
Stronghold Crusader 2 is the long awaited sequel to the original castle sim. After 12 years Stronghold returns to the desert with a new 3D engine and powerful Havok Physics. Crusader 2 recaptures the original game’s addictive, fast-paced gameplay and authentic castle simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 2.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 18.1Kreviews | 72% | — | $24.1M |
| $39.99 | 250ratings | 62% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 883 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Stronghold Crusader 2[/h1] [i]«Говорят, что гвозди надо делать из тех, кто этих гвоздей не делает. В средневековой пустыне, судя по всему, лучшим сырьём для гвоздей служили отбитые головы ваших крестьян, которым вы, в запале стратегического вдохновения, приказали атаковать вражеский замок в полдень, без воды и в одних подштанниках.»[/i] 🏰☀️ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Stronghold Crusader 2[/b] — это долгожданный (и жданный настолько, что за время разработки некоторые игроки успели построить и реальный замок) сиквел культового кастель-сима. Разработчики не стали ничего ломать, а просто взяли оригинальную формулу, вытряхнули из неё пыль веков и полировали её на солнце пустыни, пока не получилась отполированная до блеска, но узнаваемая до слёз игра старой школы. Это игра, где ваша главная забота — не тактика боя, а элементарное выживание ваших подданных: если вы забудете поставить палатку, они умрут от жары, если забудете кабак — взбунтуются от скуки, а если забудете стену — вас просто сметут вместе с этими палатками и кабаками волны вражеских лучников. Добро пожаловать в Святую землю, где свято только одно правило: выживает тот, у кого толще стены и больше запасов эля. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Переход на новый 3D-движок — это как надеть очки после долгих лет игры в пиксели. Мир стал объёмным, детализированным, а разрушение стен с помощью физики Havok — это отдельное эстетическое удовольствие. Смотреть, как вражеская башня медленно и величественно складывается, как карточный домик, под ударами вашего тарана, — это почти медитация. Однако, увы, где-то в этом новом, блестящем мире затерялась та самая, чуть угловатая, душа старого Crusader. Звуковое сопровождение — на высоте: крики юнитов в бою, весёлая музыка таверны, деловитый стук молотков на стройке и зловещий скрежет приближающихся осадных орудий создают идеальный звуковой ландшафт для стратегического помешательства. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей — это священная троица: Экономика, Строительство, Война. И нарушить этот порядок — смертный грех. Сначала вы превращаете безжизненный оазис в цветущее (ну, или хотя бы не умирающее) хозяйство: добыча ресурсов, фермы, мастерские, налоги. Ваши крестьяне — самый ценный и самый капризный ресурс. Затем вы возводите стены, башни и расставляете ловушки, создавая неприступную крепость. И только потом вы начинаете думать о том, как превратить в щепки крепость соседа. Система из более чем 25 юнитов (от дешёвых лучников до элитных сасанидских рыцарей) и осадной техники даёт богатый выбор тактик. Здесь нет места спешке: успех — это результат терпеливого планирования, а поражение — результат одной-единственной, но фатальной ошибки (например, забыть поставить колодец). [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжетные кампании за Крестоносцев и Арабов — это, по сути, набор хитроумных и всё более сложных исторических головоломок. Сюжет здесь — не про эпичную драму, а про вызов и выживание. Настоящая же звезда и душа игры — это Режим Схватки и легендарные Лорды-ИИ. Каждый из них — это отдельная личность со своим стилем игры, замком и озвучкой. Сражаться с Крысой, который будет терроризировать вас постоянными налётами, или с Султаном, методично строящим свою империю, — это уникальный опыт, которого нет больше нигде. Атмосфера — это жара пустыни, песок, скрипящий на зубах, и ощущение, что вы — одинокий командир в море враждебности, где единственный ваш друг — это толщина каменной кладки. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐Верность корням. Это настоящий, честный сиквел Crusader, а не ребрендинг. Все механики, дух и сложность оригинала сохранены и улучшены. [*] ⭐Глубочайший экономический симулятор. Удовольствие от налаживания идеально работающей цепочки производства — это отдельная игра в игре. [*] ⭐Легендарные Лорды-ИИ. Их возвращение — главный подарок фанатам. Каждая схватка с ними — это уникальный и запоминающийся челлендж. [*] ⭐Удовольствие от строительства и разрушения. Процесс возведения идеального замка и его последующего (вашего или вражеского) разрушения реализован блестяще. [*] ⭐Богатый контент. Кампании, бесконечные схватки, карт-мейкер и мультиплеер — играть можно сотни часов. [*] ⭐Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️Беспощадная кривая обучения. Игра не церемонится с новичками. Первые часы могут быть шоком от количества систем, которые нужно держать под контролем. [*] ⚠️Некоторые технические и балансные шероховатости. ИИ союзников может вести себя глуповато, а на некоторых этапах игры отдельные тактики могут казаться слишком сильными. [*] ⚠️«Душа» старой графики. Ностальгирующие по пиксель-арт стилю оригинала могут не принять новую, более «игрушечную» 3D-эстетику. [*] ⚠️Мультиплеер может быть малолюден. Как и у многих нишевых стратегий, найти активных противников онлайн спустя годы после выхода может быть непросто. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Stronghold Crusader 2”[/b] — это не игра для всех. Это требовательная, методичная и безумно детализированная любовная записка фанатам экономических стратегий и замкостроения. Она не про динамичные стычки, а про терпеливое созидание и расчётливое разрушение. Если вы готовы вложить время в изучение её глубоких механик, простить ей некоторые технические огрехи и получать удовольствие от процесса, а не только от результата, вас ждёт одна из самых аутентичных и атмосферных стратегий в своём жанре. Это игра, которая не боится быть сложной и старой школой в мире, помешанном на доступности. И в этом её главная сила и слабость. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10🏰[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Another great game to the series!
A follow-up to one of the favourite strategy game franchises of my youth, that is why it pains me to give a negative review. However, I have the suspicion the AI cheats. Horribly. The whole thing where you gradually whittle down the enemy their economy so their unit production collapses? Completely gone. The AI spawns armies even if you destroy their barracks, they spawn food even though you occupied their farms, they just keep on going even if you have everything but their walls. It feels really off for an RTS game.
Я как в детстве строил империи на пиве, хлебе и религии таки строю на пиве, хлебе и религии
music bad ui bad graphics bad gameplay ok i guess, but the other points are so aggravatingly bad that i would rather play any of the 2D remasters.
Средневековая резня мусульман балиста уничтожает мечеть с одного попадания
Если Ваша душа трепещет от слов Stronghold и Stronghold Crusader, то ни в коем случае не запускайте этот "игро-содержащий продукт". Про графику, озвучку и склонения имён НПС писать смысла нет - они ужасны! Что же касается геймплея... Игра в целом наследник серии, но есть множество разных "НО". 1) Всё строительство теперь осуществляется по массивным квадратам (клеткам), а строения потеряли былой шарм и узнаваемость. Зерновая ферма - сарай 3х3. Фруктовый сад - сарай 4х3. Молочная ферма - сарай 3х3. Каменоломня и рудник - балочная конструкция 4х3. Если расстояние между складом / амбаром довольно большое, игра будто бы ломается и уже 3 коровников и 3 садов не хватает для обеспечения 20 жителей. 2) Экономика отсутствует. Основной источник дохода - население. Игра прям намекает вам - плоди дома, ублажай потребности в религии, эле, видах еды и тогда сможешь накрутить налоги. Мельница 200 досок (ругаюсь матом). Большая башня 200 камня (ругаюсь матом). Немного про соотношение ресурсов к золоту (продажа). Камень 1к1. Дерево 2к1. Железо 1к2. Зато, скажем, железные доспехи 1к8. 3) Затраты на найм воинов, включая оружие и требуемые комплекты брони взяты с потолка. Есть новые типы юнитов, но их полезность около нулевая. 4) Постройка замка отдельный вид боли. Заданная толщина стен угнетает, а лестницы напоминают ВВП для боинга. Башенные баллисты и мангонели - удалены и заменены отдельным видом строений. Высокие арабские башни из Crusader - удалены, а строения в целом очень зависимы от рельефа. Итог. Можно ли в это играть? Отвечу словами рукодителя АвтоВАЗа: "Можно, а зачем!?". Если вы питаете любовь к серии перепройдите Stronghold и Stronghold Crusader, благо есть HD версии и игры выглядят очень приятно и детализировано даже в 2026 году.
Stronghold Crusader 2 is a popular isometric action game. Compared to the old Rise of Nations (2003) this game is more designed around castles with a larger game world. This game needs more memory which suggest a 64-bit version would go far. I played this on my Lenovo P52 with Quadro P1000 graphics. This game is undemanding for graphics but an i7 is best for rendering large numbers of characters, The 8800 GT is also rather easy to beat.
ОS: Windows 10 CPU: 14th Gen Intel(R) Core(TM) i9 14900KF @ 3.20GHz RAM: 32 Гбайт GPU: NVIDIA GeForce GTX 5070 12GB Stronghold Сrusader 2 RU: Ниже я распишу плюсы и минусы для самой себя, если ваша оценка отличается от моей, то это здорово, вывод основан на моем опыте от игры. ✔️ ПЛЮСЫ: 📈 Разнообразие войск - тут вы можете как собрать армию крестоносцев, так и сарацин, с очень большим количеством вариаций 📈 Детализация карт - множество уровней, от кратких сюжетных историй, до бесконечной игры и всё имеют свои отличительные черты 📈 Система сражения - обновление системы, дало как плюсы так и минусы, но сражения стали более живыми 📈 Система строительства - теперь стены, башни и в целом весь замок выглядят очень красиво 📈 Разрушение - от меча, копья или булавы на башнях и стенах показываются более детальные разрушения 📈 Обновленная система купле-продажи ресурсов на рынке, делает рыночные отношения более удобными и быстрыми, без необходимости ставить игру на паузу ❌ МИНУСЫ: 📉 Интеллект противников - совершенно глупые противники, прямой пример: Змея или Кабан из первой части будет в разы интереснее и сильнее здешнего Волка и Саладина 📉 Режим сложности - то что в первой части изменяло манеру атаки и обороны, противник начинал использовать более сложные типы войск, катапульты, баллисты чтобы выводить из строя экономику игрока, тут просто это только число войск 📉 Топорное и неуместное использование клавиш ЛКМ/ПКМ - их просто поменяли местами, это можно исправить, но остается вопрос - Зачем изначально так сделали? 📊 ИТОГ: Stronghold Crusader 2 - это продолжение легендарной истории, но какое оно? Новые механики, графика, персонажи, карты, войска - но усугубленные старые ошибки. Но при всем ее потенциале, я по прежнему выберу оригинал с приятной историей - Stronghold, или первую часть с пустыней и верблюдами - Stronghold Crusader) ⭐️ СУБЪЕКТИВНАЯ ОЦЕНКА: 8/10 Игра точно стоит вашего внимания если вы играли в предыдущие части, потому как она по факту является последней неплохой игрой этой серии. Stronghold Crusader 2 EN: Below I will write down the pros and cons for myself, if your rating differs from mine, then it's great, the conclusion is based on my experience from the game. ✔️ ADVANTAGES: 📈 A variety of troops - here you can assemble an army of Crusaders and Saracens, with a lot of variations. 📈 Detailed maps - a variety of levels, from short story stories to endless game play, and all have their own distinctive features 📈 Battle system - the system update has given both pros and cons, but the battles have become more lively 📈 Construction system - now the walls, towers and the whole castle look very beautiful 📈 Destruction - more detailed destruction is shown on towers and walls from a sword, spear or mace. 📈 The updated system of buying and selling resources on the market makes market relations more convenient and faster, without the need to pause the game ❌ CONS: 📉The intelligence of the opponents is completely stupid opponents, a direct example: A snake or a Boar from the first part will be many times more interesting and stronger than the local Wolf and Saladin 📉The difficulty mode is what changed the manner of attack and defense in the first part, the enemy began to use more complex types of troops, catapults, ballistae to disable the player's economy, it's just the number of troops. 📉The clumsy and inappropriate use of the LMB/PCM keys - they were simply swapped, this can be fixed, but the question remains - Why did they do this in the first place? 📊 SUMMARY: Stronghold Crusader 2 is a continuation of the legendary story, but what is it? New mechanics, graphics, characters, maps, troops - but compounded by old bugs. But with all its potential, I will still choose the original with a pleasant story - Stronghold, or the first part with desert and camels - Stronghold Crusader) ⭐️ SUBJECTIVE ASSESSMENT: 8/10 The game is definitely worth your attention if you've played the previous installments, because it's actually the last good game in this series.
Eбyчиe шахиды не стали слушать лекции о мультикультурализме и сожгли мои лесопилки и яблочные сады.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 | |
| — | 32.3K | 91% | — | |
| $104.2M | 182.4K | 95% | $34.99 | |
| $52.2M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $18.2M | 37.7K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.1M | 106K | 94% | $9.99 | |
| $24.2M | 20K | 87% | $39.99 | |
| $24.1M | 25.8K | 95% | $29.99 | |
| $24.3M | 22.3K | 76% | $49.99 | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $24M | 53.3K | 95% | $14.99 |