
The Wandering Village is a city-building simulation game on the back of a giant, wandering creature. Build your settlement and form a symbiotic relationship with the colossus. Will you survive together in this hostile, yet beautiful post-apocalyptic world, contaminated by poisonous plants?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 28 → 4.14/day in the week after.
About
In a world where mysterious plants are spreading all over the earth, emitting toxic spores as they grow, a small group of survivors seeks shelter on the back of a giant, wandering creature they call 'Onbu'.
Become their leader, build their settlement and form a symbiotic relationship with Onbu to survive together in this hostile, yet beautiful post-apocalyptic world.
A functioning village is the basis of your survival. Build your settlement and expand it over Onbu’s back. Plan production chains and optimise them to utilise the limited space as efficiently as possible. Create a society that can overcome any challenge.
Living on the back of another organism comes with its own set of challenges. Will you live in symbiosis, bond with Onbu and survive on mutual trust? Or will you become a parasite, only aiming to ensure a better life for your villagers? The choice is yours.
Continuously adapt your village as you travel through a multitude of different biomes, each with its unique climate zones, opportunities and threats. Scout your environments and send out foraging missions to gather rare resources and ancient artefacts.
Remnants of the old world hold knowledge that has long been forgotten, but can be unearthed by your villagers. Find and research these technologies, but use them wisely, as progress can be a double-edged sword.
Ensure the survival of both your villagers and your Onbu, even though poisonous spores, merciless weather, bloodsucking parasites and many more challenges mean that the odds are often stacked against you.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its ok. I find myself waiting alot and wondering if Im enjoying my time
Macht bock, jeder der gerne Städte baut sollte mal eine bewegliche Zivilisation managen. Storymodus ist kurz und knapp, in etwa 10 Stunden bist durch damit, erfrischend. Gut gemacht.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 149.2/day in the week to Jul 16 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic +2 more
| $19.99−33% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 900 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
带领我愚蠢的子民们壮大我的部落,搜集散落的流民加入我们伟大的翁布部族。进行真正的共产主义。
absolute game of the year. i played it in in early access on Xbox and loved it i just finished the story and loved every second of it. R.I.P Nona & Waltraud
唉,我玩得好笨,玩了兩次半小時卡在莓樹這裡,不知道怎麼採怎麼種,蓋了莓莊之後就不動了。 設定也沒用... 石頭泥土採一採又停了,被採光了。只有砍樹正常些... 現在就是純支持給好評了
What a cool game, I love The Wandering Village! It controls and plays great on Steam Deck and that's a big bonus. People who love city manager games are right at home here. There is plenty of depth to keeping the villagers alive but still feeling accessible and familiar. This is a complete out of box package experience with lots of room to grow. Well done!
Great way of combining city building with a story line.
This game goes so ♥♥♥♥♥♥♥ hard and it did that for us, if you like city builders and big friendly monsters this game is the goat.
if my bed got bigger i whould have more bedroom but there is not more of my bedroom
Une pépite du jeu de stratégie/gestion ! J'ai été purement addict pendant toute ma première run qui a durée + de 36 heures et je compte en faire beaucoup plus pour pouvoir le platiner un jour ! Pour raconter un peu le jeu, vous êtes des humains qui ont trouvé refuge sur un Onbu qui est une créature légendaire absolument immense. Sur son dos, il y a tout ce qu'il faut : bois, pierre, argile, des terres que vous pouvez cultiver en plantes comme en champignons. Votre objectif : Survivre à dos de la créature en gérant vos ressources pour garantir que vos villageois ne meurent ni à cause de la faim, d'empoisonnement lié à la contamination du monde ou de la météo. En effet, le monde dans lequel vous vivez est parasité par un champignon toxique qui menace la planète, et votre créature unique semble être le miracle qu'attendait l'humanité pour sauver le monde. Cependant vous devrez bien vous occuper de lui. Il doit pouvoir manger, dormir et se soigner de tous les parasites qui essaieront de le grignoter. Mais le plus important : Rendez-le heureux ! Vous devrez prendre évidemment soin de vos villageois, qui sont beaucoup plus exigeants que la créature! Construisez leur de belles maisons, assurez qu'ils mangent de la nourriture de bonne qualité et qu'ils fassent la fête de temps en temps entourés de jolis décorations! Si vous n'assouvez pas leur besoin correctement, ils risquent de se révolter et de vous causez pas mal de soucis. Les graphismes sont vraiment beaux, on est sur un style Ghibli à la fois mignon et apaisant contrairement au monde qui lui peut être assez sombre par moment. Les biomes sont très variés vous obligeant à changer de stratégie et d'anticiper les besoins logistiques pour pouvoir faire survivre tout le monde. Conseil : Regardez bien dans quel biome Onbu va se rendre et préparez vous en conséquence à mettre vos villageois dans les bons bâtiments pile avant d'y rentrer. Je vais faire le tour des points négatifs que vous auriez pu voir : - La traduction peut parfois laisser à désirer car générée par IA mais reste parfaitement compréhensible - Impossible de faire pivoter les bâtiments que l'on pose, cela limite la possibilité de placer notre bâtiments comme on le souhaite et ne nous permet pas d'aménager l'espace librement. - Les commentaires négatifs se plaignent que le jeu est "lent" et je ne suis absolument pas d'accord. Onbu avance effectivement plutôt lentement même en x4 mais ce temps vous devez le consacrer à gérer méticuleusement votre village et à anticiper le prochain biome. Si vous le passez à regarder Onbu marcher, attendez vous à devoir gérer tous les problèmes qui seront liés à votre inactivité ! Il y a toujours quelque chose à faire ou à améliorer. - Le jeu est répétitif... Oui. C'est un jeu de gestion/stratégie de ville. Vous devrez souvent faire les mêmes choses pour accumuler des ressources pour améliorer votre ville et avoir de nouvelles tâches. Tout cela afin d'avancer dans l'histoire. - Le "Manque" de Scénario. Il y en a un. Cela tourne autour de l'origine de la créature et son destin pour sauver le monde. Vous allez croiser à de nombreuses reprises des survivants que vous allez essayer d'aider en leur apportant des ressources ou en acceptant de faire des actions spécifiques. Elles servent surtout d'objectifs pendant votre voyage mais vous seront bien sûr récompensés avec du loot et un item essentiel pour finir leur jeu à chaque fois. Il y a un "Boss" à battre qui mettra tout votre village à l'épreuve. - Certains n'ont pas compris le système de mécontentement et de la mention du "Besoin" des habitants. Lorsqu'elle est trop basse, les villageois se mettent en colère. Pour qu'elle reste haute, vous devez vous assurer de garder un équilibre entre : qualité et variété de la nourriture, qualité de logement et décorations tout en leur organisant quelques fêtes de temps en temps. Si vous gérez bien, elle restera haute ! Comprenez cependant que + vous aurez de villageois et + vous devrez faire d'effort pour les garder heureux. Ca a été un plaisir de jouer à ce jeu que l'on jouait avec ma copine chacun sur son PC à se comparer et découvrir les mécaniques au fur et à mesure. Je repasserai le platiner à l'occasion ! Merci Stray Fawn :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6M | 24.6K | 95% | $14.99 | |
| $9.6M | 39.5K | 96% | $11.99 | |
| $9.6M | 48.1K | 73% | $11.99 | |
| $9.6M | 9.3K | 88% | $34.99 | |
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 | |
| $9.6M | 26.3K | 92% | $19.96 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.2M | 4.1K | 76% | $20.79 | |
| $4.1M |
| 4.6K |
| 81% |
| $24.99 |
| $24.7K | 42 | 95% | $15.99 |
| $56.8M | 41.8K | 96% | $34.99 |
| $701.8K | 2.3K | 94% | $9.99 |