
Rebuilt and enhanced for PC – Until Dawn invites you to relive the nightmare, and immerse yourself in a gripping slasher horror where every decision can make the difference between life and death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 5.3Kreviews | 83% | — | $4.6M |
| $19.99 | 105Kratings | 93% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 952 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
EInfach immer noch so ein geiles Spiel <3 Story war damals schon 10/10 und durch das Unreal Engine 5 Upgrade auch heute noch eine Augenweide. Perfekte Balance aus Horror , Action und Story telling.
10/10 good game
si
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Danish, Dutch, Finnish, Japanese*, Korean, Norwegian, Polish*, Portuguese - Brazil* +8 more
| $59.99 |
| — |
| 92% |
| #81 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 956 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
jess died so now everyone suffers
so good amazing plot storyline and graphics
like game
С самого начала игры были неплохие ожидания, не плохая графика, хорошо сделаны лица персонажей и мимика, с анимацией передвижения персонажей всё хорошо. Всякие мелочи удобств для игрока соблюдены - по типу сводки диалогов чтобы пропущенное можно было перечитать из паузы. Удивило наличие такой большой системы отношений персонажей и черт характера которые по идеи должны были иметь большой потенциал и у меня вызывали большие ожидания, по итогу этот потенциал был бездарно слит. Насколько я понимаю при всех возможных вариантах прохождений этой игры вы не сможете вкачать и 1 полоску между двумя любыми персонажами на максимум, так же это будет минимально влиять на сюжет. С чертами характеров тоже самое, изменения по сути никак не влияют, вкачать вы сможете каждому персонажу максимум 1 черту характера на максимум. В том же Детройте отношения между персонажами играло сильную роль хотя в игре как бы их статус можно было узнать только во время изменения с тем или иным персонажем а не как в этой игре просто всегда открыв ТАБ и изучив. На счёт коллекционных предметов - хоть я и старался осматривать локации и собрал 90% от всех предметов, но за 1 прохождение если вы играете впервые и у вас нету инфы - собрать у вас не получится. Элементарный пример - между нами две развилки куда идти, вы понимаете что сначала нужно сходить в одну правильную сторону чтобы взять улику или тотем а потом пойти в другую чтобы продолжить сюжет. Но вы не знаете в какую, и иногда вы можете пойти не туда, запуститься скрипт, кат-сцена и вы уже не сможете забрать предмет, только потом переигрывать. Концовка. Ну её типо как нет, я просто играл играл и в один момент игра тупо закончилась. Были большие ожидания, что героям придётся выбираться с этой местности, что после будет какой-то общий сбор и небольшая возможность геймплея, диалогов на другой локации. То есть буквально концовка наступает как в 5 ночей с Фредди - 6:00 - рассвет - конец игры. Титры и видеоряд сбоку + небольшая сцена после титров. Сама игра не страшная, просто скримеры + страшные звуки, QTE не сложные, даже плохому игроку удастся успешно выжать. Сюжет в основном читаемый, мало неожиданных поворотов, можно легко понимать в какие моменты стоит ждать скримеры а в каких их точно не будет, кто является антагонистом и т.д. Перепроходить ради других концовок/сбора всех предметов я не буду, игра не плохая на одно прохождение но на следующие будет душная, учитывая бесконечные прогулки медленным шагом по подвалам и шахтам с невозможностью скипа диалогов. Лучше посмотреть на ютубе либо почитать фэндом. Но игра больше хорошая чем плохая, хотя конечно же не сравнится и близко с тем же Детройтом в критерии "решений с последствиями".
Peak story with stunning graphics and gameplay! I wish I could play this for the first time again
Very good game
Absolutely phenomenal game, came from playing the Dark Pictures Anthology to try out Supermassive's first title, and damn was it great and even better than some of the later ones. The only complaint is the controls suck so much ass, like holy the delayed inputs are terrible and walking around feels like torture, otherwise it's great.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $963.9K | 6K | 62% | $9.89 | |
| $88.7K | 1.1K | 61% | $4.99 | |
| $311 | 4 | 75% | $4.99 | |
| $0 | 16.1K | 82% | Free | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 | |
| $2.4M | 10.7K | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $4.6M | 10K | 93% | $14.99 | |
| $4.6M | 6.4K | 86% | $39.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $4.6M | 9.3K | 95% | $19.99 | |
| $4.6M | 75.7K | 87% | $4.99 |