),再次归来的深紫月光之夜中,沐浴在月光下的魔物猎人太阳在一瞬间拾回丢失的记忆。魔物狩猎...还有为了寻找自我...红发魔物猎人跟随前人足迹,沿著异界的缝隙而展开宿命的冒险! [h3]剧情省流[/h3]高中生魔物猎人太阳,为了拯救世界踏上异世界狩猎魔物的王道征途,随着不断拿回属于自己的实力,回忆起了黑暗的真相。 [h3]操作省流[/h3]无伤背板加闪避防反,卡玛升级加数值,构架华丽技能打输出,卡玛999,不服你来肝! [h2]游戏优点:依旧超神的四通八达地图设计和深刻的BOSS战记忆[/h2] 本作有着非线性的地图探索(分区式地图与网状式地图并举),所幸玩家按Tab即可翻阅地图,否则会被弯弯绕绕四通八达的地图绕迷糊!简直是被传统恶魔城的大体量地图绕量吓哭了,特别是一不小心误入后期图,数值和操作跟不上就是反复倒地。 但是本作的探索体验依旧非常舒适,一是本作的游戏循环驱动逻辑自洽:打怪掉落卡玛强化自己和开宝箱获取强力物品(前期的掉落武器尤为珍贵,啊我指可以卖个好价钱),拾取道具和装备,解锁强力法宝和能力(有强制地图锁,不打到该进度完全无法解锁),解锁能力探索扩展地图(万恶的二段跳,这回解锁还是慢); 二是各种掉落获取的卡玛,提供的强化数值够给力,本身怪物掉落的卡玛数量就非常充足,几乎是跑一圈清图就能升3到5级,而地图对恶魔城跳跳乐老手来说不成问题,游戏难度上也如作者所承诺的“快速、华丽时尚,战斗富有魅力”; 三是地图上设置有蹭蹭刀即可掉落的卡玛结晶,一路跳A,一路打倒是也没那么枯燥,并且还能锻炼玩家的技术,确实是有几分ARPG中强调玩家不断进步的手操实力在的。 美术风来说倒是依旧延续了一代的设计,而换皮怪倒是大大减少了,游戏体验上还是很有新鲜感,剧情属于是碎片化长文本,逐层递进逐层深入,总体评价是很好猜的白开水,不过整体观感影响不大,毕竟我们是冲着TTK和美少女来的(你问我哪里有美少女?其他作品不是也有很多美少女主角吗?) [h1]结语:更好的战斗手感和不好的主角设定,男主角没错,但是无功便是过。[/h1] 夜晚狩猎魔物,维护城市和平;挑战异界裂缝,维护世界安全,暗黑风纯血类银河恶魔城ARPG,怕别怂,怂别怕,不服来干! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Классная! Качать - играть!)))
前作HunterXに続いてプレイ。一週目クリア 内容的に前作とほぼ一緒。ちょっと修正した感じ。 ストリー展開もほぼ同じで一応前作の流れを汲んでいる感じはするが話はいまいちわかっていない (といってもそれほど問題はない) 基本システムも前回同様なので特に違和感はない。 変わった点は ・武器の種類によって攻撃方法や射程が変わる(グラフィックも変わる) 前回はどの武器を装備しても同じだったが今作は武器毎で異なる ・固定セーブポイントにポータルが設置されてセーブポイント間の移動が楽になった ・新しいスキル天空ダッシュの追加で移動も楽になる(特に上下) 攻撃にも使えてネタバレになるが後半のボス戦ではかなり有効 ・購入できるアイテムの追加 前作に比べて感じたこと ・スキルを全部上げるのは大変(上げてなくてもクリアできる) ・ボス戦の空中戦は減った? ・オカルトはほとんど使わなくても行ける(とくに使えるオカルトが無い) ・前作よりは遊びやすくなった感じ(難易度も少し低く感じる) ・たまに敵に引っかかる。動きが微妙な時がある という感じで値段を考えたら十分楽しめる良い作品。 最後の感じだとまだ続きはありそうなので期待はしてる。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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