
The Technomancer is a sci-fi RPG that offers players plenty of dynamic combat action based on 4 skill trees dedicated to 3 combat styles and the destructive electrical powers of the Technomancers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 4 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 2.3Kreviews | 68% | — | $543.2K |
| $9.99 | 3.6Kratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
8/10 - Good old game, the story a bit confused, characther movement a bit delay, lots of equipments can modified.
Bought the game because something about the setting appealed to me. And while I know plenty of games from 2010s that aged better, all in all I enjoyed it - the story and gameplay are solid.
I'll be honest, I came into this game thinking it'd be short and sweet but it definitely exceeded expectation taking a whopping 20+ hours to complete every single quest in a single playthrough. The game has many pros in regards to creativity, visual appeal, storytelling, and the fantastic work of voice actors. Like many games, there is also downsides to this production. 1. I would keep in mind how janky it is in several contexts. Most, if not everyone, had to use an outside source to actually run the game as it would get stuck on the loading screen while trying to start a new playthrough. Alongside that, the difficulty is very weird (or I could just be a whimpy baby gamer), as each level still ends up feeling like a rage room whether it is on easy or extreme; still, as long as you are diligent, you could probably manage quite well if you learn the style (parries, dodges, etc.) of fighting in each branch. Added onto that, there are sometimes bugs like a stuck quest icon (i.e. black dahlia information mission in chpt. 3 if you got your information from elsewhere other than them, their icon will still be visible but you can't speak to them). 2. The constant fighting, running back and forth for one or more missions, and the consistent flow of side missions from allies gets boring very VERY quickly. You will find yourself absolutely burnt out at some point, so take breaks if needed, it is HIGHLY recommended for your sanity. (or just avoid the game altogether if you think you'll lose your mind.. watch a playthrough!) Aside from all that, and I'm sure I've probably missed a few bits, it is a very good game if your focus was on the imagery and story. A better review would probably be to have a neutral standpoint on getting this game rather than a positive one, but if you loved greedfall, mars: war logs, dragon age, or really any other RPG-esque game, it is highly recommended to try this out. Thank you for taking the time to read this.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish*languages with full audio support
| $1.99−80% |
| 3.4Kratings |
| 75% |
| — |
| not modelled |
| $1.49−85% | 296ratings | 68% | #65 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
👌👍✌️RESOLVIDO Vá em menu iniciar e digite SISTEMA. Selecione: configuração do sistema. Abra o aplicativo. Vá na aba: inicialização do sistema, dentro dessa aba selecione: opções avançadas! Agora marque o número de processadores e selecione 4, dê OK, em seguida aplicar e OK novamente! Agora reinicie o computador! vai rodar normalmente!
Had fun playing this one. Has good bones, but could've been much better. Compelling world building and an interesting class system, but execution is lacking somewhat. Enemies respawning every time you turn around can get somewhat tedious. I would say give it a try, but I think its better to boycott as the devs has asked since their parent company decided to ♥♥♥♥ them over.
ストーリーRPGやSFが好きな人におすすめ。 初回起動時に無限Loadingあり。古いゲームのため、最近のマルチコアプロセッサには最適化されていないらしい。 DINPUT8.dllをDLすることで改善、以降問題なくプレイできた(スレッドにDLリンクあり シリーズ初プレイ、GreedFall→GreedFall2→The Technomancerの順でプレイ。今作が一番楽しめた。 〇英語かつシリーズもので理解に苦労したので、act.1時点での要点を記載(ネタバレなし ※レビューは後述 ・テラフォーミングから200年を経た火星が舞台 ・太陽フレアの異常により数十年前から地球との通信が断絶、入植時の技術はレリックとして扱われている ・水が貴重な環境、水道会社がトップなサイバーパンク ・放射線によって人々はミュータントになりつつある ・ミュータントを奴隷、二級市民とする優生思想に基づく階級社会 ・Abundance…水道会社、Ophir(エリア名)における事実上の政府 ・主人公はAbundance軍の新人テクノマンサー ・Aurora…新興水ギルド、前作主人公の派閥(らしい)、Abundanceと敵対している ・AbundanceはAuroraとの戦争によって弱体化し、Ophirは半政府状態 ・ASC…Abundance Security Committee、Abundanceの秘密警察、弾劾によって勢力を増している ・Viktor(人名)…ASCのColonel(トップ)、利権によってOphirの権力を掌握している ・Vory…Ophirのスラムを治めるマフィア ・Anton Rogue(人名)…Voryのドン ※ここからレビュー ◯受け入れることが求められる要素 ・膨大な会話量 CRPG並みにひたすら会話。主人公もフルボイスで仲間はクエストに反応し、バンターもある。 これは私のプレイスタイルに由来するが(ボイスをスキップしない、最初に全ての会話を回収する)、新エリアの情報収集&クエスト受注だけで丸々1h費やす場面もあった。 ・ファストトラベルがない FTがなく、その上マップも複雑。しかし、膨大な会話量を考えると、テンポや割合を調整するための意図的なデザイン選択と思われる。会話がしっかりしているため、理由や目的が明確でお使い感の強いクエストは少ない。しかし、act.3にて水増しの往復クエストがあり、その時ばかりはうんざりした。 ◯惜しい点 ・通常攻撃がホールド非対応 ハード側でどうとでもなる上、わざわざターボ設定するほどの長期戦はないが、対応していたほうが良かった。コントローラーではアビリティやスキルのマッピングは同時押しに対応しており、バインドはオプションではなくゲーム内で設定でき、現代的。 ・敵の種類が少ない 戦闘にフィラーや作業感がある。ボス戦はちゃんと楽しい。 ・悪のロールプレイが大変 カルマ値によって差分や分岐があり、主に殺人によってカウントされる。制圧はノックアウトがデフォルトのため、誤って殺す心配はないが、殺害には更にワンアクションが必要で手間。殺害するとゲーム内通貨が入手できるが、お金も素材も他で十分に入手可能なため、必要性も薄い。 ・act.3の配分と草埋め的な戦闘 act.3では一度に大量のクエストを一箇所で受注し、あとは作業的にミッションを遂行する形になっていた。エリア内の行き来自体はゲーム全体の特徴だが、道中ひたすら敵がリスポーンするため、頻回な戦闘によってプレイ時間をかさ増ししている印象を受けた。多くは走って振り切ることができるが、はしごや扉などのインタラクトは接敵時はロックされる。 起承転結の「起」が徹底的なのはSpidersの作風だが、今作は「転」にて息切れを感じられた。会話量と戦闘の割合をact.2の導入とact.3で足して割れば中庸になったと思う。 ・個人クエスト後の会話とロマンス 個人クエストは一部を除いてとても良く描かれており、いくつかのクエストでは泣いてしまった。しかし、個人クエストのクリアによってロマンスフラグが立つため、悲惨な結末のあとに慰めたくて話しかけたつもりが、文脈なく誘惑される形になっていた(女性陣に該当)。男性相手の場合、主人公がヤリ目みたいになっていた。いずれにせよロマンスまでもうワンステップほしかった。深みには欠けていたが、エピローグ前とEDスライドに最低限の差分はある。 ◯まあまあな点 ・アクション 先に後作のGreedFallをプレイしていたが、GFより遥かにレスポンスが良く、こちらの方が遊びやすく感じた。ベーシックだが十分なクオリティで、下手なことをしていない分、スムーズで無駄もない。ラグは全く気にならなかった。 ・マップのオーバーレイ マップ専用画面やミニマップとは別に、プレイ画面にリアルタイムで半透明なマップを表示しながら探索できる。とても便利で素晴らしいQoLだが、今でもグラフィックは健闘しているので、オーバーレイで視界が遮られてしまうのは少し勿体ない。エリア構造自体が直感的なほうがよかった。なお、ミニマップに敵のレーダーはない。 ◯いい点 ・メカニクス全般 戦闘スタイルの切り替え、装備やクラフト、スキルツリーなど、多くのメカニクスが存在するが、殆ど無視できる。同時に、極めればちゃんと強い、理想的な塩梅。 ・ストーリー 設定が面白く、世界観は堅実で、人間関係がしっかり描かれている。毎回TwistとRevealが効いていて、何度か感心させられた。唐突だったり違和感があったりする展開は印象付けを目的としたテクニックで、あとからきちんと回収される。形式美としてスルーしがちな要素にも、しっかり理由がある。プレイヤーの選択もあとあと影響する(しないこともある)ので、特に人名は記憶しておく必要がある。主人公は賢く、コンパニオンは個性的で、NPCも魅力的。全体的になかなかインタラクティブ。 とはいえ、前作と同時期のスピンオフらしく、主要人物の死といった重要な出来事がさらっと会話で流れることがある(恐らく前作で描写済みなのでしょう)。 世界観、Writing、アクション、メカニクス──絶対に値段以上の価値がある。改善点はあるが決して悪いゲームではない。 Spidersが閉鎖してとても悲しい。AAのあるべき姿だと思う。
This like is to motivate that they cud do better...
It has all the fundamentals needed to be an amazing game. But unfortunately the gameplay is really, really dull. It's not a bad game, it's just dull.
с русской озвучкой и текстом ваще нормально))
É divertido até, mas tô jogando há 10 horas e ainda não vingou. Acho que é um jogo bem mediano que você não curte tanto assim a história. Combate legal, mas as missões e os respaws de inimigos são muito cansativos/repetitivos.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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