
Tiny Glade is a small diorama builder where you doodle whimsical castles, cozy cottages & romantic ruins. Explore gridless building chemistry as the game adorns your glades with procedural detail. No management, combat or goals: just kick back and turn forgotten meadows into lovable dioramas.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If youre often bored this game is good
The base game is nice but feels very limiting. To be fair i am a 3d modeler, and so the controls are counter intuitive. The game dose need better selection options, as well as the ability to really fine tune the look with pop up replacement options. I hear there may be mod support coming so that may be good. Stand alone mods are better then a third party add on. (Nexus ext..) Requested items: an option to lock the view on a selected item as it is modified. This could easily be done using a key stroke or button press, just hold the key to lock and release to move around. A interior view, and items to decorate is an obvious next step. Different water levels for waterfalls ext... The towers should not need legs to be stacked on top of each other. The need for themes like Halloween, Christmas is required, as is stalagmites, stalactites, ice walls, forest fires... the list goes on
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Swedish, Simplified Chinese, Ukrainian +3 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
friedlich entspannend
So fun and still updating! super flexible and always takes feedback
way too limited imo in the current state, but the tools and other options can sort of make it better. mixed recommendation, a bit expensive full price? Various issues with some systems and the procedural nature of the game and it's tools. As you can get "limited" by some of the procedural ways of the game, also that there is not a few more asset variation to the game, but there might come some stuff. Also lacking a way to place the objects you want to place for decoration, else it's more building/wall/path focused. one of the reason to be recommend more, that this may be soon coming. https://steamcommunity.com/app/2198150/eventcomments/580550507183053153
Adorable petit jeu. Si vous avez besoin de vous détendre et d'exprimer votre âme artistique faite un petit détour par ici ! ^^
Jeu calme pour se détendre, designs simples et facile à utiliser
Tiny Glade é um joguinho muito gostosinho de jogar. Tudo nele é muito bonito e fofo. A interação com o ambiente, a música, os animais que aparecem pelo mapa... tudo contribui muito para aquela sensação de estar brincando de montar uma pequena maquete medieval. É um jogo extremamente relaxante e, nesse aspecto, acho que ele acerta em cheio. A quantidade de opções de customização é bem grande, mas, mesmo assim, senti que ainda daria para ter mais variedade. Em alguns momentos me senti meio travado por não ter determinadas texturas, formatos ou peças que eu queria usar. A comunidade também parece sentir algo parecido: muita gente pede mais materiais, plantas, objetos decorativos, estilos arquitetônicos e opções de personalização. Outra coisa que percebi é que Tiny Glade tem várias possibilidades que o próprio jogo praticamente não explica. Existem vários truques, combinações e técnicas de construção que fui descobrindo observando outras pessoas construírem. Acho que seria muito interessante ter algum tipo de guia dentro do próprio jogo, mas não necessariamente um tutorial tradicional obrigando o jogador a passar por uma sequência de aulas. Eu preferiria algo mais simples, como uma legenda ou manual mostrando o que cada ferramenta consegue fazer, inclusive algumas possibilidades menos óbvias. Isso ajudaria bastante quem quer começar a explorar construções mais elaboradas sem precisar descobrir tudo através de vídeos, guias ou outros jogadores. E o fato de existirem vários guias da própria comunidade ensinando técnicas de construção mostra como existe bastante coisa escondida nas ferramentas do jogo. Também senti muita falta de ferramentas de alinhamento. Eu sei que parte da graça de Tiny Glade é justamente não trabalhar com uma construção extremamente rígida, mas seria ótimo ter uma opção de régua, grade ou encaixe opcional para quem quiser construir algo mais simétrico. Às vezes eu ficava girando a câmera e olhando de vários ângulos para tentar descobrir se duas coisas estavam realmente alinhadas. É particularmente complicado quando você quer fazer um castelo simétrico. A comunidade também pede coisas parecidas, incluindo ferramentas de alinhamento e até uma função para espelhar construções. E isso me leva a outra coisa que senti muita falta: copy/paste ou duplicar construções. Pelo que percebi, alguns enfeites que aparecem durante a customização do castelo podem ser reutilizados de certas maneiras, mas não temos essa mesma liberdade para simplesmente pegar uma construção, janela, bloco, lanterna ou conjunto de elementos e duplicá-los. Seria muito útil poder selecionar uma construção ou grupo de objetos, copiar, colar e talvez até espelhar. Principalmente para quem gosta de construir coisas simétricas. E essa não é uma reclamação isolada: copy/paste, duplicação e seleção de vários elementos aparecem várias vezes nas sugestões da comunidade. As escadas também são uma coisa que achei muito legal, mas que ainda me deram alguns problemas. A ferramenta é bem interessante e permite fazer coisas muito criativas, mas quando tento deixar uma escada mais vertical ou trabalhar com determinados ângulos, às vezes ela fica meio difícil de controlar e pode acabar dando umas bugadas. E falando em construção, eu adoraria que os muros pudessem ser feitos perfeitamente retos como opção. Eu tenho a mão meio tremida, então quando preciso desenhar seguindo o movimento do mouse, meu muro acaba parecendo que foi construído durante um terremoto. 😂 Poderia existir uma opção de "modo reto" ou snapping, que deixasse o jogador escolher entre o estilo livre atual e uma construção mais precisa. Assim, quem gosta daquele visual orgânico e tortinho continua tendo exatamente isso, enquanto quem quer construir uma muralha perfeitamente alinhada pode fazê-lo. No fim das contas, Tiny Glade é maravilhoso no que se propõe a fazer, mas acho que ele ainda poderia ir muito mais longe. O sistema de construção é extremamente criativo e o jogo consegue fazer coisas bonitas com uma facilidade absurda, mas justamente por isso dá vontade de ter ainda mais controle sobre ele. Eu não gostaria que o jogo perdesse essa simplicidade e se transformasse em um editor 3D extremamente complicado. Acho que o ideal seria manter essa filosofia de "desenhar e deixar o jogo fazer a mágica", mas acrescentar algumas ferramentas opcionais para quem quiser ir além: mais texturas e formatos, copy/paste, seleção múltipla, alinhamento, espelhamento, mais controle sobre os enfeites e um guia explicando melhor as possibilidades das ferramentas. É um jogo que eu gostei bastante, só fiquei com aquela sensação de "cara, eu queria conseguir fazer MAIS coisas aqui". E acho que esse é justamente o maior elogio e a maior crítica que consigo fazer a Tiny Glade ao mesmo tempo.
Super jeu!
Very cute, relaxing game. The building creation is for a specific European medieval/fantasy vibe, so if you're not into that, then it's not worth the purchase. However, if you LOVE that aesthetic, you've come to the right place. This could probably function well for those d&d nerds (like me, lol) that want to see a visualization of the various castles and towns your players will encounter. And they know what you build in tiny glade will ultimately be used/shown elsewhere, so the camera controls are very nice.
Active players
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