
A new tactics RPG from the team who brought you the Bravely series and Octopath Traveler. An epic tale, brought to life with stunning HD-2D graphics. Make difficult decisions in this story set against a backdrop of the war-torn continent of Norzelia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−60% | 3.2Kreviews | 79% | — | $2.1M |
| $59.99 | 1.1Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Je prends une claque monumentale avec Triangle Strategy (une deuxième fois pour le coup, la première datant de la sortie (sur switch)), et c'est l'un des rares jeux qui réussit à me faire patienter en beauté en attendant Fire Emblem: Fortune's Weave. J'ai adoré cette sensation d'avoir le cœur serré à chaque décision : la Balance de la Conviction me tuait à petit feu, me forçant à trancher des dilemmes moraux d'une noirceur rare où aucune option ne semblait propre. Le jeu ne cherche jamais à nous flatter, il nous met face à nos contradictions dans un univers HD-2D sublime qui m'a complètement émerveillé. Et en combat, quel pied absolu. Comme tout bon tactical qui se respecte, le moindre relief, la moindre flaque d'eau ou le plus petit faux pas peut faire basculer une bataille. On ne joue pas simplement sur un damier : on vit chaque victoire comme une conquête épique et méritée. Pour moi, c'est un coup de cœur viscéral, le genre de chef-d'œuvre marquant sur lequel on retourne plusieurs fois.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.11/day in the week to Aug 4 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
재밌게했음
The inheritor to the tradition of engrossing Japanese SRPGs which have actual themes and ideas. If you loved Final Fantasy Tactics and/or Tactics Ogre, this is the modern-day standard bearer. The gameplay is the equal of the writing, and the way each character you can recruit has a unique skillset encourages a lot of mix-and-match experimentation and mixing things up based on the scenario, which I always appreciate in a strategy game. It's also got a lot of replay value (although some players might be a little irritated that the New Game Plus mode is more or less required for the ideal resolution). Similarly, the voting system for big decisions is going to be annoying to some people, but to me, the idea that consistency in how you see the world and make decisions is reflected in the game world is an interesting choice. Without spoiling the story, it takes an original twist on a classic JSRPG plot point and lands the plane satisfyingly. This should be the 'next great SRPG series', but who knows what the future holds- a few years later, you can easily imagine how a game like this could be ruined by 'gachafication' if it was released today. We're lucky we have it as-is: If this is a genre you like, you should play this game.
劇情選項沒有最好的答案 充分體會掙扎跟有得必有失的現實權衡,敵人AI是真的強,想要挑戰難度的會很愛
2026年玩过的最无聊的游戏,没有武器系统,不能转职,明明有很精美的立绘,结果完全不显示。如果说八方旅人2可玩性是80分,这作只有20分
Excellent T-RPG, bien écrit, et avec une bonne rejouabilité grâce aux différents embranchements du scénario et à la variété des personnages à tester. Seul reproche, un certain manque de personnalisation de ses troupes. Mais ça fonctionne néanmoins, tous ayant des capacités uniques et intéressantes, permettant différentes approches. Vivement recommandé !
De prime abord le jeu paraissait quelconque : des graphismes pas exceptionnels, un contexte pas très original, un système de combat peu profond et surtout une exposition très longue. Et puis je recrute des compagnons. Ils ont tous une histoire et une introduction qui les met en valeurs. Et puis je fais des choix critiques quant au déroulement du jeu, qui ont un vrai impact. Et puis je débloque des capacités très utiles au combat, différentes chez chaque compagnon. Et puis je galère sur certains combats. Je m'entraîne et réfléchis à ma stratégie. Et puis je commence à m'équiper, à sélectionner mes compagnons et à m'adapter au combat. Et puis je continue à jouer et je débloque une des fins du jeu. Et puis je recommence, avec plus de compétences mais des combats bien plus durs. Et puis je redécouvre tout l'univers, les routes alternatives, les secrets cachés. Et puis je termine complètement le jeu. Et puis je me rends compte que j'y ai passé 120 heures et que j'ai fini un très bon jeu qui me laissera de très bons souvenirs.
評判通り、ストーリー重視のSRPGです。詰めの甘い部分はありますが、分岐に応じた複雑な展開はノベルゲー顔負けで、一つ一つの選択の手ごたえを感じさせてくれます。仲間の説得フェイズには相手のニーズを探りつつ議論を組み立てる独特の面白さがあり、普通の会話の選択肢(説得の通りやすさに影響します)を通しても好きなセレノアを演じることができます。シーンを進めるごとにマップ上でおさらいが入るのはご愛敬ですが、凛々しいナレーションには聞くだけの価値がある……ということにしましょう。 戦闘部分には不満が多く寄せられますが、そのほとんどは自由に部隊を構築して実戦に投じることができないというもの。強編成・強クラスで力押しすることができない分、ステージごとの作戦立案や即時的な指揮の妙が味わえます。敵AIが賢く味方が簡単に倒れるため、間合いと行動順の計算が重要です。ストーリー面も合わせて、不自由な中でベターな選択肢を考えるという渋い味がある一本と言えるでしょう。
เล่นซ้ำมา 2 - 3 รอบแล้วชอบมากอ่านตลอดเนื้อเรื่องดีเกมเพลย์สนุกย่อยง่ายไม่ยากเกินไปสำหรับใครที่ชอบซื้อเลยครับไม่ต้องลังเลดีมากจริง ๆ สำหรับให้เลย 9/10 หักตรงบ้างเควสต้องงมนานหน่อยภารรวมยังดีอยู่มาก
OK Then. First play I was play in Hard mode that is so difficult ..So I don't make it and stop playing. But after that about year pass. I'm start new game, This time play in Normal mode that make game quite balance(for me) nor too hard or easy. Turn-base tactic in this game standard but "Story" are Great. Every choice make me serious and unpredicable what will come next... That so pressure and very fun for me. *sorry for my language but I think everyone can understand Hahaha เอาล่ะ มารีวิวกัน .. รอบแรกที่เล่นผมเล่นโหมดยาก แล้วมันก็ยากเกินจนเหนื่อยไปเองละเลิกเล่น แต่หลังจากนั้นประมาณปีกว่า ๆ ผมก็ลองกลับมาเล่นอีกครั้งและปรับเป็นโหมดปกติ ซึ่งมันค่อนข้างเหมะสมเลยสำหรับผม ไม่ยาก ไม่ง่านอ่ะ บอทไม่ได้ซัดแรง แต่ก็ฉลาดทางช่องยิงตลอด. ส่วนการต่อสูงแบบ turn-base tactic ของเกมนี้ผมก็ไม่ได้รู้สึกว่ามันจะก็มาตราฐานของมัน ไม่มีอะไรดีจนให้ว้าว หรือแย่จนต้องไม่ชอบ แต่ที่ผมชอบเกมนี้โคตร ๆ คงจะเป็น "เนื้อเรื่อง" นั่นแหละ มันเนือ้เรื่องแบบการเมือง สงคราม ที่โคตรจะตึง ทุกการตัดสินใจนี่คาดเดาไม่ค่อยได้เลยว่าจะพาไปทางไหน ซึ่งนั้นมันทำให้ตั้งกดดันและสนุกมาก ๆ ไปพร้อม ๆ กัน แล้วตอนผมเล่นไปได้ประมาณบทที่ 10 ผมก็คิดอะไรน่าสนใจมาได้ว่า ถ้าเราไม่เข้าไปอ่านเควสเขียว พวก Side Story ที่มันจะช่วยให้เราเห็นว่าคนอื่นกำลังมีปฏิกริยายังไงต่อสถานการณ์ในตอนนี้ แล้วเลือกที่จะรู้แค่ที่ตัวเองเรารู้จริง ๆ ไม่รู้ว่าคนอื่นมีแผนอะไร ลับหลังทำอะไรกันอยู่ (ให้เป็น POV ตัวละครหลักไปเลย) ผมเลยเลิกเข้าไปอ่านเควสเขียวอีกเลย ทีนี้บอกเลยว่าโคตรจะมันส์ ทุกการตัดสินใจของคือคือโคตรจะตึงในตึงเลยทีนี้ แบบคนนี้ตอนเราเจอดูเป็นคนดี แต่ลับหลังทำอะไร คิดอะไร ไม่รู้แล้ว ก็ต้องอ่านกระแสเกม คิดเผื่อว่าความชิบหายจะมาในรูปแบบไหนได้บ้าง โรคจิตสุด ๆ แต่ก็ สนุกขึ้นสุด ๆ เหมอืนกัน ฮ่าๆๆๆๆ แต่ปัญหาหลัก ๆ ของเกมนี้ที่ผมเจอคือเรื่องภาษาในเกม มันโบราณมากกกกกก อ่านไม่ค่อยเข้าใจเลย เล่นไปแปลไปจริงจังโคตร ๆ แนะนำว่าถ้าไม่ได้อยากฝึกภาษาไปด้ววยแบบผม ไปหาแปลไทยมาเล่นเถอะ หมดเวลาไปกับการอ่านไป การแปลมาสุด ๆ ฮ่าๆๆๆๆๆๆๆๆๆ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $719.7K | 1.7K | 92% | $19.99 | |
| $59.2K | 117 | 92% | $11.99 | |
| $27.7K | 77 | 92% | $12.99 | |
| $3.7K | 8 | 62% | $14.99 | |
| $3.5K | 31 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 6.4K | 86% | $14.99 | |
| $2.1M | 6K | 94% | $14.99 | |
| $2.1M | 4.7K | 85% | $19.99 | |
| $2.1M | 4.4K | 89% | $14.99 | |
| $2.1M | 4K | 91% | $24.99 | |
| $2.1M | 2.1K | 88% | $34.99 |