
Powered by Unreal Engine 5, The Sinking City Remastered brings the eerie, atmospheric world of Oakmont back to life with enhanced gameplay and fully relit environments, perfect for both newcomers and returning players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best BR #84, worst PL #86 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
About
Experience the Lovecraftian horror of The Sinking City in a whole new light. This Unreal Engine 5 remaster brings the game's eerie atmosphere to life with stunning visuals and enhanced features. Dive into Oakmont's mysteries and unravel the city's descent into madness.
Remaster Highlights:
Lumen Global Illumination and ray tracing
4K textures and extra environmental details
FSR, DLSS, and Frame Generation support
HDR, photo mode
Improvements to controls, combat, game balance, crowds, and tutorials
Game Description:
The Sinking City is an adventure and investigation game set in an open world inspired by the universe of H.P. Lovecraft, the master of Horror. The half-submerged city of Oakmont is gripped by supernatural forces. You're a private investigator, and you have to uncover the truth of what has possessed the city… and the minds of its inhabitants.
Game Pillars:
An oppressive atmosphere and story inspired by the universe of H.P. Lovecraft.
A vast open world that can be explored on foot, by boat, in a diving suit…
High replay value thanks to an open investigation system: each case can be solved in a number of ways, with different possible endings depending on your actions.
An arsenal of weapons from the 1920s with which to take on nightmarish creatures.
Manage your mental health to untangle the truth behind the madness.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 5.7Kreviews | 75% | — | $4.3M |
| $49.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1003 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'était long et plutôt mauvais. En soi, l'ambiance dans la ville est vraiment bonne, avec ses aspects hallucinants de ville à moitié engloutie et détruite. Et techniquement le jeu est ok niveau graphique et contrôle. Mais l'expérience ludique est catastrophique. Un misérable bestiaire de 4 monstres qu'on revoit encore et encore et encore ! J'ai fais toutes les quêtes secondaires et AUCUNE n'est intéressante. Une vraie perte de temps, qui se finit à chaque fois en déception. L'intrigue principale est médiocre. On a juste envie d'arriver au bout et que ça se termine, tant on passe de quête fedex en cabine téléphonique. Quelle paresse dans la scénarisation ! Pourtant c'est pas l'inspiration qui manque dans l'univers Lovecratien. Un grand gachis ! Je ne peux pas recommander ce jeu.
I didn't care for the gunplay. I felt it was half-baked and didn't evolve in meaningful ways over the duration of my playthrough. Vibes and atmosphere do a lot of heavy-lifting here, which pushes this to a "soft recommend" for me.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 76.75/day in the week to Jul 15 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Brazil +4 more
| $49.99 |
| 494ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Бессмысленный и беспощадный Украинский геймдев. Смотришь скриншоты и думаешь: "Блин, круто, что-то атмосферное по лавкрафту с красивой графикой" Покупаешь, запускаешь и видишь: плохую оптимизацию, коридорные локации (очень маленькие) неудобный интерфейс и совершенно ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ анимации. Денег своих не стоит, потраченного времени тоже.
Das Spiel macht es einem wirklich nicht leicht. Wiederum ist es aber auch nicht soo schlecht. Was man dem Spiel sofort anmerkt, ist ein geringes Budget und zwar an allen Ecken und Kanten. Einwohner laufen im Himmel, dashen durch die Gegend und bewegen ihre Lippen ohne Sprache. Da kann man jedoch sehr leicht drüber hinweg sehen. Ich habe nun ca. 16h gespielt und werde es nicht zu Ende spielen. Also die Stimmung ist wirklich toll und die Fälle interessant aber das Pacing ist echt mies und das Spiel ist mir einfach zu langatmig. Dem Spiel merkt man auch deutlich an, dass es ein Spiel der Sherlock Holmes Entwickler ist. Sehr viele Elemente sind hier eingeflossen und machen auch einen Großteil des Games aus. Die Open World, die durchgängig ist, hätte man hier nicht gebraucht. Zwischendurch könnt ihr überflutete Stellen der Welt nur zu Boot überqueren. Das Backtracking finde ich ebenfalls sehr nervig und verstärkt das Gefühl der Langatmigkeit. Was wirklich klasse ist, dass dieses Game einem nichts in die Hand legt. Die grundlegenden Mechaniken werden erklärt, und das war es. Ihr müsst hier wirklich nachdenken und selbst drauf kommen, was die nächsten Schritte sind. Marker könnt ihr euch selbst setzen, als Anhaltspunkte, nachdem ihr neue Infos bekommen habt, aber das war es auch schon. Die Grafik ist völlig ok und das Spiel lief auf meinem System in der gesamten Spielzeit flüssig und ohne Abstürze. Die Steuerung ist recht einfach gehalten, aber die Shootouts sind nicht gut und die Monster teilweise zu stark, für die knappen Ressourcen. Ihr habt zwar Skillbäume, mit denen ihr gewisse Fertigkeiten und Fähigkeiten verbessern könnt, jedoch fallen diese kaum ins Gewicht. Naja, mein Fazit ist einfach: Wer kein Problem einem üblen Pacing und einem sehr entschleunigtem Spiel hat, kann hier nichts falsch machen. Ich bin nach den 16h gerade mal im ersten Drittel. Wer langsames spielen mit Backtracking nicht mag, sollte echt die Finger weg lassen und auf den kommenden 2-Teil warten, der wohl um einiges Action reicher wird. 5.8/10 und somit gerade noch im Daumen nach oben Bereich.
Mixed. The story is definitely intriguing, and unraveling it through the various documents hidden in archives and in abandoned, decaying houses really makes you want to dig deeper into Oakmont’s lore. That said, there are some issues that can’t be ignored: -there’s no dodge mechanic, while enemy attacks are completely unpredictable and lack a clear pattern, -after a while the gameplay becomes repetitive, making it tiring even after just one mission, -the secondary characters are all just background figures, with no real characterization. In the end, the positives outweigh the negatives, because as I mentioned at the start, the story is fascinating and the atmosphere never lets up. Worth it, BUT only if you grab it on a DEEP sale.
Bought the remastered because I was always interested but heard the og preformed poor. Was about ready to return it as the remastered ran horribly and didn't look too good. However I decided to try the og since it was included. Why does the it look and run immensely better? The image is clearer, the color is better, the game does bounce from 60 fps to 25 every 9 seconds for no reason. Major disappointment with the remastered. Now I'll go play the {2019} version and see how the actual gameplay holds up.
[h1]如果你是*克苏鲁恐怖(Cosmic Horror)*的爱好者,本作大概率会让你失望; 但如果你只是单纯喜欢“克系元素”,那么它的整体质量尚可接受。 [/h1] 结论先行: [h2]《沉没之城》是一部大量堆砌克苏鲁神话元素、但在精神内核上却相当“不克系”的作品。 [/h2] 真正的克系恐怖,并不在于怪物、仪式或不可名状之物本身,而是源于工业化社会发展背景下,人类关系瓦解、理性失效所带来的存在性焦虑。本作几乎没有尝试营造这种氛围,反而选择了最糟糕的一种方式——[b] 将怪物与仪式等克系符号以最直接、最具象的形式反复展示。[/b] 结果便是:这是一款披着克系外皮,却在内核上完全偏离克苏鲁精神的作品。 [h2]中规中矩但略显乏味的线性解谜 [/h2] 本作采用开放世界框架,核心流程依然以线性主线任务为主。主线长度不算长,难度适中,调查和解谜本身并不算糟糕。 问题在于: 各章节结局基本是固定的二选一或三选一 不同章节之间的选择彼此独立 对整体故事与最终结局几乎没有实质性影响 久而久之,任务结构的高度重复会让人感到流程公式化,缺乏持续的新鲜感。 [h2]僵硬老旧的战斗系统[/h2] 作为一款2019年的游戏,本作的战斗系统明显落后于时代。 主要问题包括: 固定刷新点的怪物与物资 几乎没有正反馈的战斗奖励 怪物 AI 逻辑简单 技能树内容贫乏 库存限制严苛 武器伤害偏低,却频繁面对高血量、高攻击的怪物群 这些因素叠加后,战斗难度并非来自设计深度,而是来自系统本身的笨重与不合理,整体体验偏向“折磨”而非“紧张”。 唯一的“好消息”是,由于系统老旧,仍然保留了一些类似古早时代的取巧打法(例如旋风斩、穿墙斩等),可以在一定程度上降低战斗压力。 [h2]令人失望且不适的 SAN 值系统[/h2] SAN 值作为克系作品中不可或缺的机制,本作也予以保留,但其表现形式相当令人失望。 SAN 值降低后: 几乎没有任何实质性惩罚 仅剩画面扭曲、变色等视觉效果 即便是对我这种已经习惯此类表现的玩家来说,这些高频、强烈的视觉干扰依然令人不适。 在观察特殊物品时降低 SAN 尚可理解,但问题在于怪物出现频率极高,而怪物又是区域范围内随机刷新的。这会导致怪物刷新在拐角、视野外甚至不可到达的位置。 结果就是: 你听得到怪物的吼叫,看不到怪物本体,画面却在持续扭曲,SAN 值疯狂下降。此时唯一的解决方式往往只是退出区域,祈祷怪物重新刷新在一个“合理的位置”。 这种体验不仅消耗角色的理智,也真实地消耗了玩家本人的耐心。 [h2]非常“克系”的角色与怪物建模[/h2] 尽管整体质量平庸,但我必须承认,本作的建模相当符合我对克系的审美期待。 尤其是极具辨识度的“印斯茅斯脸”,成功将原著中难以具象化的描述转化为极具冲击力的视觉形象。 虽然水下流程不多,但水下生物的设计同样诡异而令人印象深刻,这是本作为数不多的亮点之一。 [h2]小问题[/h2] 部分简体中文翻译存在前后不一致的情况 [h2]总评[/h2] 整体而言,《沉没之城》作为一款2019年的作品,在系统设计上明显落后。 玩法层面虽谈不上出色,但尚可一试;克系元素的堆砌本身也并非不可接受。 然而,战斗系统与克系氛围塑造几乎可以用“灾难性失败”来形容。 完整流程约 25–30 小时。 [h3] 原价购买并不推荐,但折扣价入手尚可接受。[/h3]
you actually have to make conclusions instead of it all being spelled out, Awesome
Im not going to sit here and write someting after playing this game for 70 hours, but it was amazing,
Das Sinking City Remaster hat mir gut gefallen, obwohl das Spiel große Problemen hat. Klingt erstmal nicht so toll, allerdings besitzt es eine Menge Charme, ähnlich wie z.B. Elex von ehemals Piranha Bytes. Am besten sind die düstere Atmosphäre/Setting, grafische Darstellung, einige Charaktere, gute deutsche Synchro, sowie tolle Dialoge. Deutliche Schwächen gibt es beim Rest: Spielwelt, Kampfsystem, Animationen, technische Schwächen usw. Die Review ist trotzdem nur aus einem Grund negativ: die übertriebenen Effekte, sobald die geistige Gesundheit minimal sinkt. Es startet ein starker Fischaugen-Effekt, dazu wackelt und dreht sich das Bild und ja, das ist gewollt, aber mir wurde ständig richtig übel dabei, denn ich habe Motion Sickness Probleme. Man kann es nicht umgehen, da es bei jeder Quest passiert. Hätte man die Effekte optional umgesetzt (abschaltbar), wäre es kein Thema. Sehr schade, ich hoffe [url=https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/]der neue Ableger[/url] hat das nicht. Man hatte zu große Ambitionen mit dem Spiel, vor allem bezüglich der Spielwelt: sämtliche Assets, Gebäude, Layouts usw. wiederholen sich ständig. Das gleiche setzt sich leider auch bei Quests fort, auch diese sind größtenteils repetitiv, dazu kommt ein Kampfsystem, das keinen Spaß macht, kaum Gegnervielfalt, wenig Waffen usw. hätte man sich komplett sparen können. Das Spiel trägt sich durch tolle Atmo, Detektivarbeit, Story und Dialoge. Wer hier eine Herausforderung bei den Rätseln und Fällen sucht, wird ebenfalls enttäuscht, wirklich Nachdenken muss man nicht, das geht klar in Richtung Storytelling. Das Original basiert auf Unreal Engine 4, das Remaster erhielt ein Upgrade auf 5.4 inklusive Hardware Raytracing, was durchaus einen optischen Mehrwert bietet. Es gibt DLSS 3.7 und FSR 3.1 Upscaling, sowie FSR 3- und DLSS Frame Generation. Unklar ist für mich als RX 9000 Besitzer, ob das Upgrade auf FSR 4.1 funktioniert, denn laut AMD Treiber ging es nicht, optisch sah es aber so aus und das Spiel spezifiziert es nicht genauer. Am Ende habe ich mit Optiscaler gearbeitet, um mit FSR 4.1 sicher zu sein und auch um das vorhandene FSR 3 Frame Gen auf neueres ML based Frame Gen zu upgraden. Bei den Upscaler Presets hatte ich einen Bug, so ist z.B. Quality (67%) eingestellt, das Bild entspricht dem auch und plötzlich steht im Menü ein anderes Preset, wo aber die Bildqualität (und FPS) nicht diesem entspricht. Dringend abraten (typisch UE5) muss ich wieder von den Epic Einstellungen, sie bieten kaum Mehrwert, während die FPS Kosten gigantisch sind, schaltet unbedingt auf High zurück. Typische Shader- und/oder Traversal Stutter hat das Spiel leider auch. Neben großen technischen Unterschieden zwischen den Versionen gibt es diese auch bei der Präsentation selbst, so ist das Remaster zwar modern, allerdings auch deutlich heller, weil die Beleuchtung und Schatten völlig anders funktionieren. Im Gegenzug ist das Original grafisch schwächer, aber erheblich dunkler, gruseliger und stimmiger. Dazu wechselt es sich auch ab, in bestimmten Szenen (Innenräume) ist das Remaster stärker, in anderen Szenen ist von der Farb- und Lichtstimmung das Original um Längen besser. Ist euch die Atmosphäre also wichtiger als Grafik und Features, so würde ich im Zweifel sogar vom Remaster abraten. Also für Leute die Detektivspiele und Lovecraft mögen und über die deutlichen Schwächen hinwegsehen können, sowie keine Motion Sickness Probleme haben, eine klare Empfehlung, doch allen anderen rate ich zu anderen Spielen wie z.B. [url=https://store.steampowered.com/app/1949030/Sherlock_Holmes_The_Awakened/]Sherlock Holmes The Awakened[/url], oder [url=https://store.steampowered.com/app/399810/Call_of_Cthulhu/]Call of Cthulhu[/url]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 3K | 82% | $39.99 | |
| $2.2M | 4.8K | 66% | $17.49 | |
| $10K | 60 | 97% | $4.99 | |
| $4.2M | 4.6K | 78% | $44.99 | |
| $1.3M | 3.1K | 78% | $29.99 | |
| $90.4K | 198 | 70% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 10.1K | 94% | $19.99 | |
| $4.3M | 3.1K | 90% | $59.99 | |
| $4.3M | 21.6K | 95% | $5.99 | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $4.3M | 12.5K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 29.5K | 99% | $5.99 |