
Against a darkening background of famine, disease and war, a new power is rising in the great steppes of the East. With a million horsemen at his back, the ultimate warrior king approaches, and his sights are set on Rome… The next instalment in the multi award-winning PC series that combines turn-based strategy with real-time tactics,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 609 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
From my experience, this game has the most complicated systems although I've never played an older total war that this. Buildings, sanitation, religion, Influence and loyalty in the family tree are the systems you need to conquer to fully enjoy this game If your coming from Warhammer this game will be a wake up call to using actual realistic battlefield tactics and actually managing your empire other than just winning battles It is well known that this game is buggy as hell although I don't feel its gamebreaking enough to stop me playing it or thinking it is the BEST total war out of them all. The modding community for it is also incredibly active
Tanrım, ya beni yaratmayacaktın ya da Arapları!
Самая стратегически зависимая игра серии TW Мод на Властелин Колец топ
满分给社区大佬,1212和E佬的1212真实大修还有魔戒mod都是神作吧,完全变成新游戏了,还有各种数据机制调整mod可以组合改善体验,玩得豪爽
Ukrayna Kafkaslar Balkanlar süvarilerimin nalları altında ezildi. Kaleler, şehirler kül oldu. Kavimler korkusundan Cermenya ya kaçtı, nice kavimler yok oldu nice halklar kılıçtan geçirildi. Avrasya artık Hun akıncılarının at koşturduğu topraklardan ibarettir. Hanımız çok yaşa !
One of the best total war games in my opinion. Tons of great mods available that each turn it into a whole new game. Check out the Dawnless Days LOTR mod. That alone makes this game worth buying.
我的第一款全面战争就是阿提拉,是21年左右还是初中时候玩的,这种战争模拟游戏一直都是我的心头所好。那时候玩的盗版,我看北欧都是最低难度,就选择了,结果游戏中期就被敌人骑兵暴揍,要不然就是被弓骑手放风筝,玩的那叫一个难受,但还是很开心。后来电脑坏了,直到23年我才有钱拿去修,但是当时那张1050ti的显卡已经别拆走借给他人了,我只能用那张i5-7400的集成显卡在1024/600的分辨率下玩游戏,帧率只有20多,那时候我就开始玩白匈奴,用吕布大杀四方,还玩了点阿拉伯半岛的国家。24年我终于有了点零花钱,我的第一件事就是买了这款游戏,玩了大概50多小时,就很少再打开了。去年自己攒钱买了一台新电脑,下回来玩了会就留着吃灰,明明已经不再卡顿了。现在的人常说现在的游戏没有过去有趣了,会说游戏变了、人变了、时代变了、其实什么都没变,只要你还喜欢。 游戏难度在全战系列里算最高的那一批了,游戏的优化也比较捉襟见肘,以及游戏内骑兵真的非常强,本作骑兵即使在损失大半的情况下只要能发起冲锋依旧能造成非常大的杀伤,在这个程度上骑弓手又能风筝又能在打完弹药的情况下拥有不俗的威胁,真的很强,所以游玩骑兵弱势国家会比较坐牢。 总之还是很值得一玩的全面战争
oyun çok zor attila oynasa siler
Заголовок: Апокалипсис по подписке. Ты не завоюешь мир, ты просто умрёшь чуть позже других Оценка: 🔥 Жестокий шедевр / 9 из 10 Плюсы Атмосфера конца света продавлена в каждую деталь. Это не Rome 2, где вы строите империю и чувствуете себя богом. Здесь мир умирает. Посевы горят. Города пустеют. Климат холодает с каждым годом. Гунны приходят волнами, и они бесконечны. Вы не расширяетесь, вы пытаетесь не сжаться в точку. Это единственная Total War, где вы реально боитесь следующего хода. Гунны и Аттила лучший антигерой в серии. Он не просто враг с бонусом к атаке. Он появляется в определённый год. Он неумолимо движется с востока. Вы можете победить его армию, но через пару ходов он вернётся с новой. Убить его нельзя до финала. Вы просто оттягиваете неизбежное. Когда я впервые увидел его стек из 20 армий на горизонте, у меня задрожали руки. Система выжженной земли и миграций гениальна. Вы можете бросить свои города, погрузить народ на повозки и уйти искать новую родину. Римляне делали именно так. Варвары делали именно так. Игра позволяет вам повторить этот путь. Целая фракция кочует по карте, грабит, оседает на новом месте. В других Total War такого нет. Разнообразие фракций уникальное. Западная Римская империя это босс-файл на максимальной сложности. У вас сотни территорий, но все они горят. У вас нет армий, чтобы защитить всё. Вы выбираете, что потерять. Восточная Римская империя богата, но на вас нападут персы и гунны одновременно. Варвары-кочевники живут в седле. Саксы могут уплыть в Британию. Каждая кампания это совершенно новая головоломка. Осады городов стали лучше. Теперь города имеют несколько линий обороны. Улицы можно баррикадировать. Дома поджигать и они горят несколько ходов, распространяя огонь. Вы можете оборонять акрополь до последнего воина, пока вокруг всё пылает. Ощущение осаждённой крепости передано идеально. Религия и санитария добавляют глубины. Христианство, язычество, зороастризм. Вам нужно строить церкви, бани, акведуки. Если нет санитарии, начнётся чума и выкосит половину провинции. Если нет религии, бунты и сепаратизм. Это не просто циферки. Это реальные механики, влияющие на выживание. Море огня это зрелище на все времена. Вы можете поджечь поле боя. Стрелы с огнём создают горящие зоны. Враги горят и паникуют. Осады превращаются в ад. Графика огня и дыма даже в 2026 году выглядит эффектно. Иногда я просто наблюдал, как горит вражеский город, и чувствовал себя палачом. Минусы Оптимизация убивает. Attila печально известна своей производительностью. Даже на мощном ПК 2026 года в осадах с тысячами юнитов просадки до 20-30 FPS. Кампанийная карта тормозит при увеличении. Игра использует всего одно ядро процессора. Патчи не исправили. Моды помогают, но не до конца. Это технический позор. ИИ на карте кампании местами самоубийца. Ваши союзники бегают туда-сюда, не помогая. Враги могут бросить осаду, когда у них перевес 3 к 1. Гунны иногда застревают на месте и не нападают годы. Дипломатия ИИ иррациональна: друг может напасть на вас без причин, враг отказаться от перемирия даже на грани уничтожения. Сложность зашкаливает для новичков. Западная Римская империя на нормальной сложности это пытка. Вы теряете провинции каждый ход. Ваши армии уничтожают по одной. Деньги в минусе. Вы не знаете, что делать. Игра не объясняет, что бросить всё и отступить в Италию нормальная стратегия. Новичок просто вылетит в меню через 20 ходов и удалит игру. Однообразие юнитов у варваров. У римлян есть легионеры, баллисты, скаты. У варваров топорники, ещё топорники, третьи топорники с копьями. Разнообразие низкое, особенно после Warhammer. Визуально армии похожи друг на друга. Сюжетных событий мало. Аттила придёт. Климат ухудшится. Всё. Больше глобальных скриптов нет. Вы ждёте гуннов, выживаете, побеждаете (или нет). В отличие от Medieval 2 с крестовыми походами или Шогуна с войной кланов, здесь история линейна. Баги остались до сих пор. Квесты не завершаются. Интерфейс иногда не показывает армии врага. Анимации в бою ломаются. Патчи выходили, но многие глюки из 2015 года никуда не делись. Вердикт Total War Attila это не для всех. Это для тех, кто устал побеждать. Для тех, кто хочет почувствовать отчаяние римских генералов, когда вокруг горят все границы. Для тех, кто готов проигрывать, отступать, терять города и людей, но дожить до финала. Это самая сложная, самая мрачная, самая депрессивная часть серии. И именно поэтому она лучшая. После Attila обычные Total War кажутся детскими песочницами. Там вы король. Здесь вы просто кусок гнилого мяса, который пытается не сгнить раньше соседа. Да, оптимизация ужасна. Да, сложность несправедлива. Да, баги бесят. Но атмосфера конца света, механика миграций, выжженная земля, ужас перед гуннами это стоит всех страданий. Ставлю 9 из 10. Минус балл за техническое состояние и порог входа. Плюсы за уникальный опыт, который не даёт больше ни одна игра в серии. Берите, если вы хардкорный фанат Total War и готовы страдать. Берите, если хотите почувствовать себя последним защитником Рима. Если вы любите лёгкие победы и красивые империи проходите мимо. Здесь только боль. И это прекрасно. Рим пал не за один день. А вы будете падать сотни ходов. И каждый раз вставать. Потому что другой дороги нет.
Still the best entry in the Total War franchise in my humble opinion. The Warhammer spinoffs are great don't get me wrong, Three Kingdoms is fun but this is where the buck stops for me. Outstanding mod support, a wide variety of units, buildings and campaign possibilities. I've gotten stuck in the "one more turn" trap more times than I can count. A great setting for a Total War game complimented by game systems that have only marginally been improved on in the games since (imo).
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Age of Wonders 4 | $31.9M | 22.8K | 81% | $49.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) | $32.2M | 60.7K | 93% | $19.99 |
| MX Bikes | $32.2M | 36.4K | 94% | $34.99 |
| Half-Life | $32.2M | 162.8K | 97% | $9.99 |
| Universe Sandbox | $31.8M | 31.8K | 96% | $29.99 |
| BONEWORKS | $31.7M | 36.4K | 92% | $29.99 |
Related
| Total War: ROME II - Emperor Edition | $183.8M | 87.7K | 88% | $59.99 |
| A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA | $13.7M | 14.8K | 71% | $39.99 |
| Rome: Total War™ - Collection | — | 16.7K | 95% | — |
| Total War: THREE KINGDOMS | $86.9M | 93.3K | 82% | $39.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| Total War: EMPIRE – Definitive Edition | $25.4M | 37.9K | 91% | $24.99 |