
Tokyo Xanadu eX+; a massive action RPG from the masters of the genre, Nihon Falcom! When high school student Kou Tokisaka encounters the nightmare realm known as the Eclipse, his world is forever changed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 10 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1.8Kreviews | 85% | — | $2.5M |
| $35.99−40% | 2.9Kratings | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[H2]สนุกกว่าที่คิดมาก เล่นเพลินเหมือนดูอนิเมะ กลมกล่อมทั้งคัตซีน เพลงประกอบ เกมเสิร์ฟ slice of life, school life, action และตัวละคร[/H2] ตอนแรกอยากกลับมาเล่นเพอโซนา4ใหม่ แต่ไม่รู้คิดยังไงวกมาเกมนี้ ครั้งแรกที่เห็นเกม ด้วยความที่ไม่รู้จักซีรีส์ trails, ys รู้จักแต่เพอโซนา บวกกับได้มาจาก humble bundle หลายปีก่อน คิดไปเองว่าคงเป็นเกมก๊อบ ภาพก็ดูงั้นๆ น่าจะงบน้อยกว่า พอได้ลองเล่นก็รู้สึกว่ามันทำออกมาได้ดีเกินคาดมาก หาข้อมูลเพิ่มหลังเล่นไปพักนึงพึ่งรู้ว่าทำพร้อมๆกับช่วง trails of cold steel [H3]ตัวละคร & ความสัมพันธ์[/H3] ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์ น่าเชียร์น่าเล่น บทสนทนาทำได้ดี รู้สึกถูกจริตหลายตัว บางตัวหลักอาจจะออกเชยแบบว่าโทรปมันดูพบเจอได้ในอนิเมะทั่วไป แต่เค้าทำออกมาได้ดูมีชีวิต มีความผูกพันธ์กันจริงๆ เล่นๆ ไปแล้วแต่ละคนก็มีมุมให้ชอบทุกตัวเลย แล้วเกมของฟอลคอมเด่นเรื่องบทสนทนากับชาวเมืองมาก คุยกับใครแทบทุกคนมีตัวตนมีเนื้อเรื่องของตัวเองหมด จะตัวประกอบแค่ไหนก็มีบทให้ผู้เล่นจำได้ ที่เล่นใช้เวลานานนี่ส่วนใหญ่หมดไปกับการเดินคุยกับทุกคนในเมืองทุกครั้งที่มีโอกาส เพราะบทสนทนามันอัปเดตตามเนื้อเรื่องด้วย เล่นๆ ไปก็ค่อยๆ ประติดประต่อแผนผังสังคม รู้ว่าเด็กนี่เป็นลูกของร้านนู้น หรือ ยายคนนี้มีเรื่องราวสมัยก่อนยังไง หรือใครมีปัญหาชีวิตนู่นนี่ ชาวไทยที่ชอบใส่ใจเรื่องชาวบ้านน่าจะเพลินๆ เกมมีแจก shard แต่ละบทให้ใช้ดูบทพิเศษสานสัมพันธ์กับตัวละครที่เราชอบได้ แต่มันให้น้อยกว่าจำนวนตัวละคร ต้องเลือกว่าอยากดูบทสทนากับใคร ดูครบทุกคนไม่ได้ อ่อ ยิ่งผูกสัมพันธ์เยอะให้ของขวัญเยอะ เมื่อสนิทกันมากๆ ก็จะส่งผลกับ stat หรือความสามารตอนสู้ด้วย [H3]Combat[/H3] ส่วนของคอมแบทก็ไม่ยากไม่เหนื่อยสมอง เล่นนอมอลสองบทแรกค่อนข้างตายบ่อย หลังจากนั้นปลดสลอตอัพเกรดมากขึ้นชีวิตก็สะดวกขึ้น แค่มียาฮีลกับฟื้นชีวิตก็รอดได้ตลอด ดันเจี้ยนก็วิ่งๆ ฟันๆ เปลี่ยนตัวละครตามธาตุมอน ใช้สกิลบ่อยๆ ตัวละครแต่ละตัว มีสกิลและถนัดต่างกัน บางตัวถนัดตีไกล บางตัวใช้สกิลบินแล้วแรง บางตัวตีช้าแต่แรง บางตัวเน้นป้องกัน บลาๆ เลือกใช้ตามใจชอบ คอมแบทถึงจะง่ายแต่บอสก็ถือว่าทำดีนะ มีหลายคอมโบ ไม่ค่อยจำเจ หน้าตาบอสก็สร้างสรรค์ดี แต่อาจจะไม่ค่อยท้าทาย ใครกลัวง่ายเกินแนะนำกดโหมดยากไปเลย ดูจากการคิดคะแนนแต่ละด่านมันเน้นให้เราจบเร็ว ทำดาเมจเยอะๆ เพราะฉะนั้นสาดสกิลเลย ไม่ต้องขี้เหนียวพวกพอยต์ในการใช้สกิล ของอัปเกรดก็มีขายตามร้านค้า ไม่ต้องฟาร์มแค่ต้องรอมันปลดล็อค [H3]Story & Progression[/H3] เกมมันออกแบบมาให้อ่านสนุก ย่อยง่าย เล่นแล้วไม่ต้องใช้ความคิดเยอะ แค่ไหลไปตามสตอรี่ก็สนุกแล้ว เกมแบ่งเป็นบทแล้วทำให้เล่นแล้วหยุด/หยิบมาเล่นต่อสะดวก แต่ละบทแบ่งพาร์ทเป็น คัตซีนเกริ่นสั้นๆ/วิ่งในเมือง/ลงดัน สำหรับเราใช้เวลาวิ่งในเมืองนานสุด (เพราะกดคุยกับทุกคน ทำทุกเควส) รองมาก็ลงดัน แม้จะรู้สึกว่าเกมติดเครื่องช้ากว่าจะรู้สึกตื่นเต้นก็ประมาณบทที่ 5-6 ก่อนหน้านี้จะโฟกัสเนื้อเรื่องตัวละครแต่ละคนก่อนเข้าทีม ทุกอย่างเลยยังดูเบาๆ แต่ก็ไม่เบื่อ รู้สึกว่าการนำเสนอมันทำได้ดีเพราะรู้สึกอินไปกับแก๊ง พอมาถึงช่วงบทท้ายๆ เกมอัดรัวๆ แน่นๆ เนื้อเน้นๆ เลย เกมมี normal ending + true ending (ปลดหลังเล่นธรรมดาจบ + ต้องเก็บ stat ตัวเอกให้ครบ 8 ดาวอย่างน้อย) เล่นจบ normal ending เราใช้เวลา ~65ชม. (ตอนนี้เหลือบทส่งท้าย true end) เควสทำไม่ครบ ขาดประมาณ 2-3 เควส [H2]สรุป[/H2] ถ้าเป็นแฟนเพอโซนาก็คิดว่าเกมนี้น่าจะชอบได้ง่ายๆ แฟนเกมเทรลไม่ต้องถาม หรือใครชอบเกมแอคชัน + คัตซีนดูยาวๆ ก็น่าจะสนุก ถือเป็นโอกาสที่ดีที่จะเล่นตอนนี้ เตรียมตัวก่อนภาคต่อไปจะมา Kyoto Xanadu เทรลเลอร์น่าเล่นมาก แต่ไม่รู้เวอชันภ.อังกฤษจะปล่อยเมื่อไหร่ ใครถูกใจแนว jrpg วิ่งคุย แนวอบอุ่น สานสัมพันธ์ ขอฝาก Nihon Falcom ในดวงใจด้วยนะ ซีรีส์เกมคุณภาพ เราก็กำลังเริ่มตามเก็บ trails
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
satisfactory experience, I wish that Tokyo was a real place
还算推荐,但有条件。如果喜欢falcom的rpg,并且对校园题材感兴趣,那就值得一玩。况且今年还有续作。 法老控版的p5,不过除了都是校园题材外,其他完全不像。比起p5,东迷更加中二,更加二次元。 没有p5那种社群系统,东迷的系统更偏向于羁绊系统,无法确认恋人关系,且部分角色感觉是有官配的。 玩法方面感觉是轨迹和伊苏各拆点下来缝合进来,还可以。 音乐有几首挺好听的。 部分演出有点便宜,后日谈最后spika在舞台上唱歌没人声有点难受。 配音部分有部分没有,没有全覆盖,看个人接受把。 下面有剧透。 剧情方面没什么大问题,有泪点,有笑点。玩到第5章的时候,才反应过来明日香拿的是天降剧本,整个故事就是天降大战青梅(不恰当的说法)。 普通结局很现实,很无奈,男主从青梅的死慢慢走出来,最后大概率和青梅走到了一起(青梅不死明日香真能赢吗?) 真结局很美好,很少年,用爱与羁绊的力量,改变因果救回青梅,最后大概是和青梅在一起了。 后日谈可以看到双飞结局(不恰当),青梅和天降对男主的感情也非常直接的表现出来了,不过男主依旧木头。青梅不用说,爱得深沉。明日香这里清楚地写出感情就很舒服,虽然前面普通结局就明白明日香是对男主有好感的,但不算特别明示,处在一个喜欢你,但并不一定要在一起的程度,后日谈这里就很清楚的表示出有想交往的意愿了。 总体来说还可以。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $2.1M | 11.2K | 84% | $9.59 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $859.7K | 4.8K | 79% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 3.5K | 64% | $19.99 | |
| $2.5M | 11.1K | 95% | $7.49 | |
| $2.5M | 2.9K | 77% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 72% | $19.99 | |
| $2.5M | 4.3K | 75% | $19.99 | |
| $2.5M | 8.6K | 81% | $9.99 |