
... 300 years after Aziraal has been banished, a brother and sister are drawn into the conflict which has flared up between the Orcs and the free world. Kyra, the hero's younger sister, suddenly disappears in mysterious circumstances.«...If my family really belongs to the chosen ones, why then have we always been as poor as church mice?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Dwa światy, jedno drewno... [/h1] [h5] Two Worlds to wydany w 2007 roku RPG, z obszernym ale pustym światem. Nie można się oprzeć wrażeniu, że podczas projektowania ktoś krzyknął [b] "WIĘCEJ DREWNA "[/b] i dodano więcej drewnianych mechanik zamiast drzew.[/h5] Zaczynając od grafiki, nie ma wcale tak źle. Stylistyka trzyma się tego, co oferowały nam gry z 2007 roku. Celowanie we w miarę realistyczną grafikę, przy dużej ilości efektów specjalnych. Niestety, tego ideału nie można spotkać wszędzie, a część terenów została zaprojektowana identycznie, najzwyczajniejsze "kopiuj-wklej". Dodatkowym problemem tym dziale są filmiki w grze, które często nie potrafiły się włączyć, działały za wolno albo do jakiejś ich części - na szczęście nie wpływa to aż tak negatywnie na odbiór. Oprawa dźwiękowa jest sensowna, ale nie wykazuje się niczym szczególnym. Muzyka jest odpowiednia do lokacji, w walkach jest bardziej dynamiczna, ale całość nie pozostaje w pamięci po rozgrywce. Dodatkowo dostaliśmy dubbing, więc jest dobrze. Fabuła tytułu nie jest szczególnie wybitna, na ogół jest dosyć prosta, liniowa. Misje co prawda wydają się dawać nam wolność wyboru, jednak zwykle nie mają wpływu na świat, co jest dosyć przykre. Będąc wśród misji, system przedstawiania questów na mapie ale również dziennik zadań strasznie kuleją - zadania potrafią się nie odznaczać, znaczniki czasem pokazują cel misji a czasem jego zleceniodawcę... Na ogół ten system sprawia dużo problemów. Jednak gra nie ma samych średnich mechanik. Ulepszanie przedmiotów jest bardzo ciekawe i pozwala ukończyć tytuł nawet z najgorszym zestawem przedmiotów - wystarczy, że jest zdobywalny. To samo tyczy zaklęć - nie tylko mamy sporą ich gamę ale również kilka możliwości ich "ulepszenia" jak chociażby mniejsze zużycie many. Do tego system walki jest bardzo sensowny i responsywny, toczone pojedynki można wygrać za pomocą skilla a nie tylko ekwipunku - choć walka ze smokiem za pomocą pałki może być czasochłonna. Jest jeszcze jednak jeden aspekt, o którym trzeba powiedzieć - świat. Niestety, tytuł sprawia wrażenie, że twórcy chcieli dać pokaz siły, udowodnić, że są w stanie stworzyć grę na miarę obliviona i poszli w to poprzez gigantyczną mapę. Duży teren wydaje się być pozytywem, jednak jest on przesadnie pusty i czasami wymaga podróży przez 10 minut aby dotrzeć do danego miejsca, nie oferując po drodze dosłownie nic. To samo tyczy miast czy wiosek - pomimo, że potrafią być zatłoczone, to 90% NPC wydaje się kompletnie zbędnych, nie ma nic ciekawego do powiedzenia, bądź mówią to samo co X innych, a wśród tych użytkowych NPC większość to kupcy, natomiast postacie znaczące to czasami 2-3 NPC. Dodatkowo, gra potrafi się bardzo często wysypywać co może zdenerwować i odrzucić wielu graczy. Zwłaszcza, kiedy gra zamknie się podczas zapisu, sprawiając, że dany postęp przestaje istnieć i wymaga powtórki. [b] Reasumując, pomimo wielu problemów z jakimi boryka się tytuł, część z nich jest wybaczalna, ze względu na to, że gierce stuknęła już pełnoletność. Niestety, nie wszystkie spowodowane są brakiem kompatybilności a złym projektem, co już świadczy o zaniedbaniach. Mi tytuł zajął 64h, podczas których potrafiłem przesadnie szukać celu zadania, biegając po mapie czy zwyczajnie expiąc; zdecydowanie nie jest to adekwatna ilość godzin co do długości fabuły i zabawy. Uważam, że mniejsza mapa dałaby temu tytułowi dużo dobrego. Pomimo błędów czy usterek, bawiłem się w tym tytule dobrze i polecam go każdemu, kto ma ochote na sensownego RPG-a ale posiada też duże zapasy cierpliwości. [/b]
TOP
I remember playing Two Worlds a lot back at the time when I was a kid. The one thing I remember that I had a "main base" in the first village and I was bringing different mounts from all over the world to the village. I just felt bad that those mounts are standing there lonely. 🥲 10/10 Is there anyone who did the same thing?😆
Yikes...Talk about a clunky mess. 3/10. The skills were neat and I liked progression but that is where it stops with this one. The combat is some of the jankiest combat I've experienced in a long time. Dodging and blocking are passive and annoying to deal with especially in early game. Don't buy this unless you are really bored.
Figata spaziale, non lo conoscevo, scoperto nel 2026, comprato in bundle con altri 6/7 giochi ad una cifra ridicola, gdr con tutti i crismi, armi di vario tipo, gemme da aggiungere, incantesimi, erbe da raccogliere, pozioni, scheletri, mostri, sotterranei, molto simile a drakensang ma finalmente meno complesso, meno complicato, più immediato, passi cmq ore a rivendere tutti gli oggetti presi ai briganti morti , in più puoi girare a cavallo, e ci sono anche i siti di teletrasporto!!!! utilissimi a evitare km su km a piedi. Per chi ama il genere: CONSIGLIATISSIMO
-
เคยซื้อแผ่นแท้ตั้งแต่เกมออกใหม่ๆ แต่ตอนนั้นเล่นไม่จบ เป็นเกม RPG Open World ตะวันตกเกมแรกที่เล่น ใครไม่ชอบแต่ผมชอบนะ กลับกันไม่ชอบภาค 2 เพราะไม่ได้เป็น Open World จริงๆที่เดินไปไหนก็ได้แบบภาคแรก
Nawet ok giera
8/10
Игра хорошая!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Archvale | $628.6K | 2.4K | 89% | $14.99 |
| Battlezone 98 Redux | $628.8K | 1.1K | 91% | $19.99 |
| Fire & Maneuver | $629.1K | 2.8K | 77% | $9.99 |
| Godsworn | $628.2K | 829 | 93% | $29.99 |
| Wall World 2 | $628.2K | 1.9K | 73% | $7.19 |
| 再见断刀 | $628.1K | 2.6K | 93% | $9.99 |