
It's vacation time! Try your hand at managing a lush tropical resort!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99 | 211reviews | 90% | — | $52.3K |
| $5.99 | 296ratings | 98% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游玩内容非常丰富的一作,和咖啡馆并列个人TOP2
好
好玩!量大管饱,内容丰富。第一年来钱有点困难,领了年终会开始变好一点。各种相性和连锁反应已经够复杂好玩了,个人觉得钓鱼没必要搞得这么难,又费钱又费心思。填海和栈桥有利有弊吧,主要是地图边缘会有点难设计。有些小设备我觉得没必要挡路,被挡路搞得稍微有点头大。 很喜欢水生物的小细节,小鱼群没集够数的时候会打招呼说在这里哦,独鱼会过来加入,一起游一会儿,解散的时候会说再见。商店里填了新的装备后,游客也会使用新设备在海上冲浪开船潜泳。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Thai
| $11.99 |
| 53ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]建设我们的度假村吧![/h1] [h3]前言 [/h3] 这次的题材是建设度假村,我们成为了度假村的经理,算是比较有难度的一作了,还要考虑地形和建筑的相性,旅客的不同的要求,玩得如果有比较吃力的话,建议去看看攻略哦! [h3] 游戏介绍[/h3] 开局我们的度假村只能选择南岛,广阔岛和正中岛都需要二周目才能选择,我们将从一个建造旅店开始来建设我们的度假岛,其核心的游客,重点就是在于游客,作用非常之大。比如说增加研究点数和提升满意等级。建造设施和生物的话,满足了游客的目标,不仅仅会有金钱的收入,还会提高魅力,吸引更多的人,甚至会赠送礼物。设施的种类也非常多,像休闲、美食、观光。建筑的相性更是不可不或缺的一环。 另一方面,研究点数的获得居然跟游客的下海和冲浪有关?另外就是度假岛的建设还要提升水质,在海中种一些海草,来增加一些海洋生物。同样,对人员管理来说,这里还有一些工作人员,主要以体力,品味调力、步行速度等等,通过设施或者随身物品来增加他们的能力值,还有特别的钓鱼。到后期 甚至可以对这个度假角进行填海造陆,还有改建的丰富玩法,总体上玩法还是非常丰富的。 [h3] 结语[/h3] 《南国度假岛物语》是对经营度假村的模拟经营类游戏,游戏题材中的度假村开业了,在一贫如洗的小岛上建造旅店,海之家等建筑,把你的小岛开发成著名的景点吧,让旅客都能满足他们的目的和心愿。并且能接到各项的商业洽谈,利用好建筑相互之间的相性,考虑的建筑摆放要全面哦!玩进去之后会非常的上头,看的把小小的岛屿打造成繁华的度假村,以及游客都能很满意,满满的都是成就感!推荐喜欢模拟经营的朋友来游玩! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] 阳光沙滩全包圆!让我们打造一个度假天堂吧! [/h1] 阳光,沙滩以及大海!说起度假岛,我第一时间就想起这些要素。而在本作里我们我们便是要经验一座海岛度假村,从荒芜小岛起步,开始规划建筑和景观,最终把这座无名荒岛打造成全国排名第一的顶流度假胜地! [h2] 游戏玩法 [/h2] 游戏的玩法还是熟悉的开罗式经营那一套,作为一家度假村,首先要做的自然是修建住宿设施,然后再围绕旅馆周边排布商铺、美食店与休闲景观。于此同时,系列特色的相性加成系统依旧有所保留,利用建筑之间的相性搭配触发增益buff,既能提升设施魅力,也能提高收入,算得上是两全其美。另外游戏中的布局自由度很高,所有建筑可随意更改位置和朝向,还能自由铺设道路,所以不缺钱后就可以随心打造一个属于你的度假小岛。 除去地面的房屋建造外,为了契合海岛主题,游戏里不仅能建造各种水下设施,还可以投放海草、岩石来改善海域水质,并通过钓鱼收获各类鱼苗放生,吸引各类海洋生物。可以说游戏的各类细节做的还是很不错的。 [h2] 游戏体验 [/h2] 不得不说不管玩几次,开罗游戏总能给我带来新奇的体验,熟悉的玩法再套上一个不同的外壳又是满满的新鲜感以及养成带来的成就感。当然新鲜感是一回事,游戏后期的重复感又是一回事,玩到后面整体的套路还是趋同的,再加上开罗一贯的键鼠适配优化一般。只能说见仁见智吧。 [h2] 结语 [/h2] 不用奔赴远方,就能在游戏里就能坐拥阳光沙滩与碧海小岛,该说不说多是一件美事啊。推荐喜欢模拟经营玩法游戏的玩家入手本作,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
(1)全图鉴对水质和水草的数量要求不高,可以填埋较多海面,但放太多浮板遮盖沙滩会减少赛博度假的感觉? (2)建议放好躺椅自动贩卖机垃圾桶/花树水果等后,再放旅馆,反复改建很耗金币和研究点数。需要冲人气可以在改建83/91%保存SL选择高金币+满床位的客人要求。前期可以放土特产店/水果店/鱼店寿司店等蓝感叹号多的连锁建筑,后期魅力种子、烟花和气球比较贵。(万万没想到后期能因为买太嗨把档玩噶掉……维护费扣那么多!) (3)不建议前中期把布局塞很满,拆掉太费金币,移动比较麻烦(开罗印章旅馆人气11000需要较大位置,注意最高级的旅馆不能放在浮板上……这导致我移了很多开罗沙雕去填中间的旅馆格子,麻)。 —————————————————————— 话说既然有鲜花拱门这种充填物,就应该有连续放置的功能吧?后期货币多的时候,种子也不能选购买数量,一个一个买很麻烦,这两个比较影响体验。
游戏可以,但是单买较贵,差评呼吁便宜售卖。cheap sell your all game plz. Ach need cn too. 202309,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
大概7/10,比较推荐。 画风很好看,但是经营很累,货币有整整3种,刷得很疲惫,唯一想开ct的开罗游戏。旅馆的相关设施通计范围已经很小了,还得给每家店留出通道,有道路需求永远的坏文明。
単純明快の旅行型育成ゲーム。時間を忘れてつい遊んでしまう。他のカイロのゲームに比べて少し制限時間が長いか?ないのかと勘違いした。コントローラーで快適に遊べます。
好玩啊,这大概是我花费时间最多的开罗系列吧,岛建真的很有意思,内容很丰富,其实直到全成就了我也还没把岛建全部做完……
Selling now
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