
You are Garrett, the master thief. Rarely seen and never caught, Garrett is the best that ever was. Able to sneak past any guard, pick any lock, and break into the most ingeniously secured residences. Garrett steals from the wealthy and gives to himself, making his living in the dark and foreboding City.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мне очень-очень ооооочень обидно, как Ion Storm урезали игру, чтобы это всё шло на Xbox в первую очередь. Очень сильно пострадал размер карт, убрали мои любимые верёвочные стрелы. Недодумали до конца систему репутации и грамотно не вплели большего числа взаимодействий с Городом, чем было в прошлых играх серии (оно теперь есть). В конце концов, это сломанная игра технически, которая без БОЛЬШОГО фанатского патча-мода не играется в наши дни нормально. Вылеты были постоянно. На этом нытьё закончено. Мне очень-очень ооооочень нравится, что со всеми ограничениями в масштабе дизайн карт был вполне хорошим, крайне крепким. То, как всё выглядит в игре, красиво — прям глаз не нарадуется, и я сейчас больше про стилизацию. Как Город стал интереснее архитектурно с новым вплетением труб и ламп накаливания в абсолютно средневековом мире, дизайн интерьеров обогатился бесполезной утварью и разной мебелью, чтобы жизни больше было, как хаммериты с язычниками, городской стражей и гражданками на фоне старых игр прибавили деталей — всё нравится. Немного жаль, что не вернули механических врагов, видимо, сгинули видимо со всеми машинистами и Карросом, хотя камеры слежения и охранные турели на пару не были чем-то выбивающимся, а вносило больше преемственности с прошлыми частями, хотя её совсем не мало. Фишка с неоглушаемыми по голове врагами утеряна видимо в веках, увы. Ослепление и удар по голове не работают, что усложнило игру. Ну и отказ от усложнения миссии за счёт запрета на убийство вроде не так больно бьёт по роли вора, потому что оно всё равно невыгодно на фоне классических методов. То есть, если раньше Гаррет говорил, что очень западло марать руки кровью, когда не платят за это, то теперь механика игры намекает, что это правда головняк: кинжал убивает мгновенно, только если жертва не встревожена, после смерти кряхтит громко, как раньше, и ещё оставляет на полу кровь, которая даже после уборки триггерит панику, если заметят, так что надо смывать её водяными стрелами, которые могли быть потрачены на факел, что намного полезнее. Вообще, со стрелами хорошую переработку сделали (хотя абсолютно ненавижу удаление верёвочных стрел). Моховые теперь не только создают область мягкого покрытия для передвижения, но ещё могут оглушать немного врага, потому что мох растёт на лице врага и забивает дыхалку. Пока очистятся — уже убежишь. Водяные стали ещё смывать кровь, кроме гашения огня. Газовые вроде как и раньше тоже могут тушить огонь, хотя лучше ими усыплять. Обычные и шумовые не особо изменились, но есть на карте места, где ими можно делать приколы с взаимодействием выгодным. Огненные теперь ещё могут поджигать масло, которое носишь в склянках. Вооот. Есть ещё вспомогательные штуки, но там почти классика: флешка, усыпляющая граната (вместо аналогичной мины), мина взрывающаяся, хилка, святая вода и масло, которое я считал бесполезным, но потом, когда гналась толпа, я кинул перед собой, и все они там поскользнулись кучей, и одним броском усыпляющей я вырубил четверых (ситуативная вещь, короче). Сюжета тут больше навалено, чем раньше, даже есть ПОВОРОТ, хотя и не такой мощный, но приятно было получить что-то такое в заключительной части. Мне искренне хотелось бы качественно большей игры и в лучшем её виде, но то, что есть, — правда хорошая точка для серии. Мы больше не получим чего-то такого же странного, где ты играешь за вора, сливающимся с тенью в безымянном Городе, застрявшем в средневековье, где есть магия, паровые двигатели, электричество с роботами, забытые боги и разные объединения людей под религией, идеей или идеологией, а твоё задание — просто оплатить своему лендлорду за конуру, чтобы не вышвырнули на улицу.
With the “Sneaky Upgrade” mod, you get a well-crafted stealth adventure with that classic Thief vibe. While it doesn't quite match the caliber of the first two games, it still looks pretty good even in 2026. 8 out of 10 Taffers.
A classic series with another game that just doesn't work well on a modern machine.
It's a part of my favourite ever game series , Thief for me will never be surpassed, Deadly Shadows is part 3 and it's great, even allowing for the technical issues of playing it on modern machines. Like many others I was faced with gameplay problems after launching - Lockpicking not working at all Garrett not able to climb ladders Using climbing gloves on walls resulting in falls and damage taken Some save game issues Garrett floating above ground and unable to jump. Most of these are solvable without having to download mods, and that's a relief because I was unable to download the sneaky upgrade. TBH the game looks fine as it is for it's age. For lockpicking and ladders, simply a matter of pressing a button (Prt Scr) for a couple of seconds after right mouse to interact with the door or chest, This also works on ladders, I had to hunt around for this solution as I could find nothing helpful in Steam forums and discussions, For floating Garret, firing an expendable arrow should sort it. Corrupted save files and occasional crashes are harder to deal with. I played through the whole game using just one save slot and it worked for me. Anyway, it's all worthwhile because the game is superb as were its 2 predecessors. They are sometimes intense, and sometimes provide some moments of hilarity, 9/10 game.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡿⣿⣿⣿ ⡿⠟⠫⠋⢉⣁⣉⡉⠉⠉⠋⠛⣿⣿⣿⡛⠋⠋⠉⠉⣁⣈⣉⡐⠩⠛⢻ ⣷⣦⣶⣿⡿⠯⠭⠭⠭⠭⣝⢻⣿⣿⣿⡿⢫⠭⠭⠭⠭⠭⠿⣿⣷⣦⣼ ⣿⣿⣿⣩⡚⠃⢀⠀⡘⠌⢻⣸⣿⣿⣿⣷⣼⣋⢚⢀⣀⢀⠛⣊⣽⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣼⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢋⣿⡟⣸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢙⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣉⣩⣭⣴⣾⣿⣿⢣⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣼⣿⣿⣿⣿
The best stealth game, rich atmosphere and the world feels alive.
I like stealing, it makes my heart go fast.
thankfully i only spent a dollar on the game. bought it because i never got to beat the game when i was younger. looks like it wont be happening again but this time due to the game being unplayable past the locking picking part of the tutorial. wouldn't bother spending money on the game.
O porte do jogo não funciona bem, então precisa baixar as correções, que acaba rodando fora da steam. O jogo é sensacional, super divertido e a mecânica é boa até hoje. mas se quiser mesmo jogar, vai precisar tirar uns minutos pra consertar o jogo antes.
Tif taffin taffer
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition | $614.3K | 10.8K | 72% | $2.99 |
| Painkiller: Black Edition | $614.1K | 2.3K | 89% | $9.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $614.1K | 1.9K | 69% | $8.99 |
| LYNE | $614.7K | 8.2K | 96% | $2.99 |
| Escape Dead Island | $613.9K | 1.7K | 61% | $14.99 |
| Capcom Beat 'Em Up Bundle | $613.7K | 1.5K | 88% | $9.99 |