
Touhou Luna Nights is a Metroidvania title with a heavy emphasis on exploration and action. Developed by Team Ladybug, creators of multiple fantastic action games thus far.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 9 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.79−40% | 15Kreviews | 97% | — | $3.1M |
| $17.99 | 597ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 893 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很好玩,可玩性很高,像素风也很可爱,故事简单明快,玩着很舒服
[h3]概要[/h3] 東方Projectの十六夜咲夜を主人公にした東方二次創作の2Dメトロイドヴァニア。 ナイフ、時間停止、グレイズなど、咲夜や東方らしい要素がアクションにしっかり落とし込まれている。 時間を止めて敵の攻撃を避けたり、一方的にナイフを叩き込んだり、止めたナイフを足場にして探索したり。 グレイズでは敵や弾にギリギリまで近づくことでHP・MPを回復でき、弾幕に自分から近づいていく東方らしい戦い方も楽しめる。 ドットよし、音楽よし、難易度よし。 アクションゲームとして単体でも楽しめるものの、キャラや曲を知っているほど満足度が上がるタイプだと思う。 [h3]■ 良かった点[/h3] [list] [*] [b]時間停止を使ったアクション[/b]:やっぱりこのゲーム最大の特徴。敵や弾をまとめて止めたり、時間停止中にナイフを仕込んだりと、咲夜を操作している感がしっかりある。戦闘だけでなく探索ギミックにも使われるので、最後まで時間停止を活かして遊べるのも良かった。 [*] [b]ボス戦[/b]:総じて良かった。それぞれ攻撃方法や弾幕、演出が違っていて、キャラクターごとの特徴も出ている。原作を知っていると「このキャラらしいな」と思える攻撃もあり、時間停止を使いながら弾幕を捌くのも楽しかった。 [*] [b]ドット絵[/b]:キャラクター、敵、背景まで全体的にかなり良い。特に咲夜をはじめとしたキャラクターの動きが細かく描かれており、見ているだけでも楽しい。 [*] [b]音楽[/b]:知っているからこそではあるが、ちゃんと欲しい曲が流れてくれるのが嬉しい。それを抜きにしても、キャラや場面とよく合っていてよかった。 [*] [b]遊びやすい難易度[/b]:時間停止やスキルがかなり強く、ある程度アクションに慣れている人なら個人的にはやや簡単寄り。ただ、何も考えずに勝てるほどではなく、アクションが苦手なら普通に苦戦する場面もありそう。歯ごたえが欲しければ、強いスキルや時間停止を少し縛るだけでも難しくなりそうな感じ。 [/list] [h3]■ 気になった点[/h3] [list] [*] [b]MP・TIMEゲージ周り[/b]:グレイズでリスクを冒してHPやMPを回復する仕組み自体は面白かった。ただ、遠距離から攻撃しすぎたり、逆に敵の攻撃を余裕を持って避けすぎたりするとMPが枯渇してしまう。リスクを取ってグレイズを狙わせる仕組みは面白いのだが、攻撃によってはグレイズを狙いづらいこともあり、そうなるとMPの回復を待ちながら暇な時間を過ごすこともあった。探索中もMPやTIMEゲージの回復を待つ場面があり、ここは少しテンポを削がれたなと感じた。 [*] [b]一部の雑魚敵[/b]:ボス戦は楽しかった一方で、雑魚敵は種類によって少し面倒に感じることがあった。敵の配置や攻撃方法によっては相手をするのが億劫になることも。 [*] [b]収集要素と移動[/b]:普通に攻略している間はそこまで気にならなかったが、収集要素を回収しようとするとマップを行き来する時間が少し面倒に感じた。ジャンル的にもある程度は仕方ない部分ではあると思うが、それを踏まえた上でも再度通るのが嫌なステージはあった。 [/list] [h3]■ 総評[/h3] 時間停止、ナイフ、グレイズといった東方・咲夜らしい要素が、単なる原作再現で終わらずゲームシステムとしてしっかり噛み合っていると感じた。 特にボス戦はキャラクターごとの特徴が出ていて、少し知っているだけでも楽しさが増す。アクションゲームであると同時に、キャラクターゲームとしての満足感も大きかった。 一部の雑魚敵や、収集時の移動、ゲージの回復待ちには多少面倒さを感じたものの、全体としてはかなりコンパクトで遊びやすかった。 難易度は時間停止やスキルをしっかり使えばかなり楽になる一方で、ある程度のアクションは求められる印象。慣れている人には遊びやすく、物足りなければ自分で多少縛るのもよさそう。 東方を知っていてジャンルにも興味がある人にはかなりおすすめ。 知らなくてもメトロイドヴァニアやアクションが好きなら楽しめると思うが、キャラクターや音楽など、元を知っているからこそ楽しめる部分は多いと感じた。ストーリーやキャラの関係も詳しい説明はないので、全く知らないレベルの人は注意するべし。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 8.3K | 88% | $12.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 | |
| $3.1M | 3.3K | 84% | $24.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 53% | $9.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 12.3K | 95% | $17.99 | |
| $1.2M | 4.8K | 70% | $12.99 | |
| $187.6K | 2.6K | 80% | $2.99 | |
| $2.6M | 7.2K | 97% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 89% | $29.99 | |
| $1.2M | 7.5K | 93% | $8.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, German
| $10.79−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 894 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неидеальная и короткая метроидвания; визуальный стиль и боссфайты хорошо сделаны, чего достаточно для получения удовольствия от игры.
砸瓦鲁多,时间停止了,真是可惜啊
非常好游戏,使我的飞刀旋转。爱来自红色的恶魔馆
打ex卡关365里路了,游戏还是很好,不知道有没有续作
Awesome game. It's a short fun Metroidvania
non so che dire, i controlli fighi, posso fermare il tempo, c'è la smash, posso picchiare la gente scura solo purtroppo manca Cir... OMMIODIO CIRNO COMPARSA, PEAK
I know absolutely nothing about Touhou, from what I can guess cool story. Now the game itself is very good, graphics and music are highlights as both have the Indie quality and charm. Combat was kinda boring after I got the one thousand knives attack, it feels like one of those unlockables that on a tierlist is what everything else is judged by due to it's utility. For the 100%, very good and fun, no long runbacks nor 30 playthroughs just to get one, if you're good then one run is all you need which I am all for.
cool cool
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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