
Vampire®: The Masquerade-Bloodlines™ delivers a new type of RPG experience-one that blends all the core elements of a traditional RPG with the graphical richness, immediacy and brutal combat of a first-person action game. The game plunges players into the dark and gritty vampire underworld of modern-day L.A. as a creature of the night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Sep 3 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 895 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bloodlines feels like stepping into a quiet, neon-lit night that never really ends. something soft and oddly comforting about wandering its streets, talking to strangers who all seem to be hiding something, and slowly finding your place among them in the dark streets of LA. the game requires 'unofficial patch' to run properly. it's still playable but you will run into some softlocks because the development was troubled and challenged. either way that almost adds to its charm. it has a kind of unpolished warmth, like an old memory you keep returning to. that said, you're going to want to replay the game in different clans with different conversations, and the 'choices' are not an illusion unlike many modern games. it’s less about action and more about atmosphere.
Unplayable on Win 11, keeps having issues with RAM and steam layout. You need to do some folder diving and 3rd party patch wizardry to get it work at the cost of not being able to use steam at all. It doesnt track your time nor can you access shift+tab UI without the game crashing. The game itself is great, just get the GOG version if you dont want some half baked amateur lazywork of a software. The GOG one runs well without any issues, this garbage costing 20 euros is laughing matter however.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German
Hours played at review time, across 896 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Unofficial patch indirip (zorunlu gibi bir şey) keyfinize bakın, isterseniz texture modları ve koşma gibi iki üç quality of life modu da indirebilirsiniz ama çok evrim geçirten bir mod desteği göremedim ve bence oyunun pek ihtiyacı da yok. Witcher veya Elder Scrolls oyunları gibi aksiyon rpgye kayan bir deneyimdense daha sade bir rpg deneyimi arıyorsanız güzel bir oyun. Bir sürü uzun diyalog var, hikaye dallanıp budaklanabiliyor. Seçimlerinizin etkileri var ve görevlere farklı açılardan yaklaşabiliyorsunuz. Çok farklı karakter buildleri tasarlayabiliyorsunuz ve çeşitli ırk seçimleri oyun deneyiminizi kökten etkileyebiliyor. Tek ufak şikayetim kötü bir insan olmanın bin farklı yolu olsa da bazı questlerde iyi karakter olarak roleplay yapma seçeneği sunulmamasıydı. Yaptığınız şeyin iyi olduğuna kendinizi ikna etmek dışında bir çareniz kalmıyordu çünkü bariz iyi veya bariz diplomatik bir yaklaşım yoktu. Onun dışında rpg yönü güçlü. Persuasion odaklı bir karakter oynayıp bunun sonuna kadar tadını çıkardım. Yan görevler güzel tasarlanmış ve çoğunun hikayeleri ilgi çekici ancak oyunun başından sonuna kadar amelelik istiyorlar. Başta güçsüz ve acemi bir vampir olduğumuz için bu çok yerinde hissettirmişti ancak oyun ilerledikçe ve deneyimimiz arttıkça koskoca klanları tek başımıza yok edebildiğimiz bir halde gidip adamın tekine poster aramak absürt kaçmaya başladı. Özellikle iyice spesifik şeyler isteyen gel-git görevlerinden bir yerden sonra bıktım ve 5-6 en uğraştırıcı yan görevi bitirmeden bırakıp oyunu bitirdim. Oynadığım kadarından memnunum ama. Combatı maalesef vasat. Aslında ilk 15-20 saat çok sırıtmıyor. En azından benim için sırıtmadı çünkü diplomat bir karakterle oynadığım için combattan kaçıyordum ve ara sıra kaçınılmaz şekillerde combata girdiğimde ise dayak yiyip zorlanmak çok normal bir durum oluyordu. Mekaniklerin aşırı taze olmamasını da göz ardı edebiliyordum. Ancak bir yerden sonra diplomat olmama rağmen combat skillerimi fulledim ve iyi silahlar edindim, o noktada ise şunu fark ettim: oyun sana yeni silahlar ve skiller veriyor vermesine ama düşmanlar her seferinde senin güçlendiğinin 2 katı güçleniyorlar. Böyle böyle gücünün limitine ulaşıyorsun ve düşmanlar sünger gibi yarım saat vurduktan sonra anca ölebiliyorlar. Oyunun başında 3 vuruşta öldürdüğün düşmanın yerini oyunun sonunda, 5-6 vuruşta öldürdüğün ve vuruşlarının yarısını bloklayan adamlar alıyor ve bunlar ordu gibi üzerine yığılıyor. Final kısımlarını oynarken combata girdiğim anda bölüm sonuna depar atmaya başlamıştım. Atmosferi harika. Oynarken aklımdan şöyle bir düşünce geçmişti ve sonradan ne olduğunu fark edince kendime epey güldüm: "Ulan 2000lerde geçen vampir teması ne güzel fikirmiş orta çağ veya victorian vampirlerden gına gelmişti modern vampirler de çok yavan hissettiriyordu, bu aradaki ideal zaman dilimi olmuş." Sonra fark ettim ki oyun 2004'te çıkmış ve adamlar zaten oyunun çıktığı dönemi oyun içi tarih yapmışlar yani bu tema bilerek yapılan bir şey değilmiş. Yine de çok tatlı bir zaman dilimini çok güzel bir şekilde yansıtmışlar. Esprileri, karanlık temaları, karakterlerin mentalitesi vesaire orijinal midir bilmiyorum ama pek alışık olmadığım bir deneyimdi. Kendini biraz daha ciddiye alan bir Postal 2 gibi hissettirdi. Hikayesi konusunda biraz kafam karışık. Beklediğim yerlere varmadı ama bundan şikayetçi miyim ondan da emin değilim. Kötü bir hikaye değil sadece yaşanan olaylar sizi tatmin eder mi orasını kendiniz göreceksiniz. Ayrıca ufak bir ekleme olarak müziklerine de değinmek istiyorum. Onlar da atmosfere iyi katkı sağlıyorlar ve epey ikonik olmuşlar. Yalnız bir Bethesda oyun müziği derecesinde ikonik değiller yani oyunu bitirdikten sonra gidip Spotify'dan açmazsınız gibi. Biraz arada diyebilirim. Son olarak bir de şunu eklemek istiyorum: oyun eski hissettirmiyor. Neredeyse 22 yıllık olmasına rağmen oynadığım çoğu 2012 civarı çıkışlı oyundan bile daha taze hissettiriyordu. Ama yine de muhtemelen bazı konularda albenisi zamanla azalmıştır. Mesela Baldurs Gate 3'ü deneyimledikten sonra rpg öğeleri o kadar da şaşırtmayabilir, Tlou2 oynadıktan sonra en güzel manzarası bile etkilemeyebilir vs gibi durumlar ister istemez olacaktır dolayısıyla vereceğim puanı muhtemelen vaktinde daha iyisini hak ettiğini belirterek vereceğim. 8/10
The Sarcophagus is an ancient artifact originally unearthed in 1068 AD near Ankara, the capital of Turkey. Ankara Ankara, güzel Ankara! Seni görmek ister her bahtı kara, Senden yardım umar her düşen dara. Yetersin onlara güzel Ankara. Yurduma göz diken ♥♥♥ başlar insin. Türk gücü orada her gücü yensin. Yoktan var edilmiş ilk şehir sensin, Var olsun toprağın taşın Ankara!
This is a fun game, but it wont work without the unofficial patch. Get this game on another platform if you don't want to bother with that.
RPG türünü seven oyuncular için adeta kült mertebesine ulaşmış, atmosferi ve anlatımıyla yıllar geçse de etkisini kaybetmeyen özel bir yapım. 2004 yılında çıkmasına rağmen, sunduğu derinlik ve özgünlük sayesinde bugün hâlâ konuşuluyor ve oynanıyor olması bunun en büyük kanıtı. Bir arkadaşımın tavsiyesiyle oynayıp bitmeden elimden bırakamadığım nadir oyunlardan biri. Bu oyunda gerçekten RPG oyunu oynadığınızı iliklerinize kadar hissediyorsunuz. Seçtiğiniz klana göre oyunun dialogları değişiyor ki sadece "Malkavian" klanı için bile oyun baştan aşağı yeniden yazılmış.Oyunun ara görevleri bir o kadar harika ve kesinlikle bu oyun ara görevleri ile beraber oynanmalı. Karanlık ve gizemli atmosferiyle oyunun haritalarında gezmek bir o kadar da keyifli. Her haritaya özgü ayrı bir şarkısı var. Size tavsiyem oyunu ilk defa oynayacaksınız kesinlikle Malkavian veya Nosferatu seçmeyin. Ayrıca unofficial patch'i indirin. Bu patch sadece oyundaki bugları düzeltip biraz daha oynanabilir kılmış.Tek üzüntüm, Chiantown'ın çok kısa tutulması ve neredeyse hiç ara görev konulmamış olması. “Smile, sweetheart.” — Jeanette Voerman
One of the best games ever made, don't forget to download the unofficial patch if you're considering playing it. Fixes bugs and restores cut content. Played through it more times than I can count and I'm still not tired of it. Funny and interesting dialogue and the characters, despite being campy are incredibly memorable.
Linç yiyeceğim belki ama maalesef beğenmedim ya, normalde yaşlı oyunlarla bir derdim yok. 2023'de KotOR oynamış ve bir gram şikayetçi olmamış, hatta en çok sevdiğim oyunlar listesinde ilk 10'a koymuş biri olarak ben bu oyuna katlanamadım abi. Gerçekten çok çileli bir deneyimdi benim için. Mekanikler çok eski ve düzgünce cilalanmamış, üstüne oyunun dengelemesi de korkunç. Toreador sınıfıyla oynadığım için mi bilmiyorum ancak bu oyun beni Souls oyunlarından daha fazla zorladı ya. Her sekansta o kadar fazla düşman veriyor ki üstesinden gelmek için her karşılaşmayı defalarca kez denemem gerekti. Ve en sonunda pes edip hileye başvurdum. Konsolu açtım, "blood 500" kodunu yazdım ve neredeyse sınırsız kanla oyunu oynadım.. ve bir şey diyim mi, oyun bir anda keyifli hale gelmeye başladı. Oyun sanki combat sistemi çok iyi çalışıyormuş gibi oooo kadar fazla düşman yolluyor ki üzerinize bıkmamak elde değil. Tabii dengesizlikten tek kastım bu da değil. Bir örnekle açıklayayım kendimi, oyunun 3.haritasında bir mezarlığa giriyorum, mezarlıkta bir NPC görüp görevini alıyorum. Adam bana diyor ki, "mezarlık zombi kaynıyo aga, sen benim yerime bir 5dk bakıver de benim ufak bir işim var" diyor. Tamam diyorum ben senin yerine 5 dakika idare edebilirim. 5 dakika sürecim başlıyor ve ben mezarlıkta ayaklanan zombileri teker teker doğramaya başlıyorum, buraya kadar sorun yok. Ancak dakika 2 civarına geldiğinde bir ara sahne giriyor bir bakıyorum ki zombiler mezarlığın dış kapısını kırıp insanları yemeye başlamışlar, görev başarısız. Ee bunun bu şekilde olabileceğini bana neden söylemedin, sen bana hiç kapıdan bahsetmedin ki ben kapıları korumam gerektiğini nerden bileyim. Neyse dedim bir tık geriye save yükledim tekrar denedim, ancak yine aynısı oldu, meğerse mezarlığın iki köşesinde de iki kapı var ve bu iki kapı arasındaki mesafe anasının amı kadar. Bir kapıyı korumaya giderken diğerini mutlaka kaybediyorsun yani. "Ee abi Toreador'ların özellliği zamanı yavaşlatması onu kullan" diyebilirsiniz, denedim ama işe yaramıyor. Hiçbir şekilde iki kapıyı aynı anda koruyamıyorum. Yok ya yanlış bir şey vardır diyorum internete yazıyorum ve ne göreyim. Millet glitch yaparak geçiyor bu görevi, oğlum ben glitch yapmak zorunda mıyım? Dengelesene şu görevi bu neden bu kadar imkansız hissettiriyor? Bir sonraki haritaya geçiyorum bir elemandan bilgi almam gerekiyor, gidiyorum bilgiyi alıyorum abi ancak bilgiyi aldığım adamın mekanına baskın gerçekleşiyor, ben ve adam birlikte kıçımızı korumaya başlıyoruz. Eee ben iyilik timsali biri olduğumdan herkes yaşasın istiyorum adamı korumaya çalışıyorum, adam 3 mermiye ölüyor düşman sayısı yine maşallah bir sürü bitiyor diğeri geliyor. Oğlum bu adamı korumak imkansız ki, ben kendimi koruyamıyorum ki bu savaşta bir de adamı koruyayım. Evet bu oldukça opsiyonel bir istek ancak rol yapma oyunu ya hani bu, ben istediğim zaman o adamı da kurtarabilmeliyim, ancak bu nerdeyse imkansız yani. Hileyle bile olmuyor ki lan. Abi bu şekilde çok sorun yaşadım ya, Pisha diye bir karakter var insan eti yiyor, bildiğin kötü karakter yani. Bense iyilik odaklı bir run yapmak istiyorum ancak bu karakterin görevini reddedemiyorum, illa o görevi yapacaksın. "Ee yapma zorunlu değil ki" evet değil de yapmadığın zaman görev listesinde duruyor işte. Ben niye istemediğim görevi reddedip o şekilde sonlandıramıyorum ki, rol yapma oyununda başarısız görev diye bir şey olmamalı bana soracak olursanız, her seçim bir seçimdir yani neden bir seçim başarılı sayılırken diğeri başarısız sayılıyor. Oyunun çok iyi fikirleri ve atmosferi var yalan yok. Ancak kötü olduğu noktaları kompanse edebiliyor mu... benim için edemedi. Ancak bu oyunu bu kadar seven insanların neden sevdiğini anlıyor ve saygı duyuyorum elbette.
Wont even launch. I know there's a patch that makes it work, but the fact that is necessary to even launch the game at all is just horrible. Charging money for a game that wont launch without 3rd party tools is just absurd.
пожалуй единственная игра
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 15.4K | 93% | $19.99 | |
| $7.6M | 7.1K | 97% | $29.99 | |
| $7.6M | 4.8K | 81% | $34.99 | |
| $7.6M | 17.2K | 93% | $29.99 | |
| $7.6M | 15.5K | 85% | $19.99 | |
| $7.6M | 23.6K | 86% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $618.9K | 2.6K | 81% | $8.99 | |
| $15.9M | 32.2K | 94% | $19.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $592.5K | 2.1K | 94% | $6.99 | |
| $462K | 2.5K | 57% | $6.99 |