
Become Aiden, a three-armed mutant who hunts the most dangerous bounties in the galaxy. Catch, slice, dice and destroy enemies in this exciting 2D platformer with a space-western setting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Il gioco trasmette ottime sensazioni fin dal tutorial (che ti accompagna nell'avanzamento, senza risultare invasivo). Pad alla mano, i combattimenti danno grandi soddisfazioni. Perde un po' nelle parti di platforming, comunque molto limitate. Progressione del personaggio discreta, senza pretese. La storia di fondo è brillante, ma troppo centellinata a scapito di tante conversazioni e missioni più circostanziali. Un peccato, perché il finale da solo è davvero inaspettato e inaspettatamente emozionante. Le ambientazioni e le musiche sono in assoluto gli aspetti più pregevoli e del gioco. Una piccola perla. Tempo ben speso. Il difetto più grande di questo gioco è l'assenza di un seguito. Meccaniche di gioco 6,5/10 Grafica 8/10 Narrazione 7/10 Musica e suoni 9/10 Originalità 7/10 Localizzazione ✔️
Моя скромная оценка - 5/ 10 Занятный геймплей, но, по сути - платформер с сюжетом и немного экшена. Сражаешься с бандитами и сдаёшь их полиции, но… Честно, это не то, что я ожидал( Я думал, что основной геймплей, это получать инфу о преступниках, летать за ними по разным планетам, искать там про них информацию и выходить на след, а после – охота… Но в итоге тебя просто ведут по сюжету и свободы действий никакой. Что по прокачке – тухленько( Есть простая ветка прокачки за деньги и всё. Зачем была затравочка с техномагами – не понятно, хотя в конце игры как бы раскрыли тему, но… Но оказалось, что конец игры, это блин не середина, а конец! И в итоге ты вник в сюжет, освоился с управлением, ждёшь новый кач перса и разборку с Чёрным Маршалом (отстойный босс кстати, как и почти все босс-файты в игре), а это всё… Конец игры… Чувствуется, что у игры огромный потенциал, но разработчики решили быстренько закрыть проект и переключиться на что-то другое… Спойлерить не буду, но сюжет как будто слили… Есть и трагичная история ГГ, и его загадки, и мутки про пророчество и неожиданный финал, который должен был бы быть серединой игры, а в итоге ждите вторую часть, которая вряд ли выйдет :\ Графика очень красивая, чувствуется душа, но за качество платим количеством – НПС не то чтобы много (торгаш и четыре спутника ГГ: голосовой помощник, напарница, Сэм и акулка) / у противников же разнообразие аналогичное: бандиты, имперцы и… вроде всё… При том есть враг с оружием, напрыгивающий, с щитом, с пушкой и… Всё… Реально мало… Локации красивые, но, опять же, разнообразия нет… Т.е. немного восхитился, вот прям чуток; освещение тоже шикарное, но не прям ВАУ! Музыка, как и графика, сначала радует, а потом понимаешь, что её очень мало… По сути – просто есть. Словом – игра на раз, а точнее на выходные. Пройти на 100% можно за 9-10 часов. Почти все достижения получить легко, и перепроходить желания нет, но я умудрился упустить достижение с Басимой, так что пришлось ещё немного повозиться… Управление удобное, придраться не к чему. По технической стороне вопросов нет – игра не тормозит и ПК не напрягает. - стал бы я это проходить, если бы знал, что оно из себя представляет? / Нет… - понравилось ли мне играть? / Не очень… - хочу ли я сыграть в неё снова? / Точно нет - порекомендую ли друзьям к прохождению? / Не горю желанием… - оправдана ли цена игры? / Ждал скидку, так что жаловаться грех - рад ли я поддержать разработчика? / Да, но надеюсь что они так больше не будут( В итоге: 1. Играть удобно 2. Графика и музыка восхищают только в начале 3. Быстро надоедает и заканчиваешь из принципа «хочу закончить игру» 4. Сюжет не закончен, а боссы отстой
Деже класний драйвовий платформер, з яскравими і іцікавими персонажами, гумором і сюжетом.
Güzel bir aksiyon-platform oyunu. Hikayede gayet ilgi çekici ama biraz fazla diyalog var daha kısa tutulabilirmiş. Mekaniklerde bazen tekrara biniyor. Boss fightları çok iyi. 8/10 indirimde alınır.
joguinho bom, só tem alguns problemas de polimento e o final é meio broxante. mas vale a pena numa promoção
Me encanta!
si
18 minutes gameplay only 5 minutes in game because i tried to get my controller to work (it is dualsense, I tried every method imaginable but I could not get it to work and also there is no guide or fix I could find online). The game runs awkwardly terrible, I play hades with 360 fps but this game runs at 90 fps with constant stutters for no reason, there is nothing to tweak in options, ui is terrible, gameplay is clunky, ai is broken, gameplay is not balanced, I can count more and more the only two reason i was interested to the game was unique third hand mechanic (which could have been good but as far as i watched from youtube it doesn't get interesting enough) and one ost of the game. I advise against buying the game it not worth the hassle for sure.
[h3] A Sci-Fi Bounty Hunt That Never Loses Its Momentum [/h3] [code] [quote=Wendrex] # 🇺🇸 English **🎮 First Impressions** *They Always Run* grabbed my attention almost immediately. Its blend of fast-paced 2D action, exploration, and a gritty sci-fi setting creates a strong first impression. It doesn't try to reinvent the genre, but it executes its ideas with confidence and keeps the experience engaging from start to finish. --- ## 🔥 Gameplay The combat is easily the game's strongest feature. Aiden's third mechanical arm isn't just a gimmick—it adds meaningful depth to every encounter. Mixing melee attacks, ranged abilities, dodges, and special skills keeps fights fast, satisfying, and surprisingly strategic. Enemy encounters encourage constant movement, and learning how to chain abilities together becomes increasingly rewarding as new upgrades are unlocked. Exploration is equally enjoyable, with hidden upgrades, optional paths, and enough secrets to reward players who like checking every corner. The balance between combat, platforming, and exploration feels natural throughout the adventure. --- ## 🎨 Graphics & Audio The visual presentation is one of the game's biggest strengths. Its detailed sci-fi environments blend industrial decay with vibrant colors, giving every location its own identity. Animations are smooth and responsive, making every hit feel impactful. The soundtrack complements the action perfectly, enhancing the atmosphere without becoming distracting, while the sound effects give every attack satisfying weight. Performance is also solid, providing a consistently smooth experience. --- ## ⚖️ Difficulty & Progression The challenge feels fair from beginning to end. Boss fights require learning attack patterns rather than relying on luck, making victories feel earned. Progression is steady, introducing new abilities at a comfortable pace that keeps combat fresh without becoming overwhelming. Every upgrade feels meaningful and encourages experimenting with different playstyles. --- ## 🧩 Fun & Replayability Although it isn't an especially long game, it maintains an excellent pace throughout the entire campaign. Hidden collectibles, optional upgrades, and missed paths offer good reasons to explore more thoroughly or revisit certain areas. While it isn't designed to last hundreds of hours, every moment feels polished and worthwhile. --- ## ✅ Final Verdict *They Always Run* is an excellent choice for players who enjoy fast-paced 2D action, fluid combat, and stylish sci-fi worlds. It doesn't reinvent the formula, but it delivers a polished, consistently fun experience that knows exactly what it wants to be. From the opening minutes to the final encounter, it's an enjoyable ride that's easy to recommend. **Highly recommended for fans of action platformers, light metroidvanias, and satisfying combat systems.** [/quote] [/code]
Loving this one, Love hand-drawned graphics., Looks cheap, and warm at the same time. Good, fast paced combat with multiple ways to get out of them. Lot of humour, feels playing like some kind of Ian Solo bounty hunter. Simple, doesn't take itself seriously, and delivers.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, French, German, Italian, Spanish - Spain, Japanese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Nullpoint Protocol | $30.3K | 74 | 66% | $14.99 |
| Void Scrappers | $30.3K | 620 | 89% | $2.79 |
| Sakura Succubus 6 | $30.4K | 78 | 95% | $9.99 |
| Words for Evil | $30.4K | 475 | 80% | $2.99 |
| Evil Labs | $30.4K | 82 | 70% | $10.99 |
| Renryuu: Ascension | $30.3K | 115 | 95% | $14.99 |