
Through the eyes of Torao, explore a story that raises profound questions about the value of life. Questions that speak to those living in modern times, those in the city, and for all of us.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
This is a story that questions the value of life...
A collaboration between writer Tomo Kataoka, the creator of CNGAL's Best Galgame of 2020 Christmas Tina, and Kohaku Sumeragi, a popular illustrator praised in Japan and around the world, they bring you the ultimate visual novel.
Visual novels aim to immerse players in captivating narratives and evoke empathy for the characters. The mechanics are simple, often requiring just a press of a button to progress, giving even first-time players an accessible and enjoyable experience.
In vibrant Kabukicho there is the expanding slum of Shinjuku Kowloon, which its peope call the district. The city is home to the poor, the outcast, and those exiled from society.
All-devouring Shinjuku Kowoon grows on the lives and desires of its people.
The dead of the district are buried by Torao Hiira. What could be the reasons behind his strange behaviour?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Translation is so bad it's probably MTL. Not worth it.
I grinded through this entire thing as I've read every other translated Kataoka Tomo VN and wanted to keep up that tradition. Don't follow my example, this might as well not be translated. The translation is terrible, every sentence is at best, stilted, at worst, grammatically incorrect or nonsensical. If you're wondering, no it's not machine translation, it is done by a company called Tokyo Translation Team, looking at their website they seem reputable and fine enough, but they are clearly not. G-MODE/Nekoday you got scammed, please go back to MangaGamer or another actual good translation company for your next VN. As for the actual plot, it revolves around the mystery of the main character who is immortal, and unable to leave Shinjuku. Except the first 2 chapters (out of 4), are fairly dull slice of life scenes with the mafia/public safety department/church, nothing much happens. Then the final 2 chapters do delve deeper into the mystery, and the reveals are fine, there's some solid scenes, but it's still nothing that notable. Also the presentation here is a step-down from Christmas Tina, which is a shame as the art was a great in that, here it's just not as good. Overall, if you want to read a great visual novel written by Kataoka Tomo surrounding the mystery of somebody being immortal, then read Winter Polaris, that actually has a nice translation. By the way if you want to see if the translation is actually that bad, there is a demo, check that out instead of buying this.
我并不习惯打差评,还是点个赞吧。
前期一个狗屁不通的鲨人骗保,人身保险按正常理解应该是出意外才赔付,紫砂不赔付吧? 中期教会疯女人那里也是挺抽象的,唠开心了当场就给你上一个“我要紫砂”的思想钢印,鉴定为青春版曲世爱(参见2019年动画《巴比伦》) 结局那里差点被男主气晕,要奈子还是要命赶紧选一个,结果这哥们倒好,摆了 Epilogue于情于理都只有右边那个是真结局,非得糊弄个几十个字一张图的假结局给玩家一种自己选的错觉,如选 毫无意义的频繁视角切换,换一个角色说两句话再直接切下一个,一个VN差点给我晃出了3D眩晕,20分钟能讲完的剧情硬是靠淡入淡出拖到了4个小时是吧 被片冈智的名头骗进来,牵着女主小手出去的 真特么软,和解了。凛音真可爱 S.E.A.M 5.8
作为一部很短的短篇作品定价颇高,在我游玩后看来根本不值得这个价格,如果是购买建议,在我看来应该是在现价的半价甚至以下才可能值得上进行购买 其次就是这部作品虽然是单线却有着多视角的叙述,这如果运用得当本应该是能提升玩家观感的的工具,这点上我游玩过的作品中誰が殺したコマドリを这部虽然是单线但也是多视角(两者的多视角方式不一样)给人的观感更好,而这部的多视角选择却是我诟病的理由之一,章节之间的联系给人过于松散,游戏中每一章还分了好几个小章一样,能够细分到小章节的前提是脚本足够优秀,能够顺利的衔接章节与章节之间,但是这部作品显示没有做到这点,每次小章节结束的很突兀让人不知所措。 老实说推完了整部作品后我仍然心如止水,脚本过于的短导致很多情节只是粗略带过,明明这样一个奇幻悬疑的故事却只是一个空架子,打开以后发现其内在就是那么一点点的东西,特别是最后的两个视角选择明显是两种可能性却只是从视角上划分,这样做还不如做一个所谓的ne和te出来反而在观感上还会好点,在我看来这部作品在脚本上是真的不合格,如果不是音乐和原画还有豪华的cv阵容加分,我想这部作品总体的评价来说就是不合格的
中日合作、「片冈智 x 皇琥珀」——这一套引人注目的宣传手段,在《泡沫冬景》中已经展现了其实力。而在新作《新宿葬命》中,他们也依旧运用了老一套宣发手段,不得不说还是有挺大作用,确实吸引了不少像我这样的普通玩家,来带着新鲜感体验由「片冈智」倾力打造的全新作品。 舒适的画风,浮动文字的演出方式以及生动鲜明的人物立绘——这些出色的设计仍然是猫之日所擅长的拿手好戏。无论是在画面制作上还是演出方式,都完美继承了《泡沫冬景》的所有优点。 熟悉又陌生的歌舞伎町、各国黑帮势力层出不穷、男主的不死之身、幽灵少女的相依为伴——这些让人眼前一亮的设定都在这惊艳的开头演出中一并抛给了玩家,吊起了不少胃口。 虽然这部作品仍然在探讨经典的“生死观”核心命题,但凭借第一章的出色表现以及片冈智的经典多人物多线性叙事手法,让我对后续的故事发展有了足够大的期待。 但遗憾的是,片冈智在《新宿葬命》的发挥中——依旧高开低走,故事最终还是落入平淡之中。 片冈智作为“短篇战神”,在长达5~6小时的流程中展现了他的实力。他擅长用最短的篇幅来刻画鲜明的角色形象,而不会浪费时间在无聊的日常情节来拉长游戏篇幅,再凭上述这些有意思的背景设定,都很难不让人觉得这是一个好的故事与好的题材。 但为什么如此好的题材与人设,这部作品的剧本最终还是难免陷入平淡无奇的俗套故事呢? 那是因为片冈智并没有深入挖掘“生死观”这一沉重的核心概念,而是将主题停留在了表面。最后也向观众抛出了廉价的催泪弹,试图通过俗套的感人戏码来打动观众的情绪。但对于这样一个单薄的剧情,我已经完全免疫了。片冈智擅长玩设定,但这一次他没有深入探讨“生死观”的这一核心概念。所以,这也是让我感到非常遗憾的一点。 还有一处对观感有较大影响的是,游戏采取了多人物多章节的叙事手法来展示不同人物视角下的故事。就说实话,多视角的叙事手法在现今的AVG游戏中并不算特别出奇。但让我感到困惑的是,片冈智将每个人物的章节故事拆分得太散了。比如,一个人物的内心独白被拆成了一个独立的小章节。当我看完这个角色的独白后,故事就直接结束了,然后回到了人物选择界面。这导致整个叙事节奏有些混乱,显得有些多余。 即便《新宿葬命》在剧本的编撰上有许多令人遗憾的地方,但我并不完全否认这部作品整体的剧本质量。凭借高水准的叙事演出和精妙绝伦的情感把控能力,这部作品在整个AVG圈子中仍然有可圈可点之处。有趣的设定足以让你支撑至少5~6小时来读完这个光怪陆离的故事。然而,正如我所说,整体剧情缺乏深度,有些平淡,没有太多深入思考的空间。客观地说,我仍然推荐《新宿葬命》,但也许等到折扣时再购买会更划算。同时,我也希望片冈智在下一部作品中继续发挥自己的特长,打磨出更具深度的好故事。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
おまけシナリオも含め、全クリア。総プレイ時間はボイスも聞いて10時間ほど 読むのが早い方はもう少し短い時間でクリアできるかもしれませんが、声優さんの演技が素晴らしいのでボイス込みの方がより楽しめると思います。シナリオはほぼ1本道。群像劇ではありますが、虎生と凛音の関係性にグッと焦点を当ててエンディングを迎えられたのが良かったです。二人に幸いあれ バックログで、目的の文章までジャンプ&ロードできるのは非常に便利でした。 その便利さもあるので、シナリオ分岐があっても良かったのかもと感じました。 キャラが非常に魅力的で、おまけ劇場も面白かったので追加コンテンツがあれば嬉しいです。
本来不过是素质平平的劣作,但它竟敢分角色视角给个几句话就当小章节的内容,未免太过敷衍了
6.7/10 極其失望之作,如果作爲普通短篇作品,還可以給到7分,但實在是被95元的售價和嚴重不匹配的“製作水準”給勸退,故事寫的不好,用的敘事手法差也就算了,多少錢其實也沒必要,畢竟我是粉絲衆籌,但最後就讓我看到一個要按esc出來一個白色的選框退出游戲,非常非常非常丑的字體,和ppt般的auto play呈現效果,還挂著“片岡智”的名字和自己的id在感謝名單裏,我會破防。 美術畫風不錯,但是大量使用相同素材,導致最終的演出有點“敷衍”的嫌疑,音樂也一般,不過vocal曲子還算好聽。接下來要狠狠批的就是這個非常逆天的切換章節和切換視角。作爲一個7-8小時的短篇流程作品,做出4個chapter,一共三十多個小節,每個小節要强制我手動去切,每個章節銜接的非常非常不自然,這就是在偷懶。然後做出那麽多人物,分割到每個人身上的敘事時間有多少。其實切換視角這個操作,在片岡智的”冬季北極星"當中也見過了,但那顯然更具有意義,因爲不同的故事下造成的閲讀”信息差“會延宕出不同的意義,而這個作品就不一樣了,很多視角純粹是廢話文學,然後把玩家逼出閲讀障礙不説,更給我一種片岡已經不會寫作,透過一兩個人連貫的敘事去反應主題,而要用這種偷懶的方式把信息喂給玩家的感覺。再來,片岡的清新文筆,在這作裏面也沒給我太大的感覺(估計就是被這個多視角搞的,沒有架構起整體的氛圍感。)硬件就説到這裏,已經夠差了,前三個chapter讀完我此時還抱著一點片岡能表達出他想要的,往常作品中的主旨的希望,但第四章的瘋狂趕進度草草結尾直接終結了我的想法。引用Steam其他玩家的評價“连为了一口醋包了顿饺子都算不上,因为根本没有醋”。且先不談虎生,凜音爲了sumire而死在故事中交代的草率,sumire這個人物塑造出來,讓仙波住持,百合子,虎生,凜音四人相繼為其而死后,在她擁有多出來的三十-四十年生命裏,她到底活著是爲了什麽,幹了些什麽,爲什麽要讓她活著都是一個謎,仿佛就是第四章了,該結束了强行嗯造造出來收束結尾的,你以爲本作要討論“生命的價值”和“不死”這個概念在面對生命價值時的荒謬感,再結合上片岡一貫的旁觀視角,讓你回去好好地思考寫哲學小論文。譬如九龍的惡棍,真白(這個人物也是莫名其妙)的指引,sumire和她的父母,他們的生命真的等價嗎,十惡不赦之人真的可以去和“善良”之人的生命交換嗎,道德功利主義是正確的嗎,某些宗教觀念的“行善”的“動因”概念是可以解釋這一議題的嗎。結果都沒有,片岡某種意義上自己都意識到了,sumire說她要去死的時候,虎生和凜音都表達了不想要讓她去死,但也沒有溢出情感和太實際的動作,因爲如果寫出來就更生硬了(或者更恐怖的一種可能就是片岡不知道怎麽寫來表達這個主題 那就真的是要晚節不保了)。最後sumire直接領了盒飯,虎生和凜音在一起了,我這時候想的居然是“哦,合理,這sumire不就該這樣嗎”。本作當然可以不通過sumire來探討生命的意義,但是片岡早就把其它路用這種逆天的敘事手法堵死了,你一開始想要有思考的時候,就該强行終結文段了。 如果你還沒買沒玩,就別買別玩,以防浪費你的時間和金錢,95吃頓好的不行?
스토리도 좋고 지루하지도 않음 조금 비싸지만 추천할만함 근데 후킹좀 편하게 하게 해줘라 좀
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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