
Unrest is a role playing adventure game set in a fantasy interpretation of ancient India that adapts to death, failure, and the choices you make. Play as ordinary people in a struggle for safety, freedom, and a chance at peace. Use conversation, manipulation (and rarely, violence) to achieve your goals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 110 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Replayed this game a few times, I liked it's possibilities until I found out you can't change anything really to the end. I understand that one person can't make that big of a difference but it would also have been interesting to see how many people without knowing, through their decisions could have indeed afected the outcome. I don't particularly like game that you put effort into for no result in the end.
Personally, I like games where you have to navigate the scenes without violence. This filled that need nicely. It's very short-- which I wish it wasn't. I rec getting it during a sale. Play the demo to see if it's your style.
A fun little game when the thought of the many quests and undiscorvered teritories that is yet to uncover in some of your bigger open world rpg's is roo overwhelming, then this is a fun casual game where you can still get the elements of rpg but in a way more low key level. It's such games I enjoy playing when I take breaks from the bigger games. :)
Wonderful experience of a culture that is both fantastical and very human in its depiction. The story does an excellent job of demonstrating the complexity of morality and choice. The story veers from some of the 'standard' point and click genre, where the outcomes and options are not ever fully perfect. There is no 'make all the right choices', it's 'make the best choices you can under the circumstances'. Some may find that a bit too lifelike, and they might prefer something that is a bit more happy-go-lucky. It can get a discouraging, as some characters are a bit limited with having any positives for 'how' you play them. However, I enjoyed the realness of it. Also, I loved how heavily choices impacted outcomes. You can get a completely different story depending on the choices you make, and it's not just 'you died' or 'you survived'. The choices matter for *how* you *and* others survive. And I felt that sort of story did a great job of showing how the circumstances of others impacted their situations. Overall, the game did a great job of making a chaotic, discouraging situation into a worthwhile, challenging, and engaging story. Pros: -Choices *really* matter -Many options/high replay value -Good depiction of dilemmas of morality -Fun puzzles with varied solutions -Definitely a unique game Cons: -Some of the outcomes can be really discouraging (some character lines do a good job of balancing reality with reward, some are less so) -While I enjoyed the demonstration of the power of circumstance, it can also take away from the role of 'player making the choices', and I sort of felt trapped/along for the ride at times
5/10 Unrest is an interesting game but I’m torn on whether or not to recommend it and I don’t think I’m alone in thinking this way. I don’t want to damn this game with faint praise so I’m going to be rather blunt while reviewing it. Unrest is an isometric role playing game set in a fantasy interpretation of ancient India. You play through multiple, interlinking stories that allow you to see the greater scope of the overarching narrative, each presenting you with a series of morally ambiguous dilemmas. Characters can acquire traits that reflect your actions but they don’t do anything and have no effect on the story later on. I think they may just be ingame achievements. It’s writing is it’s strongest element and the story is good but for a game allegedly about choices you have very little impact on the overarching narrative and the ending isn’t very conclusive. The character’s fates are left to the imagination and overall this game feels like a small part of something bigger. Fragments leading up to a story you’ll never get to see. Elaborating on the above; there are occasions where the story will take control away from you. You can decide not to do something because you rightfully think it’s dangerous but you have too and as a result not everyone can be saved. This only bothers me because you’re given the illusion of choice during these scenes and while I understand it’s important to overarching narrative I think there could have been other ways to maintain the tension between factions. My playtime isn’t reflective of the game’s length as I played it multiple times. If one were to play it just once I think it would take about two hours total, it’s quite a short game and while there technically are multiple outcomes I think the endings are very sudden and not always satisfying which can kill a game’s replayability. I know I personally won’t be playing it again to see all it has to offer as I simply don’t think it’s worth the time I’d have to invest into it. The pacing overall is quite slow and so is your movement. At times while playing I couldn’t help but think that this game might have been improved if it had been a Choose Your Own Adventure Visual Novel but then we’d lose out on the backgrounds and environments the characters traverse through so I think it balances out in the end, it just requires some patience on the player’s part. That said it does deliver on everything it promises too and it’s not a bad game by any means. I recommend that you buy it on sale but before you do so, you may want to try out the demo first.
[h1] Индийское фэнтези [/h1] Unrest - ролевая инди-игра от индийской студии Pyrodactyl Games. Вышла в Steam в 2014 году и за это время успела собрать 98 отзывов, 60% которых - положительные. Давайте же разберемся, что предлагают нам индийские разработчики. Само слово unrest на русский язык переводится как "массовый беспорядок", "тревога", "смута". И это не случайно. По сюжету мы оказываемся в государстве под названием Бимра. Некогда это была великая и процветающая Империя, включавшая в себя большое количество самых разных земель и территорий. И все шло неплохо, пока на страну не обрушились засуха и неурожаи. Люди начали голодать и умирать от самых разных болезней, а те, кто еще сохранял в себе силы, желали лишь поднять восстание от царящей безысходности. В сложившихся обстоятельствах королевская семья принимает тяжелое решение заключить договор с соседним государством змеелюдей-нага. В обмен на провизию и материальную поддержку Бимра берет на себя обязательства переселить на свои территории все "излишки населения" змеиной страны, принимая новых граждан в собственное подданство. И хотя в теории решение казалось вполне себе верным и единственно правильным, на практике же от него не был в восторге никто, включая идейных вдохновителей. Но, сказано - сделано, и вот уже эмиссар нации наг приезжает в Бимру с целью подписания заветного соглашения. Что может пойти не так, спросите Вы? Что угодно. Все. В рамках игрового процесса Unrest нам предстоит поочередно примерить на себе роли самых разных участников вышеупомянутых событий - от простых крестьян и жрецов-новобранцев до особ королевской крови. В зависимости от отыгрываемой персоны история будет подаваться под своим особым углом, а принятые нами решения вполне реально будут оказывать влияние на ход дальнейших игровых событий. Если дать более емкую характеристику Unrest, лично я бы охарактеризовал игру как визуальную новеллу, в которой нам дают возможность побегать разными персонажами от третьего лица и окунуться в мрачноватый псевдосредневековый мир с индийским колоритом. Здесь не будет никакой "прокачки", показателей и уровней, только Вы и сюжет, один на один. Здесь не придется драться за жизнь или подбирать снаряжение. Однако диалогов будет масса и делать выбор придется постоянно. По мере принятия определенных решений ваши персонажи будут получать определенные черты, но сделано это было скорее для обоснования полученных достижений, нежели для реальной сюжетной пользы. У игры весьма непритязательное музыкальное сопровождение с индийским колоритом. Графическая составляющая слабовата, однако вполне достаточна, чтобы передать атмосферу и общий посыл сюжета. Критических багов замечено не было, имеется простор для реиграбельности, и текст прописан тоже весьма неплохо, однако - только на английском. Русской версии в наличии не имеется. И да, это, наверное, один из тех случаев, когда без знания языка хотя бы на среднем уровне лучше не портить себе впечатление. Стоит ли это покупать? Да, но как минимум с 50% скидкой. Стоит ли играть? Да, если любите визуальные новеллы и большое количество диалогов. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
i thought i would like this because i enjoy dialogue in games but this was super boring because the world is so simple and lacking. the overall story was not really compelling at all, and it built up to a conflict that just kind of simmered and ended without providing any satisfaction from any of the decisions i've made. the art in the game isn't that great either, with nothing (like cutscenes or at least static frames) to keep you engaged. someone compared this to "Heavy Rain" and i dont know if theyre mentally challenged but other than being a story with dialogue and options, this is nothing like Heavy Rain as there are zero cinematic elements that make it feel like your decisions are actually worth anything. i mean, you could compare this to literally any visual novel but at least in VNs your decisions lead you to different scenes with different characters. someone also mentioned Bioware without combat, but at least Bioware has a compelling universe with characters i care about. some of the characters in this game are introduced then quickly thrown away which makes me completely unattached to the story. i feel like i wasted two hours of my time and the three whole dollars i spent on this game, so thanks for that
Unrest is an ambitious title. The game is set in a fantasy Indian kingdom and that is something not seen very often in entertainment (at least not what enters the western world). The choices you make are very heavy handed and change how the game plays out. Users who play adventure games regularly will likely know what to expect from your typical adventure game. This is not that adventure game. From the beginning you get given tough choices. Not everything ends well and sometimes there are no winners. It is worth going in knowing this, that sometimes problems don't have easy solutions and there is no hero that will rise to save the day. The game is fairly text heavy, in that the story is told through character dialog, and background information provided by the in game index, but if you enjoy fantasy games you will likely tolerate the text. The art is colourful and charming in a low-budget way. While the narrative is broadly contiguous it is told in chunks, through individual characters and is best played through in a timely manner so no details are forgotten between "chapters". Pros: + A unique fantasy setting. + Excellent art direction. + Thought provoking narrative. Cons: - Text heavy. - Short, expect 4-7 hours.
I had bought this game while it was on sale, and I personally think that I would not buy the game for the original price. Definintly wait until it's on sale. The game itself is very interesting, in my opinion. I liked how the characters' personalities changed due to what you chose to say to people. I also like how the story line tied together, but I would really not pay for this game for the full price. It was fun to play for a few hours, and I can see myself playing vrious times to see what other endings for various characters I get. All in all, it as a nice game to play and I would recommend you buying it on sale (whenever it is on it).
Это не ролевая игра. Совсем. И не потому, что здесь нет боев. Совсем. Здесь нет ролевой системы. Совсем. Это квест. С инвентарем и предметами, которые иногда (ОЧЕНЬ редко) нужно использовать. И кучей диалогов. Сеттинг - индийское фэнтази. Сюжет - смутное время одного крупного города. Играем - за нескольких персонажей. И игра за них нужна не для того, чтобы сделать сюжет целостным. Нет, эти персонажи часто даже не связаны друг с другом. Это нужно только для того, чтобы посмотреть на мир и на сюжет игры из-под разных углов. С точки зрения крестьянки, которую насильно пытаются выдать замуж, священника, который хочет прокормить свою семью и ради этого готов сменить церковь, принцессу, которая пытается отомстить, нагу (змеелюди), которая является послом в чужом городе и кое-кого еще. Интересно ли это? Достаточно. Однако отсутствие связи между персонажами делает их истории вторичными. В игре много нелинейности и часто выбор каким-то образом оказывает влияние на будущее, но… это влияние недостаточно. Мне не понравилось, что история сбежавшей крестьянки была не раскрыта СОВСЕМ, например. В целом, в конце есть ощущение недосказанности и того, что мне в принципе недодали. Но персонажи интересные, неоднозначные и неплохо проработанные. Хорошо показаны политические нюансы, жизнь в трущобах, несправедливость кастовой системы и мотивация многих не самых благородных поступков. Логика у поведения персонажей игры есть, это приятно. Музыка в игре очень простенькая, местами приятная, местами раздражает излишней зацикленностью. Графика минималистична, но не хуже, чем в Авадоне, Авернуме и т.д. Не хватает конечно проработки локаций, каких-то животных, вы увидите только самое необходимое - простенькие декорации и НПС. Тем не менее, игра все же скорее хорошая, особенно она примечательна тем, что подобный сеттинг крайне редкий. Английский язык в игре сложный. Приготовьтесь к тому, что начального уровня будет недостаточно, а со среднем придется постоянно подглядывать в словарь. Резюме: Графика 6/10 Музыка 5/10 Геймплей 5/10 Сюжет 7/10 Атмосфера 6/10 Итог 6/10 Если хотите окунуться в атмосферу индийского фэнтези и любите нелинейность и упор на сюжет - вперед. Если нет, то скорее потратите время.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Trap Genesis | $49.2K | 351 | 95% | $9.99 |
| SHINJUKU SOUMEI | $49.2K | 95 | 81% | $29.99 |
| Old Coin Pusher Friends 2 | $49.2K | 469 | 91% | $3.99 |
| Shera and the Three Treasures | $49.2K | 283 | 81% | $8.99 |
| Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God | $49.2K | 100 | 65% | $19.99 |
| Drawn®: Dark Flight™ Collector's Edition | $49.3K | 65 | 75% | $19.99 |