
Hunt down monsters to cook and eat them! You’ve been revived in a massive underground complex and you must leave this bizarre facility. Aided by the undead Necro-Chef Simmer, you must stay safe, get fed, find a way to get out
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Big Menu for a Big Stomach
Tools of the Trade
Farm-fresh & Locally-sourced
Something Doesn’t Feel Right...Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7.2Kreviews | 97% | — | $2.6M |
| $16.99 | 264ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很早以前就买了,最近在机缘巧合[strike](友:让我看看你库里都有什么美少女游戏?这什么?餐瘾地城?我:!!!)[/strike]下找到了这个宝藏。[spoiler](其实就是你买完忘了吧!)[/spoiler]打完结局之后这几天一直在回味,后劲还挺大的,不要小看我们大家的羁绊啊!好在是大团圆[spoiler](张伯,我们会永远记得您的。)[/spoiler] 本作的对话十分幽默有趣,有很多地方让人会心一笑,也不禁感慨作者脑洞之大,能力之强,用轻松的描写向我展示了一个其实很沉重残酷的背景,其中植物社会和前政府的手段令人深思。 该欢乐的时候欢乐,该压抑的时候压抑,该燃的时候也很燃。层层的叙事使故事的真相一点一点浮出水面,其中西米和橘儿以及大家的友情真的很让我感动,为了守护自己所珍视的人和事物所展现出来的力量是无穷的。 [strike](要是有人跟我聊剧情和人物我感觉我能聊上一整天)[/strike][spoiler](藤蔓哥:聊天,好耶)[/spoiler]差点忘了说,本作通过砍怪收集掉落物来制作各种料理和装备,不同的料理装备会有不同的效果,可以根据自身喜好搭配,刀枪剑戟远程近战,总有一款适合你(说完了吗,我的光剑要开转了!)不过不知道是不是BUG,有时候带1血回盾的料理被碰到还是一下就死(当时盾条还基本满的),不过整体手感还不错。 美术上整体就是欢乐搞笑啦,妹子很好看,骷髅很帅,无可挑剔,音乐也不错,很喜欢沉水市那段。 综上,从剧情,操作,美术,音乐等方面来说,我个人还是相当推荐的,期待作者新作品。 (碎碎念环节,建议无视)感觉好久都没写大长评了hhh[strike](你压根就没写几个吧。。。)[/strike]也挺老大不小了,看到这种互相守护互相救赎的作品还是能热泪盈眶,西米和橘儿的友(?)情令人向往,大家的羁绊令人温暖。西米老师,请继续教我料理吧!
[h1]魔物を食べて強くなれ![/h1] [h1]★ゲーム内容[/h1] 料理人のゾンビがダンジョンを探索し、食を探究する2DアクションRPG。 ストアページを見るとメトロイドヴァニアに見えるかもしれないが、1本道のアクションだ。 特筆すべきはディストピアな世界観+シリアス色の強いSFストーリー。 あらすじは、 舞台は人類滅亡後のダンジョンと呼ばれる地下世界。 人間は存在せず、アンデッドや自我を持った植物(野菜や果物)が住人。 主人公の見習い料理人のゾンビは、上司の命令で食を探究するためダンジョンを奔走する。 難易度は普通。 スキルや武器が貧弱な前半がツラく、スキルや武器が充実してくる後半が楽になる。 アクションの腕よりビルド構築の方が遥かに重要! プレイ時間はクリアだけなら10時間程度だと思う。 俺はボイスを飛ばさない+全アイテム回収で約19時間かかった。 ちなみに時限要素はなく、アイテムを取りこぼしても後で回収出来る。 クリア後はお金、スキル、武器を引き継いだNG+が開放。 ローカライズは大丈夫だ、問題ないが誤字、脱字が多い・・・。 [h1]★システム簡易紹介[/h1] レベルの概念はなく、敵を倒すとお金(的なもの)が手に入る。 お金は料理や武器の作成に必要。 全回復のチェックポイント、ファストトラベルが細かく用意されているので快適! このゲーム、料理がテーマになっていて主人公は料理人。 倒した魔物は食材になり、調理して食べるとスキルを習得。 スキル数は膨大で100以上ある。 スキルは7つまでセットでき、自分好みのビルドを構築出来る。 特定の料理はダンジョン内にあるレシピがないと作れない。 食材は武器の作成にも使われる。 剣、槍、銃、盾など約110種類。 武器のタイプはメインとサブがあり、それぞれ1つ装備出来る。 武器専用スキルもあり、剣技や魔法、使い魔召喚など。 上述したスキルと武器の組み合わせによる戦術の幅が広い。 [h1]★日本語ボイスDLC[/h1] キャスト全員の熱演が素晴らしい! メインヒロイン2人は、シマー CV:小清水亜美、グリル CV:伊藤静。 このゲームは、テキスト量がとにかく多くてフルボイス化の恩恵は余りにもデカい! テキスト量は体感的にビジュアルノベル3時間分くらいに感じた。 ちょっとお高いが、きっとご満足いただける事をお約束します! [h1]★良かった![/h1] ・作り込まれた世界観と重厚なストーリー ・登場キャラが多い、全員キャラが立っている ・食べて強くなる独創的なシステム ・自分好みのビルド構築が出来て楽しい ・日本語フルボイスDLC [h1]★気になった・・・[/h1] ・操作性が悪い。特にジャンプのレスポンスが最悪! ・かなり大味な戦闘バランス(強ビルドでゴリ押しになりがち) ・ボス戦が弾幕アクションでつまらない ・SEが貧弱で爽快感が全くない ・キーコンフィグ等の設定が保存されない(ゲーム起動する度に設定する必要がある) ・誤字、脱字が多すぎ [h1]★総評[/h1] アクションの出来は微妙だが、ストーリーは本当に素晴らしいよ! 日本語ボイスDLCとの相性もバツグン! ストーリーにこんなに力を入れたアクションは未だかつて見た事がない。 ストーリー重視のゲームが好きな人、料理好きにオススメだ!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Turkish, Vietnamese
| $16.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Has the boss gameplay of Terrarias Calamity mod, has combat of Starbound, has literal SCP based creatures in it, and the humor is of really good memes. What more is there to love!
不只東西好吃,兩個老闆娘還都很正,護。
流程不算长,我乙等通关的时间是 8:44:30,主要是在最终 BOSS 那里浪费了比较久的时间,还贡献了 5 次死亡 这款游戏的操作表现比较一般,流程里有些地方体验也很糟糕。至于不同食物带来的加成,其实可以把它看作是饰品系统。游戏虽然对刀剑流派有所偏袒,但也提供了相当多的流派选择,包括斧头、长枪、弓箭、匕首、镰刀、重锤、枪械、法术等。美中不足的是,相当一部分流派要组完成型的build已经是游戏中后期了。我一周目就主要走的是长枪盾流,算是能比较平稳推进流程的流派 支撑我玩完这款游戏的动力,主要是它的故事和美术 (主美是画LOL[spoiler]本子[/spoiler]出道的台湾画师Scofa)。主要这游戏的剧情是真的好笑,一会搞中二幽默奇异搞笑(印象最深的是橘儿给主角上的那道“葱爆脉冲喷气背包”),一会是严肃沉重引人深思(太阳字面且物理意义上的离开后,地城下人性的挣扎和抉择),然后冷不丁地插个荤段子进来(骷髅激烈碰撞和3D植物[spoiler]色情[/spoiler]影片)。整个剧情看下来,还是能发现这其实是一个以悲剧为内核的喜剧故事的 游戏砍掉了几个章节,导致后期故事的收尾节奏有些过快,但好在最终版本让故事实现了闭环,逻辑也自洽,最后呈现出一个足够癫狂、能让人泪中带笑的结局;游戏的玩法并不算惊艳,UI互动稀烂有延迟,战斗也存在些许槽点,但总体来看依旧是一款不错的作品
每次打开游戏都需要重新设置游戏语言和画面分辨率、操作按键,体验不太好,希望修一下这个bug
サムネのインパクトと圧倒的好評の評価につられて購入したが シナリオまあまあでアクションゲー部分はまあ酷かった このジャンルのゲームでヒットSEが無しチャージ攻撃系も貯まったか判らず 多段ジャンプや壁走りも謎の失敗判定多数、ノーマル状態でクソほど遅い移動速度 嫌がらせの様にドロップした素材が吹っ飛んでいく謎仕様 動かしていて全く面白くないのはマジで致命的 効果音も全てチープ てかサントラ3つも出してるけどそんなBGMあったか?全く印象に残ってないが 敵もクソ硬い上に集団で現れてリミットオブエリア何それ?状態でどこまでも追いかけてくる始末どうかしてるとしか思えない こっちの武器が強化されても勿論敵も強くなってるから爽快感、成長してる感ゼロ ボスも当然クソ程硬く一定のダメ与えると謎の無敵状態のラッシュ攻撃に何度も入るのが不快で謎システム過ぎる 設定されたHP内でその動きをご披露すればいいんじゃないですかね? 本当に敵だけ楽しそうとしか言えない マジで評価するとしたらキャラとストーリーだけのゲーム (そのストーリーも影響受けてそうなゲーム丸わかりだけど) このゲームに限らずキャラがカワイイってだけで評価激甘傾向になるのは良くないわ 絵柄違ったら良くて好評ぐらいでしょ
赶紧出续作啊
餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……餐瘾地城2你在哪里……
谢谢美少女(自称)送的游戏,虽然大概这辈子也不一定会去看但我会记住《流浪地球》和前进三的。 总的来说本作游戏性上比较粗糙,很明显没怎么打磨还有一些说的上粪的部分BOSS体验,但系统初体验还是很新鲜的。玩法基本就是通过吃吃一些看起来怎么都不像是食物的东西来构筑BD,然后用满屏幕特效割草的平台闯关游戏。 游戏主要看点在于剧情。很有,怎么说呢...那种日式无厘头但又经过了很中华的本地化?的风格。意外的是游戏还是去探讨了一些比较深刻的论题且我觉得处理的还不错,虽说篇幅略显短促但叙事节奏把控优秀,能这样把日常+严肃剧情结合起来而且最后还能干脆利落地圆上悬念还是厉害的,一些黑★深★残表现也+++ 推荐给喜欢网络上层层水印包浆的感人小漫画,以及游戏商店截图1的笔刷拖动效果的毛虫脸美少女的玩家。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $2.2K | 23 | 57% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.6M | 10.8K | 95% | $17.99 | |
| $953.2K | 3.5K | 90% | $17.99 | |
| $254.9K | 922 | 74% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 8.8K | 94% | $13.99 | |
| $2.6M | 5.7K | 85% | $15.99 | |
| $2.6M | 13K | 51% | $9.99 | |
| $2.6M | 4.6K | 91% | $19.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2.7M | 18.4K | 98% | $8.99 |