
A story-driven experience about two doctors traversing backwards through a dying man's memories to artificially fulfill his last wish.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning... but only in their patients' heads.

Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t.
This particular story follows their attempt to fulfill the dream of an elderly man, Johnny.

With each step back in time, a new fragment of Johnny's past is revealed. As the two doctors piece together the puzzled events that spanned a life time, they seek to find out just why the frail old man chose his dying wish to be what it is.
And Johnny's last wish is, of course... to go to the moon.

A unique & non-combat story-driven experience
Innovative mix between adventure game elements and classic RPG aesthetics
Acclaimed original soundtrack that closely ties to the story
An espresso execution with zero filler and no time drains
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 86.5Kreviews | 96% | — | $19.6M |
| $9.99 | 2Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1184 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
登登不休的叙事,薄弱的互动性,无聊的解密设计,极其片面的人物 哪里感人?
记忆或许可以重组,爱无需证明。一个从每一方面来讲都不算完美的故事,意外地残忍也意外地温柔,某种意义上来说要比团圆故事更加细腻深邃。强烈建议不要看任何剧透,叙事和节奏太完美了,配乐也是神TT
Loved the characters, loved the music, loved the story, loved the game... and I'm not crying—something just got into my eye. (╥﹏╥)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Russian, Korean, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Simplified Chinese, Ukrainian +1 more
| $9.99 |
| 536ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−40% | 136ratings | 96% | — | not modelled |
| $11.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Последнее время в крупных играх я все больше ценю затягивающий геймплей, нежели отличный сюжет и запоминающихся персонажей, все таки выезжать на последних двух пунктах в данной сфере развлечений как по мне непосильная задача, кроме пожалуй жанров изначально нацеленных исключительно на повествование, таких как интерактивное кино, симулятор ходьбы или визуальная новелла. И именно такой игрой и является To the Moon, созданная независимой студией Freebird Games из Канады. Для начала быстренько пробегусь по геймплею, - той части игры, которая совершенно не так важна для жанра. Перед нами смесь визуальной новеллы и симулятора ходьбы, исполненная в 2D с помощью простенькой, пиксельной графики. Весь геймплей сводится с хождению по локациям, общению с нпс, поиску предметов и решению очень простых пазлов, единственный динамичный момент есть только в первом dlc. Могу отметить что благодаря невысокой продолжительности игры в совокупности с разнообразными красивыми локациями лично меня совершенно не напрягал такой минимализм, ну и так как про геймплей тут говорить больше нечего перейду к сильнейшей части данного произведения - сюжету. Нам предстоит играть за Нила Уоттса и Еву Розалин - двух сотрудников фирмы "Зигмунд", специализирующейся на переписывании воспоминаний умирающих людей с помощью технологий, исполняя таким образом их предсмертные желания. Нам предстоит пережить воспоминания старика Джонни, последним желанием которого является полет на Луну. Так и начинается эта красивая и невероятно трогательная история, затрагивающая все этапы жизни одного человека, в ходе который будет самое настоящее детективное расследование, много обычных бытовых проблем, воздушной романтики и еще больше душещипательной драмы. Создатели игры очень ловко жонглируют жанрами, разбавляя тяжелые сцены моментами с живым и самое главное уместным юмором. Диалоги прописаны на великолепном уровне, постоянные пререкания и подколы двух докторов или диалоги Джонни в его памяти с близкими людьми - все это по настоящему вдыхает жизнь в этих минималистичных, пиксельных человечков. Ну а финал способен выдавить слезу даже у самого черствого человека. Про техническое состояние говорить особо нечего, так как баговать или виснуть тут буквально нечему. Графика как я говорил тут супер минималистична, не знаю насколько бы игра воспринималась по другому, будь у создателей большой бюджет и технологии для воплощения с помощью фотореалистичной картинки, но могу сказать что даже мне, человеку хорошо относящемуся к старой графике, но не особо любящем пиксельарт картинка игры показалась максимально приятной и уместной. Музыкальное сопровождение под стать игре - оно такое же минималистичное, но невероятно чарующее и чувственное, будь то меланхоличное фортепиано из заглавной темы, или пронзающая скрипка, перерастающая из одного протяжного звука в финале игры - создать такое невозможно на заказ, для этого нужно чувствовать свое детище, что и подтвердил глава студии Кан Гао, написавший саундтрек даже не имея какого либо музыкального образования. В очередной раз убеждаюсь, что среди тонны инди мусора завалившего стим (да и чего уж таить, кучи невнятных ААА игры от именитых издателей) можно наткнуться на настоящий бриллиант от крошечной и малоизвестной студии, которая не обладая хоть сколько либо значимыми бюджетами может затронуть серьезные темы преподнеся все это в пусть и простой, но крайне приятной обертке.
♥♥♥♥♥ лучшая игра в которую я играл, первая игра которая заставила меня плакать, я сдерживался на протяжении игры 3 раза чтобы не пустить слезу и 2 раза уже не сдерживался потому что к концу это невозможно. игра короткая, прошел игру на одном дыхании было очень интересно, после прохождения игры остался небольшой осадок, цена абсолютно оправдана, всем советую пройти эту прекрасную игру.
Eu ja esperava que esse jogo me faria chorar, mas não sei como ele pegou tão forte em mim Que coisa linda que eh To The Moon... desde a sua arte pixelart, ate a trilha sonora linda e essa historia maravilhosa de promessas e sonhos A historia acompanha 2 protagonistas, a Eva e Neil. Eles trabalham num tipo de instituição bem tecnológica que praticamente realizam sonhos de pessoas que estão perto da morte, através de um sistema avançado dentro das memorias das pessoas (nn sei mt bem como explicar) Eles são encarregados de mais um trabalho sobre isso, e escala de um jeito totalmente diferente de todo o resto da carreira deles. Eh uma historia que, na minha opinião, toca de uma forma bem respeitosa com "preservação da memoria" (inventei isso agora) Enfim, eh dificil explicar sem entrar em muitos detalhes, mas ele me surpreendeu demais. Voce observa o presente ate o passado de seu paciente e o ajuda a realizar o seu sonho e entender o por que ele quer isso JOGUEM TO THE MOON, ELE EH BARATINHO, CURTO E LINDO!! 10/10
被过度美化的深情与空洞的爱 花了三个多小时通关了《去月球》。冲着“催泪神作”的口碑来的,但通关之后心情十分复杂,感觉可以称得上是过誉了。 叠甲:我本身泪点算不上高,但全程没有被打动,反而心生一丝莫名。当然,我清楚这是一部十二年前的作品,所以我不会用现在的眼光去审视批判,只是想客观记录下我游玩感受与个人观点。 整部作品最让我觉得膈应的,是女主角River的人物塑造。 看似她是贯穿全篇的核心女主角,但本质上,她是一个服务于“唯美悲情爱情”的工具人。作者给她设定阿斯伯格综合征,不是为了刻画一个真实、立体的特殊人格,而更是为了制造悲情、烘托男主深情、强行堆砌催泪效果。 River的人物形象极度单薄、扁平、空洞又白开水。阿斯伯格这个设定像是给作者不会刻画女性形象的遮羞布。 全篇绝大部分篇幅,都在讲述John的一生、John的遗憾、John的执念、John的一往情深。故事站在男主的视角叙事,将他塑造成了专一、深情、为爱遗憾终生的人。 但是实际上玩的过程中,这份深情更像是一种自我感动式的自我美化。 比如校园时期john亲口坦白,追求River,是因为River看着孤僻怪异、与众不同,旁边的黄毛点出:john并不是发自内心的喜欢她这个人,John只是想要借助这份“特殊”,让平凡的自己变得独一无二。 以及在确诊River患有阿斯伯格综合征后,医生给了john一本书,希望john去理解river的想法与世界,可John直接选择了拒绝。(这也是我最”?“的一点) john从始至终,都没有真正走进River的世界。 他不明白River为什么日复一日折纸兔子,不明白为什么她要执着于那座灯塔,看不懂她所有怪异、执拗行为背后隐藏的心意与遗憾。哪怕他陪River走完一生,依然从未读懂过自己的爱人。 当然,这个时候可能会有人说,这就是这部作品的泪点所在啊,是一种缺憾美啊。 但是整部作品的叙事,一直在成全John。 对John而言,最后改写记忆,与river奔赴月球是一场圆满的、至死不渝的绝美爱情,弥补了二人一生的遗憾。 但是当我们回到地表,现实里的River又得到了什么? 一首《for river》、一座坟墓,一份贯穿整个人生的委屈、遗憾与不被理解。 而且既然世界观里存在可以篡改记忆、圆满人生的特殊服务,为什么只成全遗憾的John,没有人想过救赎River? 看似双向奔赴的悲情爱恋,实际上从头到尾都只是John一个人的自我感动。 通关后最强烈的感受是:这部作品里没有真正的爱。 所有人爱着的都并非是真实的人,只是自己需要的某个符号/代餐。 John的母亲,把活着的John,当做Joey的代餐,以弥补自己的愧疚。 同样,John所追求的是“独特”(为了不被当作死去的哥哥joey)与”爱“,于是选择追求river。 每个人的爱的背后都藏着形色各异的欲望。他们并非为了爱而去爱,所有的爱的背后都藏着一个并非爱的动机,而为了满足这份动机,他们选择了吞下名为爱的事物。为了”弥补愧疚“,我爱上了你,为了”填补自我的空缺“,我爱上了你,为了”证明自己独特“,我爱上了你,为了”被爱“,我爱上了你。最后这些动机被“月球”这个浪漫又童话的意象包装得洁白无瑕。
«Il finale non è mai più importante del percorso a cui è collegato.» Uscito nel 2011, comprato nel 2015 e giocato nel 2026. Nulla di tutto ciò ha senso ma posso dirvi che è un gioco valido ancora oggi, un'avventura scorrevole che ti fa venir voglia di scoprire di più fino alla fine. Consigliato.
I have never in my life played a game that was more hyped and sucked this much. I genuinely cannot name a more ham-fisted and lazily written narrative where the ENTIRE story amounted to nothing to such an offensive degree that I felt the need to leave a review just to warn SOMEBODY out there that genuinely not a single interesting thing occurs in the entire game. Every last bit of development that shows up at any point of the story ultimately serves genuinely zero consequence and is rewritten in the final fifteen minutes in a way that genuinely means nothing. The message effectively amounts to saying that if good things happened to you and you erased all of the bad things, life would have gone better and nothing would've gone wrong. Thanks. I didn't know that already. After four hours of playing this game, I am pleased to announce that I have finally realized the existence of happiness occurs when you remove everything bad about life and all of your memories. The story at no point literally any cohesive progressive towards a ♥♥♥♥♥♥♥ plotline that has ANYTHING resembling a conclusion, and constantly mentions the same ♥♥♥♥ in ways that lead to NOTHING. The olives that are mentioned for all FIVE hours of this games ♥♥♥♥♥♥ story, genuinely have NO CONSEQUENCE to the overall plot and genuinely serve no function emotionally or narratively. I have come up with plots when I was twelve years old and trying to think of something that might encompass how deep my playground sadness felt than this ♥♥♥♥ ass story that somehow by some untold miracle manages to have a 95% positive rating after fifteen years on steam. You are all either nostalgic, stupid, or something worse. Genuinely pick up a book before you play this, but only if you want to be able to tell how LITTLE it has to offer ANYBODY.
Пишу обзор после прохождения всей трилогии To the moon и это шедевр(до слёз). Единственное что я могу сказать так это ПРОСТО возьмите и пройдите, какие либо спойлеры испортят вам всё прохождение.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 20.4K | 98% | $9.99 | |
| $922.6K | 10.8K | 85% | $3.99 | |
| $7.5K | 396 | 70% | $0.99 | |
| $8.6K | 56 | 100% | $5.99 | |
| $568 | 9 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.6M | 29.1K | 92% | $19.99 | |
| $19.6M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $19.6M | 57.6K | 93% | $9.99 | |
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 | |
| $19.7M | 16.4K | 75% | $39.99 | |
| $19.6M | 36.5K | 96% | $19.99 |