
Build the Deck That Saves Tokyo! Tokyo Valkyries is a roguelite deckbuilder where players craft a deck and strategize to defeat the enemies that stand in their way and progress through the map. Construct your deck and wield it to defend Tokyo from the Underworld invasion!
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Media

About
※All characters involved in sexual content are over the age of 18.
Tokyo Valkyries is a roguelite deckbuilder where players craft a deck and strategize to defeat the enemies that stand in their way and progress through the map.
—One day, an alternate world invading our reality, an Underworld, appears in Tokyo.
Only a set of chosen girls can stand against this anomaly.
By day, they lead their daily lives as regular university students; by night, they venture into the Underworld as warriors, fighting to protect the city of Tokyo.
Can this band of girls leading double lives stop the encroaching threat...?
Construct your deck and wield it to defend Tokyo from the Underworld invasion!
Grand Earth, a world of swords and magic, was trampled at the hands of Belzebia, a dark spirit wielding unfathomable power.
In time, the shadow of her conquest began to creep towards even our reality, where magic does not exist...
Unaware of such a threat, Haruka Fuchi, a university student in Tokyo, is led by a voice crying for help and steps into a strange space.
Where she ended up was an Underworld, a space in between Grand Earth and our world, created by Belzebia.
In this Underworld, replete with the presence of darkness, Haruka meets a girl who introduces herself as Artesia.
If the Underworld is not sealed and Belzebia stopped, the world will be led into annihilation...
Now aware of the threat facing her world, Haruka would venture into the abyss of darkness with her allies.
Combat gameplay is comprised of turn-based card battles, where you fight with a deck you craft yourself! Each playable character has one of four Attributes—Resolve, Courage, Hope, and Dawn—and will take action when a card corresponding to their Attribute is played.
During your turn, enemy characters' intended actions will be displayed to you. Based on this, the decision of whether to attack or harden your defenses becomes critical.
Understanding your opponent's actions to counter with your offensive and defensive capabilities is the key to victory.
While engaged in a run, Players will encounter seven types of tiles on the map: Battles (fight regular enemies), Elites (challenge powerful enemies), Shops (purchase cards and items), Cafes (restore stamina or boost cards), Lockers (obtain random cards or items), Anomalies (encounter various events), and Bosses (defenders of the Cursed Swords).
The decision to take or skip the cards you see through battles and events is key.
Craft your own unique deck and venture into the depths to defeat bosses!
In order to seal an Underworld its Cursed Sword, the source of its power, must be pulled out to purify the world. Follow Artesia's instructions to pull on the Cursed Swords and stop the Underworld's invasion.
These rituals are only for purification purposes, so don't get any wrong ideas and make sure your imagination (among other things) doesn't get inflated!
When you pull out a Cursed Sword, its power can greatly strengthen one of your girls. The selected party member will gain one additional attribute and can be chosen as your party's leader!
Girls chosen as leaders gain access to a super powerful special skill.
The combination of your party composition and deck building is the key to victory!
・Haruka Fuchi (CV:Yuki Nakashima)
・Artesia (CV:Moe Kakara)
・Tsubasa Hikami (CV:Mano Ayumi)
・Anna Keijima (CV:Eri Suzuki)
・Mamika Kanesaki (CV:Hikaru Iida)
・Raimu Shirogane (CV:Rika Abe)
・Suzuno Kosaka (CV:Yuuka Aisaka)
・Tamaki Tamagoe (CV:Hana Tamegai)
・Karin Mikado (CV:Yuina Misuki)
and others
・Character Design:MIZU,Waon Inui
・Scenario:inkedbrain Inc.
・Producer:Yujiro Usuda
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
二次元美少女卡牌肉鸽游戏,小小卡牌游戏竟让我玩的面红耳赤、心跳加快,你这游戏里到底是加了什么!?原来是喜闻乐见的擦擦元素,精美的立绘与CG,战斗中的动态立绘还会汝窑,再配合全日语配音,虽然肉鸽环节较为中规中矩,但能爽就赢了一大半! [h2] 剧情梗概 [/h2] 两种截然不同的宇宙相互交织,里世界——作为链接两个世界中间的桥梁,魔法世界的魔物乱窜到此处,会导致两个世界相互融合,招致混乱从而毁灭,为了拯救自己的世界,普通女大“悠风“化身马猴烧酒(bushi)同夥伴一起,激情对抗暗之精灵和她的手下! [h2] 中规中矩的肉鸽卡牌,但是能爽还能看擦 [/h2] 战斗不难可以说直接开爽就完事了,同时也能构建体系,就是看究竟能有多爽!在战斗和普遍的肉鸽卡牌战斗是一样的,在自己回合时可以看到对方下回合的行动,以此做出判断,美少女们都有专属的属性及特性,分为四大属性决意、勇气、黎明、希望。同样属性的队友,释放卡牌会一起使用,在能量槽蓄满可以用队长专属的强力技能。 里世界每次进入都会有一次三选一的道具赠送环节,走格子推进可提前看到接下来遭遇的事件,事件无非那么几样,设计不会太难。圣遗物具有常驻效果,设计也蛮涩,还有一些消耗道具,种类挺多,且都很实用。 想要对抗强敌,单打独斗是不可取的。好消息,全是美少女贴贴!美哉美哉,随着剧情推进队伍的人数会变得越来越壮大,是的,美少女有很多,真是大饱眼福,不过能登场的只有三个! [h2] 美术和人物设计上的经费在燃烧!但擦擦真的很香~ [/h2] 比较重点的应该就是拔魔剑的环节,该说不说你这个魔剑设计的真魔剑,这纹路和液体也是恰到好处,拔魔剑的动作也是很有考究。真是极致擦擦CG与文案,我chovy这对吗!这是正经净化魔剑吗,我看我也有一个需要处理一下的魔剑。 形象设计和一些小巧思真的不错,女主黑丝勒肉真是恰到好处,女性敌人和队友设计感也十分不错,性感的俏皮的...种类还挺多,牌面也很有特点,美术上大分,经费都用在上面啦! 关卡中的剧情让我们更好得了解角色,打破常规肉鸽卡牌的策略,通过几则小故事和对话展现出每个角色独特的魅力,尤其完成个人剧情还有绝美CG可以看,简直是我推下去的动力,当然游戏本身其实也还行。 [h2] 总结 [/h2] 卡牌和战斗系统玩起来是比较不错的,但你想要深度、硬核,可能给予不了你这般的感受,该游戏的特点在于CG和立绘精美,在战斗爽的同时看上一波脸红心跳的CG剧情! [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
https://store.steampowered.com/app/4093240/_/ 《东京女武神》是qureate社新发售的卡牌战斗游戏,游戏玩法类似于《杀戮尖塔》,可以从卡牌效果上看出,但不同点则在玩家同时操控的是一只三人小队,每个角色都有不同的属性和自己独属的卡牌(你可以当成就不同流派的核心牌被分给了不同的角色,总归总还是肉鸽打牌那套)。游戏节奏偏快,一层大概只有七八个格子,然后三层,卡牌构筑方面容错较低。q社已放弃制作r18作品许久,本作依旧是擦边全年龄,内容多为百合贴贴。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763878808 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
立绘还行,顺带加一点涩涩要素,但是游戏性完全不行。。。双红单卡成型就能砍瓜切菜,绿色紫色要成型需要大量卡牌配合,而这游戏敲位又紧张,卡牌数量少,随机事件少,开局拿个手枪毙掉红色保险就胡了。。。 总的来说,虽然画面很不错,配音很多,还有剧情,但是游戏性上面一塌糊涂。。带上双红抓个切蘑菇,然后带上双紫加个能量,然后一切朝着抓过牌(这游戏过牌是真费劲)跟删卡前进,就赢了。。
《东京女武神》是q社(qureate)推出的一款擦边肉鸽卡牌构筑类游戏,虽然从商店页面和宣传内容里能获取的信息上看非常像是黄油,但是尺度远远没有那么大,最多也就是让你看看女孩们的裙底风光。 游戏的剧情以视觉小说形式展开,从“步知悠风”带病陪小伙伴逛街听到神秘声音的呼唤开始,在分开后悠风见到了声音的主人——“阿尔忒西亚”。从对方的口中得知,她来自被称作格兰德地球的魔法世界,和悠风所在的世界互相独立。但是因为里世界的出现,魔力会从格兰德地球流入现实世界,导致失去平衡,魔物会在现实世界出现,魔法也将成为现实,并最终导致两个世界双双毁灭。为了阻止这一切的发生,她们必须结伴前往里世界作战,守护两个世界的完整。 战斗部分就是经典的回合制卡牌玩法了,玩家需要选择三位少女组成队伍,根据红蓝绿紫(决意、勇气、希望、黎明)四种颜色(属性)进行区分。这决定了少女可以使用的卡牌,比如说一个角色有2个红色印记,你打出红色卡牌时她就会行动两次,而打出其他颜色的卡牌时则会无动于衷。与此同时,每一个少女都有着不同的队长技能,只有在任命为队长时才能使用。 每当你完成一个关卡,就可以给角色进行觉醒,随着完成角色的觉醒仪式后,就会让所选的少女获得第二枚印记。有一些角色会获得第二种颜色,而另外一些则是会在原有颜色上额外获得一枚。所以虽然队伍内只有三名角色,你也可以组成四色队伍。但是在实际游玩中,四色队伍的体验并不是很好,反而会导致卡池更杂,可以同时行动的角色变少。同时觉醒仪式还会伴随着游戏里比较刺激的擦边动画,就冲这个也得给每个角色都觉醒啊。 关卡内的地图上共有7种不同的格子,其中3种为不同的战斗格,此外则是会触发随机事件的异变格、可以进行修整的咖啡馆格、购买物品的商店格以及风险与收益并存的储物柜格。就我个人来说感觉商店格是最重要的,你可以在里面购买卡牌、圣遗物和道具,提供构筑深度以及加强战力,更关键的是还可以付费从牌库中删卡,精简自己的手牌,避免战斗中长时间抽不到需要的牌。 游戏的流程大概在8、9小时,完成故事模式后会解锁自由模式。整体玩下来算是比较轻松愉快的,以完全的第三人称视觉观看各位少女的故事,而不必代入特定的某一人,能够更客观的欣赏剧情。战斗部分的难度也不高,虽然尺度没有一开始想象的大,不过擦的非常有水准,值得推荐。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
本作算是二次元卡牌肉鸽游戏,玩法上则类似杀戮尖塔。游戏剧情讲述了一个架空背景下的霓虹女大学生们,因为遇到了怪物而和来自平行世界的魔法少女立下契约,承担了拯救世界的任务并与魔物开始战斗的故事。虽然听着或许会有小圆被拉入火坑的既视感,但实际上还是可以接受的,因为本作属于全女游戏...不光己方角色全是美少女,敌方稍微强一点的怪物也都是美少女,这样战败也没什么好怕的了() 游戏的尖塔玩法感觉难度还是相当低的,存在一些掌握后就能轮椅通关的牌组,不过主要也是数值平衡不够充分,部分牌组比较繁琐的问题;另外也是因为游戏机制所限制,满编是三人小队去面对复数敌人,而牌库是混池不是根据点选己方角色单独抽取的,所以导致最优选择是三个人玩同一个流派,或是单独培养一个输出,另外俩人专注套盾上buff即可。 至于关卡也是经典的肉鸽流程,在一张地图上选择路线与节点闯关,不同节点的作用不同,也会出现商店和事件之类的地区。 此外游戏的最大卖点就是全配音+优质美术,以及擦边CG了。 本作的UI和美术功底都非常成熟,感觉可以对标一些品质一般的二次元手游了。至于CG更是除了没有实质性内容和黄油CG无异,但本作又不属于成人向游戏,在游戏中只能算是在拔除角色身上魔力,也就是角色觉醒时,利用视觉差异以及有意塑造的道具形体(譬如需要摩挲黄瓜状剑柄,被触手喷射一身粘稠液体等等)与动态CG一起给人发福利。 总的来说,游戏质量是有的,单就全配音和高质量美术视觉小说而言就能撑起游玩体验,在此之上如果有人还不排斥缝进去的杀戮尖塔like肉鸽玩法那更好了。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
不知道有没有和我一样的,单纯玩卡牌肉鸽其实我是玩不下去的,但要是这款游戏在卡牌肉鸽中间穿插着量不小的剧情,我反而能坚持地去玩下去。因为在这种游戏中,卡牌肉鸽往往并不是重点,而是推进剧情所采用的一种方式 游戏的剧情呈现形式更像是一款视觉小说,剧情大概讲的是,在现实世界中,有一种名为异世界的东西,它会不断侵蚀现实世界。如果不进行抵抗的话,现实世界可能会遭受巨大灾难,所以就需要能够挺身而出的人来对抗这场异变。但是只有被选中的少女们才能够抵抗这场异变,所以就需要主角集结其他被选中的女孩们一起来对异变进行抵抗 啊没错,这款游戏里面主角全都是女生,没有一个男生!如果单纯从游戏的宣传页上来看,你可能会觉得这是一款黄油,但如果你这样想的话,那真的是想错了,这只是一款比较擦边的正常二次元风格游戏 那有人就要问了,我在宣传片上看到美少女们被黏糊糊的东西黏住的场景了啊!那是游戏中的一个设定,美少女们要进行一个名为拔剑的操作,才能消除这一个地区的里世界。 而游戏对于拔剑操作的描述就是像那啥一样,用手握住剑柄不断地前后挪动,而最后的结果不是把剑柄拔出,而是剑柄直接炸裂,炸了美少女一脸粘液,这也是你为什么在宣传页中可以看到这种场景,她顶多只能算得上是擦边 但是她一点露都没有 为了拯救现实世界,我们就需要穿越到异世界,对各处的魔物进行讨伐。讨伐的方式就正如你所想的那样,是通过卡牌的方式进行战斗。大部分玩法都和正常卡牌游戏一样,抽牌打牌,打出的牌进入废牌堆。当抽牌堆里的牌都被抽取完毕后,废牌堆里的牌就会重新进入抽牌堆,然后进行新一轮的抽取,一直循环往复 遇见商店,可以用手中的金币进行购物,遇见咖啡厅可以进行休息或者给牌升级,遇见储物柜可以进行抽取奖励。游戏的前进方式也和正常卡牌肉鸽差不多,是自由规划路线,一切都和正常卡牌肉鸽游戏那么像。 那么本作和一般游戏的差异化在哪儿呢?其实就在美少女身上。在战斗过程中。所有美少女都会晃动起,来表达她们随时准备战斗的心态,但她们隆起的胸部随着身体的晃动会不断进行摇晃。不仅如此,游戏内的所有怪物都不是你所想的那种长相极为丑陋的怪物,她们的形象也是各种各样的美少女,一整局游戏打下来,打了什么不知道,我就知道我看了不少美少女 游戏中每个角色都会有一种对应的属性,经过后续觉醒后就可以解锁第2种属性。在游戏正式战斗之前,我们需要挑选队伍中的3人进行配对,其中只有经过觉醒的角色才能成为队长。 游戏里的卡牌也是有属性差别的,当我们释放出的卡牌和角色属性一致时,如果该角色两种属性均为该卡牌属性,那么就会进行二次释放的操作。所以后续针对卡牌构筑和角色之间的协调调度还是比较重要的,毕竟可以多来一次攻击,能带来的收益还是挺大的 游戏标榜的轻度肉鸽,我个人体验下来也确实是这种感觉,游戏难度并不是很大,更着重于剧情的塑造。它也并不是那种单纯介绍几位美少女拯救世界的故事,其中也穿插着一些矛盾冲突,剧情也还是算比较有趣的一种 游戏中可操作角色一共有8位,每个人都有自己独特的技能,当攻击次数够多时,领袖角色可以进行释放大招,造成巨额伤害。 游戏配备有全流程配音,全都是日语配音,简体中文的翻译再加上日文配音,真的非常有日本动漫的风格。更为重要的是,游戏汉化也做得相当不错,很多地方都能看出来其实是由中国人本地进行汉化的,完全没有敷衍的意思 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
东京女武神是一款二次元卡牌游戏,我们将操纵女主们和来自平行地球的辅助魔法少女去除掉维持里世界的魔剑,击败邪恶的敌人。 本作是一个难度相当低的游戏,玩法和同类相比没什么特别的区别,在过剧情的时候和视觉小说一样,战斗的时候和大部分的卡牌游戏类似。我们可以在众多角色中选择三个组成自己的战斗小队。并在这三人中选择一个作为我们的队长。队长在战斗时和其他的角色没有什么区别,不过当我们出牌时会积累能量,当能量积攒满后就可以释放队长的独特技能了。每个队长的技能都不一样,大体效果和她们自身的流派相关。 我们每回合同样有点数的限制,不过三个角色的卡牌是融合在一起的。我们在每回合抽牌时可能会只抽到一个人的卡牌,也可能三个人全都抽到。每个人的卡牌都有对应的类型,有的人可能对应两个类型,或者像我们的初始角色一样对应两个相同的类型。只是如果我们选择三个人均衡发展的话往往会因为三者之间缺乏联动从而丧失战斗力,所以大部分情况下我们都是只能优先选择一个人进行培养。 游戏的关卡类似肉鸽游戏,我们可以选择路线进行闯关。不同的路线上关卡的内容也不相同。有些关卡可以毫无危险的获得一些机遇,而有的则可以购买各种道具。我们在咖啡厅中可以在休息,强化等行动中选择一个。游戏整体的难度并不高,单一流派的成型速度很快,强度也非常高,如果不是为了尝试新鲜流派的话,还是十分简单的。不过这些角色之间的强度差异也很明显,我们的 初始角色拥有技能双重释放的效果,战力非常高,其他的角色伤害就显得非常一般了,很多时候需要依靠队长技能补充伤害。 驱魔画面中则是相当极致的擦边,除了形状比较和谐,角色身上多穿了一些衣服之外,和我们在黄油中看到的场景是差不多的。其余的一些福利内容相对来说就没有这么极致了,大部分都是些尺度比较大的cg。 总的来说,本作的难度比较低,福利很多,如果对本作感兴趣的话可以试试。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1][b]《东京女武神》——白天的清纯女大,夜晚的性感战神![/b][/h1] [quote]简直就是剧情模式的肉鸽爬塔啊有木有!东京街头怪物涌现,神秘魔法少女前来求助,清纯女大化身战场女武神,除了抓牌打怪还有奇特的拔剑仪式?没错!《东京女武神》正是这样一款兼具都市奇幻叙事+卡牌构筑战斗的游戏,养眼的二次元美少女百花齐放,画风之精美确实没得说,角色间牌组攻防互补、技能差异化明显;美中不足的是对局流程稍短、构筑深度欠佳。总体而言上手难度适中,推荐休闲玩家前来体验。[/quote] [h3]【少女的双重身份与双线叙事】[/h3] 现代东京的霓虹之下,一场无人知晓的侵蚀正在发生。异空间“里世界”正一点点啃噬着现实的边界,平凡日常的缝隙里,危机早已暗流涌动,这便是《东京女武神》的故事开端。玩家将以平凡女大步知悠风的视角展开冒险,在神秘少女阿尔忒西亚的引导下觉醒力量,白天她是穿梭在校园里的寻常学生,待夜幕降临后,她便化身守护城市的异能战士。 游戏将叙事分为了两条线:一条是战斗线,我们需要操控灵力卡牌对抗异世界怪物,净化这些被侵蚀的地区;另一条是生活线,少女们有各自的生活小困扰,诸如家庭矛盾、情感纠纷等,解开心结也很重要。在推进剧情的过程中,诸位女主角的行动动机、邪恶之剑背后的古老秘密都会逐步揭晓。 [h3]【二次元美少女百花齐放大招!!!】[/h3] 游戏中一共有八位女角色会随着流程依次解锁,不过最多只能选择三位上场战斗,担任队长的角色可以使用其对应的特殊技,比如悠风的“终末焚炎”效果是对单个敌人造成本场战斗我方输出总额的伤害,打成双成对的怪优势明显,集火干掉一个再放招秒掉另一个,又或者把Boss磨到半血刚好技能充能完毕,一个大招几百伤直接斩杀,大大减少战斗回合百试不爽。 其他角色也有偏支援或进攻型的,选出了队长后另外两个队员一定要能配合好加防补伤,这样清怪效率才高。需要注意的是,只有完成了邪剑仪式的角色才能开发特殊技并担任队长,如果想要培养谁就得优先让其进行仪式(福利),完成后的角色还会额外获得一种属性。虽然剧情无法回溯,但这些CG会在通关解锁的相册中一并展示。 [h3]【轻度肉鸽就图一个战斗爽!】[/h3] 卡牌构筑是其中的核心玩法之一,但又没那么烧脑,对此类爬塔不太感冒的玩家也很友好。登场的每个角色带有四种属性的一种或两种:双重打击的「决意」、库库叠防的「勇气」、过牌抽牌的「希望」和蓄力群攻的「黎明」,打出某种属性的卡牌时,带有对应属性的角色便会行动。而初始卡不带属性,一般默认为队长行动,起防等对己方生效的支援牌则可以给任意角色使用。 由于战斗难度不是很高,且玩家血量厚、休息回血多,完全不用为了那几滴血精打细算小心翼翼的,强推攻杀。比如有一张「决意」属性的彩色卡,效果是对单个敌人造成本场战斗中己方损失血量总值的2倍伤害(升级为3倍),居然还不是消耗牌,真可谓敌人越强我越强的“献祭流”了。战斗结束后的卡牌奖励怎么说都比初始牌好一大截且质量都不低,在商店少删牌难的情况下完全可以靠好牌多抓来增大优质卡浓度,一味地洁牌反而会玩得心里难受。 [h3]【路线自由选,买卖凭运气!】[/h3] 在关卡探索方面,游戏采用了分支路线地图,玩家可以根据需要自行规划前进路径。地图上共有七种区域:包括低难度的普通怪、高风险高回报的精英怪、购买卡牌道具的商店、回血或强化卡牌的咖啡厅,还有“置物柜”可以在普通奖励箱、或有或无的赌博箱、超级怪物箱三选一打开,“异变”则是触发各种各样的随机事件。 有趣的是商店的店员女孩,玩家竟然可以跟她讨价还价,根据左侧显示的概率有可能让随机物品打折出售,运气好全都打折大甩卖了,要是运气不佳也有可能让东西卖得更贵,好在支持SL大法重进商店,只是售卖的货物也会同时刷新。最后可别忘了还要留点儿钱删个初始牌哦。 [h3]【有待完善】[/h3] [olist] [*]游戏流程稍短,全通关大概也就10+小时就结束了,希望内容能再扩展些。 [*]毕竟是轻度肉鸽,牌组构筑偏简单了缺少深度,卡牌数值的平衡性还需调整。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
デッキ構築型ローグライトの経験があまりなくてもゲームを理解しやすく、スムーズにゲームクリアまで楽しめました。 好きなキャラや、その時々の気分に合わせたパーティでもクリアできたので、カジュアルに楽しむことができました。 キャラ目当てで購入したので、同じ目的の方であればゲーム部分を気軽に楽しめますが、ガッツリとした手応えを求めて購入する方には少し物足りなさを感じるかもしれません。 個人的には、キャラクターの魅力や会話はとても楽しめました。 もっと色んなイベントシーンや会話が見たいと思うほどだったので、クリアがあっという間に感じましたが、全体としては楽しくプレイさせていただきました。
in the case of unforseen circumstances... it would be nice if we can hot-key the "safe-mode".
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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