
Play as Ivan, a one-handed blacksmith with incredibly bad luck, who must take on the impossible tasks given to him by the tzar. All the while the mysterious witch, Baba Yaga, watches over Ivan's fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−80% | 662reviews | 81% | — | $52.3K |
| $29.99 | 144ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2] Айлюли айлюлИ! [/h2] Достойный атмосферный рогалик по славянской мифологии. Ну, во-первых, САУНД ПРОСТО РАЗРЫВНЕЙШИЙ! 😎 Во-вторых сделано очень атмосферно даже на английской озвучке вся речь персонажей сложена стихами, как услада для ушей. 😌 В целом лор строится на адаптации сказок начиная с принеси для царя то не знаю чего, ну а по пути ещё помоги бомжам в деревне. Всё это естественно на маршруте классического рогалика. Перед выходом из деревни есть выбор стартового "баффа", если вы умираете в процессе теряете ресурсы и отправляетесь на костёр, чтобы начать сначала. Мы однорукий кузнец, у которого в целой руке оружие, которое мы сами куём. На вторую руку мы куём имплант с активной способностью щит, крюк, лопаты и т.д. Как и в любой русской сказке там где есть Иван, обязательно есть и невезение. При использовании волшебных предметов у нас копится шкала невезения после которой дырявятся карманы и мы начинаем терять золото по всей карте. Чтобы снять невезение нам нужен клевер. Купить его можно, как и другие полезные ништяки, но деньги фармятся оооочень медленно и очень кропотливо. Если денег нет, бегай по карте туда обратно возвращая растерянное, потому что роскоши сеять деньгами мы позволить себе не можем, их итак фармить непросто 😂 Наши решения и ответы в диалогах будут влиять на характер Ивана. Мы можем стать эгоистичным, глупым, праведным или агрессивным. Развитие сюжета и ачивки тоже будут зависеть от нашего выбора. Из как таковых минусов: ➖ достаточно геморойная однотипная боёвка и её очень много. Площадка большая, мобов много и с каждой локацией они сильнее. ➖ наше оружие ломается. То есть мало того, что в каждый поход нам надо много еды и хилок, так ещё и запасное оружие не забудь. Ещё не забудь вовремя следить когда оно почти сломалось, чтобы его можно было просто починить, что обходится дешевле, чем крафтить новое. На маршруте будет встречаться кузница, но часто оружие успевает ломаться до того, как ты туда добежишь, поэтому пара запасного всегда будет нужна с собой. ➖ меню быстрого использования предметов не самое удобное. В быстрый доступ на горячую клавишу вы можете поставить только 1 предмет. И чтобы во время боя например выпить ещё пару зелий нам нужно сначала открыть круговое меню, выпить всё шо нада или поменять предмет на быстром доступе и всё это в разгаре боя, вернуться в игру понять что за нас уже давно окружили и поимели по кругу. В общем итоге рогалик не про чилл, он прям достаточно хардкорный. Но это очень классный экспириенс. По скидке игру однозначно стоит взять и прочувствовать колорит.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Simplified Chinese, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil +5 more
| $24.99 |
| 77ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−80% | 31ratings | 72% | — | not modelled |
| $6.24−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] Yaga looks and sounds really good, with great music inspired by Slavic folklore, solid voice acting and the rhyming dialogue gives it a lot of charm but the gameplay just doesn’t keep up. Combat gets repetitive, hit detection feels inconsistent, difficulty is uneven and systems like crafting feel unfinished. In the end, it is a game with strong style but the actual gameplay is a letdown. [/b] [hr][/hr] [h1]🎚️ Difficulty[/h1] 🔲 My babushka could play it 🔲 Easy ☑️ Normal ☑️ Hard 🔲 A challenge to be reckoned 🔲 In the heat of confrontation, (Only PVP games) [h1]🗺️ Graphics[/h1] 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Normal 🔲 Very Good ☑️ An original artistic direction 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece [h1]📚 Story[/h1] 🔲 This game has no story 🔲 Basic element of the contractual requirements 🔲 It's there for people who want it ☑️ Well written ☑️ Leading to more in-depth researches/thoughts 🔲 A model to get inspired by [h1]⌛️ Length[/h1] 🔲 0 (No story) 🔲 Short ☑️ Average 🔲 Long 🔲 To infinity and beyond [h1]🎶 Music[/h1] 🔲 Just filling noises/No music 🔲 Trivial and uneventful ☑️ Good and/or fitting the game's artistic dispositions 🔲 Memorable 🔲 Transcending whispers of a forgotten world [h1]🕹️ Interest[/h1] 🔲 I would rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy ☑️ Repetitive and/or uninspired ☑️ A good moment 🔲 Sticking out of the pack 🔲 You will remember it long after [h1]🔁 Replayability[/h1] 🔲 A one-time experience ☑️ For achievements 🔲 If you wait a few months/years (or with mods) ☑️ Definitely (Endings, different choices.) 🔲 Infinitely replayable (or almost) [h1]🐛 Bugs[/h1] ☑️ Never heard of 🔲 Minor bugs 🔲 Can get annoying 🔲 Impacts the player's experience badly 🔲 The game itself is a big terrarium for bugs [h1]⚙️ Requirements[/h1] 🔲 You can run it on a microwave ☑️ Low 🔲 Average 🔲 High 🔲 NASA computer [h1]💰 Price[/h1] 🔲 Free 🔲 Underpriced 🔲 Perfect Price ☑️ Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money [h1]🤑 Worth Buying[/h1] 🔲 No 🔲 If you have nothing else to play ☑️ Wait for sale 🔲 Yes [h1]🎯 Expectations[/h1] 🔲 It's a completely different game 🔲 This game is a scam 🔲 It's missing many features they announced ☑️ Looks very similar to the steam page 🔲 Better than expected and/or announced 🔲 Masterpiece, no patch or feature has to be added. [h1]✒️ Final Rating[/h1] 🔲 1 🔲 2 🔲 3 🔲 4 🔲 5 ☑️ 6 🔲 7 🔲 8 🔲 9 🔲 10 [b]Thank you for taking the time to read and think about this review.[/b] [hr][/hr]
Игра в целом хороша, проста и хороша, Самое главное, что в ней есть душа, Проходил я ее не спеша, Остался кузнец мои в конце без гроша. Концовок штук пять можно разных открыть, Но лень всю игру по сто раз проходить, Одну потянул я сюжетную нить, На этом о большем могу позабыть. О крафте я думать совсем уж не мог, Ведь он там не нужен- вот в чем подвох, С одним молотком игру можно пройти, И хлеба печеного в сумке нести. Играть дам совет, но только лишь раз, Ведь музыка супер, динамика класс, Потом к середине уже бы пройти, Но в целом ИГРАТЬ- ведь другой не найти!
Verdict: Yaga is a fun game that overstays its welcome by the end. The score rolled slightly into recommended thanks to really kickass soundtrack. + Positives + + Steam trading cards (8 drop, 13 to make a badge) + Steam achievements (55, requires at least 2 playthroughs) + Slavic mythology + Amazing soundtrack + Crafting is quite fun + Quite interesting story + Choices matter + Worth the replays + 6 different endings + Amazing presentation + Interesting enemies and NPCs – Negatives – - Combat is pretty terrible - Overstays its welcome by the end - Some weapons are overpowered and take the fun out of the game - Second half of the game = one shotting every enemy, three shotting boses - I feel like a lot of answer as misleading - Game doesn't save your progress in missions - I had two crashes - Tons of recycled content
great fun game with great music
Так и не смог заставить играть в дополнение. Еле прошел основной сюжет. Уж очень скучно и однообразно. Хотя, поначалу прям зацепило.
I have enjoyed my time with this game, although there were a few bumps that could be improved on, there is no way to save your recipies, and some of the talismans remained unused. However, with the rest of the game, it was certainly an enjoyable experience. Especially with the intricate soundtrack and sound effects that make the game more lively. Overall, if you have some time to spare, please give this game a shot!
"Запахло свагом русским, мы пекли оладушки (Оладушки) А где мы были? Мы были в гостях у бабушки (У бабушки) Что мы ели? Кашку! Что мы пили? Бражку! Русская трэпчина, душа на распашку (Поехали)" - Такие настроения у нынешнего саундтрека буквально какой-то славянский трэп, что прикольно. Хотя иногда саунд под битвы мне казался неуместным, но прикольно. Вообще достаточно просто хакНслэш проект в славянской стилистике аля сказка от бабы яги про ивана которому чет не везет и царь его посылает повыполнять пару заданий ведь в благородство он играть не будет, кто понял тот понял. Но достаточно однообразно, уровни кажутся затянутыми и пробегать их додыр наскучивает со временем. Хотя вот что, а квесты забавные и с прикольными отсылками на сказки. Не могу сказать, что игра плохая, но и рекомендовать всем тоже немогу. Проект точно неплохой, а кому сильно вкатывает славянское фэнтези - очень понравится.
Сразу начну с минусов: локации однообразные, а боевая система довольно примитивная и быстро надоедает. Решил поиграть только ради русских народных сказок и визуального стиля — персонажи выглядят очень колоритно. Правда, по лору есть сильные неточности, но игру делала румынская компания, так что это простительно. В целом — просто побегать и что-то поделать. И еще один момент: оружие постоянно ломается, и необходимость всё время крафтить новое под конец начинает реально задалбывать. ⭐Мой рейтинг: 5/10
Не ожидал от игры чего-то особенного, взял просто попробовать, но в итоге она приятно удивила и надолго затянула. Графика приятная, атмосфера вообще воодушевляет, а музыка весьма противоречивая: то какая-то чудная и будто не в тему, то внезапно цепляет и реально завораживает. Есть много разных нюансов, например развитие персонажа и оружия, в которых сначала надо разобраться и понять, что к чему. И вот это как раз добавляет интереса, потому что постепенно начинаешь понимать, что здесь к чему и как всё между собой работает. Бои пока в целом простые, но по тыкве получить вполне реально. Иногда можно так огрести, что начинаешь немного внимательнее смотреть, куда лезешь. Из минусов — временами игра становится немного однообразной. После нескольких часов уже начинаешь узнавать знакомые ситуации, и часть интереса постепенно пропадает. Ещё не все механики сразу понятны, поэтому иногда приходится самому разбираться, что от тебя вообще хотят и зачем тебе очередная чепухня в инвентаре. Ну и отдельно приятно, что здесь нет очередного принца-полудурка или брутального богатыря, который пришёл всех спасать. Главный герой — обычный кузнец, и постепенно он становится тем, кем ты сам его прокачиваешь: может быть эгоистом, агрессором, благородным человеком или вообще глупышом. В общем, вполне годная штука. Пока нравится, но ближе к концу, уже будет понятно, шедевр это или просто хорошо проведённое время.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $106.8K | 240 | 88% | $19.99 | |
| $88K | 337 | 85% | $10.99 | |
| $24K | 72 | 75% | $9.99 | |
| $20.5K | 43 | 56% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52.3K | 147 | 74% | $13.99 | |
| $52.3K | 1K | 74% | $2.99 | |
| $52.3K | 157 | 90% | $13.99 | |
| $52.3K | 818 | 52% | $2.99 | |
| $52.3K | 204 | 95% | $6.99 | |
| $52.3K | 211 | 90% | $10.99 |