
Become Aiden, a three-armed mutant who hunts the most dangerous bounties in the galaxy. Catch, slice, dice and destroy enemies in this exciting 2D platformer with a space-western setting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−85% | 973reviews | 80% | — | $23K |
| $19.99 | 131ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игры вроде They Always Run необходимы. Именно на таких проектах разработчики набираются опыта, экспериментируют с механиками и находят удачные дизайнерские решения. Условно говоря, не существовало бы великолепной Spiritfarer, если бы Thunder Lotus не оттачивала своё мастерство на проходных Jotun и Sundered. И здесь аналогичная ситуация. Не могу рекомендовать эту игру, ибо она ничем не примечательна, проходная. Неприятные ощущения от игрового процесса возникают во многом из-за рваных анимаций, которым сильно не хватает плавности. На это накладывается топорное управление в платформере, где драйв погони должен находиться во главе угла. Сражения удручают своей примитивностью и неотзывчивостью: всю игру одни и те же противники, лишние движения при ударе или приземлении. Невозможность двигаться во время удара оправдана, но почему-то именно здесь это ощущается крайне топорно. Улучшения предлагают совсем мало уникальных приемов и никак не меняют геймплей. Основная фишка с ударом третьей рукой — сплошное разочарование. Хочется какого-то сильного, красочного навыка, если уж для него нужно накапливать энергию через парирования, а на деле получаем какое-то вялое отталкивание под щитовика, которого всё равно потом придётся закликивать. Порой разработчики переборщили с таймингами — игра слишком кривая, чтобы требовать от игрока подобной точности. Мне понравились красочные задники, да и в целом стилистически игра выглядит приятно. Отличная игровая петля охотника за головами, по мере которой нам разъясняют лор и прошлое героя. Впрочем, приятные фоны и элементы декора редкость и утопают в однообразном левел дизайне и бесконечных сундучках, а сюжет просто обрывается без какого-либо логического завершения.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, French, German, Italian, Spanish - Spain, Japanese
| $19.99 |
| 83ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $1.49−85% | 56ratings | 76% | — | not modelled |
| $3.99−80% | — | — | — | not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Oh man, the movement is so satisfying, and the visuals are great, but it's not an easy game to play.
Итак, пора препарировать отечественное творение. В принципе игра неплохая, но минусы для меня перевесили все её достоинства, поэтому просто про них расскажу. Плюсы: +Неплохой лор и терпимый сюжет +Рабочий геймплей +Лудонарративный резонанс (персонаж действительно занимается тем, чем должен заниматься охотник, то есть ловит преступников) Нейтральные моменты: Функциональные графика и арт, не считая дверей с ключами Музыка неплохая, но часто не в тему Минусы: -Управление персонажем и инерция прямо-таки ватные, одно действие криво перетекает в другое -Плохой баланс огнестрела, и происходящий из него полковник Мюллер, который просто от всех пуль уворачивается вне зависимости от своего состояния. Самый фрустрирующий момент игры, ибо сам босс максимально унылый и нечестный ровно с двумя атаками, убивается за 3 минуты скучнейшей нарезки -Отвратительная техническая часть: камера дёргается, анимации дёргаются, по крайней мере при 120 и 240 кадрах в секунду игру регулярно колбасит. Вопрос к разрабам, если вы что-то привязали к 60Гц, зачем давать разблокированный ФПС, а если у вас нет привязки к 60 кадрам, то почему игра сделана третьей рукой, которая не из того места растёт? В общем, видимо я избалован иностранным игростроем, с их Hollow Knight, Ori, да даже Ghost Song и Resetna выглядели поприятнее, несмотря на свои проблемы. Есть ещё недавний белорусский проект Replaced, там почему-то всё тоже было лучше выверено в плане геймплея с учётом того, что все деньги ушли на визуал. В общем, На пару вечеров неплохая игра, но ничего выдающегося от данного реликта ожидать точно не стоит.
Прикольный платформер, который мог бы быть алмазом, если бы его чуть больше отшлифовали. Задумка прикольная, визуал очень красивый, боевка в целом приятная, поначалу тягомотно, но потом разгоняется. Добавить бы чуть больше нелинейности, возможности говорить в хабе хоть с кем-то, выбирать какие-то задания и была бы вообще конфетка
amazing
Clunky controls/ poor level design. Your character will get on ladders and ropes mid combat and its frustrating. I really wanted this game to be fun and hoped the level design would improve with time, but found the clunky combat and the poorly placed zip-lines and ladders that your character will auto connect to mid combat too infuriating. Also, the button response felt like it simply didn't see my inputs sometimes.
Il gioco trasmette ottime sensazioni fin dal tutorial (che ti accompagna nell'avanzamento, senza risultare invasivo). Pad alla mano, i combattimenti danno grandi soddisfazioni. Perde un po' nelle parti di platforming, comunque molto limitate. Progressione del personaggio discreta, senza pretese. La storia di fondo è brillante, ma troppo centellinata a scapito di tante conversazioni e missioni più circostanziali. Un peccato, perché il finale da solo è davvero inaspettato e inaspettatamente emozionante. Le ambientazioni e le musiche sono in assoluto gli aspetti più pregevoli e del gioco. Una piccola perla. Tempo ben speso. Il difetto più grande di questo gioco è l'assenza di un seguito. Meccaniche di gioco 6,5/10 Grafica 8/10 Narrazione 7/10 Musica e suoni 9/10 Originalità 7/10 Localizzazione ✔️
Игрулька с интересным сюжетом, диалогами и персонажами в этой истории, не плохой геймплей ни считая пару багов и музыкально сопровождение вытягивала в некоторых моментах. Игра на пару часов (10ч полное прохождение заняло) 7/10
Rocked this on XBOX and now steam! a ruckus cyberpunk with that ole time western touch that niche that scratches the itch, i love playing this while jamming some Lazy Lazer, a cool western meets cyberpunk synthwave artist i found on Youtube which also goes good while playing Dust & Neon
Визуально приятно ,сюжет порадовал. Жалко паренька :с
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 181 | 91% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $25.4K | 68 | 72% | $19.50 | |
| $18.9K | 84 | 92% | $14.99 | |
| $4.1K | 105 | 85% | $1.99 | |
| $4.3K | 14 | 71% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23K | 323 | 84% | $3.74 | |
| $23K | 166 | 73% | $4.99 | |
| $23K | 404 | 74% | $2.99 | |
| $23K | 146 | 72% | $4.99 | |
| $23K | 121 | 93% | $7.99 | |
| $23K | 479 | 60% | $1.63 |