
Torment: Tides of Numenera is the thematic successor to Planescape: Torment, one of the most critically acclaimed role-playing games of all time. Immerse yourself in a single-player, isometric, story-driven RPG set in Monte Cook’s Numenera universe. What does one life matter? Find your answer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 4.4Kreviews | 70% | — | $3.8M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 811 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Еле добил [/h2] Torment: Tides of Numenera — это одна из тех игр, которую я прошёл только из чувства долга, а не из-за интереса. Признаюсь честно, несколько раз ловил себя на том, что засыпаю перед экраном, настолько скучно и затянуто всё происходящее. Начнём с диалогов, которых тут просто неприлично много. Казалось бы, диалоги должны увлекать, раскрывать мир и персонажей, но здесь они просто перегружены лишней информацией и ненужными подробностями. Ты тонешь в текстах, которые не вызывают никакого эмоционального отклика. Чтение каждого диалога превращается в борьбу с собой, чтобы не закрыть игру прямо посреди очередной тирады. У меня было ощущение, что разработчики стремились впечатлить количеством текста, но забыли о качестве. Сюжет и мир Нуменеры могли бы быть интересными, но, честно говоря, я просто перестал пытаться их понять где-то на середине игры. Всё слишком абстрактно, запутанно и оторвано от каких-либо логичных связей. Мир странный ради странности, и вместо того, чтобы увлекать, он вызывает недоумение и желание просто пролистать дальше. В какой-то момент я перестал уделять внимание деталям, потому что игра всё равно не давала возможности действительно "почувствовать" мир, и моё участие в происходящем ощущалось как-то поверхностно. К тому же перевод на русский язык оказался просто кошмарным. Многие фразы были коряво переведены, что ещё сильнее усложняло восприятие и так сложных концепций. Некоторые моменты я перечитывал несколько раз, пытаясь понять, что имелось в виду. Это лишило последние остатки желания углубляться в диалоги и сюжетные линии. Геймплей здесь настолько скучен, что называть его "геймплеем" язык не поворачивается. Бои редки и неинтересны, а когда они всё же происходят, они кажутся вялой вставкой, сделанной для галочки. Ты просто выбираешь пару действий и ждёшь конца. В какой-то момент я стал избегать боёв просто потому, что они не приносили никакого удовольствия. В конце концов, я добил Torment: Tides of Numenera исключительно из-за того, что не люблю бросать игры на полпути. Но, если бы можно было вернуться назад, я бы, наверное, сэкономил своё время и нервы. Если вы ищете увлекательную RPG с интересным сюжетом и захватывающим геймплеем, эта игра точно не для вас.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 955ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $15.75−55% | 942ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 814 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
5 hard crashes in the first 20 minutes, this game appears to be completely unplayable on my machine with a 4080. A Shame. Update: For those reading also suffering from crashes, this game appears to not play well with overclocking at ALL. I reduced the voltage on my CPU (R9 5900X) to stock settings and the crashing ceased. I will amend the review score as the game itself is great fun and I love the Numenera setting.
Долго сомневался перед покупкой, читал коменты, неоднозначные мнения. И вот спустя 57 часов наконец-то пройдено, и ничуть не жалею о потраченных деньгах и времени. Что понравилось: + Интересный сюжет, поданный в виде эдакой головоломки. Из кусочков мозаики постепенно проступает единое целое. + Детально проработанный мир. Действие игры происходит всего в нескольких небольших локациях, но при желании игрок через побочные квесты, рассказы второстепенных персонажей, описания предметов узнает море информации, как будто побывал во множестве уголков этого мира, да ещё в разные временные эпохи. Любителям читать хорошие книги однозначный плюс. Что не понравилось: - Скверная локализация. Для игры, в которой 95% времени отнимает чтение, слишком много орфографических ошибок. К тому же текст явно переводили разные люди кусками, в отрыве от общего контекста, а потом не удосужились прочесть всё вместе. Играл женским персонажем, в диалогах постоянно путали мужской/женский род, причем не только диалоги моей главной героини, но вообще всех подряд персонажей игры. Что сложного было просто прочитать то, что сами напереводили, и исправить ошибки? Халтура. К сожалению уровень "читаю со словариком" не позволяет комфортно играть в английской версии, так что пришлось стиснув зубы на протяжении 50+ часов плеваться и материть переводчиков последними словами. - Для кого-то это не минус, но мне не понравилась необходимость вступать в бои в некоторых местах игры по сюжету. Я бы предпочёл вообще всю игру обходиться навыками убеждения, хитрости и устрашения. Вообще все эти "кризисы" воспринимаются как досадное недоразумение. - Некоторое количество багов, которые судя по всему не будут исправлены уже никогда. В частности у меня игра баганула на побочном квесте в лазарете. Почитал в интернете - решения проблемы просто нет, помогает загрузка до взятия квеста и танцы с бубном "повезло - не повезло". Плюнул на этот квест и пошёл дальше, благо на сюжет никак не влияет, но осадочек остался. После собственного прохождения вполне могу понять негативные отзывы. Люди просто ошиблись игрой, пришли за крутой рпг-боёвкой, а нашли замаскированную визуальную новеллу с тонной текста. Лично мне всё понравилось, включая финал истории, рекомендую любителям хороших книг.
Garbage of a game developed on the nostalgia of the great PS:T which turns out nothing like it. Poor narrative, unmemorable story and companions. Over written meaningless dialogues. Skip this game if you like PS:T.
I don't know what my brother was thinking -- A lad from a prominent house, out alone after dark in times like these... Well, I suppose you were too, but you're a stronger here, and didn't know how bad things have become. He had no such excuse. But he's family, so what can you do? If you don't protect your kin, then people will start thinking that you can't protect your investments either, and I can't have that... No doubt the gang will soon send word about a ransom, but I don't care to pay it.
This might be a great game... but 9h into it, It seems like reading a boring book, so it felt like chore waiting for the good stuff, but eventually got tired before starting to enjoy it. Perhaps 10 years ago I would have enjoyed it, but not now.
One of the single most fascinating RPG worlds I've ever witnessed. It's a bit Lovecraftian Dreamlands, a lot of cosmic horror, and has a tinge of Book of the New Sun, but honestly, is wholly its own thing. A bit of The Invisibles, "high" philosophy and that song "Veterans of the Psychic Wars." If you like these references, this game will stick with you. If you don't, it's probably not for you. Taking place on this post-real world barraged by fragments of other civilizations and times and spaces, the concept and landscape is as enticing as the phenomenal writing. It has a pretty great combat and negotiation system (kind of addicting to mess with new combinations,) a world that keeps you on the edge of your seat to find out more, see new places, and every person or entity you meet is a new oddity, a new question posed, and a new mind-bending labyrinth to explore. Prepare for a LOT of text, though, so if sitting down and reading and re-reading conversations, and delving into lore isn't really your thing, don't bother. Overall, what a privilege to play in such an original and inspiring place. It's a world that really more people should be talking about. A place for unique concepts and transcendent ideas that make most traditional fantasy settings feel same-old, same-old in comparison. Not to be missed if you love world-building and strange, complex characters and a smart adventure that will test your comprehension and abstract thought skills as much as your tactical ones. TLDR; Someone released MK Ultra on a multiversal scale and the archons came through. Here we are. Enjoy the ride.
This is a game I love, that I know many will bounce off of. It is deliberately opaque, it’s like an unreliable narrator rpg, which is a bold choice and might polarize players. Combat is….just avoid combat when you can. But the story, world, and presentation are among the best I’ve ever seen. Some of the writing is odd, but I think that is intentional in order to give characters some personality and quirks. This game is partially inspired by Gene Wolfe’s Book of the New Sun series, if you like those books this might be your favorite game of all time. Test the game, test different choices, replay parts of the game over and over looking for clues (just by replaying the intro with different choices you will learn alot about the world), and enjoy a memorable and unique sci fi world. Obviously this game is also inspired by Planescape torment, and I think it does a great job in that vein which better visuals and gameplay (though still janky sometimes), and writing that is on par. If you like weird deep sci fi and getting immersed in a story that is actively fighting against you fully understanding it then this is a uniquely incredible game. If arcane/esoteric gameplay and design choices then you will probably not like this but I think it’s a hidden gem and deserves plenty of flowers.
2/10 Much as I love the original Torment, this is just dull
Amazing world building, amazing NPCs, amazing story. Your skills, abilities, morals and choices all actually affect what happens. What more could you ask for really?
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $384.6K | 3.5K | 74% | $4.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $2.7M | 6.6K | 89% | $14.99 | |
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 7.4K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 87% | $34.99 | |
| $3.8M | 23K | 75% | $5.99 | |
| $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 | |
| $3.8M | 15.1K | 87% | $14.99 | |
| $3.8M | 5.3K | 82% | $19.99 |