
A nostalgic metroidvania adventure with insane weapons, skills, and pixel gore. Ride your BMX and blast your enemies as you discover the secrets of the Wasteland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Enjoying the game after a few hours.
So you are telling me they made a game about that obscure 2015 underrated movie "Turbo Kid"? Kickass! This gotta be one of the most interesting metroidvanias out there for sure. The music, the gameplay, the aesthetic and the story. Too bad we are never getting a sequel for the film apparently, that would've been awesome, but hey maybe we can get another game? Maybe yes? 4.5/5
[h1]独特の世界感を味わうメトロイドヴァニア[/h1] 原作の映画を未履修だったので、ところどころストーリーはよくわからんところはありましたが、しっかり制作者様がこうしたい!と思うような独自性のあるメトロイドヴァニアになっていたと思う。 かなりグロイので、グロ耐性があって、蔓延りまくっている劣化ダークソウルライクヴァニアに疲れてしまっている人におすすめ! グロは割と大丈夫な方だと思っていましたが、最初は結構きつかった… しかし悲しいかな人間なので、プレイ中に慣れました。 あと難易度について、他レビュワーさんの中には、難易度は優しめ。と言っている方が多いが、私は全然優しめには思わなかったです。 道中は普通に何十回もお陀仏しました。 ボスは確かに対処法が分かってしまえばやさしめの部類かもしれません。(ただし、よけ方が分からん攻撃の対処を見つけないと普通に沼る) 公式でステータスアップ機能がついているので、アクション苦手な方はONにしたほうがいいかも。 〇よかった点 ・自転車をバチバチに使うように作ってある これのおかげでしっかり独自性のある作品になっていると思った。 ただ、ある程度のリアルさを持たせているからか、若干操作が重いし、ほかのメトロイドヴァニアにはない要素なので練習も必要、とあってスカっと爽快な自転車アクション!とは感じなかった。 ミニゲームでタイムアタックとトリックを決めて点数を稼ぐゲームが遊べるのですが、練習が面倒で、そこそこのところでやめてしまった… 自転車がらみのアクションがもっとサクサクだったら名作だったのになぁと思いました。 ・マップが見やすいし、ちゃんとマップボタンがある! インディーメトロイドヴァニアは本当にマップがダメダメな作品があるので… ・武器の切り替えがリングメニューで切り替えも早いし、直感的に操作できる。 武器が5種類ありますが、切り替えはRスティックでサクサクに切り替えられるのでとてもよかった。 武器がいっぱいあるのにLR切り替えにしている作品はぜひこの作品を見習ってほしい。 ・はしごの上り下りが楽 昔ロックマンでやってたはしごのジャンプ上がりができるので登るのは早いし、落下ダメージがないので、おりるときはすとーんと落ちちゃって大丈夫。 細かいところですが、助かるなと思った。 〇賛否が出そうな部分 ・目的は示されるが、どこからクリアしてもいいよ!という自由度が高い作品です。 私は色々ぶらぶらできるメトロイドヴァニアの方が好きなので大丈夫でしたが、しっかり目標があった方が楽という人には向かないかも。 ・ゲームオーバーになった時に前回セーブ戻り セーブポイントの数はすごく多いので、配慮はされていると思うが、ところどころお陀仏したときにめんどくせーー!と思うことはあった。 特にボスの再戦のときにいちいち会話や登場シーンを何度も見るのが面倒だった。 ネタバレ [spoiler]最後のボスを倒した後の自転車はミスったら自転車からにしてくれーーー![/spoiler] 〇残念だなと思った点 ・ファストトラベルポイントが少ない! もう一度いきましょう。 [h2]ファストトラベルポイントが少ないっ!!![/h2] これ今まで何作品のレビューに書いたかわからないくらい書いてます。 (わからないくらい書いているというセリフも何回かいたかわからないくらい書いてる) せっかくセーブポイント多めなんだから、セーブポイントはファストトラベルポイントにしようよ… たぶんワールドを自転車で駆け回ってほしい!という気持ちから少なくしてると思うのですが、自転車は上記に書いたように若干クセのある挙動なので、私のようなへたくそ人はそんなにスムーズに駆け回れないんですよね。 ピンうってアイテムがあるのが分かってるのに取りに行くのめんどくさいからいいや…とおもったアイテムが10個以上あった気がする。 これ本当にお願いします… ・主人公の当たり判定がでかい 道中のお陀仏が多い原因は8割以上これのせいです。 えー今のあたった!?と思う弾もいっぱいあったし、近接で殴りに行って逆に返り討ちということも多々ありました。 雑魚がみんなスパアマなのも拍車をかけたと思う。 マチェットが振りやすいので、マチェット無双にならないための配慮かもしれませんが、ちょっとプレイしていてがっかりする場面は多かった。 上記の大きい判定に加えて、被弾時の無敵時間もそんなに長くはないので、躱し方がわからないボスの攻撃が連続ヒットしてお陀仏することも多く、なんだかなぁと思った。 ・しゃがみ行動が遅い! 攻略順が割と自由なので、ドッジロールを取るのが遅くなると狭い通路はしゃがみながらゆっくりゆっくり進まないといけないし、そういう通路もたくさんあって面倒。(私はドッジロールを取るのがラスダン前でした。取ったとき「これもっと早くくれよーー!」と言ってしまった。) 先に取るのをおすすめします。 とれる場所は [spoiler]下水道[/spoiler] です。 たしかボスを倒さなくてもとれたような気がするので、それだけ取りに行くのもアリ。 ・ドッジロールには無敵がついているのに、空中ダッシュに無敵がついてない! まぁステージギミックが多いので、空中ダッシュに無敵を付けちゃうとギミックの意味がなくなってしまうからだと思うのですが、終盤になったら無敵つけてほしかったなぁ(もしかしたらアクセサリーに無敵になるやつがあったのかな?) ・特殊武器がどちらかと言えばギミック用に使うことが多かった。 電撃が出る奴は相手の盾を貫通してくれるのでよく使ったが、ほかの武器はあまり道中では使わなかった。 あとミサイルで壊せる壁が分かりづらい。 ・めちゃくちゃ細かいところですが、崖を上った後に狭い通路を進むことがたくさんあるが、いちいちジャンプを入力しなきゃいけなくてだるいな。とおもった。 そのままレバーを入れるだけで上がってほしかったな。 色々書きましたが、原作が好きとかグロイのも大丈夫!という人にはお勧めの作品かなと思います。 対戦ありがとうございました。
It's almost a recommend, but it feels ill-concieved in a few major areas, notably the level design, signposting and player guidance, and the way saves are handled and placed. Level design is a bit too maze-like, feels like the only way they knew how to introduce variety was making a bunch of areas that collapse in on each other interspersed with places that you are forced to crawl, slowly, through. Very tedious and boring. Too maze-like, areas that are too big at other times. Secrets aren't interesting to find, and many things that seem to be bigger secrets just lead to currency boxes. The door switch mechanic isn't fun. It's not a mentally engaging puzzle, it's tedious busy work. Sorry devs. Spent a lot of my 4 hours after the initial railroaded section just kind of confusedly exploring. Lots of areas that lead to nowhere. It's not exactly clear what is the critical path or not. This isn't the worst thing in a Metroidvania, but fast travel is only available at certain locations and you can't warp there from anywhere, you have to be at a fast travel spot. Metroidvania devs, please stop doing this, let me warp to fast travel from anywhere at any time, it's such a waste of time. If there's anything worth exploring, I'll do that. I don't need to be forced to re-traverse areas. Also, there's nothing interesting to find by exploring except currency and health upgrades, so I'm literally just fighting trash and wasting my time while I trudge to one of the very spread apart fast travel points. Save points are literally that. They are not benches or checkpoints. Make a bunch of progress, but then die without finding a save point? All the progress is gone. For some reason I'm okay with this in Super Metroid, but here it feels really weird, and I can't put my finger on why. For one, it's a lot easier to die in this game than in Super Metroid, and the map is less regimented than Super Metroid, so it can be hard to remember where you even were. To be fair, I have died less after getting more hearts, but it hasn't made this feel any better. In many areas, it feels like there's not enough save points. Then you reach other areas and there's save points all the time. That doesn't feel any better. Just make them checkpoints that don't revert progress and this problem is solved, and you woudn't need all these extra save points. Final area is littered with save points, it's incredibly stupid, and just shows the system is flawed due to how inconsistently it's implemented. Any time you're going to be in a section that the devs deem to be difficult, you'll have save points every couple of rooms. Also, what the devs seem to think passes for difficulty is largely littering the room with enemies and their accompanying projectile and hitbox spam. But worry not, because one of the subweapons you find trivializes large groups of enemies and most difficult encounters in general. If I don't recommend something, I mostly focus on the negatives. However, this game does have a great aesthetic, and it feels pretty good to play overall. The bike is fun to use and I was eventually compelled enough to finish it. I wish the level design was better and the save system was better, then I'd probably recommend it. This game is above average, but in a crowded genre, that's not enough for me to recommend it.
THAT'S RAD! Great Movie and Great Game!
Absolutely incredible game. It makes me mad that not many people have played and that it has gone mostly ignored. More people need to play this. A Metroidvania platformer meets a Trials style game. Great visuals, great soundtrack, incredible gameplay.
Yay! Finished it! Some of the parts of this game -really- cheesed me off but it was definitely worth playing. The game is masterful at atmosphere and what makes platformers fun!
Turbo Kid คือเกมที่ดำเนินเนื้อเรื่องต่อจากหนังในปี 2015 ซึ่งเป็นหนังที่ดูเหมือนธีมเด็กๆ แต่โหดเลือดสาดสไตล์ยุคหนัง 80s-90s ว่าด้วยเรื่องราวหลังโลกล่มสลายในปี 1997 และตัวเอกค้นพบอาวุธทำลายล้างสูงโดยบังเอิญซึ่งเป็นของหน่วยฮี่โร่ที่ชื่นชอบในโลกยุคเก่า และใช้สิ่งนี้ในการลุกขึ้นปกป้องผู้คน หนังน่าสนใจและแปลกที่ ผมพึ่งจะมาได้ดูและพบว่ามันก็ไม่ได้แย่และแปลกใหม่ อารมณ์หนังสั้นทำแข่งแต่ถือว่าออกมาได้ดีให้อารมณ์ Mad max ***แนะนำให้ลองไปหาดู ว่าด้วยเรื่องของหนังไปแล้วในเกมต้องขอบอกว่าแปลกใจที่เกมแนว Metroidvania กระแสดูเงียบๆ ซึ่งหลังจากที่ผมได้เล่นพบว่าตัวเเกมมีความน่าสนใจในเรื่องของความโหดดิบเลือดสาด และระบบหาสกิลความสามารถคล้ายๆ Hollow knight แต่อาจจะไม่สนุกเท่าแต่ให้อารมณ์ Metroidvania ในธีมบรรยากาศยุค 80s-90s คล้ายๆ กับ Mad max แต่ขี่ จักรยาน BMX โดยรวมแนะนำให้ลองเล่นดู เพราะเกมนี้ซื้อมาโดยไม่คาดหวังอะไรในตอนแรกแต่พอได้เล่นแล้ว คิดไม่ผิดที่ซื้อมาลอง.
Amazing soundtrack, basic yet fun combat and more than enough content for any search-action fan.
Very playable metroidvania, but some of the tricks (esp those involving the bike) and secrets are a bit too difficult, and the thunderdome can be tedious. Final boss a bit too easy in the end, but overall very quality release.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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